Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Интересно, у меня сдвигалось и туда, и сюда. Но да, система с кругом сама по себе та еще ловушка. У нее, конечно, есть определенное преимущество перед стандартной схемой с квадратами: можно ли назвать законопослушным персонажем того, кто всегда выбирает только добрые реплики, а законопослушные игнорирует? Скорее нет, но в "квадратной" версии он просто однажды упрется в потолок и останется ЗД. То есть причина, по которой выбрали круговую диаграмму, вроде как понятна. Но на практике эта новая система порождает только проблемы, ее надо было как-то более аккуратно программировать, чтобы паладины не вылетали так стремительно из мировоззрения только потому, что у них добрые поступки немного перевешивают законные.
  2. Любой выбор двигает ползунок по диагонали в направлении крайней точки на соответствующей оси, не только добрый/злой. Если у вас ЗД персонаж, который стартует ровно с середины ЗД-деления, то законные решения будут двигать его в том числе вниз, в зло (так как точка "Закон" находится не только левее, но и ниже точки "Добро"), а добрые решения – в том числе в хаос (так как точка "Добро" находится на самой вершине круга и правее точки "Закон"). В дальнейшем эти переползания, конечно, могут становиться более или менее заметными в определенных направлениях, так как маркер мировоззрения гуляет по делению туда-сюда и не всегда находится одинаково далеко от обеих осей, но в целом принцип такой.
  3. Я чуть сгустила краски, помимо флешпойнтов еще было три небольших планеты (Оссус, Ондерон и Мек Ша) с сюжетом и дейликами, но контента на них суммарно как на одном Макебе. Локации, правда, красивые. Но, в общем, да, обидно.
  4. После завершения закуульского бедлама стало даже не то что плохо, а крайне пусто: раз в год-полтора выкатывают по флешпойнту и небольшой диалоговой катсцене, тем и живем. Сам сюжет при этом топчется на месте, Империя с Республикой вяло перетягивают канат туда-сюда, плюс у мандалорцев какая-то гражданская недовойна назревает.
  5. Насколько я помню, это Заш велит его взять, то есть это не инициатива инквизитора. А у Малгуса, мне кажется, просто призрак с похожей моделькой. У него и имя же какое-то очень обыкновенное, типа "темная сущность", нет?
  6. Да нет, я где-то до середины третьей главы несколькими разными персонажами добиралась. Тут даже не в отыгрыше основная проблема, а в том, что игра тебя безальтернативно заруливает в ситуации, в которых тебя спасают другие люди. Воин из своей ловушки на том же Квеше выбирается сам, а инка сначала выручает Кхем, потом дед, потом ученики... Выглядит грустно.
  7. Да, меня это тоже впечатлило. Особенно с учетом того, что на флирт я нажала пару раз в самом начале, а дальше на все квинновы подкаты не реагировала. У некоторых романов в игре есть подобная проблема: если ты в них один раз вляпался, то больше уже не развяжешься (Корсо у смагглера, например). Джейса потом еще в дополнениях присылает совершенно душераздирающее письмо, из которого видно, что ГГ для нее центр вселенной, даже если она пытается себя убедить, что это не так. Учитывая, что ситвар убивает ее родителей, убивает ее учителей, гоняется за ней самой по всей галактике с целью убить, а под занавес триумфально ломает барышне психику, словом "гармония" я бы это точно не назвала; вообще все три ситварских романа на редкость нездоровые, даже с Ветт при определенном раскладе. Но истории из них выходят зажигательные.
  8. Когда-то на заре игры (мое любимое вступление к подобным постам), когда влияние можно было набирать только диалогами и подарками, и оно не капало автоматически с каждого чиха, разговоры с компаньонами были менее жестко привязаны к сюжету. В частности, с Квинном можно было успеть пожениться до вотэтоповорота, и тогда происходящее приобретало еще более интересный оттенок. Не возьмусь судить, какой вариант авторами задумывался как труЪ каноничный – тот, где он коварно захомутал доверчивую ситварку и потом подставил, или тот, где он натворил дичи, а потом как ни в чем не бывало полез в трусы, – но отыграть можно было и так, и так. А во времена еще более давние, то есть в бете, Квинна вообще можно было убить. Как и Калийо, как и, если не ошибаюсь, Скаджа, и вообще всю вот эту компанию персонажей, по поводу которых у игроков регулярно бомбит. Но так как в тот момент боевые роли были к каждому компаньону прибиты гвоздями, и Квинн был единственны ситваровским хилером, бета-тестеры возопили "А как же мы теперь без хила, которого сами же и убили?!", и все опции с убийством повырезали.
  9. Найт хотя бы может сразу сказать, что ваш план тупой, не хочу в нем участвовать. Инквизитор в аналогичных ситуациях (во множественном числе), насколько я помню, может только заявлять "Я? В опасности? Да ну не-е-е-е!" и радостно падать лицом в очередную сюжетную ловушку. Причем в отличие от воина, который в ловушки входит, уверенно распахнув дверь с ноги, потому что он настолько крут и может себе это позволить, инквизитор в них именно что нелепо сваливается.
  10. Да, там ведь даже в диалогах местами проскальзывают реплики, указывающие на его психическое нездоровье. Но основная причина играть безумным отбитым инквизитором, по-моему, в том, что адекватного умного инквизитора в этом сюжете отыграть крайне сложно. Нарративные рельсы слишком часто загоняют его в ситуации, в которых он выглядит беспечным идиотом, остается только смириться с этим и делать вид, что так и надо.
  11. Она же запредельно карикатурно злобная, на ее фоне даже душевнобольной инквизитор с дарк 5 (лучший способ играть инквизитором, кстати, рекомендую) выглядит вменяемым. Вообще чуть ли не главная прелесть ситвара в том, что из него одинаково убедительно выходят и отбитый мясник, и самурай – благородный демон, и относительно светлый реформатор. Но вот Джейса у меня при любом отыгрыше вызывала головную боль, темная она слишком нелепая, светлая – слишком пресная и наивная. Злым персонажем было проще ходить с Пирсом, у него хоть крыша гвоздями прочно прибита.
  12. Условно светлого (или хотя бы косящего под) ситвара стоит отыграть просто ради того, чтобы посмотреть, как трещит шаблон у всех встречных джедаев.
  13. Насколько я помню, надо подойти к ним и заговорить не с Ланном, а с Суллом. Это должно инициировать сценку про передачу Ланну обязанностей.
  14. Да, для раскрытия Вандера они не нужны. Но у нас есть также Силко и крайне внезапная драма между ним и Вандером, и вот эти два элемента неплохо было бы раскрыть. Особенно учитывая то, что именно Силко, а не Вандер, переходит в следующий акт и – о ирония – начинает себя вести, как ивил-версия Вандера, на которого он так ругался несколько лет назад... а мы так и не узнаем подробностей об очевидно важном эпизоде его биографии.
  15. Это имеет прямое отношение к происходящему, на этом львиная доля мотивации Силко строится. Но какого-то хрена мы узнаем об этом только под финал арки, хотя Силко видим на экране регулярно на протяжении всех трех серий. Его отношения с Вандером являются одной из движущих сил в его планах, но их не раскрывают, а у зрителя при этом пытаются вызвать эмоциональную реакцию, как если бы раскрыли. Да, я вижу, что авторам сериала было важнее слепить почти три серии переливания из пустого в порожнее с периодическим слоумо, а не внятно раскрыть одного из ключевых героев.
  16. Я не знакома с лором, но к подаче персонажей и сюжета у меня тоже много вопросов. Постоянно преследует ощущение, что вот тут вот должна быть драма, и сценарист пытается сапогами выбить из меня слезы, и вроде как задел для этого даже хороший, но... но не дотягивает. Стоило бы сначала заставить меня прикипеть к персонажам и их проблемам, а потом уже на эмоции раскручивать. В результате Виктор реально вызывает больше всего сопереживания, потому что его путь я хотя бы более-менее могу проследить от начала и до конца, и автор не скармливает мне его решения под соусом "Ну вот так оно сложилось, детали додумай сам".
  17. А что, имеются диалоги, где Зося сам пристает к Ланну с разговорами о его неземной красоте? Если нет, то я свою версию считаю более обоснованной, потому что обратные примеры (попыток Ланна зацепить на эту тему Зосю) есть, и их много. Да и в целом представить Зосю вздыхающим "Ох и не повезло тебе уродом родиться" в адрес кого бы то ни было, я не могу, потому что учение Шелин подразумевает умение видеть внутреннюю красоту... о чем Зося, опять же, Ланну практически прямым текстом говорит, когда тот начинает ерничать. Ему просто не с чего сочувствовать внешности Ланна, потому что он искренне считает, что Ланн выглядит нормально. А вот посочувствовать его непростой судьбе он вполне мог бы, вне зависимости от того, есть ли у них еще бантеры на эту тему.
  18. По-моему, в этом бантере мы наблюдаем все же именно комплексы Ланна, срывающиеся с цепи в ответ на замечание, которое действительно внешность не подразумевало (а подразумевало, скорее всего, что-то на тему "у тебя короткая жизнь, и ты рос в пещере среди монстров, питаясь гнилыми крысами"). Это не игра нам некую однозначно правильную трактовку предлагает, это именно восприятие Ланна заставляет его видеть наезд, которого не было. Ланн регулярно сам к Зосе подъезжает с "А что бы твоя красотуля Шелин про меня сказала, а, а?", и ему многого не надо, чтобы решить, что его тычут в больное место.
  19. Он реагирует, если убить ее самостоятельно. Если отдать Аневии, то реакции нет.
  20. Это стандартная реплика, не зависящая от романа (если я правильно понимаю вопрос). С романом там просто появляется в дополнение "А я-то надеялся увидеть в твоих мечтах себя".
  21. Кто-нибудь смотрел, что у них и у синов с открывашкой из стелса (которая spinning kick/spike)? В последнем обзоре изменений, который я видела, говорилось, что у Infiltration/Deception эту абилку то ли забрали, то ли привязали к какой-то другой. И черт бы с ней, но очень жалко будет потерять в этих спеках прикольные уникальные анимации.
  22. По нему и пожестче проходились (призываю @Shellty с авторитетным мнением о бабских бульварных романчиках).
  23. Ну да, так и есть, Дейран действительно собрал бинго из романтических клише, и нам не жмет это признать. Непонятно, почему вам так жмет тот факт, что Аруша – аналогичная идеальная приманка для мужчин.
  24. Закономерность, которую вроде бы удалось вывести: тифлингам стабильно предлагают полуэльфийку Лили. За дампира и аасимара видела гномов в пальто, но не поручусь, что у всех так.
  25. Но при этом демоны не просто так зарождаются из космического нифига, это бывшие смертные, которые при жизни накуролесили так, что в итоге попали в Бездну. Заслуживают ли их переформатированные души хорошего отношения? Вопрос.
×
×
  • Создать...