Ukei
Посетители-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ukei
-
BioWare не раз говорила, что Mass Effect 3 - не последняя игра во вселенной ME, хоть и запланирована всего лишь трилогия. Действительно, бросать такую успешную серию было бы, ну, по меньшей мере, глупо. Бренд узнаваемый и раскрученный, поклонникам игры нравится, продажи большие. Теперь вопрос: зачем гадать про 4 часть (правильнее называть её, к примеру, Mass Effect next, т.к. точно не будет ME4, либо вообще без слов Mass Effect), если про третью ничего не известно? Ответ прост - то будет уже другая история и несколько вариантов не просто очевидны, а вполне возможны. Допустим, В третьей части враг повержен, Шепард жив\мёртв, галактика в безопасности, всюду спокойствие\паника :good: Что дальше? Не ясно. Что брать за основу сюжета следующих игр? Топ реальных вариантов: 1. Новый враг (что совсем уж глупо, но, к сожалению, наиболее вероятно) 2. Война первого контакта 3. Война между расами 4. Игра за другую расу При этом надо учесть, что в любом случае играть будем не за Шепарда. Топ хороших вариантов: 1. Другая галактика (кто-то же создал рипперов!) 2. Игра за протеан 3. Игра за врага (коллекционеров, скажем. Когда Шепард их ещё не уничтожил. Не всё же вам победа в конце!; игра за гефов) 4. Далёкое будущее, идей нет 5. Тот же промежуток времени, но не от лица Шепарда Далее ещё одна загадка: игра во вселенной Mass Effect может быть любого жанра. RPG обязательно должна быть, но не отказался бы от стратегии, симулятора космопылесоса или нормандии. Как известно, EA не ограничивается ничем и никогда. Могу с уверенностью сказать, что производство игр по МЕ поставят на конвейер. По другому никак. Так что вариантов полно. Как ни странно, не считаю это гадание преждевременным. Бог знает, что будет. Может Mass Effect 3 выйдет позже, чем один из этих вариантов? P.S.: тема не для обсуждения того, что выпускать следующую игру не нужно, а для фантазий на тему "Возможные сюжеты следующих игр по вселенной ME".
-
Shiala, моей 6800 Ultra (да, была у меня и такая и есть по сей день) до сих пор работает, вот уже как лет 5 и не жалуется. Особо играми я её не гружу, но то и дело использую
-
Если б не EA, не факт, что игра вообще бы вышла. Насчёт того, что движок не выбран - верю на половину. Про то, что персонажи из DLC планировались изначально - не сомневаюсь. А вот про то, что тогда должны были быть диалоги - сомневаюсь. Быть может, BioWare осознали то, что не успеют всё доделать где-то за полгода до выхода и не успели прикрутить диалоги. В конце концов получилось так.
-
Я думаю, та видеокарта теперь станет самой мощной :)
-
Ну, по крайней мере в ME2 благодаря Havok можно в воздухе застрять. Насчёт количества игр беру свои слова обратно, но качество под вопросом
-
Так? Только в играх с PhysX его влияние заметно (см. Mirror's Edge), а Havok в полную силу видимо не используют
-
Извините, но оскорблений (и намёков на них) здесь не было. А что до цены - я прямо сказал, что она значительно больше. Не убедили. Только вот их мало слишком. Тем, что amd его не контролирует. Они не могут сделать с ним то, что захотят. А это существенный минус. Ещё один минус - PhysX более распространён. Помню крайне мало проектов с поддержкой Havok, а вот с PhysX десятка два.
-
По-крайней мере к вам никто не станет жаловаться из-за мелких артефактов в играх
-
Да, переименование видеокарт действительно было, но за новое поколение их не выдавали. Ошибку с драйверами нвидиа признала и оперативно сообщило о ней. Если вы не идиот, то должны понять, что кулер не работает. А вот ошибки с текстурами, хоть и стали реже, но всё равно случаются в некоторых играх и версиях драйверов. Всегда было известно, что драйвера у ATI некачественные. Про урезки: вы попросили привести пример с 4XXX, 5XXX. Соответственно, 9800GT не засчитывается. Я попрошу рассказать мне побольше о 2XX, 4XX. А насчёт производительности: посмотрите результаты теста. Одночиповая 480 обгоняет прямого конкурента 5870 значительно. И даже приближается (в некоторых случаях обгоняя) к 5970. Что до энергопотребления и тепловыделения - проблема есть, но может быть исправлена. В конце концов возможна двухчиповая с водяным охлаждением. Странно что 295 до сих пор умудряется обгонять 5970. Но только в одном случае. Чем не доказательство кривых драйверов? PhysX несколько лучше Havok. Да и последний принадлежит прямому конкуренту AMD - Intel. Ни о какой стабильности речи быть не может. Intel как-то удавалось тормозить даже выпуск x86 процессоров, так что... CUDA реально ускоряет Photoshop и некоторые другие программы (хотя надо признать, что в каждой по одной функции, да и могло быть быстрее). Но если взять badaboom, которой я часто пользуюсь - преимущество налицо. Также слышал много жалоб по поводу CrossFire, SLI стабильна + ещё и Multicard. 3D Vision сам постоянно пользуюсь, снимать очки не хочется. EyeFinity мне не нравится: покупать кучу мониторов, а потом смотреть на ник как из клетки - сомнительно. Кстати говоря, процессоры у AMD тоже не ахти какие, Intel впереди. И последнее, главное: я это всё беру не с потолка. У меня два компьютера: один с процессором Intel C2D E8400, NV ПЕЧ260 а другой с AMD Phenom II X2 550, ATI 4870. C первым никаких проблем, у второго производительность несколько ниже (остальные компоненты почти идентичны) и с текстурами случаются проблемы! Я не идиот, чтобы писать о том, чего не знаю.
-
Shiala, вспомните результаты тестов. Видеокарты NVIDIA обгоняют ATI на 5-20% (начало времён - ?). Всегда. Вспомните кривые драйвера (1 г. назад, 4XXX), когда в играх была куча артефактов, вылетов текстур. Технологии - отсутствие подобных PhysX, CUDA, 3D Vision, 3D Vision Surroun (только EYEFinity) (с самого начала - ?). Между прочим, очень важный нюанс. Стабильность и качество... Помнится, кто-то в своё время отключал больше потоковых процессоров, чем надо (2008 г)
-
Я говорю, что BioWare таким заниматься не будет. А EA что-то придумывать как всегда влом.
-
Я говорю, что BW не будет делать игру в постъядерном мире. Только с пинка EA. А та лучше прикупит Fallout, чем придумает что-то своё. Но и это маловероятно, так что такой игры от BW не будет (а ведь это форум BioWare Russian Community, так что другие компании не в счёт). На вопрос, заданный в первом посте я ответил.
-
Хотите Fallout от BioWare? Быть может и не фоллаут, а другая игра в постядерном мире, то только после покупки бетесды электроник артсом. У бетесды сейчас права на фоллаут, а BioWare своей такой игрой точно не займется. Только с пинка Ричитьелло
-
Саурон уничтожен, коллекторы уничножены, рипперы заперты где-то за галактикой, следственно не могут никого подчинить. Доживём до 2011 года - увидим
-
Только после того, как EA купит Bethesda'у
-
с чего б? Palit такой же сборщик как и остальные. Ни популярностью не блещет ни наоборот. Тут дело случая. А если референсная видеокарта хорошая то и эта неплоха будет, но надо смотреть характеристики. У меня NVIDIA GeFrce GTX260 snc 216 от palit. Разгон хороший, охлаждение лучше некуда (ну только Sapphire Vapor-X, водяная). Собираюсь покупать дополнительно (в режиме Multi-Card) GeForce GTX480 от XFX или Leadtek Research. Сборщики мало что решают. Главное - сам GPU. Предпочитаю NVIDIA (цены больше, но! Надёжность, скорость, технологии, стабильные драйвера в отличии от AMD-ATI).
-
Лиара сама по себе лучше. Пол-миссии по вербовке считай уже есть, дело за малым. Если и будет, то BioWare обязательно сделают что-нибудь хорошее Дребеденью считаю исключительно новые костюмы и по одному пистолету
-
Бревно такое же как и Заид. Может хоть в финале (третьем у меня) пригодится? Дребедень. Мелочь всякая вперемешку с такими вот... кхм, DLC. Могли бы что-нибудь нормальное смастерить или Лиару какую-нибудь там
-
В их интересах спорить с издателем? Схожесть очевидна, другое дело... Просто шутка или случайность?
-
иногда иллюзив мэн подозрительно похож на господина Рикителло
-
ну обычно с точностью до часа говорят __________ Keita, спасибо!