-
Публикаций
1 583 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Капитон Шепард
-
Ага - если не больше! Мне во второй части народу то слишком много, моежет все-таки на 12 остановяться...надеюсь...а то опять прикрутят квесты типа помоги с мамой/папой/другими родственникками и проходить будем часов 200 это чудо! Думаю сделают частично персов из обоих частей - а если оные не выжили, то заменят аналогичными представители рас...по крайней мере это логично - также возможно, что в третьей части будут присутствовать персы из МЭ1, которые не были сопартийцами во второй (хотя бы Лиару бы вернули...)
-
Мне кажется нужно синтезировать 1 и 2 - сделать различное оружие: типа старого образца с патронами (как из МЭ2) - потому, что ускорителем массы и не пахнет, пули медленно летят, по идее их даже щиты не должны отражать, они же отражают объекты, летящие со скоростью света (ну или на уровне ее) - и совершенное (как из МЭ1), тогда все будут довольны. Кстати даже в книгах о МЭ пишется о технологии автонаведения, а в МЭ2 это упразднили - так, что, мне кажется, то, что я предлагаю уложится, во-первых, в интересы всех игроков, во-вторых, в технологии самой вселенной масс эффект
-
Какой смысл вообще брать из под контроль? Неужели примера с кварианцами мало? Нужно, чтоб еще раз это повторилось? Благодаря Легиону возможно сотрудничество с гетами, возможно проявление ими не только агрессивности, возможно ОБЩЕНИЕ! А если есть общение, то возможно и какое-либо взаимодействие, быть может геты будут признаны, может поймут, что они часть галактического сообщества и смогут влиться в него со врременем, ведь без них и победы над риперами может и не одержать (по крайней мере сложнее будет). Гетам есть, что предложить галактике - быть может и галактике тоже есть, что предложить - говоря словами Сарена: я созидаю союз машин (только гетов, а не риперов) и органики, потому, что геты - совсем не те, которые представали перед нами в МЭ1 - даешь Легиона, как посла гетов на цитадели Может я и загнул, но почему бы и нет!
-
Вот вот - это действительно тупизм - и сам факт, если корабль опять же разобьют думаю тоже - по идее должны оставить что есть и сосредоточиться на борьбе с риперами наконец-то , а не на модернизации корабля
-
А почему не может быть? Я считаю МЭ2 чисто коммерческим и несколько халтурным и сомневаюсь, что МЭ3 будет направлен в другое русло - это ведь уже ЕА, а не просто биотвари (МЭ1 был сделан в 2007г. до поглощения вроде бы) - так что для них приоритет срубить бабла побольше - НО, надеюсь я неправ
-
А я только Защитник и использую - когда играл за солдата, то казалось он больнее клыка бьет - хорошо им стрелять в голову зажигательными, прям действительно говорящее название у него: Совершенное оружие - только и слышишь возгласы сопартийцев, типа nice shot и все такое Во всех этих местах я умудрялся приблизиться - на тучанке даже и не припомню открытых пространств, на хестроме если только когда колосс, но как то справляюсь и адептом, на складе тоже защитником без проблем, а на мисссии Гарруса я вниз спускаюсь и раскидываю всех ударной волной - действительно, просто каждому свое, этим и хороша эта игра, а то я что-то начал навязывать свое не нужное мнение!
-
Полностью с тобой согласен - никто из МЭ1 даже и пальцем не пошевелил, чтобы предпринять что-нибудь, а она сделала более, чем ЛИ, даже если бы таковым не являлась
-
Ну я в принципе это и имел в виду Как же я люблю это повторять...и как же это не нравится моей девушке...
-
Я буду рад ошибиться - но мне сейчас кажется, что уже мусор - DLC по логике развития должно было бы выйти после комикса, но выходит другое - лучший вариант: планируется что то грандиозное,что не так просто и быстро сделать
-
Кто они такие, чтобы перед ними вообще оправдываться? Я выбираю другой ответ (мне догадаться когда захватят?),так что смешного ничего не вижу - не им было решать убить или оставить в живых, а капитану, а если поощрять геноцид, тогда зачем бороться против риперов? Тоже ведь геноцид и еще какой!
-
ну то, что ты просишь будет уже 18 июня (наверное как обычно вечером по буржуйскому времени)
-
Получается для тебя солдат и адепт одно и то же - ведь если надоедает, значит скучно. Удивительно - но для меня только адептом и не скучно, особенно когда применяешь деформацию против толпы, затянутой в сингулярность...не знаю как для тебя, но мне эффектное уничтожение (порой почти без выстрелов) не кажется надоедливым и скучным - и кстати даже не понимаю зачем снайперка в МЭ2 (солдатом проходил и вдову использовал как тяжелое вооружение, а не как снайперку ), там же нет вообще свободных пространств
-
Да и не надо удерживаться - например, если взять гибель с небес, то Балак может убить миллионы людей, а ты можешь остановить его ценой трех жизней - порой парагон поступает в высшей степени нерационально, и в эти моменты я сам поступаю как ренегад, но в большей степени все-таки герой
-
Ну я же не говорю про его освобождение, лишь имею в виду, что нам должны дать знать, что же произошло с ним - а выжил он или нет, это другой вопрос
-
Вот это то с чего вы взяли? Они уничтожают только разумную жизнь - по вашей логике они и людей должны были уничтожить, а их предки жили уже во времена протеан - думаю это уже оффтоп, если и обсуждать то в теме риперов - а, насколько я понял, наше понимание риперов несколько отличается, думаю просто на этом закончим - а то один про фому, другой про ерему получается И ты думаешь за миллиард лет существования и многочисленные акты уничтожения может что-то остаться? сам себе противоречишь - как то странно критикуете меня - противоречите сами себе
-
Чем гарантируете то? Какие гарантии? Вот это действительно глупость! Не мудрено подсчитать, если даже риперы были сделаны 37 млн. лет назад сколько примерно они раз уничтожали разумную жизнь! Вы видимо не понимаете масштабов всего этого процесса. Вероятно они были изобретены сотни миллионов лет, а может и миллиард назад - неужели на нашей планете не зарождалась разумная жизнь? И вы это еще гарантируете... почему ж она зарождалась "везде", кроме нашей планеты? У нас вполне благоприятно было, есть и будет. Я имел в виду, что уничтожая текущий органический разум, они понуждают эволюцию создать новый - более совершенный. Ну это же всего лишь подгон - здесь у человекоподобного рипера даже пальцев то нет - кто то накалякал и все восприняли за данность
-
с чего ж ты взял что ее ни разу не чистили? Даже хранители могут быть родом с земли! Так что твоя критика абсолютно безосновательна
-
Пытался как то сопоставить расы вселенной масс эффект с общепринятыми ступенями эволюции и это меня навело на некоторые размышления. Ясно, что ханары – медузы (т.е. кишечнополостные), рахни – насекомые, саларианцы – амфибии, дреллы и кроганы – рептилии, турианцы – тоже рептилоподобные (по чешуе если судить по крайней мере), люди (а может еще азари и кварианцы) – млекопитающие. Кстати занимательно, что практически все классы могут быть разумными. Это ладно. А кто был до них всех? Как известно, рипперов делают из органики и, судя по всему, они внешне напоминают тех существ, из которых сделаны. Посмотрев на рипперов, мы скажем, что их подавляющее большинство сделано из существ вряд ли превосходящих по развитию насекомых. Также как факт подтверждения – сами хранители. Т.е. раньше разумной жизнью, способной пользоваться ретрансляторами были насекомоподобные существа. Почему же сейчас так жизнь развилась? Потому что рипперы уничтожали жизнь и делать нечего, кроме как эволюционировать. Получается, если бы не рипперы, то в галактике жили бы только насекомые (в смысле из разумной жизни) – рипперы – это двигатель органического прогресса! Соответственно, по классу текущих разумных существ можно в какой-то мере судить насколько больше или меньше зачищался тот или иной регион. Например, Землю чистили чаще других – особенно в сравнении с родным миром ханаров. В итоге, эволюция привела бы все равно когда-нибудь к появлению таких как люди – способных остановить геноцид. Но это вовсе не означает, что после уничтожения рипперов не будет создано что-нибудь похуже! Ведь их тоже когда-то и кто-то создал.
-
интересно так получается, события комикса они же как бы не зависят от действий в игре, Лиара делает все это для Шепарда даже будучи просто другом как-будто, к тому же в разговоре во второй части она говорит, что не могла его отпустить. Забавно получается: азари же достаточно философски относятся к смерти, с учетом их долголетия, а здесь на лицо такое практически невероятное событие (особенно если нет вообще романа в 1 части или с эш). Это либо чушь выходит, либо Лиара была задумана как ЛИ "по умолчанию" что ли. Если это так, то может все таки сделают хоть какое нибудь продолжение истории с ней, слишком много ключевых моментов с ней было связано раньше.
-
сейчас смешанные впечатления по поводу всего этого-эти звуковые дорожки однозначно мусор, разработчики что то планировали, но у них явно изменились планы по этому поводу-так что может ничего и не быть. Но в то же время комикс подводит к развитию событий в игре связанных с фероном и серым посредником. Единственный логичный вариант развития: создание миссии по поиску и уничтожению, но в то же время, это возможно после оказания помощи Лиаре-получается кто не помогал те в обломе - слишком много вариантов, вполне может быть что то и хотели сделать,но взвесив все это, эту некоторую второстепенность событий, разрабы могут просто забить на это все и ничего не делать
-
Ну ты приколист! Меня конечно тоже интересует будет ли Лиара в 3 части и продолжение романа с ней - но ответ на твой вопрос думаю даже разрабы еще не знают
-
Чем круче то?отсутствием щитов или тем, что геты просто напросто вообще его не видят? Колосс вообще тупо дергается и даже не стреляет-чушь собачья
-
используй dragon unpacker - где то на форуме писали мануал как и откуда можно извлечь из 1-го масс эффекта
-
Ну если продлжать тенденцию второго масс эффекта, то в третьем от рпг останутся только диалоги, но с тобой согласен
-
ну разве в игре ознакомление в одном абзаце тебя не удовлеетворяет? если кино по масс эффекту то и стиль его надо выдержать - было бы класс если бы начиналось как игра, я был бы рад - чисто как поклонник