-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Да он банально хотел сделать комплимент: вот, дикие орланы стремные, но ты-то не дикий, ты цивилизованный и хороший, радуйся! Дубинушка и есть. Я только треть игры орланом проскакала, за это время от Эдера в своей адрес ничего не слышала. Только Дюранс пытался наезжать, но его можно отбрить. Еще был небольшой диалог с Каной о его соседях-орланах, плюс Хиравиас собрату по расе рассказывает, что его в юности другие ученики друидов шпыняли за невысокий рост. Мне еще нравится их диалог с Каной, где Алот решает, что тот сейчас будет высказывать ему претензии за покушения со стороны Ключа, а на самом деле Кана как обычно на своей волне просто.
-
Эдер, при всей к нему любви, имеет в активе не только приставания к Изельмир, но и шуточки про курицу-мамку Палледжины, и "...face of hair, best beware" в адрес Хиравиаса (это вообще была реплика, опасная для жизни!), и как бы не что-нибудь еще столь же прекрасное, чего я уже не помню. Ну не доходит до него, что все эти заявления задевают собеседника, бывает. Без таких черт он был бы слишком идеальным)
-
Вы главное Алота на этот разговор с делемган всегда берите, а то я вот не взяла один раз и пролетела, диалог про Изельмир так до конца игры и не инициировался. И от Дюранса, и даже от Каны, хотя этот сугубо из научного интереса. Мне всех этих шутников с их "позови Изельмир, она такая клевая" иногда, честно говоря, хотелось взять за шиворот и от души стукнуть головами. Сам Алот, похоже, просто адово боится потерять над собой контроль, вот и ведет себя тише воды, ему даже Палледжина за это выговариает разок.
-
Мне вот тоже это интересно, неужели они хотя бы всем основным персонажам сделали уникальные модели тела? В трилогии одинаковыми по росту были не только хуманы, но и представители других рас между собой, а тут гляди-ка, и Ветре с Драком зачем-то рост с точностью до сантиметра привели.
-
172 - это рост на верхней границе среднего. У вас какие-то своеобразные представления о карликах.
- 798 ответов
-
- 16
-
-
В третьем Данжеон Сидже от обсидианов была такая же штука: четыре главных героя, выбирай любого и отыгрывай как хочешь, а остальные (все) будут твоими сопартийцами с прописанными разработчиками характерами. Мне на второе прохождение новым персонажем было максимум забавно наблюдать разницу между тем, что сделала с героем я, и тем, каким его задумали сценаристы, но, подозреваю, многих это может напрягать. А Андромеда как игра будет явно более продолжительной, и шансов привязаться к своему персональному видению Райдера, а потом офигевать от того, каким он стал при игре за противоположный пол, тут повыше.
-
Но чувствовать мир вокруг совсем не то же самое, что и возможность жить нормальной человеческой жизнью. У статуй из адры возможность чувствовать - это просто еще один канал информации по сути, потому что ну ощущают они эти стены здания, а дальше-то что? Даже если бы Дьявол что-то чувствовала своей условной кожей, подавляющее большинство вещей, которые делают осязание такой клевой штукой, ей все равно были бы недоступны. Она не смогла бы вдохнуть полной грудью, потому что у нее нет легких, она не могла бы насладиться какой-нибудь кружкой любимого пива, потому что у нее опять же нет вкусовых рецепторов и желудка, и так далее. Она говорит "I still dream that I'm folk", а не "...что у меня на коже тают снежинки" какое-нибудь, ей человечности в комплексе не хватает (интересный, кстати, вопрос, а как она в искусственном теле может спать). Да и ключевое различие, повторюсь, в том, что и директор, и стюард сами для себя это выбрали. Они знали, на что идут. Их устраивает нынешнее существование в виде условной СУЗИ в "Нормандии", потому что это был единственный вариант для них продолжить дело своей жизни. Дьявол ни на что подобное не подписывалась.
-
А, в этом разрезе. Тогда да, это могло бы иметь смысл. Хотя мне кажется, она бы и сама не захотела ничего отпускать, а причинять ей добро насильно тоже так себе идея. Но просто наличие возможности предложить ей искупаться (да и не только ей, а вообще всем желающим, если уж на то пошло) слегка оживило бы квест. По-моему, даме оно не мешает, потому что она изначально другим человеком была. Она бы и без осязания себя нормально чувствовала, судя по всему, для нее главное - участвовать в жизни крепости, продолжать дело, которое она вела при жизни. И она сама просила перенести ее душу в трон, это было ее добровольное решение. А для Дьявола вся физическая сторона человеческого существования явно была важна, к тому же помещение своей души в другую оболочку она (вполне справедливо) восприняла как чудовищное надругательство. Когда она видит в лечебнице Этельмоера-статую, она говорит: а я-то думала, это мне не повезло. Так что бытие осязающей, но не способной пошевелиться статуи ее бы вряд ли прельстило. Даже если бы Гальвино удалось сделать ей движущееся тело целиком из живой адры, начались бы проблемы из серии "а у меня камень вместо кожи", "а я не могу есть и пить" "а я хочу скакать в закат, и чтобы мои волосы развевались на ветру" в общем, проблема в самой порочности идеи о том, чтобы эксперимента ради запихнуть сознание кого-то в неживой объект.
-
Да она и без купания вполне молодцом держится. Правда, я ее в диалогах убедила, что это была не она, и она не несет ответственности за деяния своих предыдущих воплощений, т. к. мой вотчер примерил эту ситуацию на себя и решил, что не хочет связывать себя со всеми этими кострами и дыбами из прошлой жизни х) Да и глядя на Алота с Изельмир сложно всерьез считать, что разные инкарнации могут хоть как-то отвечать друг за друга, это очевидно разные люди. А как ей это должно помочь? Ее проблема ведь не в памяти, а в том, что она теперь конструкт. Или ты предлагаешь ей забыть, что она когда-то была человеком? Мне кажется, это еще криповее, чем то, с чем она мучается сейчас. Начнутся вопросы из серии: а живая ли я, а обладаю ли я свободной волей, а кто меня создал...
-
А что вообще происходит, если Манеха прыгает в пруд? Я просто не пробовала этот вариант и не вполне представляю, как это должно работать. Она забывает вообще все, что связано с прошлой жизнью? Или помнит, что пробудилась как факт, но уходят сами воспоминания? И если второе, то почему никто даже не заикается о том, чтобы окунуть в эту чудо-водичку ГГ, это же разом решило бы все его проблемы с уехавшей крышей хотя бы на текущее воплощение. Ладно, Алота не предлагают искупать, в его ситуации проблема не в воспоминаниях, но ГГ-то чего.
-
Скажите мне, что они это специально. Морду очень испуганной коровы.
-
Ну слава макаронному монстру. Я вчера полчаса бодалась с фигом на тему "Извините, из вашей страны мы в целях безопасности пожертвования не принимаем" (и это звучит по поводу каждой страны, кроме США). Кому-нибудь удалось это обойти, может, я что-то делаю не так и сама этого не понимаю?
-
Осада крепости архимага из аддона, не помню название локации. В конце квеста дадут пета, причем единственного в своем роде: он не просто рядом летает, но еще и какую-то абилку с собой добавляет. А андед-котейка хороша, да, но слот всего один. Приходится ей в рюкзаке путешествовать. Попытки Каны клеить Манеху с последующим "А ты видела, видела ту шикарную дворфийку в предыдущей деревне?! Она так на тебя смотрела" тоже огонь.
-
Сработает. И с Матерью тоже сработает. Водить их с собой постоянно совсем не обязательно, главное в ключевые моменты подбирать. Я тоже с нею ходила почти всю игру, но перед летающим черепом лича-архимага мой визард все-таки не устоял. Каково же было мое возмущение, когда во второй части аддона какой-то другой архимаг попытался отжать у меня этого пета xD
-
Для этого достаточно просто нужную реплику в диалоге после смерти оленя выбрать, но я раз за разом забываю, какая именно нужна.
-
После оленя. Для эпилога это не важно, это было важно лично для меня, потому что я очень живо представила себя на месте охотников, которые наконец-то поймали себе обед, и тут на них из кустов выпрыгивает какая-то полусумасшедшая дворфийка и кричит, что они ни в коем случае не должны были убивать этого оленя, как они посмели, сейчас она их на лоскуты порежет. Жалко мне их стало, короче)
-
У меня гораздо больше сложностей было в конце квеста Сагани, ни разу за три прохождения с первой попытки не удалось удержать ее, чтобы она не напала на гланфатанцев.
-
А там не надо лгать или что-то злое говорить. Хиравиас по сути все сам сделает, достаточно его в самом конце не уволакивать прочь. У меня по описанному сценарию прошел персонаж с Честностью 4, который половину сюжетных диалогов затаскивал исключительно на "Посмотрите в мои (отсутствующие годлайковские) честные глаза, разве они могут лгать?". И ощущения сломанного отыгрыша в этой сцене не было. Ну и, собственно, всегда есть вариант все-таки оттащить Хиравиаса, если хочется)
-
По-моему, Хиравиаса даже именно уводить от драки в финале необязательно. Главное довести его до той точки, когда он сам решает не драться, а потом, когда этот чувак начнет уходящего Хиравиаса провоцировать, пусть срывается в бой, это на итог не повлияет. У меня он, насколько я помню, в прошлый раз начистил "близнецу" физиономию, но в эпилоге все равно был за Ваэля.
-
Вот кстати да, с этой стороны я могу понять привлекательность сайдкиков. Подумалось сейчас, что в первой части я многое бы отдала за возможность заменить злобного старикашку Дюранса другим пристом с минимально прописанным бэкграундом. Я не люблю наемников, их молчаливые рожи ломают мне погружение в сюжет, а вот квестовый НПС бы сработал. Не подначивать его в финале личного квеста драться с тем громилой-духовным близнецом. Плюс, скорее всего, еще по ходу изучения табличек выбирать реплики в духе "Вот, видишь, разве это не то, чего бы хотел от тебя Ваэль?".
-
С языка снял. Так и слышу жалобные крики формата "Персонаж N такой клевый, зачем вы не написали его полноценным персонажем, лучше бы Шоти/Майю/подставить нужное сделали сайдкиком, а N нормальным спутником!". Как спутники из первой части они были бы, если бы участвовали в бантерах и влезали в квестовые диалоги. А они, судя по всему, нет. Это уровень БГ1. Хотя мне лично по большому счету без разницы, один там полноценный персонаж или четыре болванчика по цене одного: партия нынче слишком маленькая, как минимум два места у меня в ней уже забиты, и я анонсированных-то не представляю как затолкать в оставшиеся два слота, не говоря уже о ком-то еще х)
-
Мне нравится, как с верхних уровней города просматриваются нижние. А еще у нас, похоже, будет больше скриптовых сцен вместо обычных диалогов? И... та женщина в скрипте, которая пыталась квест на исследования дать, - это часом не анимансер из личного квеста Алота? Вроде бы ее так же звали?
-
Зашла дежурно офигеть от его возраста вместе со всеми. Офигеваю. Это как раз мудрость природы, если бы они с такой скоростью размножения и с таким сроком жизни еще и все его до конца проживали, они бы через несколько поколений, поди, начали с Тучанки в космос сваливаться от перенаселения. Впрочем, природа дала дубу еще на том этапе, когда скрестила высочайшую рождаемость с таким долгожительством... Вообще если он сумел дожить, регулярно сражаясь, до такого эпически почтенного возраста, он должен быть очень умным, очень осторожным. Ну или очень, очень везучим.
-
Мне повезло заметить его практически сразу, так как пострадал интеллект у кастеров, и при первом же АОЕ возник вопрос, а чего это так резко уменьшился радиус действия. Но я потом еще долго сидела всех с лупой изучала, проверяя, не потерял ли кто-нибудь менее очевидные статы. Представляю, как невесело было перезагружаться далеко назад, на редкость гадостный баг.