Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Капитон Шепард

Посетители
  • Публикаций

    1 583
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Капитон Шепард

  1. Капитон Шепард

    Лиара Т’Сони / Liara T’Soni

    да думаю его все видели, просто забыли. Мне кажется очень круто было бы - хотя немного банально, но кто чказал, что нам не хочется банальщины... Спасти Лиарко от "темной стороны"...ммм... Ну или как вариант (как я уже давно писал) - либо спасти галактику, либо - Лиарко (ну или ЛИ - да простят меня поклонники остальных органических существ...). Вот такой эпичности и не хватает в МЭ2 - думаю в третьей части без этого было бы не очень... Конечно, этот арт с реальностью мало что имеет общего, но заставляет задуматься о том, что я выше накалякал.
  2. Да этого не избежать - всегда так было, есть и будет. Я же искренне рад, что любимая команда разработчиков игровой индустрии не останавливается на достигнутом и продолжает расти!
  3. Полюбой на домашней планете кварианцев люди не могут дышать и Шепард будет обречен гонять в комбезе до конца дней))) Хотя это будет в любом случае, ибо Шепард может быть источником аллергии для всех, с кем он может проконтактировать там или даже просто находясь рядом.
  4. Капитон Шепард

    Совет Цитадели

    Ну спасибо за разъяснение
  5. Капитон Шепард

    Совет Цитадели

    А какое имя у матриарха-азари из совета? Случайно не Треллани?)))
  6. Капитон Шепард

    Шутер или RPG – ваш выбор

    Кстати вот так думаю, все засерают РПГ составляющую МЭ2, типа там мало вариаций прокачки и все такое... Мне тоже сначала так казалось, но ведь еще есть система апгрейдов всего и вся и осознав это, я понял, что все не так уж и убого. Я согласен с разработчиками, что надо оставить систему прокачки из МЭ2, может только немного развить ее, по крайней мере основа хорошая. Думаю будет все высший класс!
  7. Он имел в виду само предложения предвестника умереть и стать частью рипера - это именно то, чего хотят геты: единение. Но думаю органические существа черз чур ценят индивидуальность, чтобы быть согласным на такое... Меня тревожит действительно только один вопрос: победим ли мы риперов или нет такой возможности вообще...
  8. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    Играем в первый масс эффект - читаем описания планет)))
  9. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    Ну уважаемый... причем тут оружие? Ретрансляторы не стреляют - они хотели понять принцип технологий ретрансляторов и в процессе поняли, что цитадель тоже ретранслятор и что она запускается особым сигналом раз в 50000 лет. Они занялись воссозданием ретранслятора и тут началось вторжение. Они не подозревали (по крайней мере большинство) что будет такая жесть - в принципе и в этой реальности никто ничего не осознает... Протеане это не люди, ищущие одно военное преимущество для притеснения других. Они даже не стали колонизировать Землю, узнав о том, что здесь зарождается разумная жизнь - только наблюдали.
  10. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    Возможно встретим в третьей части - судя по всему на батарианской территории.... Или летящего с ее стороны...
  11. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    Ну вели то все расы, ибо никто просто лечь и умереть нехочет, но изучения в этот момент не было, а если и было, то его следы были уничтожены самими риперами. Если бы протеане изучали риперов во время бойни, то илос был бы обречен на обнаружение. Они изучали только наследие риперов: ретрансляторы и цитадель, пытались разгадать тайну их технологий и догадались о риперах и об их потенциальном вторжении только на основе анализа данных артефактов "темной силы")) Просто не надо так упорно говорить о том, чего не было, нет и не будет уже - так порождаются сплетни! Насчет протеан мы ничего не знаем, но этот "мнемозинский" рипер плюс "левиафан дита" плюс "властелин" = 3 точно 100% убитых (или очень сильно поврежденных) рипера - за всю историю.
  12. Капитон Шепард

    Батарианцы / Batarians

    В кодесе по моему написано, что даже спонсирует - во втором эффекте, сейчас проверит не могу.
  13. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    Они имели в виду ретрансляторы и технологии вложенный в цитадель, это только имелось в виду. Как только началось вторжение, илос был закрыт намеренно от внешнего мира и работы приостановились. Борьба без транспорта и связи против риперов обречена была просто на зачистку, как и всегда...
  14. Капитон Шепард

    Батарианцы / Batarians

    Да там толком не понятно - но вроде сам. Там же у них забавная ситуация: правительство всячески поощряет и даже спонсирует терроризм и нападения на человеческие колонии, но прямо по тексту не говорится, что Балак действует по госзаказу)) Он говорит, что время восстания батарианцев близится, но чего можно ожидать от слов существа,которое в лучшем случае сдохнет в этот же момент? Можно сказать все что угодно, ибо он эмоционально заинтересован в данном вопросе.
  15. Капитон Шепард

    Жнецы / Reapers

    откуда сведения то? что то ВИ на илосе ничего такого не говорит, а совсем напротив - против риперов никакой отпор невозможен, тот заброшенный 37 млн. лет назад просто исключение, да и то он не был полностью уничтожен когда-то позабытой расой, я считаю, их можно победить (если вообще можно) только каким бы то ни было программным вмешательством. Как никак, каждый из них = порабощенная раса, быть может можно воззвать как то к их собственному сознанию, ведь они по сути рабы внутри воли рипера.
  16. Капитон Шепард

    База коллекционеров

    Да как повлияет в принципе понятно: то же самое что с советом в первой части - если оставил базу, то доминирование человечества путем притеснения других рас, а если уничтожил и совет оставил, то развитие сотрудничества человечества и его благополучное и мирное вливание в галактическое сообщество. Все таки вряд ли дадут нам рипера построить и летать на нем... по крайней мере у призрака это точно уже не получится...
  17. Капитон Шепард

    Классы в Mass Effect 2

    Мне кажется страж неплохо работал бы в паре с Джейкобом - или Джек - с прокаченным притяжением + тейн/миранда. Сносишь щиты деформацией/перегрузкой + подъем + еще раз твоя деформация. Просто 3 деформации как то неинтересно что ли. Против отпрыска может быть еще неплохо. Сам не люблю стража почему-то - хотя в первом МЭ изначально им увлекался, но потом любовь к адепту/штурмовику взяла верх. Сейчас все больше отрабатываю стили борьбы штурмовиком - если делать все быстро, точно и расчетливо, то хочется сказать про такого Шепарда только 2 слова: "ОН ОПАСЕН!". Порой небольшие и средние группы выносятся просто с феноменальной скоростью, оособенно если они не кучкуются. Адреналина от штурмовика намного больше, нежели от какого любого другого класса. Но адепт обладает более эффектными штучками...
  18. Наверное почти все, кто ценит больше масс эффект нежели да, скажут, что предыдущий дизайн был лучше... Мне очень нравился задний фон Илиума и шапка тоже зашибись была, эффектно и контрастно, очень приятно для глаз, если лазить в полутьме. Сейчас кажется стало немного блекло и неприметно что ли, но рад за поклонников да2, им точно понравится. Жду дизайн МЭ3...
  19. DEMONcore, думаю смысла в том, чтобы показывать вам какие то аргументы, которые вы за таковые не считаете, не имеет смысла. Руль и педали тоже бывают разные если что. Если считаете это DLC плохим-ваше дело. Кому надо, тот найдет для себя положительное. Мне и массэффект 2 сразу не понравился в контрасте с первой частью, но затем я и его полюбил. Это DLC для меня лично является достаточно мощным средоточием ностальгии, почти как место крушения нормандии, наличием самой эффектной схватки за всю историю масс эффекта, погони (хоть и не долгой), и просто самым лучшим DLC для масс эффекта (на данный момент). Может для вас этого и мало, но мне хватает, чтобы сказать: "хвала вам, биовары!".
  20. Капитон Шепард

    База коллекционеров

    Ну это само собой - в принципе сами хранители как "живое" доказательство. Возможно каждая из порабощенных рас "самостоятельно" по повелению риперов занималась построением нового члена данной бессмертной расы разумных кораблей. Мне почему то кажется, что протеане выглядели по другому, а именно коллекционеры - как хаски, особая стадия подчинения, может быть они были все именно такими. Возможно их внешний вид - как биотехнологический скафандр - сами они внутри другие. Просто вспоминаются статуи на илосе, они несколько иначе выглядят, да фигурки протеан из видений в 1 МЭ тоже...
  21. По моему тут уже начинается "на вкус и цвет..." Не буду чрезмерно навязывать свое мнение - но по моему ни одна миссия и рядом не стояла, так как они складывались чисто к "пристрели всех". А здесь хотть какакя то интрижка с Вазир да плюс она сама единственный достойный и интересный противник для Шепарда... я навреное повторяюсь, но, думаю, это самый большой плюс в DLC - я штурмовиком раз 5 прошел эту схватку в одном лишь сохранении, так зацепило. Кстати что такого на корабле или на суцидке? Да ничего интресного или цепляющего. Горизот еще да, одна из лучших.
  22. Капитон Шепард

    Карта Галактики

    А это не клон этой темы?
×
×
  • Создать...