-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Это же Дирвуд. Видели, как Эдера мэром сделали? Они быстро проблему безлордия решат, поди, мы еще доплыть до архипелага не успели, как наши земли уже кто-то подмял под себя. Попробуй по старым репликам в диалоге со жрицей покликать. Кнайт говорил, у него там опция высказать ей претензии появилась.
-
...другой личностью, а не тем же самым ГГ. Хорош ерунду предлагать, короче) Ведьмак весь построен вокруг Геральта как основного книжного персонажа. У отпрыска Баала было две игры плюс не очень-то длинный аддон, и он был гораздо сильнее вплетен в сюжет, чем случайно загремевший в него вотчер. Ну вот для меня ГГ за две игры развился уже достаточно, чтобы дальше мне его развивать было просто неинтересно. Отдельное втф посылаю эпилоговому слайду с "А ГГ плывет обратно домой". В какое домой? В унылый Дирвуд на руины крепости? Я НЕ ХОЧУ.
-
Уже не первый раз вижу это предложение, но удивляюсь как в первый. По-моему, разница между "спокойно жить" и " не жить" очевидна, нет? А кого еще, кроме Шепарда, три игры мурыжили? Для второй части, которую мы им прошли и к которой я в этом отношении претензий не имею (правда, имею в куче других, но это к делу не относится). Я именно в третьей не хочу снова того же персонажа. Я просто крайне, крайне не люблю такие вещи. Я и МЕ2 из-за этого не люблю, например, а там основного сюжета побольше будет. Делайте нормальную игру, а не пролог хспд. А то игроки потом гадай до выхода следующей, что вы вообще имели в виду своими глобальными катаклизмами и клиффхенгером размером с задницу Эотаса.
-
Но это не его работа. Он вообще никак на сюжет не может повлиять, кроме совета Эотасу в конце, он просто всю дорогу за ним бегает и слушает диалоги. Отчасти поэтому мне и жаль ГГ, которого за уши втягивают во все происходящее просто потому, что однажды ему довелось перейти дорогу Таосу и узнать правду о богах. И даже так Берат прямым текстом говорит, что если он не согласен и хочет умереть, то не вопрос, она просто отправит другого вотчера. Моя бы предпочла где-нибудь в Республиках спокойно развивать анимансию в этих целях, а не скакать в очередной раз по вулканам, отбиваясь от драконов. Захотят - напишут сюжет так, что эти способности не будут влиять.
-
Ага, особенно к Эшли в МЕ3. И к колбасящейся туда-сюда Лелиане. Нет, не спорю, в целом они относятся неплохо и бережно, но иногда они выдают такое, что волосы на голове шевелятся. А с чего бы ему обязательно быть вотчером, собственно? Только потому что мы к этому привыкли? Захотят - еще что-нибудь придумают. Я не хочу и дальше играть тем же персонажем, потому что это, во-первых, медленный но верный путь в чоузен ваны, а во-вторых, как-то мне банально жаль своих протагонистов, ни минуты покоя. Пусть уже на пляже коктейли потягивают, не все же им одним со всеми проблемами мира разбираться.
-
Месть с птицами эпичнее всех. Но очень интересно, что делают Галавейн и Римрганд. Ни того, ни другого не было. Вот так и узнаешь, что багов в твоей игре больше, чем кажется на первый взгляд.
-
По логике прибавка +5 должна быть и без клятвы Галавейну, просто если души раздать дирвудцам. Но на практике не знаю.
-
Это что за пятьдесят оттенков Скейна у огненной в комнате? Я в борделе дальше знакомого Алота даже не ходила, ничего себе там развлечения.
-
Я обшарила сумку, перехватившим нас пиратам пообещала в их планы не лезть (держа фигу в кармане), поговорила с капитаншей. Хотела сдать ей парня, а потом решила, что какая мне в общем-то разница, это их местные пиратские разборки, парень вроде поприятнее этой тетки, пусть делает что хочет. Ну и вернула ему сумку.
-
Да, там определенно что-то не так, потому что у меня Шоти как-то раз в течение пары часов успела послать воздушный поцелуй мне, поглазеть в бане на полуголого Эдера и завести разговор про "А Майя такая клевая, посоветуй, как мне с ней быть". Или же она очень, очень ветреная х)
-
Теоретически точно реально. Просто продолжайте с ней общаться, делайте ее квест, идите по сюжету, рано или поздно сложится.
-
В случае с Шоти даже не нужно особо напрягаться, чтобы поверить в возможность одновременного существования всех трех пунктов. Она достаточно сумасшедшая для этого.
-
На это я даже не надеялась, потому что это убило бы весь смысл квеста в первой игре (который, на мой взгляд, как раз в бессмысленности и "What if we can be assured of nothing?"(с) Иовара). Квест Эдера никогда не был про то, почему же Воден перешел на сторону врага, он был про то, как справляется с неизвестностью сам Эдер. Эта тема отсутствия четких ответов красной нитью через целую кучу квестов проходит, было бы странно, если бы ее решили внезапно разрушить в следующей части. Но даже это было бы менее странно, чем то, что мы получили в итоге.
-
Что меня, кстати, в Эдере покоробило, так это его реакция на сына Элафы (на которого он чуть ли не с кулаками пытается броситься). Эдер в первой части не теряя вежливой улыбки разговаривал с какими-то ушлепками, хвастающимися участием в Чистках - весьма болезненной для Эдера теме, - пока те сами на него не напали. А тут парень просто спокойно говорит о том, что его мать умерла несколько лет назад, и Эдер впадает в энрейдж? Но мне вообще вся эта ветка с Элафой кажется несколько притянутой за уши.
-
Да это просто классический Эдер, он никогда не был образцом такта даже с теми, кто ему нравится, как с Хиравиасом тем же. Если бы на него в ответ на эту реплику кто-то наехал, он наверняка бы извинялся потом.
-
Вот и у меня тоже. По-моему, она его не достала приставаниями как таковыми, просто он так среагировал с перепугу, что может достать, если не отшить прямо сейчас. Она его очевидно нервирует своей фанатичной религиозностью, вот он и шарахается.
-
У меня этот бантер сыграл буквально вторым или третьим у них, выглядело прямо-таки супер странно. Шоти: *открывает рот* Эдер: НЕТ Я НЕ ХОЧУ С ТОБОЙ ГОВОРИТЬ ВООБЩЕ НИКОГДА НИКАК У бантеров есть какая-то заданная последовательность? Или это мне так повезло? Особенно странно это выглядело потому, что Шоти к тому моменту уже пошла романсить Майю, и в моем случае этот ее подход к Эдеру выглядел как попытка просто по-человечески объясниться.
-
Я этот квест прошла, а мне тоже не выдает (одобрение -1, если что). Видела где-то краем глаза, что он выдает после открытия определенного куска карты на море.
-
Договориться точно можно, надо уболтать ту женщину на юго-востоке деревни, которая их ненавидит, отдать тебе ключ. Это все часть ее же квеста, где она посылает за головой матки лагуфетов.
-
Что нос был другой формы и перьев было больше, точно говорит. Вот насчет лап не уверена.
-
Просто по лору у них у всех настолько деформированные головы и руки (вот про эту деталь, кстати, часто забывают, но таки и у Паледжины перья на руках, и у Текеху плавники есть), что никак им, беднягам, этого не скрыть. А по факту мы на сопартийцах наблюдаем гораздо менее резкие проявления. Хотя как выглядела Паледжина до своего демарша в 12 лет, мы, конечно, не знаем.
-
Хорошая в теории идея, но если бы они это еще в диалогах и скриптах удосужились отразить... Потому что сейчас я регулярно вынуждена фейспалмить с ситуаций, когда в партии у меня файтер, паладин и двое здоровенных амауа, а стены голыми руками почему-то пробивает мой хлипкий волшебник.
-
Во, мне на этом моменте тоже не по себе стало. У него еще с Шоти есть бантер, где она их трогает и такая "У-у-у, склизкие". Но вообще применительно к Паледжине и Текеху мне невозможность надевать шлем кажется сильно притянутой за уши. Не настолько уж у них нестандартные по форме головы.
-
Моя ГГ из Живых земель, и судя по периодически возникающим репликам типа "А еще мы на десерт едим детенышей лагуфетов" и "Эти пираты такие стремные, прямо как люди у нас дома" (я утрирую, но только слегка), там тот еще адок. В самый раз приключаться.
-
Ну это не то, отдыхать хочется живым)