Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мосск

Посетители
  • Публикаций

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мосск

  1. Замечательно! Жду.
  2. Мосск

    Нормандия SR-2

    Оптическая невидимость на космическом корабле абсолютно не нужна. Во-первых, глазами корабля являются далеко не оптические сенсоры. Во-вторых, бои ведутся на таком расстоянии, что когда ты увидишь врага, будет уже поздно. В-третьих, ну мы увидели противника, и что? Как нам действовать дальше, если никакие пушки и системы прицеливания, слежения, опознавания не работают вкупе с обычными оптическими сенсорами. Внутреннее устройство Нормандии. Да намудили разрабы. Несоответствие. Ну и что вы предлагаете? Единственное, что можно сделать, это просто "карту" поменять, ибо никто модель менять не будет. Вообще-то, корабль не имеет систем маскировки при движении на сверхсветовой скорости. Любой корабль с включенными ССД - легко засекаемая мишень. Если корабль летит на нас, то действительно мы его увидим, когда он в нас врежется (условно). Но если мы находимся за кораблем на СС скорости, то мы его вполне будем видеть. Те же самое при наблюдении сбоку и т.д. Только с задержкой света. Про маневры корабля. Товарищи, включите фантазию! Это 22 век. Тот же двигатель "Тантал" - где сказано, что он создает гравивозмущения только впереди Нормандии, может он может менять местоположение "воронки", вследствие чего корабль будет "засасываться" вбок, поворачиваясь. Действительно, нафиг вам технологии эффекта массы.
  3. Ну, нас уже двое. Убери, по-человечески просим.

  4. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Можно было б, я б тебе за эту фразу 10 плюсов поставил!
  5. Отсчет ведется с N7 миссиями. Я засекал. 11 миссий, дальше похищение.
  6. Мосск

    Нормандия SR-2

    Aiden12 Как наивно полагать, что все внутреннее пространство корабля идет под каюты. Посмотри на чертежи реальной техники - ты ужаснешься, сколько там "неиспользуемого" места! Корабль проектируется исходя из того, что там должно располагаться. Никто не сделает корабль с кучей лишнего места внутри просто так. Думаю, не надо объяснять, почему. Туда либо что-то поставят, либо просто перераспределят остальное и сделают корабль меньше. Да и не получится в ходе проектирования внезапно лишнего места - сначала думают о габаритах "начинки", а уж потом корпус создают. Единственное, что я могу еще допустить: на Нормандии СР-2 будут повсеместно внедрены продвинутые технологии пожинателей, вследствие чего освободится куча свободного места. Вот это тема! И каюты новые появятся вам, и по-новому выглядеть будет, и функциональнее станет, мощнее. Это я понимаю. Большая модификация на миллиарды кредитов и месяцы времени, позволяет назвать усовершенствованую Нормандию СР-3. Блин, хорошая идея, надеюсь, так и сделают. Логично, понятно, правильно.
  7. Мосск

    Глюки и баги

    У них есть реплики.
  8. Гы, а я, кстати, тему осилил. Всю :blink:
  9. Мосск

    Нормандия SR-2

    Зато как неожиданно! ТАКОГО от Bioware не ждут точно :-D Как можно увеличить уже построенные корабль? Это же бред.
  10. Нет в Миранде силикона, ежу понятно, что это генетические модификации, она об этом постоянно твердит. Но ясно, почему ее внешность ассоциируется с силиконом - такая ненатуральная, сразу на ум приходит он.
  11. Твой аватар раздражает. Убрал бы что ли...

  12. Я играю стандартным Шепардом, но даже если фильм про него снимать, то все равно не получится так, например, как было у меня. Я почти в этом уверен. Так нафиг оно надо? Пусть снимают про то, что подойдет для всех, что у всех было одинаково - книги Карпишина и Война Первого Контакта.
  13. А я для самоуспокоения вдолбил в каждую планету хотя бы по зонду. Застолбил) Описания планет читать порадовало еще с первого МЕ. Интересно, иногда что-то необычное попадается ("Левиафан Дита", например).
  14. На сколько я помню, нужно использовать прерывание героя. Дать ему в морду и он станет лоялен. Или фразу героя, я не помню точно.
  15. Мосск

    Нормандия SR-2

    Пришла в голову идея, что что-то нам на Нормандию установят новое, экспериментальное и большое. И придется делать перепланировку. И будет Нормандия внутри везде покрыта разного роба кабелями, устройствами непонятными (чтобы создавалось впечатление сделанного наспех кардинального усовершенствования). Но это так, вдруг образ в голове вспыхнул...
  16. Мосск

    Romance Pack для Mass Effect 2

    Если все будут думать типа "и без нас там таких много", то ничего не выйдет. Нужно вносить свой вклад несмотря на то, что, казалось бы, это ситуацию не изменит.
  17. Мосск

    Глюки и баги

    Попробуй не сбросить, а переназначить на те же клавиши.
  18. +1 Да все его 311 сообщений на этом форуме содержат только критику, большей частью неоправданную.
  19. Мосск

    DLC: Pinnacle Station

    А что дают в конце? Читал, что новое оружие. Можно по-подробнее?
  20. Видимо, когда спрашиваешь его про мнение о команде.
  21. Мосск

    DLC вашей мечты

    Почему из-за эмблемы? Может, его встревожил шаттл?:-D Даже игрок в МЕ1 не знал символа Цербера (хотя многократно пересекался с этой организацией), так что ничего удивительного, что его не знает какой-то наемник. Все сходится.
  22. Ну, может это другой шлем? Или... Блин! Это действительно фейл :(
  23. Я над Джокером угорал: такое из него сделали...:blink:
×
×
  • Создать...