-
Публикаций
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент M~FaN
-
Старая пока мне нравится больше, чем новая, хотя доработки явно будут. Чем-то Зева напоминает...
-
Пока удручающе,понравилась только
-
Недавно снова прошёл игру,воин-Джейсон,долиец.Выложу мои любимые скрины. Это только 1-я часть моего прохождения,завтра если не забуду выложу другие.
-
А как метро на этом видео называется?Я вроде там ещё не бывал.
-
Да,они самые,Рейнджеры Рейли,но не к ним,а на их базу,Рейли говорит там боеприпасов куча.Сможешь мне по карте путь отметить?
-
Похоже, Сэм Уортингтон озвучил персонажа популярного шутера Call of Duty: Black Ops, релиз которого состоится 9 ноября. Как сообщает ресурс Ausgamers.com, голосом звезды "Аватара" заговорил главный герой игры Масон. Напомним. в сентябре разработчик Activision объявил о том, что Гэри Олдман также участвовал в процессе озвучивания Call of Duty. Седьмая часть популярной серии Call of Duty позволит игрокам принять участие в вооруженных конфликтах периода холодной войны и побывать в различных горячих точках, например на Кубе и во Вьетнаме. Источник-kinoafisha.spb.ru
-
Блин,кто нибудь смог найти путь до Базы Рейнджеров?Я все пустоши обошёл,и в обход пробовал-никак.
-
Отличное аниме!Смотрится легко,и сюжет не плохой.Жду следующую серию.
-
На завершившемся в Анахайме, Калифорния, фестивале BlizzCon среди вагона конкурсов, показов, презентаций и встреч затесалась маленькая тележка анонсов. Самым интересным из них оказался тот, в котором было сообщено о новой форме PvP в Diablo 3 — аренной. Если в предыдущих частях мультиплеерные встречи между игроками напоминали дикую охоту в дебрях преисподней, то в третьей игре все будет цивилизованно, организованно и культурно. За арены не предусмотрено никаких наград, кроме удовлетворения от побед и места в рейтинговом листе. Практика показывает, что этих стимулов более чем достаточно, и разработчики решили не умножать сущности. Схватки на аренах поделятся на две группы — рейтинговые и для удовольствия. Первые будут командными (3 на 3 — совершенно точно, с остальными пока неясно), и можно не сомневаться, что баланс настраивается именно под них. В битвах для удовольствия разрешат практически все — от дуэлей 1 на 1 до массовых свалок. Разработчики обещают великое множество арен, поэтому никто не будет разочарован однообразными пейзажами и набившими оскомину тактическими комбинациями. По сформировавшейся традиции игра наверняка окажется киберспортивным снарядом, но когда это свершится, до сих пор неясно — Blizzard выпустит Diablo 3 не раньше, чем решит, что та полностью готова. Источник-stopgame.ru ___________________________________________________ PvP в Диабло,интересно что из этого получится.
-
Анонс Blizzard DotA для StarCraft 2 вызвал вполне законные вопросы о том, как компания поделит товарный знак Defense of the Ancients с Valve, зарегистрировавшей права на него этим летом и анонсировавшей недавно DotA 2. Впрочем, для вице-президента Blizzard Роберта Пардо (Robert Pardo) это не вопрос. Роберт вообще удивлен таким ходом Valve. Мол, владельцы Steam всегда были известны своей поддержкой мод-сообщества, и вдруг они решили лишить его одной из самых ярких и популярных марок. Пардо напоминает, что изначально Defense of the Ancients была модификацией WarCraft 3, и его компания никогда не пыталась как-то ограничить пользование ею или взять ее под свой контроль. Поэтому Blizzard сделает все возможное для осуществления своих планов. Valve ситуацию пока никак не прокомментировала. Нас ждет знатное PvP двух монстров компьютерного игростроя на арене американского суда. Источник-stopgame.ru _______________________________________________________ Думаю Близы тут больше правы.Они не лезли в Доту по Вару,пусть Валв теперь не лезет в ихнюю Доту по СК2.
-
THQ очень сильно гордится своим новым шутером от первого лица Homefront, в котором основная ставка делается на мультиплеер. Исполнительный вице-президент компании Дэнни Билсон (Danny Bilson) недавно заявил, что их проект утрет нос конкурентам и сможет занять особую нишу на рынке. Билсон подчеркнул, что Homefront сможет дать достойный отпор Modern Warfare 2 и грядущей Call of Duty: Black Ops именно в том, за что весь сериал и ценят. То есть за умение максимально глубоко погружать игрока в историю, давая ему возможность пережить вместе с героем все тяготы и показать все действо в максимальных подробностях. Но основное внимание, как мы уже отметили, уделяется многопользовательскому режиму. Красноречиво об этом свидетельствует официально заявленное время, необходимое для полного освоения «сингла», — всего лишь 6-7 часов. «Я хочу быть предельно откровенным с вами. Для того чтобы качественно проработать одиночную кампанию продолжительностью 20 часов, необходимо иметь полную свободу в сдаче сроков и огромный бюджет. Или, что хуже, проигнорировать мультиплеер. Поэтому мы решили поступить полюбовно. 6-7 часов на прохождение — вполне актуальная на сегодняшний день цифра. А вот на онлайн вы можете убить и все 100 — уж мы постараемся», — так прокомментировал выбор продолжительности «сингла» и «мультика» Дэнни Билсон. Источник-stopgame.ru
-
Новая «басня» от нашего драгоценного Питера Молинье (Peter Molyneux) появится в продаже уже на грядущей неделе. Разработчики закончили над ней работу, и теперь самое время подводить итоги. Главный дизайнер Fable 3 недоволен одним обстоятельством — в его игре остался без внимания мультиплеер с PvP. Молинье объясняет это банальной нехваткой времени и желанием уделить внимание более важным аспектам. Проектирование режима «игрок против игрока», к сожалению, так и осталось на бумаге. «С такой талантливой студией, как Lionhead, не ставишь себе вопрос, что получится реализовать, а что — нет. Думаешь только об одном — на что лучше потратить драгоценное время, отведенное на разработку. PvP-сражения можно было бы органично вписать в игру. Да только вот для этого пришлось бы потратить слишком много времени. Подобных вольностей мы допустить не можем — дорога каждая секунда. И ее нужно тратить с максимальной пользой», — поделился своими размышлениями Молинье. Данная урезка — далеко не единственная. Разработчики говорят, что у них было еще заготовлено множество идей, которые не вошли в игру. Вполне вероятно, что они появятся в будущем. Источник-stopgame.ru
-
Режиссер Call of Duty: Black Ops Дейв Энтони отметил высокий уровень игровых роликов и постановочных сцен: «Мы полностью изменили методы создания мимики персонажей. Некоторые вещи, которые мы сделали для персонажа Гэри Олдмана, просто удивительны». Но на самом ли деле они сделали все возможное? Оказывается, нет. Его коллега, режиссер анимации Доминик Дроздз, признается: в ходе работы им пришлось сознательно снизить качество анимации некоторых смертей. Проблема, которая сподвигла их на этот шаг, весьма необычна. Отображение смерти в игре было слишком реалистично, и разработчики решили, что это будет «слишком»: «Были ситуации, когда все заходило слишком далеко. Например, в одном из мест вы сворачивали врагу шею. Это оказалось чересчур. Знаете, когда режут горло — тоже ужасно противно, но там было еще хуже», — говорит Доминик. Так что слишком кровавых откровений от игры теперь ждать не стоит. Источник-igromania.ru
-
Тольк слухи и распускают,блин.И да,пусть лучше делают для PS3,раз уж для XBox есть.
-
Один из плюсов Бэтмана,няшные женские персы,но они все злые блин.
-
Совершенно не понравилась игра.Даже на хардкоре легко очень.Серия себя изжила походу,разрабы тупо скопировали КоД6 и БК2,получилась не рыба,не мясо.FAIL в общем.
-
В мае сего года появились слухи о том, что студия Quantic Dream трудится над новой игрой под названием Horizon. Центральными фигурами сюжета должны были стать двое молодых людей — парень и девушка. История вырисовывалась крайне трогательная. Стеснительный и замкнутый молодой человек встречает подобную девушку. Она свободна. Но тоже нерешительна. Задача парня — избавиться от своих комплексов и помочь прекрасной незнакомке проделать то же самое и открыть перед ним душу. К сожалению, ничего подобного создатели Heavy Rain не делают вовсе. Дэвид Кейдж (David Cage) прокомментировал сложившуюся ситуацию: «Не понимаю, откуда появилась такая информация? Будьте уверены — мы не работаем над игрой в научно-фантастическом сеттинге про влюбленных парня и девушку. Horizon — это всего лишь кодовое название проекта, которое использовали наши партнеры во время кастингов. Им дали сценарий, и он не имеет с игрой ничего общего. Разумеется, для того, чтобы не допустить ложных слухов. Как видите, мы поступили так совсем не зря». Quantic Dream пока неплохо удается шифроваться и не раскрывать любых подробностей о своей игре. Что ж, остается только ждать официального анонса или более правдивых слухов. Источник-stopgame.ru
-
Как относятся разработчики из других компаний к самому узнаваемому игровому персонажу-Марио. Надо признать, что вереница платформеров с водопроводчиком в главной роли стала чуть ли не самой популярной в мире, вдохновила и изменила жизнь многих людей. Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) говорит: «Выход Super Mario Bros. изменил будущее всей индустрии электронных развлечений. И мое будущее в том числе». Похожей точки зрения придерживаются многие разработчики. Так, Кейджи Инафуне (Keiji Inafune) из Capcom утверждает, что избрал для себя профессию девелопера только после знакомства с Марио. Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), продюсер Yakuza, был также вдохновлен этой серией и стал работать в индустрии развлечений. А вот идейный прародитель Final Fantasy, Хиронобу Сакагучи (Sakaguchi Hironobu), посетовал на то, что Марио обошел по возрасту даже его детище. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) присоединяется к поздравлениям своих коллег: «Марио изменил будущее». Источник-stopgame.ru
-
Я не жажду лав стори.Просто мне было интересно будет ли ЛС в такой игре.