-
Публикаций
1 583 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Капитон Шепард
-
ну последняя же выйдет 20 апреля-какая разница,когда появится превью,я их даже не смотрю,чтоб слюни не пускать (фигурально)
-
...use own knowledge against them... Вроде правильно написал-английский совсем не знаю это единственное реальное средство борьбы-можно еще попытаться отбуксировать ретранслятор к звезде какой нибудь,чтоб, выходя, они врезались в это тело: тут уж щиты не помогут. Просто не факт,что ретрансляторы получится изучить и тем более перенастроить-хотя протеане смогли же свой создать,а значит какие то данные на иле остались-короче говоря,очень много интересных вкусностей можно придумать! Надеюсь разработчики будут читать форумы и черпать оттуда классные идеи
-
Пакостник, к ретранслятору они прилетели своим ходом-на сверхсветовых-и к следующему они собираются добраться этим же тупым способом. По моему в игре достаточно внятно говорится об этом.
-
Хорошо или плохо-дело относительное. Если играешь солдатом или разведчиком,то да - он полезен. А вот моему адепту он совсем совсем не нужен. Ему бы штурмовую винтовку и тогда цены бы не было во второй части же на горизонте он вроде научился ее в руках держать,хотя это ж тупо его моделька была в сцене,заточенной под Эш...
-
Ох какой же это распространенный фейс... Помню, первые мой Шепардихи (не страшные) были все на одно лицо...именно на это-только глаза карие. Честно говоря, потрясает,когда кто нибудь делает стоящее и оригинальное лицо в этом редакторе.
-
DLC прибытие пройди - и задумаешься поневоле...
-
Пока пытался создать новую рожу, то натолкнулся до ужасо знакомы рот - рот Анжелины Джоли - решил попытаться склепать и поделиться))) Хотя наверное таких много, я не копался Вроже довольно похоже получилось - пытался пропорции феса передать оригинальные
-
некс, я то в курсе этого, гранат,всего прочего и у меня адепт гоняет со штурмовой винтовкой-я имел в виду, что солдатом без деформации очень нудно и долго валить ползунов,молотильщика и прочих кроганов. А стазис я вообще не люблю и даже тот, с которым можно наносить урон - не хочу его качать в ущерб других умений, всегда качаю чисто атакующие навыки и барьер, адепту даже не качаю тактическую броню: барьер практически гарантирует бессмертность с хорошим усилителем. Такой адепт со штурмовой винтовкой считай самая опасная тварь во вселенной масс эффект во второй части куда опаснее штурмовик. И колосс у меня тоже не успевает выстрелить. Я качал как то также стража, но это достаточно пассивная борьба, даже не прошел до конца - я люблю динамику адепта, люблю сингулярность первой части, мощную деформацию в комбо со штурмовой винтовкой с протоными патронами, когда щиты у врага еще есть,а противник уже сдох
-
Правильнее всего Аленка тут без вариантов
-
Ну хоть Хэккет спасибо говорит и то ладно! А этот глюк относится ко всем версиям или только к зи? Я на зи сижу.
-
блин-у меня так и не получилось из за вылетов! Адептом выжил кое как,но штурмовиком вылетает из за постоянного заряда,который я запускал с тактической паузы,а то не всегда выделение цели активно... Тоже не понимаю тех,кто играет солдатом-штурмовик это просто мега сгусток эмоций не даром васир,как тру спектр, тоже штурмовик
-
косяк что ли какой то-есть квест для героя: захватить базу с биотиками на планете Чохе,которые накачали наркотиками ученых, не допустив жертв среди гражданских-я не допускаю жертв,но в новостях в лифте на цитадели говорят,что захват превратился в кровавую баню и во второй части всегда говорится, что фонд сирта (чья база и была захвачена биотиками) так и не оправился от нападения. Просто как то безвариантно: можно провести хоть полную зачитску,хоть аккуратно выводить биотиков в засаду и валить-все равно якобы там была бойня... У всех так?
-
пессимистов в топку! Отличная новость в качестве начала утечки инфы! Хоть как то будут подогревать интерес! Все равно все будут любить мэ3 и проходить его десятками раз-каким бы он ни был а будет все отлично!
-
да чего хорошего? Наверное солдатом заманаешься валить колосса или молотильщика на безумии,если ни у кого нет деформации в группе. Насчет фероса: ползуны разлетаются сразу вдребезги от подъема в нескольких местах и от правильно сформированной сингулярности,которая выбрасывает их в яму,ну также и бросок. На безумии я даже представить не могу как долго нужно мочить этих ползунов-к тому же их однозначно надо мочить дробовиком,потому что у солдата их больше нечем остановить (ну если еще оплеуха только). А к адепту никто даже подойти не сможетособенно нравится колосса поднимать или сразу несколько шагающих танков гетов-ощути всю убийственную мощь темной стороны...ой,это не отсюда...
-
Ну я уже даже не знаю точно,сколько раз прошел-больше 30 точно это наверное о многом говорит в плане того,насколько меня игра зацепила
-
ну новость прямо таки от кэпа - я то уж думал Джокера будет озвучивать Чак Норрис,но обломался...
-
опасение теперь одно: как бы весь сюжет не скатился к планомерному выпилу всех масс релеев и такому оттягиванию покоса...
-
решил опробовать наконец то инженера: до этого биотиками увлекался. В качестве доп умения выбрал дробовик. Никакущий класс: неподходящий по статусу для спектра. Чисто боец поддержки,хотя дробовик сглаживает немного. Против рахни только он вместе с патронами кувалда и помогает (нервный шок не качал совсем). В сравнении с адептом, это просто смешной класс: какой смысл перегружать оружие и сбивать умения полем, когда враг, болтающийся в сингулярности или висящий под потолком, точно не сможет стрелять и применять умения к тому же постоянно вылетающие гранатки умений навевают подозрительные мысли, где Шепард их хранит в таком количестве... Теперь,наверное,я полюблю адепта еще больше
-
решил наконец то попытаться поиграть в оригинальный звук,до этого играл только в зи-и двоякие впечатления. С одной стороны, оригинал более качественно, мУдина смачно орет на совет и все дела, Тали значительно лучше: такой милый голосок в первой части,во второй мне не нравитсо совсем, голос Гарруса тоже лучше оригинальный... Но мои любимые персонажи это Рекс и Лиара,а они в зи мне более симпатичны. Особенно Лиара: то ли я привык просто к зи, но оригинальные диалоги меня совсем не впечатляют,хотя во второй части я уже слушал голос Али Хиллис. Собственно, как ни крути, но я выбираю зи, но тем не менее понимаю тех,кто его терпеть не может: а таковых большинство-и,по моему мнению, это как раз и связано с голосами самых популярных персов, т.е. Тали и Гарри.
-
Доктор Т'Сони,я полагаю? целиком и полностью солидарен-и с каждым разом все больше и больше в этом убеждаюсь.
-
delamer, рассмешил конечно, но все же смысл действий коллекционеров в мэ2 уходит сквозь пальцы: в свете этого DLC их миссия была бы логичнее пытаться скрыть факт прибытия риперов,а не опрометчиво нападать на колонии. Тем более,что после прибытия можно было бы направиться на Землю и хоть прям там без палева строить нового рипера. А тут они и засветились и не построили ничего, а еще и Шепард беспрепятственно опять их обломал... Уже на рудиментарных существ больши они сами похожи, нежели Шепард.
-
Ну тут не могу согласиться: риперы не просто машины,а биомеханические существа, мы ничего реально не знаем и гадать мало смысла. Вполне может быть,что они вообще с другой галактики и производят покос органической жизни по всей вселенной: только вот Шепард их уже досталговнюк! Было бы смешно: предвестник такой уже на новый удар Шепарда скажет "wtf" или "dmn mf"
-
они слишком далеко,для этого нужен мощный принимающий и передающий ретранслятор: такой как цитадель. Другое дело, кто мешал делать обходной путь из цепи ретранслятор к примеру. Это DLC в большей степени перечеркивает смысл сценария 2 части, нежели навевает такие рассуждения. Но как обычно: мы же рудиментарные существа и не способны понять их это ж абсолют,а он непостижим...как и творения сценаристов.