-
Публикаций
1 914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dontpushme
-
Плохие и хорошие стороны Mass Effect 3: Citadel dlc от Gameinformer http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/03/29/mass-effect-3-citadel-dlc-pros-and-cons.aspx
-
Им самим лень заполнять раздел чтоли?
-
Побольше таких ребят как этот и поменьше как Джесика с Пристли и всё у них получится.
-
Ура, теперь можно спокойненько медленно выбивать Н7 пухи.
-
После её определённых твитов, поменял мнение. Даже читать не стал, но видимо не зря, раз тут пишут про самохваление. Пусть дальше рядится в костюмчики и лжёт, всё у неё получится.
-
Electronic Arts — Джон Ричитьелло покидает пост генерального директора компании
Ответ от Dontpushme в Новости
Вы никогда не узнаете правды, чем на самом деле является тот или иной DLC - вырезанным или дополнительным контентом. Все доводы упираются в сроки, если один и тот же самый DLC начать продавать в день релиза самой игры или выждать хотя бы несколько месяцев, первый случай всегда будет рождать неистовый батхерт, что бы вам не говорили, даже если так планировалось и работала другая команда. Но как же! Игра же только вышла и уже DLC, по любому вырезали!!11 Ведь не может быть, что они заранее работали над ним, как так! А микротранзакции вообще воплощение зла! О мы бедные, нам пытаются продать то, что мы должны были получить в самой игре без этих DLC и транзакций! Караул!11 Лучше было лет 10-15 назад? 1 норм игра выходит в год, никаких DLC, ничего. Только сами фанаты, своими ручками модят как могут, лишь бы подольше повафлить игру. Собственно строго поф на все эти закидоны фансервисов. Поиграл в игру, понравилась игра, взял DLC и поиграл еще. Учитывая, что почти все игры для нас дешевле иногда почти в несколько раз как для самой нищебродной державы погрязжей в пиратсве с торрентами, то ныть на эту тему - просто как-то уж ну очень странно. -
Серия книг Основание, в частности Кризис Основания. Я честно сам ждал, что будет какой-нибудь файт с ним отдельный (наподобие Властелина), ведь его раздули так еще в МЭ2 и в МЭ3 о нем были диалоги, но в итоге его просто спустили в унитаз вместо с другими безымянными жнецами...
-
Синтез будет каноном т.к. синтез был каноном в книге Айзека, с которой они и слизали концовку по сути. Ну а если так подумать, то наверное синтез и есть самая интересная идея для продолжения вселенной. С чем объединенные органики-синтетики могут встретиться таким этаким интересным? С какими трудностями, с какими опасностями, с какими бедами? имхо. Хотя по мне так лучше красная была каноном... Всё же, я один из тех, кто ради вздоха Шепа готов миллион синтетиков на кол посадить.
-
Electronic Arts — Джон Ричитьелло покидает пост генерального директора компании
Ответ от Dontpushme в Новости
Просто геи параллельны, а вот навязчивость геев да. -
Тоже, вроде Уилл Смит пока еще не был замечен в каком-нибудь уг фильме)
-
Жанр: Фантастика Год выпуска: 2013 Страна: США Режиссёр: М. Найт Шьямалан Премьера в РФ: 6 июня 2013 В ролях: Уилл Смит, Джейден Смит Описание: В центре истории, происходящей в далеком будущем, находятся отец и сын, совершающие перелет на космическом корабле и, в результате аварии, оказывающиеся на чужой планете. Здесь им приходится не только выживать, но и приводить в порядок свои непростые отношения. Видео:
-
Запутался в разделах жанров, Дота 2 в рпг О_О (1 признак рпг из 5), а какой-нибудь ДС3 в экшене (где у игры 4 признака рпг из 5) жуть....
-
Печаль лишь в том, что пришлось разделить друзей... одни в ориджине, другие в стиме и неудобство заключается, в том, что приходится использовать обе программы активно, вместо одной. Вообщем как-то так...
-
Парагонским пиратом поиграть бы, нанять кучу кроганов и нападать на саларианцов ыы
-
Главное в МЭ4 что бы кварианцев сразу не раскрыли, пусть еще побудут в масках))
-
Взять рюкзак и спецом не нести его на точку на последнем задании платины мухаха
-
если ставить функцию авто-снятия шлема во время диалогов, то проблем такого рода броньки особо не создают.
-
Вообщем плевать что будет, в смысле будем ли мы играть разными расами или нет, будет ли это линейный сюжет классика или песочница в стиле Скайрима, будет ли солдат или разбойник, герой или подлец. Главное как по мне, так это что бы МЭ сохранил свой "эмоциональный багаж" (с) клон, а именно интересные персонажи, которые будут такие же живые и будут чувствоваться героем, которым можно будет помогать и сопереживать. Я считаю это самым главным, в чем МЭ преуспел и должен развиваться дальше.
-
Кому-то очень здорово повезло с "семейным фото" в DLC:
-
Реал замодить бронь для Шепа из Цитадели, ту в чем его клон был?)
-
спс кэп.
-
прим. цит. "Самая могущественная сила во вселенной - время" Или вы и в правду верите, что больше никогда и нигде бы не родился какой-нибудь (условно) саларианец и не сделал бы того, чего сделал или не сделал его предшественник?)