Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 096
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Eres

    Хоук / Hawke

    Ну, так дарка в ДАО больше)) Не назовут же, 45% дарк, 25% нейтрала и 30% лайт фентези))))
  2. Eres

    Хоук / Hawke

    А ещё есть возможность почти изнасиловать эльфийку, а потом с оборотнями перебить её клан, включая её, это не дарк? Или дарк, - это когда суровый злой дядька убивает младенцев? Этого никакая организация не допустит и игру запретят в зародыше)))
  3. Первое: при чём тут выше-написанное к теме? Как будут развиваться события в ДА2 - в другой теме написано. Здесь, как бы, о будущих сопартийцах и возможностях с ними(пожелания/гадания на кофейной гуще /обсуждения инфы) общаются. Второе: пройдите игру ещё раз, выбирая другие вариенты ответа, либо почитайте викию чтобы узнать другие варианты развития событий.
  4. А вот если хорошим - то не соглашусь, т.к. если нас проигнорят или опустят носом в землю, со словами "моя жизнь - мои правила", - это будет довольно неожиданно и герой будет не таким уж "божественным".))))
  5. У нас бомж ГГ может в конце выбрать себе в награду титул тейрна Гворена со всеми владениями Логейна, сити Эльфы могут стать банами. Кроме того главнокомандующими войск станем. Во втором, у нас бомж станет чемпионом Кирквола, при том, наверное и его владельцем. Состояние в конце, будет, скорее всего. Ну так какая разница какие корни будет иметь ребёнок Мориган. Что сын Алистера, что наш, если у него будет желание - будущее его обеспечено при любом раскладе)))) Рзве что ни разу не спать с Морриган и не позволять Алистеру спуть, но даже тогда, имея достаточный уровень достаточную силу и при "нашем руководстве" он сможет покорить всё и вся)
  6. Спасибо. Правда, с этим в ДАО явно протупили. Как-ни-как наследник стража-гнома(парагона и прямого наследника Эндрина)...
  7. Нужно сразу 3 темы создать: счас, после ролика и перед релизом))))) Интересно сколько людей останутся себе верны?) По крайней мере, я надеюсь, что игра заставит пересмотреть все мнения о себе и разочарует ожидания всех недовольных, выйдя даже лучшей чем ДАО) (ну, надежды убивают последними :Ъ)
  8. Кто знает, если играть Нобл Дворфом и сделать ребёнка безкастовой, выполнить потом квест по его возвращению в касту и в конце, когда наш дворф получит статус парагона и соответственно будет иметь возможность иметь свой дом в Орзамаре, перепишется ли его ребёнок в дом нашего ГГ, или останется там, - за который мы похлопотали, выполняя квест?
  9. Ну разве что шмот, в таком случае) Хотя спасибо за поправку, наверное плохо прочитал.
  10. Кстати, о визуальном стиле. Не очень-то локации напоминают стилистикой комиксы. Города даже чем-то из "Кредо Ассасинов" напоминают взято с темы на социалке http://social.biowar...index/3064634/1
  11. Не обязательно что им влом парится с диалогами. Они знали что история ДА будет длинной и запросто могли давным давно, ещё разрабатывая ДАО написать сценарий ко всей эпопее и записать тонны диалогов, а счас просто переносят и вставляют диалоги, например. Я со свечёй не стоял - может быть всякое))) Предполагать можно многое, так же. Как на мой взгляд, лучше не спешить с выводами и "надеятся на лучшее будучи готовым к хучшему"))))
  12. Если будет меньшее количество изначальных вариантов диалога ГГ, но большая опциальность(в плане что ветки длиннее и схема манеры разговора будет идти диаметрольно противоположно другим ветвям из ветвей), то это будет не хуже чем повышенная вариативность этих же изначальных вариантов с разветвлением ветви в более линейной форме. ПС. всё зависит от подачи. А подачи ДА2 мы не знаем, только идеи.
  13. Зависит от того как подать. В ДАО было и "угрожать"/"убедить". Хотя цвета не было, но никто не жаловался. Мы же не знаем всей картины, при которых будут варианты с цветами.
  14. по диалогам есть тема на оф. сайте http://social.biowar...6lf%3D8#3210304 Они говорят что будет до 5. Тоесть, может быть и 3, и 4, и 5. В ДАО тоже иногда было 3 варианта.
  15. Если Флемет будет больше похожа на себя с арта и выглядеть будет реалестично - то это хорошо. В ДАО она не очень на себя в ДА2 похожа радует. Особенно момент "только ноги и останутся". Так и представляю как грохнул молотом по льду и ничего более нету кроме стоячих ног))))) Только бы лут при том выпадал)))) Надеюсь это была шутка.... говорили что ТАКОЙ хрени не будет, вроди как.... Вот вам и промышленный шпионаж)))) Био над ДА2 надо здорово попотеть будет, чтобы получилось лучше чем в ведьмаке2 и не важно кто украл идею. Интересно, в этой демке можно было предзаказать ожидаемые DLC))))))
  16. Если сделают возможность её возращения в "прежнее состояние"(для парагона) и оставить такой же стервой(для ренегата), - будет просто замечательно. А за новость спасибо(правда весь форум и так прогудели за диалоги....)
  17. Это точно)))) Дефилирования ЖГГ очень не хватало) Та же "модница "Морриган" бегала как ПТ и Огрен, а не пила и скверной не травилась)))))
  18. Хотя, единственный актуальный момент - это была непонятка, почему её заранее во компаньоны записали. А можно ссылку на немецкий оригинал?
  19. У них наработаны комбо и они хотят эти же комбо сделать большей изюминкой, потому существующие комбинации они оставят(и спеллы к ним). Скорее всего пропишут ещё комбо для совместных с другими класами и вырежут те спеллы, с которыми комбо не придумают.
  20. я и не спорю. Пишу же: на подобии. Да и знаю что не будет - они будут зализывать систему которую имеют. Может если будем играть 100/...-1000 лет спустя, - они изменят подход(потупели маги/магия ослабла). Но было бы класно, если вдруг им что-то перемкнуло и они сделали не только с обычным усилением заклинаний(надежда на чудо должна быть))) ) ПС.
  21. я к тому, чтобы заклиналки на низких уровнях надо было произносить и время бы занимало на его каст, а с развитием уровня заклинания, оно выполнялось бы без произношения и всё меньше времени требовало бы на использование. В НВН 1,2 похожий подход смотрелся красиво(правда там выбиралось между беззвучными, усиленными и быстрыми, а тут хотелось бы совместить всё это)
  22. И опять толкает на мысль "Чтобы остановить врага, надо знать как он думает". По крайнее мере надежда есть)) Надеюсь ещё что на скриншотах более ранняя версия игры и ПТ будут менее "сексуальными"))) Понравилось ещё развитие определённых умений, типо файерболла. Давно подобного ждал. Ещё бы превращение громких заклинаний в беззвучные(через прокачку) было бы вообще айс
×
×
  • Создать...