-
Публикаций
1 914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dontpushme
-
Где-то я уже это видел.... Ах да точно:
- 61 ответ
-
- 1
-
Для огнемета надо достаточно длительно время стоять без прикрытия, на золоте-платине это чревато фатальными последствиями)
-
как-бы не так) в зависимости от того, кого поставишь, будет определенная последовательность. Например если поставить гетов первыми, то толпу банши раньше 7 волны не увидишь, а если цербера, то с 3 волны. Проверено.
-
Боже упаси, люди на 15-17 уровнях с мстителями и сюрикейнами создают платину на неизвестных картах с неизвестным врагом, жесть. Или это у меня такая карма.
-
Заметьте, ни одного упоминания о положительных для нас багах) Банши не перелезают через внутри-комнатные баррикады на базе Белый Мобы тупят и ничего не делают если перед ними турель союзных гетов Иногда могут не кончаться щиты у игроков, а что тоже баг)) xD xD Зажигательные патроны лучше против обычных жизней, для брони и щитов есть специальные патроны... p.s. огнемёт у ворка как был бесполезен, так и остался на золоте+
-
Открою секрет: Банши - основной жирный показатель это только броня, Тварь, опустошитель, прайм - основной жирный показатель - броня. Такие мобы тоже существуют в МЭ3)) Ну а фантом хоть и мощный по дамагу и ваншотить умеет, относится к мелочевке. К примеру, 2 прицельных выстрела (из чего-то мощного) убивают фантома, но надо куда больше влить дамаги на вышеперечисленный зоопарк.
-
Предлагаю выложить рекомендуемые билды для новых классов + методика игры (по уровню сложности) тем или иным классом + рекомендуемые сетапы. А то то ведь и такие попадаются, которые могут N7 Тень снарядить снайпером... Я пожалуй начну. Пока выпало только 5 новых (без Солдата-Разрушителя), походу дела переспековал, гуглил рекомендуемые билды и манеры игры тем или иным, вот что получилось (самое лучшее на мой взгляд): N7 Сокрушитель (Demolisher): Билд (Золото-Платина): 6/6/6/6/0 или 6/6/6/5/3 Пилон: скорость производимости/урон от умений/доп граната Дуга: урон/урон электр./перегрузка щитов Наводящиеся: урон/огненный урон/урон броне N7: всё на силу умений и + гранаты Выносливость: по желанию (в зависимости от билда) Оружие: совершенно любое (данный класс не зависит от кулдаунов) Тактика игры: Кидаешь под себя пилон и сидишь всю игру за укрытием, спамишь гранатами (ну за редким исключением, когда нужно помочь с заданием) Дугой огаляешь щиты и барьеры, наводящийся гранатой взрываешь броню. Так же один из немногих чаров, который благодаря прокаченным гранатам можно делать тех связки, что увеличивает кпд. Если быть одному гранатному классу в игре, то гранат хватает с полна (макс запас 5шт), держится в раунде 2-3, между раундами успеваешь добрать до 4-5. Если будет кто-то еще, кто пользуется гранатами и вечно подсасываться к вашему пилону, то вы ничего не сможете сделать. p.s. Пилон выплевывает гранаты ближе к правой стороне от стороны в которую вы смотрели при установки пилона. N7 Тень Билд: 6/6/6/0/6 Маскировка: продолжительность/урон в ближнем/бонусное умение Электроразрез: Урон/подрыв/Урон Удар тени: урон/урон электр./урон N7: ничего т.к. чар исключительно для ближнего боя (сила умений будет влиять только на Электроразрез, а он в данном билде второстепенен) Владение мечом: урон мечем/Бег/урон броне Оружие: Пистолеты/авто-пистолеты (важно иметь капу приближенную к 200%) Тактика игры: Класс очень интересный и полностью зависит от кд и ближнего боя. Врубаем маскировку и можем сделать 2 удара тени подряд без выхода из маскировке, после этого прячемся до новой маскировки. Электроразрез удобен для посыла лучей добра врагам из укрытия, если вы в мясе. Из укрытия потому, что во время данного скила чар самовольно выдвигается вперед, что может быть опасным занятием при том, что живучесть у него никакая (даже прокаченая), поэтому всё в дамаг. Посути играем по принципу, быстрее убьем-меньше получим. И еще важное примечание: класс неочень подходит для золота-платины. N7 Фурия (Fury) Билд: 6/6/5/5/4 Поле: Область/скорость бега/поглощение Канал: урон/что угодно/что угодно Бросок: урон/подрыв N7: урон от умений и вес/урон от умений Выносливость: Прочность Оружие: любое легкое (чар зависит от кд, рекомендовано 180+%) Тактика: Фурия - отличный биотик взрыватель! Дальняя дистанция: Канал тьмы + Бросок = взрыв. Ближняя дистанция: Поле+Бросок, достаточно промчаться на 30% бега мимо кого-то и развернувшись послать Бросок. Данный класс великолепен на любом уровне сложности, сколько играл с Фуриями, все в топах были. Щас пытаюсь разобраться в N7 Паладине и N7 Ассассине (Slayer). Пока прихожу к тому, что Ассассин - самый унылый класс данного DLC, совершенно бесполезный на Золоте+ Ну а Паладин чисто как вспомогательный наверное, так же непонятно пока чем жертвовать, либо на тех связку делать (заморозка+воспламенение), либо на поглощение... Вообщем, кто разобрался в Паладине и Ассассине, напишите плз.
-
А по мне так отличный веапон для взрывного биотика + легкий сплав и на тяжелый пистол еще место будет) Ураган лучший авто-пистолет, по крайней мере по дамагу из всех что есть, ну только неустойчивый при стрельбе из неукрытия))
-
5 уровень на дебафы, 5 гранат с головой хватает, потом постоянно сидишь с 2-3 гранатами, редко когда до 5 успеваешь набрать. Оружие совершенно любое, какое нравится т.к. данный инженер совершенно от кд не зависит. Если есть тайфун, то его лучше + ригар или еще какой дробашь) Вообщем самое мощное и тяжелое бери, не прогадаешь)) п.с. Да еще прикол в том, чтоб гранаты не кончались надо иногда стрелять а не только гранаты кидать)) п.с2. гранаты на урон, на платине так много мобов, что они итак все толкутся, радиус в топку)
-
качаешь диспансер на доп гранаты, качаешь Н7 на силу от умений + гранаты Качаешь все гранаты на максимум против брони и всё, кидаешь диспансер под себя. Редко когда нет гранат. Конечно если рядом с тобой будут другие классы имеющие гранаты и постоянно их забирать то да...
-
Собсно Платина против гетов самая лёгкая, с 3 волны геты+церберы, с 6 волны геты+жнецы(без банши), с 7 волны куча праймов, банши и всякой мелочевки, ну а с 10 все 3 вида врагов всех мастей и размеров. Очень удобна карта База Белый (Новерия), внутри каморки банши тупят, не телепортятся за баррикады (в 90% случаях). Ракеты на 6 и 10 задании сливают все. Ну если совсем везет то в этой же каморке задание на защиту попадается, тогда вообще игра ощущается обычным золотом. А так же сетапы - аоешники, био-взрывы, масс-перегрузки, N7 инженер в команде спамящий гранатами и жизнь удалась.
-
надеюсь отфиксят излучатель, чтобы время на перегрев не сбрасывалось от смены укрытия и пр. А так же дамага бы поднять ему))) Вроде пуха О Великих Протеан, а стреляет хуже мстителя.
-
помагло - поставил всё любое в поиске.
-
В данный момент имею такую проблему.
-
Думаю не только я буду очень признателен. p.s. N7 Убийца только мне не попер или еще кому? Показалось, что единственный самый беспонтовый класс из всех новых. На золоте вообще ничего сделать не может.
-
Поле аннигиляции. Бафаешь себя (раз в сколько-то времени, взависимости от прокачки) , кто рядом (враги) заражаются (начинают светиться как после деформации), на них можно сразу делать био взрывы (для дистанции лучше канал тьмы + бросок), так же можно вкачать дамаг в сек, скорость или даже дрейн (чужие щиты и барьеры будут восполнять твои). Ну и вторая абилка это канал тьмы, всё как у Явика, вот только интересно, откуда какой-то рядовой N7 знает протеанскую биотику... Ну да ладно) Канал тьмы больше похож на курсу или доту, медленно и долго убивает врага, а потом еще и перепрыгивает на другова и заного... Если бы не биотические эффекты, можно было бы сказать, что абилка как у чернокнижника-некроманта из какой-нибудь фентези. Собственно тут все абилки на английском с описаниями. А билд пока самый няшный для взрывов этот: 6/6/5/5/4 6 - AF(Поле Аннигиляции) -> Radius/movement speed/Drain (радиус, скорость 30%, высасывание xD) 6 - DC(Канал тьмы) -> Damage/whatever you want/whatever you want (Урон, а дальше как нравится, p.s. понижение скорости неплохо помагает с фантомами) 5 - Throw(бросок) -> Force/Detonation (Сила и урон от взрыва) 5 - N7(Фурия) -> Damage & Capacity/power damage (всё на урон от умений и понижение веса) 4 - Fitness(Выносливость) -> health (тобишь оставшиеся поинты на щиты, ибо на голде они нужны) и 2 поинта на погоны) Записал бы раз так и научил бы, как в одиночку выживать на платине, заодно будешь первым гуру. Очень уж интересен класс, билд и тактика выживания. А на словах, ну сам понимаешь...
-
Фурия порадовала, теперь любимый класс для создания био взрывов))
-
Что крутого? в большей степени нарезка синематиков из сингла. И да, вот, что интересно - голос Андерсена свежачок и модельку его поместили в нутрь кольца новых персов. Блин, Шеп уже не так эпично смотрится на фоне всех этих ну мега навороченных персов мульта))) Зы. Платину ток до 10 волны продержались, и это с адекватными пендосами)
-
там еще Андерсон в середине))
-
Играю разрушителем, класс, поставил деспансер под себя, бесконечные гранаты))!!! Прям чувтсвую себя настоящим демоменом из ТФ2)) P.s. Протеанский излучатель имеет ПРОТИВНЫЙ баг с перезарядкой, если во время перезарядки (а под словом перезарядка понимается - ждать пока ствол остынет) сесть в укрытие или наоборот вылезти или встать из укрытия, вообщем любое вмешательство сбивает эту анимацию данной "перезарядки" и начинается всё заного и так можно вечно ждать. Кароче говоря во время перезарядки даже не дышите на излучатель... Надеюсь поправят. Вес тонна, урон настолько мал что до перезарядке на бронзе хватает одного-полтора трупера церберов убить. Вообщем поганый ствол. имхо. А тут тогда что обсуждать? "круто, DLC вышло! круто, я качаю DLC!" ?
-
Лишь бы они того стоили.
-
Ну золото уже казуально)
-
Прогуглил платину, ничего не нашел... говорят микс врагов на ней??
-
Самое интересное, почему они не могут добавить не все но хотябы некоторые пухи и апгрейды на них в сингл? Тут даже думать ненадо, тупо в магазы на цитаделе попихать... его изменили на марадер шилдса.
-
тоже не понимаю, накой трейлер во время релиза... Надо же дать слюни попускать до) 10 - 140 )