Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Капитон Шепард

Посетители
  • Публикаций

    1 583
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Капитон Шепард


  1. Любые технологии пожинателей делают органику бездумными хасками, сомневаюсь, что с людьми, поланными на уцелевшую базу случилось нечто иное. У органики да и у гетов тоже, как представителей синтетических существ, недостаточно мудрости, чтобы воспользоваться этим, а если нельзя воспользоваться и это потенциально опасная вещь - то однозначно необходимо уничтожить "к чертям"


  2. Мне больше всего понравилось, когда Шепард вежет себя как настоящий кроган в квесте на лояльность Грюнта, забавно смотрится как он бьет головой Увенка. Ну и биться с молотильщиком тоже заслуживает уважения.


  3. Согласен насчет экзотических слов, пожинатели как то получше звучит. А насчет русской озвучки, то мне кажется ее все равно не будет, потому, что будут выходить DLC, а их тоже ведь надо локализовывать, слишком большой объем работ - к тому же вроде точно говорили, что не будет озвучки, так что спор надо/не надо просто пустой звон.


  4. многие пишут, что понравился эпический сюжет, но я ничего такого не узрел

    Фактически, сюжет игры складывается к набору команды и достижения лояльности каждого, в чем эпичности не вижу. В первом масс эффекте один момент с Тумсом (если не использовать обаяние/устрашение) "говорят, что вы единственный кто выжил на акузе - кто я такой, чтобы спорить с этим" и потом выстрел в голову, чего стоит... тут как то постно - плюс убивают постоянно всплывающие подсказки, которые никак не убрать.

    Конечно же раздражают полеты моодельки корабля - Шеппард капитан, а не пилот. Капитан задает курс, а пилот управляет кораблем, зачем тогда "лейтенант Джефф Морро" никак не пойму.

    Ну поиск ресурсов более нудная затея, нежели поездка на Мако - проблема решается читами.

    Сначала просто вверг в шок факт отсутствия инвентаря, но неральное количество вещей и соответсвенно денег в первой части это тоже жесть (за одно прохождение можно было 999999999 или сколько там возможно наспекулировать). Так что это нормально.

    Нравится очень сильно как можно настроить броню и выбарть различное вооружение капитана, чтоб удовлетворить свои эстетические потребности! в связи с этим раздражают надписи на загруз. экране: "помните, что броня это не украшение"  -  по моему как раз украшение, в 1-ой части действительно функционал имел значение, а здесь все одно.

    И больше всего раздражает сверхчувствительность мыши, сразу ощущается консольность игры.

    вот собственно и все!


  5. напрягает только постоянно баг: невозможность активировать, то что пытаешься выбрать - например, поговорить или открыть дверь

    всегда помогает выход в меню и обатно+максимально быстро ввыполнить нужное действие- надеюсь когда нибудь исправят

×
×
  • Создать...