-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Разве это Лезвие Хейдера? Я тоже в толщину 10см не верю, но скрин, по-моему, не тот. Первый скрин, который мне удалось найти: http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110203192540/dragonage/images/8/84/Hayders_razor.jpg Толщина, правда, не видна)
-
Хочу церберовского адепта-девочку в броне фантома. Я вот вчера, играя кварианкой-разведчицей, постоянно агрилась на игрока-гета и пыталась его взломать) Пусть бы теперь на меня адепты-азари поагрились со стазисом. А пока женского пола нет, надо пофаниться за ворча.
-
Разбирались же, и даже спрашивали разрабов. Не знаю, как там с двумя другими случаями, а это они точно не "перли".
-
Нет-нет, я именно кварианские гражданские суда имела в виду, а не вообще у всех. Ну, значит, это им все-таки не идет в зачет) Кроме как против гетов.
-
Тогда ок. Градус моей любви к космической Морриган повысился на несколько единиц. Теперь единственное, что меня смущает в кварианском флоте - это спешно оборудованные пушками школьные автобусы корабли-фермы. Если сравнивать флоты как они есть в МЕ3, то гражданские суда, выходит, тоже считаются. А если сферически в вакууме, то мне сомнительно, что кварианцы стали бы оснащать оружием свои гражданские суда против кого-то, кроме гетов, на которых у них давний зуб) Разве что если им вообще некуда будет деваться.
-
Не помню вот, она действует на кого-то кроме гетов? Вроде бы Тали говорит, что это чисто антигетское оружие, когда спрашиваешь, не пригодится ли оно в борьбе со Жнецами. То есть если сравнивать флоты гетов и кварианцев, то да, глушилка идет в зачет. А с остальными флотами уже нет. Если я все правильно помню, конечно.
-
Полкило или щепотка - это действительно важно, когда речь идет о том, насколько навязчивыми и раздражающими получились прыжки. Зато в том, что касается реализма, это, имхо, роли не играет: на законы физикитм в обеих играх забили одинаково, просто в ДА2 это демонстрируют чаще.
-
Был бы мод, возвращающий ему голос Грега Эллиса... Все-таки не дело это, озвучку персонажам между частями менять.
-
Если бы не татушка и не маньячные глаза, я бы тоже поставила. Как минимум в этом ракурсе очень похож) Но блин, так за него еще обиднее будет. Я уже почти научилась воспринимать их как разных людей и не жалеть Андерса из ДАА, а тут такое.
-
Серьезно Нату сменили? Я-то думала, мне послышалось, забыла, давно не играла... или нос не тот ему нарисовали, вот и не похож. А оказывается, и вправду не тот голос)
-
Она сразу продемонстрировала, что хотя бы знает, что такое эти летающие шняги. Твайлайт благополучно проигнорировала и побежала к зебре узнавать то, что Пинки ей сказала с самого начала. Одно другому не мешает)
-
Да вы ситуацию-то вспомните. - Пинки, смотри, какие лапочки! Хочешь себе такого? - Чего-о-о-о? Параспрайта?! Нет, спасибо! Теперь нам срочно нужны музыкальные инструменты. - Бла-бла-бла, ня-ня-ня, какие лапочки... Спустя пятнадцать минут Твайлайт сломя голову несется к Зекоре выяснять, что это за существа, и даже не вспоминает, что Пинки вообще-то с самого начала знала ответ и сразу его дала. Они ее просто всерьез не воспринимают.
-
Остальные не особенно-то и слушали. Она же про музыкальные инструменты заговорила сразу, как увидела этих зверюшек, но Флаттершай и Твайлайт даже внимания не обратили.
-
Опять откуда-то восьмикилограммовые мечи вылезли. Погуглила сейчас исторические справки, чтобы убедиться, что не путаю: мечи весом в шесть-семь килограмм были редкостью и мало использовались, а обычный вес и четырех килограмм не достигал.
-
Не буду цитировать по кусочкам, если не напрягает, т.к. цитировать пришлось бы много. Попробую просто суммировать. Да, поведение Удины мне тоже кажется... как бы это сказать. Выглядело так, будто разработчики просто решили: нуачо, никто же его не любит, давайте наконец дадим игрокам его пристрелить. Ну и дали. Я сейчас уже путаюсь, что было в спойлерах, а что в игре, но Удину случайно не индоктринировали до кучи? Это могло бы как-то объяснить его поведение, когда он начинает метаться и размахивать пушкой. Либо он полагал, что вот он сейчас впустит "Цербер", те положат всех, и свидетелей его сомнительного поведения просто не будет. Драка с Тейном - ну, по поводу бредового поведения Шепа в катсценах с Ленгом не высказался только ленивый. Не знаю уж, ставки они там делали или ворон считали, но выглядело смешно)) Если бы за дверью реально оказались какие-нибудь фантомы - нет, это не означало бы стопроцентную гибель Совета. Но означало бы довольно высокую вероятность того, что кто-то из троицы как минимум пострадает. Лучше до этого не доводить. И я могу путать, но вроде бы они там не в курсе, как Ленга остановил смертельно больной дрелл. У них есть все основания полагать, что группа церберовцев - это серьезно (и они вообще-то правы, просто на Шеп распространяется божественная выживаемость любого ГГ). Три-четыре фантома в МП способны даже у игроков вызвать легкий приступ паники, если навалятся все разом и всыплют пару фаталити. А там вообще не солдаты, а трое гражданских. Плюс стоит еще учесть, что это мы сидим перед экраном и можем зависнуть минуты на две-три, пока принимаем решение. У Эшли же, когда она уже перестала целиться в Шепарда, счет шел на секунды. Вот Удина пытается открыть дверь, азари ему мешает, он наводит на нее пистолет. Уже странное поведение для того, кто хочет решить дело миром: создается впечатление, что Удине дверь открыть надо позарез, а зачем? Запаниковал? Ну, может быть. Однако у Эшли и Шепа на руках ситуация: один советник намерен выстрелить в другого, жертв или хотя бы пострадавших явно не избежать. Мое мнение: в такой ситуации надо не ждать, пока выстрелит, а спасать того, кто никакой агрессии не проявлял. Единственное, что они могли бы. как уже сказала, попытаться не убивать Удину.
-
Моя проблема была в том, что какое-то время Пинки не демонстрировала вообще ничего, кроме ужасающей жизнерадостности. Настолько, что это порой бесило. Ну не мое это. А потом внезапно это уравновесилось очень хорошей, хоть и нестандартной соображалкой, и тут она уже из бездумного маньяка вечеринок превратилась... ну да, во что-то типа Малкавиана))
-
Айне приводила, можно через поиск найти. Сейчас гляну. А, вот: Dragon Age: Origins 1,000,000 Words 1,000 Characters Dragon Age II 400,000 Words 500 Characters В принципе, выходит, что сократилось число почти пропорционально, но в ДА2 соотношение слов на персонажа все равно меньше на 1/5. Что до уменьшения числа персонажей как такового - я не против вырезания из игры всяких "посыльных в капюшоне", а вот за тех неписей, кто рассказывал какие-то интересные вещи о мире, конечно, обидно.
-
Я боюсь, вы тут не станете первооткрывателем. Все цифры, какие могли, уже замерили. Включая оценки критиков и количество слов. Только вот если количество слов еще как-то тянет на объективный критерий, то оценки и награды - это таки личное мнение. Большого числе людей, но все-таки личное мнение
-
Не в кассу. Важно не кто первый начал, а то, что обе стороны позволяли себе сравнение с играми вне данной серии. И потому как-то странно, когда они друг другу на это указывают. Грешны все, а кто первый яблоко укусил, тут уже неважно.
-
Это была мысль, высказанная в ответ на Потому что это совпало с моими впечатлениями и моим недоумением. Не более того. Хотя бывало, что в этой теме охотно сравнивали ДА2 не с ДАО, а с чем-нибудь еще, и уже тем, кто ее защищает, приходилось напоминать: хей, тема-то вообще-то о ДАО, а не о "Ведьмаке". И ничего.
-
А. Так ведь спорно. И мне, если честно, тоже не очень понятен ажиотаж вокруг ДАО, которую так упорно "оберегают" и порой зовут чуть ли не гениальным проектом. По-моему, гениальности просто на безрыбье не бывает. На меня эта игра некогда тоже произвела большое впечатление, ну так это была моя первая РПГ, и вау-эффект был соответствующим) Была бы на ее месте какая-нибудь МЕ2, где РПГшности на порядок меньше, ощущение у меня было бы то же самое. А потом было много других, и оказалось, что ДАО на их фоне вполне себе середнячок. Со своими вкусностями и приятными находками, но ничем особенно не блистающий. Вы правильно сказали, она именно добротная, но и только. Наверное, на фоне непатченного Котор2 это тоже немало. Но немало в мире и игр, которые умудряются быть одновременно добротными и более увлекательными.
-
А вы попробуйте побегать так, как они бегают в ДАО. И скажите потом, удобно ли было. Deal? Стройка стойкой, но перемещаться таким образом, мягко говоря, странно. В плане передвижения? Да.
-
Они и офицеры, и Спектры. Подчиняются или нет - другой вопрос, но официально они офицеры. И см. скриншот выше. Некоторые наоборот ворчат, что Эшли не хочет сразу верить Шепу, а у вас вон оно как. Ну и да, дар одурманивать парой фраз у Шепарда был всю трилогию, если он качал парагона/ренегата. Он типа харизматичный, и неписям нет от этого спасения. То, что там могли быть бойцы "Цербера". И с ними пришлось бы вступить в бой. И это было чревато гибелью советников. Удина, тычущий пушкой в азари, тоже был чреват гибелью советницы. Что, надо было подождать, чтобы он ее наверняка застрелил? Можно было разве что попытаться не стрелять насмерть, а просто обезвредить его. Шепард при отсутствии Эшли, судя по всему, кстати, ничуть не колеблется и стреляет сам. Так Шепарду ли ее осуждать?
-
В ДА2, может, странно держат оружие при беге, но уж бегают-то всяко лучше, чем в ДАО.
-
Нет, не получается. Он просто идет медленнее, чем должно. Хо-хо. А я вот тоже посмотрела и обнаружила, что он и поднимается очень быстро. Практически как у того же Карвера. Разница в том, что Стэн при подъеме меча не прыгает на два метра, а скорость-то та же. Неестественная. Видимо, память меня подводит, причем в одном игру оправдывая, а в другом очерняя Спросила бы я, почему герои ДАО своей стойкой неудачно косплеят капоэйристов, ну да ладно. Капоэйристы хотя бы не передвигаются в позе "Ку!" из известного кино...