Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. А откуда он это узнал? У меня он ничего сам не знал и посылал выбить эту информацию из Элдис.
  2. Не думала об этом в таком ключе, но ведь это правда примерно так и выглядит. Хотя когда у анимансеров в процессе телепортации возник какой-то затык, и мы чуть не влетели в адровую колонну, я, признаюсь, на секунду даже перепугалась, что что-то где-то сделала не так. Она с Текеху занятно ссорится, а потом мирится, но мне так и не удалось это стриггерить непосредственно в игре, потому что в моем случае они были друг к другу удивительно равнодушны (а надо чтобы было -2 у кого-то, я так понимаю).
  3. Интересный вопрос, кстати. Кто-нибудь пробовал ее убить еще во втором акте, до того, как она находит способ призыва Висельника?
  4. Я не знаю, не пробовала. Но я, например, вообще не рассказывала Элдис, что Фурранте ищет Висельник, а она сама это потом откуда-то узнала и даже нашла способ призвать корабль. Возможно, что шпионь для нее, что не шпионь, итог один.
  5. Для меня Паледжина во второй части хоть на живого человека похожа стала, я ее понимать начала (пусть где-то не в положительную сторону, но). в первой она у меня вообще никак не складывалась в цельный образ. Просто воспринималась как ходячий набор реплик и реакций. Она там ГГ очень, очень горда, если ее на Укайзо взять за ВТК) Буквально ставит его в один ряд с Республиками по крутости.
  6. Нет-нет, она там просто привязанная висит. Фурранте посылает к ней выпытать способ призыва Висельника, она в свою очередь просит освободить ее убить Фурранте. Я просто не уверена, есть ли в этом раскладе способ Фурранте именно засудить, а не убить. Сама я не пробовала, потому что не знала, где искать доказательства на него. До этого обшарила весь маяк, активных сундуков не было, но не исключаю, что вот на этом этапе мог и появиться, просто я уже не проверяла. Убить Фурранте можно в любом случае, но вопрос, можно ли сделать это, так сказать, по закону. А замочить обоих вообще не проблема, просто атакуешь, и все. Но Пим не всегда становится их лидером после этого, там все как-то заморочно с переменными.
  7. Вы в своих комбинациях с пиратами учитывайте, что если вы не убили Бенвета, то он в финале притащит Элдис на суд прямо в маяк. Я не уверена, что в таком случае есть опция именно засудить Фурранте, Элдис там уже прикрученная к столбу в ожидании казни висит фактически. Нет, после Фурранте и Элдис следующий именно Двуглазый Пим, который делает из Принчипи какую-то законную торговую компанию. Но сделать его лидером, насколько пока удалось разобраться, можно только в концовке за хуана, ну и там вообще все сложно.
  8. Он пытается с ними работать и посылает ГГ к Фурранте, чтобы тот послал его к мастеру Куа. Но если Куа просто и незамысловато убить, то ни с какими работорговцами он работать не будет, потому что они кончатся. Он даже особо не расстраивается.
  9. Но там же ничего не звучит про работорговцев, насколько я помню. Или я помню неверно? Речь там идет только о складе. А ГГ, если до этого не помогал ВТК, про работорговцев может даже не знать.
  10. Я бы рискнула предположить, что она просто считает, что мы по дефолту поддерживаем ее как самую легитимную, законную, высокоморальную (и прочая, и прочая) сторону, и офигела, когда оказалось, что это не так. По-моему, это было бы даже в характере. Но учитывая, сколько в игре багов, заметных и не очень, выводы делать рано.
  11. А главное, диалог-то какой. - Вотчер, ты видел, что там произошло? - Видел! - Расскажи. - То есть не видел, простите, оговорился. Невиновен Кастол. И все такие "Ну ок, расходимся", и Онеказа ногами топает. Может, я что-то не сделала, и при других раскладах там есть нормальные реплики, но у меня из опций было только 1. неубедительно врать, 2. сказать правду. 3. сначала сказать правду, а потом неубедительно врать.
  12. Кастол вообще самый пронзительно жалобный лидер фракции в игре. Такой нервный идеалистичный интеллигент, которого постоянно таскают по судам то Алвари, то Онеказа, мне под конец хотелось его завернуть в плед и какао отпаивать.
  13. Стали искать недовыгнанных аэдирцев у себя в шкафах и под кроватями!
  14. Пруф по поводу аэдирского отношения к девственности для переживающих за Алота
  15. В Эоре в целом как раз не считается, всем пофиг в основном. Именно в Аэдире этот задвиг. Вроде бы в том списке Сагани было в районе 90, а Хиравиасу 35 ровно. Но могу путать за давностью.
  16. Видела раскладку по первой части от разрабов (вроде бы), где Палледжине указали 28 лет. Соответственно, на момент второй ей должно быть 32. По Серафену и Майе шут их знает, но в той же раскладке выше Кане было 31 на момент первой игры, то есть Майе, которая его старше, верибельно может быть 40+ нынче. Но учитываем, что амауа живут несколько дольше людей. В Аэдире целомудрие точно считается добродетелью, но вот насчет Редсераса не помню, надо в гайде сверяться.
  17. Мне казалось, что Рауатай на отдельных островах, а не на том же материке, что и Восточные земли. Но я могу и путать (или не путать, просто информации нет, и каждый додумывает кто во что горазд). Скорее всего, какая-то магия океанских течений просто.
  18. Никто, в том-то и дело. Южнее архипелага находится только Движущаяся Белизна, поэтому говорить на его территории кому-то, что он "забрался далеко на север", в принципе странно. Не от расы, у меня на годлайка звучало.
  19. С этой фразой какой-то баг, наверное. Мне всю игру ее говорили, а у меня персонаж из Живых земель. С самого северного острова Эоры. Алё, я не на север, я на юг далеко забралась!
  20. Белизна вроде как отдельный материк, но кто знает, конечно, может, в нее и какие-то острова входят. Но я бы скорее на Нааситак ставила, он хотя бы точно является частью Архипелага.
  21. Я очень сомневаюсь, что в первом DLC мы потопаем в Белизну. В описании говорилось о каком-то острове с культистами (вероятно, Римрганда).
  22. Ага, в теории. Но на практике нам в лицо суют всю игру одно воплощение: Бледного Рыцаря. Это-то меня и раздражало всю дорогу. Возможно, но в первой части он неплохо нагонял крипоты одними жестами) Тут мне его как-то не хватало.
  23. Меня воплощения Бледного Рыцаря и Привратника, кстати, больше всего в богах разочаровали. В первой игре мне нравилась эта двойственность, а тут она в тексте-то есть (воплощения постоянно сменяют друг друга), но на иллюстрациях всегда одна и та же готка с развевающейся шевелюрой. В результате Берат из загадочного двойственного бога без определенного пола у меня в восприятии шустро переехал в категорию "она".
  24. Где-то обиженно завопил один Ваэль.
×
×
  • Создать...