Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Кстати, что думаете по поводу Да, это понятно, но по первой части трудно было сказать, воспринимают боги себя как отдельные сущности на базе эссенса, из которого их слепили, или все же как непосредственно энгвитанцев. Судя по Эотасу, таки второе.
  2. Они и собачатся потому, что у них конфликтующие "программы" в головах, и каждый тянет одеяло на себя. Просто некоторых программы более-менее стыкуются (Абидон с Магран, Хилия с Эотасом, кто там еще), и они образуют двойки и тройки с близкими ценностями. Мне еще было интересно услышать, что Эотас о богах говорит как о прямом продолжении энгвитанцев: "мы" себя создали, "наш" народ. Я вот до сих пор пока не уверена, как к этому отношусь. Подача в первой игре, с некоторой нейтральностью и отстраненностью, мне нравилась больше. Но было ли это их реальным качеством, или мы просто не видели их настоящих? Ондра-то действительно как была истеричкой, так и осталась. И логично предположить, что она не одна там такая человечная. Энгвитанцы слепили их с самих себя, и походу со всеми свойственными себе недостатками. А то, что они не могут прийти к нормальному решению, возможно, результат как раз того, что они заточены все под разные вещи и обречены постоянно ругаться.
  3. Это все особенно круто выглядит, когда у тебя уже давно роман с кем-то другим, а сама Шоти параллельно с попытками э-э-э переплести с тобой пальцы вешается заодно на Эдера и Майю. И все это в пределах одного диалога. Благо, у меня хотя бы эпилог не багнулся, и она в итоге мирно дружила с Эдером и крутила роман с Майей (которая была в Рауатае, а Шоти в храме Гауна, и при этом я периодически каким-то образом встречала их обеих вместе. Впору радоваться, что ВТК таки освоила полноценную телепортацию, не знаю, как иначе объяснить это дело).
  4. Мы, кстати, про конфликт, в результате которого Воэдике поплавили личико, толком ничего и не знаем. Но забавно было наблюдать, как Берат ее периодически затыкает, когда она начинает слишком расходиться.
  5. А мне новый голос Ваэля понравился гораздо больше, он же отлично соответствует описанию, которое ему давалось еще в первой части: постоянно меняющийся, не детский и не взрослый, ни женский, ни мужской. В первой игре он был обычным и не меняющимся, а сейчас подвезли всю нужную гамму. Но вот визуализацию ему сообразили совершенно наркоманскую. Причем она даже с описанием прямо по тексту не совпадает: пишем про безглазый силуэт разумного существа, а рисуем какую-то хтонь, достойную Лавкрафта.
  6. Мне после финала тоже зашла Магран с ее верой в людей. И Абидон в очередной раз подтвердил свой статус самого порядочного бога х) Не зря мне эта троица еще в первой части больше других нравилась. А Ваэль в последнем сеансе связи с богами говорит то, что лучше всего и описывает его подход: если в мироздании не останется никаких тайн, что же будет вдохновлять смертных на развитие? А в других вариантах какие боги на фоне?
  7. То, что у спутников после финального босса на портретах появляются иконки диалога, но новых реплик никаких нет, - это баг, я так понимаю? Кому-нибудь удалось из них выбить, что они хотят сказать?)
  8. У кого-нибудь есть ссылка на полный список количества реакций на классы, расы, статы, компаньонов и прочее? Знаю, что такой список существует, но не могу повторно его найти.
  9. Зато представьте, какими колоритными станут все эти врывания Ондры в голову ГГ и ее постоянные просьбы воспитать из сыночки достойного человека.
  10. А вот сейчас я натурально зависла, пытаясь представить.
  11. Я просто проиллюстрирую, потому что такое прекрасие не должно остаться вне этой темы:
  12. Воистину рожа Дюранса делает любой портрет на 20% круче.
  13. Проблема Кайдена (а также Лиары и Эшли) в первой игре, что они все верхние реплики воспринимают как флирт, даже если там простая вежливая заинтересованность. Благо, в последующих частях это поправили. Собственно, с Шоти у меня очевидно с того же трудности начались, хотел поддержать человека в трудный момент обнимашками - получи последствий. Наверное, мне надо радоваться, что Алот за мной не бегает после того, как я в Санитариуме его за руку подержала. Начинаю думать, что реплики с пометкой [флирт] у биоваров все-таки очень, очень полезная фича.
  14. Между тем я вчера столкнулась с тем, что choices matter вот прямо в рамках одной игры, и получила в последнем акте результаты своего решения в предыдущем. Напишу, так как подозреваю, что большинство не может устоять перед возможностью начистить рыло Бенвету, взорвать его об фортепиано или что там еще можно сделать, а потому такой поворот в игре не видит.
  15. Я после первого прохождение ужаснулась переменам в Эшли в МЕ3 и пообещала себе в будущем всегда спасать Кайдена. Стоит ли говорить, что моей решимости хватило ровно до вот этой вот истории с Кайденом-банным листом.
  16. @Жанн вот ты влепила моему посту Лиару, а я теперь страдаю от флэшбеков о том, как за мной таким же образом три игры слонялся Кайден. В первой он не понимал, что я просто вежливо с ним разговариваю, и в итоге был выставлен прямо из капитанской каюты прямым текстом. Во второй его фотка почему-то стояла у меня на столе, невзирая на. Я, смутно чуя неладное, все же пожала плечами и пошла романсить Гарруса. И-и-и в третьей Кайден решил огорошить меня заявлением "Я понимаю, почему ты мне изменила!". Как, что, почему. Я тебе еще два с половиной года назад прямым текстом сказала выйти из моей каюты и не мозолить глаза, чувак. Вот пятой точкой чую, история сейчас повторяется, теперь с Шоти.
  17. Я знаю только, что Шоти вчера ОПЯТЬ попыталась на меня напрыгивать, а я опять послала ее к Майе. Я совершенно перестала понимать, что происходит, но на забагованный этот диалог похож не был, все реплики были в общем-то логично связаны друг с другом. С нетерпением жду, что напишут в эпилоге, потому что на этом этапе я уже не удивлюсь, даже если игра родит персонально для моего вотчера слайд типа "А Шоти бегала за вами всю жизнь, параллельно вздыхая о двух других персонажах, но отказываясь наконец переключиться на них".
  18. Я же говорю, что не только имена. Просто сейчас уже сходу не помню, с чего именно осталось впечатление, помимо имен. Одежду кидать не нужно, я в курсе, как она выглядит.
  19. С учетом способностей ГГ, это очень даже лорный глюк. Вотчер видит покойников, все нормально, играем дальше.
  20. Я сначала тоже думала, что с Китая, но судя по их именам и названиям (и некоторым другим деталям), туда еще впрыснута огромная доля Южной Америки. Вообще интересное место, жаль, что мы о нем так мало слышим в игре. Отбалтывается, я считаю, на самом-то деле он на тот момент просто не про все свои фейлы еще рассказал, вот и тянет волынку х)
  21. Ничего, пофиксят - будет просто маньяк, тоже неплохо! Да ладно, там же сплошные уныние и бзсхднст, и дикие дирвудцы, готовые любого поднять на вилы. А на островах солнце, море, красивая графика.
  22. В отличие от ГГ, с которым (и с ситуацией Алота в санитариуме) ты вроде изначально сравнивала. Текеху-то тут причем, он если уж клеится, то делает это прямолинейно как танк.
  23. Ты как-то странно опускаешь тот момент, что Шоти не просто один раз держится за руки, а попутно шлет поцелуйчики, подмигивает обоими глазами и делает всякие прочие недвусмысленно намекающие вещи. В отличие от. У меня она, к слову, недавно решила спросить совета про Эдера, и когда я сказала, что она для него слишком молода, она решила, что и это повод со мной позаигрывать. Хотя казалось бы, она уже выбрала Майю и какое-то время благополучно крутила роман с ней. Если это не баг, то я даже не знаю прямо, что о ней думать.
  24. Это наверняка от их отношения зависит, я пока только от тех, с кем +2, слышала. И оно очень, очень редко звучит, первые пару раз я думала, что мне мерещится.
  25. А вы тоже каждый раз внутренне умираете от умиления, когда сопартийцы в бою выдают всякие "For the Watcher!" и "For my captain!"? От Паледжины это особенно внезапно было слышать, я аж чуть фаерболлом не промазала.
×
×
  • Создать...