Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Даже в момент икс на Раннохе может быть далеко не ясно, убедил он адмиралов или не убедил. Можно спасти Кориса, можно поддерживать мирные варианты в спорах на корабле, можно пройти квест в виртуальной реальности, можно даже набить Геррелю морду и поставить его в угол подумать над своим поведением. И все равно оказаться перед фактом: Геррель приказывает атаковать, кварианцы атакуют. Просто потому что вы в МЕ2 еретиков переписали. Не надо делать из Шепарда экстрасенса, который вдобавок сидит и на пальцах складывает голоса адмиралов с учетом того, какой весомей и какой пройдет в качестве "вишенки". Особенно с учетом того, что у него там немножечко нестандартная ситуация, он только что бегал туда-сюда под огнем Жнеца и ему надо что-то решить вот прямо срочно и без особых раздумий.
  2. Кажется, у нас на форуме объявился еще один экстрасенс. Снимаю шляпу перед собранием дивных провидцев и советую все-таки попытаться: а вдруг предсказание неверно и эффект все-таки будет? А то вы так красиво решили за других, как они среагируют. Nethalf тот же (прошу прощения, что раз за разом прикрываюсь вами)) меня по поводу дредноута практически убедил.
  3. Да ну? А моему вот неизвестно. Nethalf вон где-то расписывал вполне убедительно, почему Геррель по итогам выходки с дредноутом может считаться козлом, конечно, но козлом вполне разумным. И Шепард может считать примерно так же. А тут вдруг раз - и такая самоубийственная атака. Не надо ответственность с няшек-кварианцев перекладывать на главного героя, который, повторюсь, не телепат и не экстрасенс, чтобы наверняка знать, чем все закончится. Емнип, сцена с примирением и сцена с гибелью кварианцев даже начинается одинаково: Шепард дает добро Легиону и просит Тали обратиться к Флоту. Так просветите нас, о знаток. Или так как вы не адмирал, у вас не получится этого сделать?
  4. И еще безмерно умиляет, как тут раз за разом ссылаются на то, что Тали любит Шепарда и убилась в том числе потому, что любовь вступила в противоречие с тем, что Шепард козел (грубо говоря). Тали может не любить Шепарда. Шепард может романсить Эшледжекомиранду. Шепард вообще может быть женщиной. Не надо свой канон распространять на всех, как и свою телепатию
  5. Если ваш Шепард (или вы сами) медиум, ясновидящий или телепат, не нужно распространять это на других. И ответственность Герреля на Шепарда перекладывать тоже не нужно. Там все взрослые дееспособные люди вроде бы. Герреля, отдающего приказ продолжать атаку, когда кругом палят гетские пушки, никто под руку не толкал. И не знаю как вы, а я вот этого не ждала. Даже от Герреля.
  6. Честности ради, Кусланды, они разные бывают. При некоторых, наверное, уж лучше одинокий Алистер на троне) У меня пара моих пробных, так и не ушедших дальше Рекдлифа Кузь, такими бы и получились, а на трон я их усадить все равно планировала. Бедный Ферелден.
  7. Если под командиром имеется в виду Шепард, то как же меня за последние страниц дцать достали наезды на него. Шепард не отдает приказ уничтожить чью-то там семью, хватит раздувать свою идею из ничего. Шепард совершает только одно действие: позволяет Легиону залить в гетов код, одновременно прося Тали уговорить отвести Флот. Все. Конечный выбор за кварианцами, а не за Шепардом. Приказ самоубиться, если уж на то пошло, отдает Геррель, причем тогда, когда становится ясно, что геты сейчас разбомбят всех, и часть кораблей просит разрешение отступить.
  8. Смотря. Можно достигнуть максимума, и не доведя до конца всех диалогов. Плюс количество этих диалогов у разных героев разнится. С тем же Торианом точно меньше, чем с Вектором.
  9. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Тьфу, пропасть. У меня ярлык от лаунчера не тот на рабочем столе был, как через папку запустила, все нормально стало.
  10. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Кстати о модах. Давненько я ничего не ставила, и сейчас столкнулась с тем, что у меня лаунчер просто не видит exp-файлы. То есть те, которые я добавила давно, видит, а сегодняшние нет, хотя все лежит в одной и той же папке. Кто-нибудь с таким сталкивался?
  11. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9375 Сама, правда, пока не опробовала, но собираюсь ставить.
  12. Вот, кстати. Еще связи сопартийцев с сюжетной линией не хватает. У БХ меня просто очаровал момент, когда они между второй и третьей главой все вместе решали, где меня заныкать, перебивая друг друга. А у агентских после вылета с их "родных" планет вообще нет реакции на сюжет. Можно попытаться объяснить это тем, что деятельность ГГ-де засекречена и остальным нельзя совать в нее нос, но с учетом того, что с начальством мы консультируемся посреди открытого зала через общедоступный голоком, такое объяснение не очень-то прокатывает.
  13. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    У меня был почти восторг, когда я увидела мод, позволяющий ГГ играть на музыкальных инструментах. Мне этого тааак не хватало в первое прохождение: все вокруг поют, барабанят, а ты ходишь как неудачник без слуха. Собственно, этот мод был одной из двух вещей, подвигших меня на повторное прохождение. Второй был ворох просмотренного фанарта. Вот так мало мне для счастья надо))
  14. Мне у агента нравятся сопартийцы сами по себе (хотя Калийо под конец задолбала своими приветами из прошлого, которые за нее приходится разруливать, и своим враньем). Локин со своими агентсткими байками и позицией "Я вас всех еще переживу" особо порадовал; с Райной есть забавные диалоги, где ГГ ее учит быть правильным инфильтратором. Вектор сам по себе интересен как явление. Скорпио, правда, пока не завербовала. Только вот по сравнению с командой БХ тут есть такое жирное НО: у агента, строго говоря, никакая не команда. Они тупо сидят по углам и почти не контактируют между собой, даже в диалогах с ГГ почти не ссылаются друг на друга. Тогда как у охотника каждый сюжетный квест - это общий сбор, общение, споры, взаимные подколки. Чувствуется, что они все одна компания, а не случайный набор индивидуумов, как у агента. У рыцаря это ощущение поменьше, но все-таки тоже есть: Кира крысится на Дока, Док стонет от занудства Киры и Т7 и надеется, что Раск не сожрал его завтрак, Скордж лезет на стенку от всеобщей паладинистости =) Короче, все более-менее вместе, и это радует. То же самое было. Выбрала пофигистичное "Да", решив, что вести себя по мандалорскому образцу ГГ все равно не будет, а вот почести потом и пригодиться могут. Но вообще неприятно. Что до вопроса Миро... сдается мне, отказаться нельзя, на мандалорцах завязана практически вся вторая глава.
  15. Кнопка Esc все равно ощущение бы смазала: видно же стало бы, как ГГ его зовет)
  16. У вас либо зверская интуиция, либо еще более зверское везение)) У меня этот "кид" вылазил в каждом третьем диалоге, даже если в парафразе его и не было. Завидую белой завистью.
  17. Yria

    Эльфы

    Да нет, нам показывают как "нетерпимых психов", так и вполне нормальных долийцев. Просто психи в силу своей природы производят куда более неизгладимое впечатление, а адекватные ребята теряются на фоне их выкрутасов) Налия, а почему не берем, собственно? Ведь те, кто изнасиловал дочь Затриана или похитил ребенка, - такие же уроды, как и Веланна (которую ее великая мстя, на мой взгляд, ни разу не оправдывает). Нормальный человек не станет убивать за здорово живешь ни эльфа, ни своего сородича. Просто людей в принципе больше - соответственно, и уродов больше, даже если в процентном соотношении их на общем фоне столько же, сколько и у эльфов. Плюс за людьми обычно больше силы, чем за эльфами, что чувство безнаказанности таких вот уродов тоже подстегивает.
  18. Yria

    Эльфы

    Эльф, как вы сами подтвердили, существо разумное. Медведь не может сходить в деревню и сказать: "Не ходите сюда, тут я живу". Эльфы предупредить, чтобы вокруг них не шастали, могут. Причем права никого не пропускать мимо стоянки им это не даст, потому что лес в любом случае не их. Но как минимум убережет от случайных путников, которым эльфы на фиг не сдались и которые их в состоянии обойти - то есть убережет от лишних конфликтов и необходимости потрясать оружием. От идиотов и агрессивных расистов, естественно, не убережет. Но от них, как видно из предыстории, и отсутствие знака "Тут стоят долийцы" не бережет тоже. Дать понять - это объяснить и позволить иди своей дорогой, тем более что люди к эльфам лезть и не рвались. Тамлен, выяснив в чем дело, откровенно порывается убить и высказывается с сожалением, если ГГ решает их отпустить: мало ты ненавидишь, приятель, надо больше. Если это не явная демонстрация его отношения, я не знаю, что еще ему надо сделать, чтобы стало видно, что людей он хочет пристрелить. Они же там даже по убегающему мужику стреляют, который вообще ничего им не сделал. А где я сказала, что эльфы виновны больше? =_= Я сказала, что эльфы делают все возможное для поддержания своей репутации среди людей, пугая, а то и убивая, всяких мимокрокодилов. Желание свернуть стоянку порождено не стремлением "не развязать конфликт", а стремлением уже начавшийся конфликт обойти. Люди УЖЕ плохо настроены, и Маретари об этом знает. В ДА2, кстати, Маретари ничто не мешает семь лет стоять на месте, даже когда в клан начинают наведываться немного немало настоящие храмовники. Так что ее хранительстве вообще можно долго спорить. Цитату, или не было. Точно так же я могу сказать, что с вашей точки зрения долийцу можно думать о людях что угодно, потому что когда-то там люди их народ обидели, а люди должны вокруг стоянок в своих же лесах ходить на цыпочках, ибо эльфийские грядки же! Вы почему-то не видите, что под "средним обывателем" я с самого начала имела в виду и человеческого обывателя, и эльфийского. Я это обозначила прямым текстом, но вы увидели у меня только "эльфы плохие", хотя я могу вот прямо сейчас процитировать себя же с фразой, что заведомо предвзяты и те, и другие. С моей точки зрения плохо думать по умолчанию - это вообще зазорно, что для людей, что для эльфов. То есть думать, конечно, не запретишь, но "чести это не делает"(с). Но вы-то эльфов защищаете, поэтому я и налегаю в первую очередь на них. Доказывать вам, что люди тоже не молодцы, смысла нет, вы и так в этом убеждены. На самом деле территория все равно не их. Если я буду неделю подряд занимать одну и ту же скамейку в Александровском саду, это не сделает ее моей просто по традиции и не даст мне права отгонять всех, кто вздумает сесть на нее рядом со мной.
  19. Yria

    Эльфы

    От ответственности освобождает незнание закона. Закона, запрещающего ходить там, где долийцы по своему почину встали, не существует. Так что дать понять людям, что вот сюда бы лучше не соваться, в интересах самих долийцев - их же меньше тревожить будут. И нет, грядки совсем не их. Они в лучшем случае общественные, но не исключительно долийские. Я прекрасно поняла, что имелся в виду отнюдь не огород, просто провела аналогию, возникшую в голове при слове "грядка". То есть вы признаете, что долийцам никак не делают чести их выводы обо всех людях в целом, основанные на каких-то воганах из прошлого? И с тем, что они себе сами так врагов наживают, тоже не спорите? Ситуация-то обоюдная, и эльфы в ней тоже виноваты. Причем если в прошлом еще можно было мериться, кто во вражде виноват больше, кто меньше, то сейчас долийцы делают для поддержания своей плохой репутации все, что могут. Угу, и фразу "Тебе еще следует научиться ненавидеть этих шемленов" он тоже кидает просто потому, что не мог решить, казнить или помиловать. Ему-то очевидно, где разумно поставить запятую, просто он как порядочный друг уступает нежеланию ГГ марать руки убийством. Во-первых, хоть один закон, по которому она им "негласно принадлежит" и по которому они могут туда никого не пускать, приведите, пожалуйста. Во-вторых, негласно - это мягко сказано. Если ты никого не поставил в известность, что ты вот тут сейчас сидишь, нечего удивляться, что по "твоей" земле кто-то ходит. Да вот не представитель он местных гопников. Он скорее живет в том же дворе, что и гопники, что совсем не одно и то же. Если же эльфы всех людей по умолчанию держат за "гопников" из вашей аналогии, то именно эльфам это, как вы высказались выше, чести не делает. И ситуация в игре таки совсем иная. Если я иду ночью по улице, где нередко тусуются гопники, естественно, я возьмусь за газовый балончик. Но в Бресилиане "гопники" явно не самый частый контингент, особенно на фоне всякого зверья. Если бы Тамлен прицелился из лука в выскочивших на него людей, а потом, увидев, что они даже не вооружены, сказал бы: "Извините, мужики, обознался" - это был бы один разговор. Он начинает угрожать и явно хочет убить, практически на ровном месте. "Практически" - потому что эта троица сначала тоже успела вякнуть что-то в духе "Отвяжись, эльф, мы тебе ничего не сделали!", и окончательно струхнула только при виде второго лучника. Но это, в общем-то, не является поводом для убийства и поведение Тамлена никак не оправдывает. Он в конце, уже все выспросив и поняв, что люди сюда не долийцев резать пришли, вопрошает: ну что, убьем? Как будто это в порядке вещей. И явно недоволен, если ГГ убивать не хочет.
  20. Я точно не помню, но то ли из ее письма в МЕ2, то ли из новостей выходит, что она кому-то там стала неугодна и съехала с Цитадели.
  21. То, что у Лиары один глаз в МЕ1 "подбитый" - тоже факт, пусть и изрядно раскрученный Сильвией. Ну так. В анфас очень симпатичная, но как боком повернется, такое ощущение, что то ли у нее нижняя челюсть куда-то уехала, то ли вся верхняя часть лица слишком выдается. А в плане пластики, по-моему, нет равных Шаире. Какие там виляния бедрами у Тевос, до главной утешальщицы Цитадели даже ей далеко)
  22. Неужели никогда не слышал?) У них там разборки еще по одному из первых диалогов, по-моему, где Аэри на ГГ за крылья обижается по скриптам. Ой и проходится она временами по Джахе xD Вот Виконию, кажется, уесть не смогла, когда я их всех вместе водила. Но там они иначе отожгли все втроем, когда к ГГ стал(а) клеиться Эдвин(а)... Хотя если ты играл эльфом (а вроде бы из какой-то предыдущей темы помню, что эльфом), то это сразу минус Вика и минус одна ветка довольно забавных разборок. Только играя мужским персонажем, понимаешь, как разрабы обделили девушек. Черт с ним, с неадекватом Аноменом, а вот на дуэли за сердце ЖГГ я бы посмотрела.
  23. Воу. Ну ладно, поправлюсь: ее нет в не-сюжетных квестах за Республику. Вообще внезапно, внезапнее была только пра-пра-пра Визас, гибнущая в сюжете БХ после двух реплик... Кстати, да, Юдрасс запоминающийся, не в последнюю очередь благодаря прикольному голосу. Еще у агента на Хоте целый ворох чиссов (эти параноики заперлись в секретном бункере под землей и следят за действиями имперцев на планете), вот их командир тоже весьма приятная личность. Особенно если самому чиссом играть, тогда тебя вообще как родного встречают, аж улетать не хочется.
  24. Yria

    Эльфы

    И еще тут про грядки представилась ситуация, несколько абсурдная, но раз уж пошли грядочные аналогии. Ну, положим, копаетесь вы у себя на огороде, видите, что по улицы бежит какой-то неместный, явно перепуганный, и влетает к вам в открытые ворота. Вас замечает, только когда чуть ли не сбивает с ног. Что, неужто стрелять или угрожать станете? Даже если неместный из соседней деревни, в которой однажды вашего дедушку избили? Тогда, извините, я не осужу того, кто потом из этой деревни придет немножко вам поугрожать. Да я давно уже не про СС, а про ситуацию в целом. Но вообще-то даже с СС там не так однозначно. Долийцы на минутку при неизвестных нам обстоятельствах договор подписали и помощь по нему предоставить обязаны. Это СС у них выпрашивать и ради них впрягаться куда-то не обязан. Просто у нас так получилось, что найденный клан был не в состоянии помочь физически. Договоры СС, кстати, отдельная тема. Мне очень любопытно, когда и при каких условиях они были подписаны, и почему все так безоговорочно верят в их подлинность... Вот если бы эльфы встали в позу, заявив, что "знать не знаем, какой договор, и вообще у вас тут закорючка на месте подписи поддельная", - тогда да, пришлось бы СС напрягаться и выходить за рамки поведения среднего обывателя. А так, пока долийцы себя считают обязанными помочь, Стражу и делать ничего особо не надо.
×
×
  • Создать...