Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Там же? Не стали заморачиваться)
  2. Если помочь адровому дракону в первой игре, можно найти упоминание в совете капитанов Принчипи.
  3. В первой игре самую малость менялись реплики, она кое-где говорила вместо "Мне надо всегда оглядываться через плечо" - "Нам надо всегда...", такого плана. Во второй, когда она рассказывает про колокольчик, можно сказать, что тебе это знакомо. Если ГГ при этом годлайк, она спрашивает, не проходил ли ты такой же тест, но на этот вопрос только отмахнуться и попросить продолжать можно. Больше ничего не заметила пока. Текеху тоже только при встрече среагировал, и на этом все.
  4. Паледжина с ее агрессивным отверганием богов и поддержкой анимансии еще и вписывается в то, что (с большой натяжкой, но тем не менее) можно назвать общей темой игры: наука vs религия, прогресс vs традиции, вот это вот все.
  5. Большая часть партии более-менее уравновешенные люди, не плюющиеся негативом во всех вокруг, а с Дюрансом натурально возникает вопрос, как его остальные ночью темной не прикопали в лесочке. Если послушать бантеры, его же там все терпеть не могут. В результате получается, что у него есть причины идти со мной, у меня как игрока есть причины его подбирать, а вот у моего персонажа таскать с собой вечно всем недовольного, агрессивного миссионера, который срется со всей партией, причин особо нет. Да, он может быть полезен, но перевешивает ли это его недостатки, еще вопрос. Иронично, но единственным моим вотчером, которому Дюранс в партии был бы действительно интересен, был теолог-жрец... и он во втором жреце не нуждался геймплейно.
  6. При всей моей любви к тематически подходящим для игры сопартийцам (в теории), я и в первый-то раз с трудом придумывала, за что я с точки зрения ролеплея терплю Дюранса, а уж во второй он бы у моих вотчеров точно улетел за борт. Не говоря уже о том, что автор персонажа больше с Обсидиан не работает. Так что даже если бы они решили добавить Дюранса, не факт, что вышло бы удачно.
  7. У Серафена выдался непростой день.
  8. Это же Дирвуд. Видели, как Эдера мэром сделали? Они быстро проблему безлордия решат, поди, мы еще доплыть до архипелага не успели, как наши земли уже кто-то подмял под себя. Попробуй по старым репликам в диалоге со жрицей покликать. Кнайт говорил, у него там опция высказать ей претензии появилась.
  9. ...другой личностью, а не тем же самым ГГ. Хорош ерунду предлагать, короче) Ведьмак весь построен вокруг Геральта как основного книжного персонажа. У отпрыска Баала было две игры плюс не очень-то длинный аддон, и он был гораздо сильнее вплетен в сюжет, чем случайно загремевший в него вотчер. Ну вот для меня ГГ за две игры развился уже достаточно, чтобы дальше мне его развивать было просто неинтересно. Отдельное втф посылаю эпилоговому слайду с "А ГГ плывет обратно домой". В какое домой? В унылый Дирвуд на руины крепости? Я НЕ ХОЧУ.
  10. Уже не первый раз вижу это предложение, но удивляюсь как в первый. По-моему, разница между "спокойно жить" и " не жить" очевидна, нет? А кого еще, кроме Шепарда, три игры мурыжили? Для второй части, которую мы им прошли и к которой я в этом отношении претензий не имею (правда, имею в куче других, но это к делу не относится). Я именно в третьей не хочу снова того же персонажа. Я просто крайне, крайне не люблю такие вещи. Я и МЕ2 из-за этого не люблю, например, а там основного сюжета побольше будет. Делайте нормальную игру, а не пролог хспд. А то игроки потом гадай до выхода следующей, что вы вообще имели в виду своими глобальными катаклизмами и клиффхенгером размером с задницу Эотаса.
  11. Но это не его работа. Он вообще никак на сюжет не может повлиять, кроме совета Эотасу в конце, он просто всю дорогу за ним бегает и слушает диалоги. Отчасти поэтому мне и жаль ГГ, которого за уши втягивают во все происходящее просто потому, что однажды ему довелось перейти дорогу Таосу и узнать правду о богах. И даже так Берат прямым текстом говорит, что если он не согласен и хочет умереть, то не вопрос, она просто отправит другого вотчера. Моя бы предпочла где-нибудь в Республиках спокойно развивать анимансию в этих целях, а не скакать в очередной раз по вулканам, отбиваясь от драконов. Захотят - напишут сюжет так, что эти способности не будут влиять.
  12. Ага, особенно к Эшли в МЕ3. И к колбасящейся туда-сюда Лелиане. Нет, не спорю, в целом они относятся неплохо и бережно, но иногда они выдают такое, что волосы на голове шевелятся. А с чего бы ему обязательно быть вотчером, собственно? Только потому что мы к этому привыкли? Захотят - еще что-нибудь придумают. Я не хочу и дальше играть тем же персонажем, потому что это, во-первых, медленный но верный путь в чоузен ваны, а во-вторых, как-то мне банально жаль своих протагонистов, ни минуты покоя. Пусть уже на пляже коктейли потягивают, не все же им одним со всеми проблемами мира разбираться.
  13. Месть с птицами эпичнее всех. Но очень интересно, что делают Галавейн и Римрганд. Ни того, ни другого не было. Вот так и узнаешь, что багов в твоей игре больше, чем кажется на первый взгляд.
  14. По логике прибавка +5 должна быть и без клятвы Галавейну, просто если души раздать дирвудцам. Но на практике не знаю.
  15. Это что за пятьдесят оттенков Скейна у огненной в комнате? Я в борделе дальше знакомого Алота даже не ходила, ничего себе там развлечения.
  16. Я обшарила сумку, перехватившим нас пиратам пообещала в их планы не лезть (держа фигу в кармане), поговорила с капитаншей. Хотела сдать ей парня, а потом решила, что какая мне в общем-то разница, это их местные пиратские разборки, парень вроде поприятнее этой тетки, пусть делает что хочет. Ну и вернула ему сумку.
  17. Да, там определенно что-то не так, потому что у меня Шоти как-то раз в течение пары часов успела послать воздушный поцелуй мне, поглазеть в бане на полуголого Эдера и завести разговор про "А Майя такая клевая, посоветуй, как мне с ней быть". Или же она очень, очень ветреная х)
  18. Теоретически точно реально. Просто продолжайте с ней общаться, делайте ее квест, идите по сюжету, рано или поздно сложится.
  19. В случае с Шоти даже не нужно особо напрягаться, чтобы поверить в возможность одновременного существования всех трех пунктов. Она достаточно сумасшедшая для этого.
  20. На это я даже не надеялась, потому что это убило бы весь смысл квеста в первой игре (который, на мой взгляд, как раз в бессмысленности и "What if we can be assured of nothing?"(с) Иовара). Квест Эдера никогда не был про то, почему же Воден перешел на сторону врага, он был про то, как справляется с неизвестностью сам Эдер. Эта тема отсутствия четких ответов красной нитью через целую кучу квестов проходит, было бы странно, если бы ее решили внезапно разрушить в следующей части. Но даже это было бы менее странно, чем то, что мы получили в итоге.
  21. Что меня, кстати, в Эдере покоробило, так это его реакция на сына Элафы (на которого он чуть ли не с кулаками пытается броситься). Эдер в первой части не теряя вежливой улыбки разговаривал с какими-то ушлепками, хвастающимися участием в Чистках - весьма болезненной для Эдера теме, - пока те сами на него не напали. А тут парень просто спокойно говорит о том, что его мать умерла несколько лет назад, и Эдер впадает в энрейдж? Но мне вообще вся эта ветка с Элафой кажется несколько притянутой за уши.
  22. Да это просто классический Эдер, он никогда не был образцом такта даже с теми, кто ему нравится, как с Хиравиасом тем же. Если бы на него в ответ на эту реплику кто-то наехал, он наверняка бы извинялся потом.
  23. Вот и у меня тоже. По-моему, она его не достала приставаниями как таковыми, просто он так среагировал с перепугу, что может достать, если не отшить прямо сейчас. Она его очевидно нервирует своей фанатичной религиозностью, вот он и шарахается.
  24. У меня этот бантер сыграл буквально вторым или третьим у них, выглядело прямо-таки супер странно. Шоти: *открывает рот* Эдер: НЕТ Я НЕ ХОЧУ С ТОБОЙ ГОВОРИТЬ ВООБЩЕ НИКОГДА НИКАК У бантеров есть какая-то заданная последовательность? Или это мне так повезло? Особенно странно это выглядело потому, что Шоти к тому моменту уже пошла романсить Майю, и в моем случае этот ее подход к Эдеру выглядел как попытка просто по-человечески объясниться.
  25. Я этот квест прошла, а мне тоже не выдает (одобрение -1, если что). Видела где-то краем глаза, что он выдает после открытия определенного куска карты на море.
×
×
  • Создать...