-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Тут согласна, в данной конкретной ситуации выглядит бредовастенько. Впрочем, там и выбор реплик сам по себе не ахти) Но выбирать разные интонации в рамках одного диалога тоже вполне можно, зависит от того, о чем говорят.
-
Бред на все реагировать одинаково. У Хоука, который с мамой и братом говорит приветливо, а с чокнутой магичкой агрессивно, тоже раздвоение личности? Да вот нет, не раздвоение, однако голос звучит так, будто реально говорит два разных человека) По крайней мере, у мужского персонажа, девушка в этом плане вышла лучше.
-
Шианни при Алистере всегда в королевской свите. Кажется, перебить это можно, только сделав ее банном.
-
Это было бы страшно. Особенно в той части, которая касается сопартийцев.
-
Прямо испугалась: вы это все всерьез или на правах шутки?
-
Получится герой, который на одну ситуацию реагирует шуткой, на другую - угрозой, а на третью - нервным побегом под стол. И это нормально. Вот когда человек на все реагирует одинаково - тут уже что-то не так.
-
Это само собой, хотя тут, как мне кажется, сколько вариантов не приделай - все будет казаться мало) Меня и три имеющихся вполне устраивают, лучше было бы только если б мы выбирали вообще все реплики Хоука. Спасибо хоть из-под контроля игрока Хоук выходит гораздо реже, чем Шепард в МЕ3, который к концу игры задолбал меня нести совершенно ненужную мне ерунду. Вот если в ДА3 управление героем урежут до такой степени, это будет жутко. Но я говорила немного о другом: совсем не обязательно делать Хоука-добряка, Хоука-шутника или Хоука-грубияна. Можно лепить разные характеры, где что-то одно будет превалировать лишь чуть-чуть. Можно вести себя по-разному. Там, где мы выбираем, каким сделать героя (а не он выбирает, что ляпнуть без нашего контроля), вариантов личности куда больше трех.
-
Комбинируем варианты, и число возможных характеров резко возрастает)
-
Путаные какие-то впечатления от последних двух серий. Отдельные моменты очень понравились, другие вызвали лютое разочарование. Только Амон почему-то и оставил равнодушным х) Наверное, потому что он никогда не казался мне особенно крутым и я была почти уверена, что с раскрытием его личности его сольют. Хочу побольше новых персонажей: Айро того же, Буми, неплохо было бы увидеть Каю. Амона как злодея на покой: вряд ли из него еще что-то можно выжать.
-
Пребываю в затруднении по поводу первого пункта опроса. Кажется, меня забанили, но я не считаю, что читерить было не надо)) С такой очаровательной системой рандомных покупок персонажей и снаряжения - и читерить не надо? Да если бы не артмани и халявные несколько миллионов, я бы до сих пор себе кварианку-разведа выбивала :dry: Ну, бан так бан, свое удовольствие от мультиплеера я успела получить и уже перегорела в него играть, но мое мнение: хотят бороться с накруткой денег - пусть систему выпадения предметов в магазине меняют. Насчет правки файлов ничего не могу сказать, не сталкивалась. Хотя слышала жуткие рассказы о толпах хасков на всех одиннадцати волнах)
-
Может, это какой-то баг, но тремерское кипение крови засчитывает как тихое убийство. При этом теряешь очко Маскарада, ВиВи орет, но в журнале пишут, что все прошло тихо)) В другой раз я забила охотницу молотом, условие по скрытности было провалено, а ВиВи осталась довольна. Как этот квест работает, для меня до сих пор загадка.
-
У каджитов изначально стрельба идет с бонусом +5, лучше только у босмеров. И стартовые +10 к скрытности, норм)
-
Я же теперь не усну, пока не покажешь))
-
"Животное" - это как "ушастые" или "клыкастые". Я любя, правда-правда. У бретонцев забрали бонус к магии (по сравнению с четвертой частью) и урезали на 25% сопротивляемость. У альтмеров бонусы прежние, то есть весьма неслабые, а вот минусов нет вообще.
-
:wacko: Пятый лишний? У меня основной сюжет прошла лишь одна данмерка с невразумительной прокачкой всего по чуть-чуть, а так я кучей разных начинала. Бретонцами играется проще всего, люблю я их. Жаль только, что им в честь чего-то так урезали расовые бонусы, особенно обидно на фоне покрутевших альтмеров. Сейчас пробую бегать каджиткой-лучницей... милашка, очаровательный пушистый хвост, смешно кряхтит, когда откуда-то падает. Но бред. Не представляю ГГ животным xD
-
Кстати о каджитах и аргонианах. Никто при игре за них не испытывает трудности в том смысле, что не выходит воспринимать своего ГГ всерьез? Мне жутко нравятся каджиты-НПС, так бы и тусовалась часами на их стоянках, а аргониане с их Хистом вообще моя любимая раса в сеттинге. Но стоит мне попробовать за них играть, как меня настигает ощущение какого-то фарса. Как будто это не я играю, а Шеогорат прикалывается.
-
Во-во, там-то он на кровати и ругается)) Но от Тремеров его хорошо дергает, спору нет.
-
Ее несколько портит ошибка наиболее распространенного перевода: к сожалению, потуги Гэри слегка меркнут перед вопросом ГГ "Замолчи, где сракофаг?". Вообще с некоторыми переводами как в первый раз играешь. Мой любимый - это тот, где Андрей ругается на летающие кровати.
-
И только стражники как всегда все в заботах о городе и новости смотреть не успевают: "Что? Хде? Призвали на Высокий Хротгар? А может, это я Довакин, просто я еще об этом не знаю!")
-
Очень странно. Выпиваешь-то по идее в себя, а не в сосуд.
-
Причем вот это как раз не проявление расизма, потому что сражник следит вообще за всеми. Свою порцию "Я слежу за тобой *название расы*" получают все герои, кроме, по-моему, нордов и бретонцев. Нет, за ними тоже следят, просто при этом расу не называют.
-
Да, именно как спутника. В заставках, кажется, говорится, что спутники используют чаще всего наиболее раскачанные способности. То есть что ты ему качаешь, тем он и кидается в первую очередь. Но проблема в том, что я не понимаю, что ему качать. Оно все красивое, но КПД у того же Лукаса-танка выше. Меня с ним обычно никто и не трогает, только успевай врагов добивать. С Катариной на боссах хорошо работает тактика "Бег по кругу")) Ты носишься, она расстреливает. А что делать с Рейнхартом, я не знаю. Разве что самому им играть.
-
По-моему, там идет по пункту крови за одного убитого врага. Это если судить из описания артефакта, пользоваться им мне не доводилось.