Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Именно. Пожалуй, это единственная причина, по которой та часть меня, что жаждет счастливого конца для любимых героев, еще не заткнула ту, которой нравится имеющийся выбор. Если бы можно было всех спасти, оставшиеся варианты попросту обесценились бы.
  2. Да я и не собиралась ее не спасать. Суть претензии не в действиях, а в мотивах. В предыдущих частях можно быть эгоистичным и спасать галактику, потому что ты в ней живешь и от Жнецов не убежать никому, все в одной лодке. В том же ЛСП можно обрисовать Лиаре разные причины того, ради чего ты сражаешься. Ты можешь не выражать никаких особенных трепыханий по поводу жертв войны. В МЕ3 Шепарда заставляют переживать, даже если игрок в предыдущих частях рисовал совсем другой характер. Вряд ли это впишется в пределы разумного, но кто-то уже закономерно спрашивал:
  3. Био сидят молча и наблюдают. У меня уже начинает зарождаться параноидальное подозрение, что на нас поставили какой-то соц.эксперимент)
  4. Ну вот да. Процесс не менее важен, чем финал) Лиара про это хорошо говорит, когда объясняет, как азари могут связываться с более короткоживущими расами. Да, через пятьдесят лет твой избранник умрет, и ты останешься одна, но это не перечеркнет всего того хорошего, что с вами было. И вообще классик правильно сказал:
  5. А вы жанром не ошиблись, нет? РПГ подразумевает отыгрыш. В том числе и не героя, который за всех готов жизнь отдать. Но в МЕ3 (в отличие от первых двух частей, кстати) героическую линию поведения навязывают намертво.
  6. Спасибо, разберусь сама, что мне поможет. В первых двух частях планка ренегатства была выдержана нормально, Шепард мог быть как героем, так и засранцем (или просто здоровым эгоистом), спасающим галактику просто потому что ему в ней жить. Здесь это убили напрочь. Это как хвалить игру за то, что из нее исчезли нейтральные реплики, "потому что их все равно никто не использовал".
  7. Вот кстати да, тут я согласна, именно в этом смысле концовки (и линия поведения Шепарда в целом) удручают. Может, я злостный ренегат и плевать хотела на какого-то там мальчика, которого к концу игры уже хочется утопить в кислоте? Может, я урожденный космонавт, Землю вашу впервые увидела, когда меня на ней судили, и никаких добрых чувств к этому месту не питаю? Так какого черта я ношусь как заяц с подпаленным задом и убиваюсь по каждому встреченному НПС?
  8. Кстати, раздражало неимоверно, что Шепард в первом диалоге с ней на автопилоте несет всякую ободряющую чепуху. Самодеятельность Шепарда в третьей части вообще раздражает, но в данном случае и еще парочке других особенно, потому что моя точка зрения абсолютно противоположна той, которую он озвучивает. Давайте я сама решу, в каком тоне мне общаться с Тали и соглашаться ли с ней насчет ее адмиральства или неправдиво льстить? И горевать по незнакомому пацану, который достал уже мне сниться, или выкинуть его из головы.
  9. Да даже если не нравятся концовки - все, что есть до них, выполнено отлично. Квесты хороши, сопартийцев в этот раз проработали на пять, атмосфера всеобщей напряженки и обреченности ощущается очень сильно.
  10. В одной из концовок выживает. Конечно, то, что выживает он только тогда, когда вырублена вся техника и гибнут все синтетики (а как же СУЗИ? А геты?), выглядит издевательством - хоть бы с друзьями его встретили, что ли. Зато мы имеем действительно непростой выбор: выжить ценой таких разрушений или сделать всем хорошо, красиво сдохнув) А не фикцию вида "Спастись и выпить на Цитадели + еще пара плохих концовок для извращенцев вроде меня". Сентиментальная и чувствительная часть меня тоже плачет об отсутствии хэппи-энда. Но проблема в том, что наличие хорошего, доброго финала обычно обесценивает финал драматичный. Сложно проникнуться происходящим на экране и жертвой героев, когда на задворках сознания живет мысль: "Не, это все, конечно, хорошо, но на самом деле все было совсем не так, они все выжили и сейчас празднуют победу". Теряется острота впечатлений. И именно поэтому отсутствие однозначно счастливого финала мне в то же время и нравится... нравилось бы. Если бы свою драму биовары сумели грамотно преподнести.
  11. Наверное, они с Андерсоном друг на друга плохо влияют) В книжках парагонствуют без меры и разумения, в игре же Кали и впрямь совершенно нормально, даже помогает в одном эпизоде. И она способна спокойно переносить Джек, а общаться с Джек, при всей моей к ней любви, занятие не из легких.
  12. Меня вот устраивают концовки. Меня даже устраивает отсутствие хэппи-энда, хотя и обидно за Шепа и его друзей. Но реализация не устраивает. Мало у биоварей опыта в красивых "плохих" финалах, мало) Хотя того, что они вообще отступят от своей обыкновенной сказочности, причем настолько жестко, я не ожидала. За смелость респект, теперь бы еще научиться делать это грамотно.
  13. Толк есть. Шепард мертв, но судьбы ряда других персонажей зависят от его решений. Например, ситуация с генофагом по-жестокому вариативна, очень. Толка бы не было, если бы в конце вообще всех-всех-всех смело каким-нибудь взрывом ретранслятора, а так...
  14. С рукой вообще фейл из фейлов, ну не так же выглядят кварианские руки. Или у них в скафандрах между пальцами распорки стоят.
  15. Тоже хотела отметить озвучку. В некоторых моментах звучит убедительно до мурашек - спарринг с Шепом, это его "Аллилуйя!" в марсианских архивах, или когда он орет что-то вроде "Холи крэп, по мне стрелял настоящий Жнец!". Приятно слушать, даже если не вдаваться в смысл диалогов)
  16. Если тут есть мододелы со стажем, хочу задать такой вопрос. Реально ли выдрать из МЕ3 текстуру дефолтной Шепард и с помощью тексмода запилить ее во вторую часть? Хочется перепройти всю трилогию, выбрав в итоге дефолтное лицо, но вот проблем: слепить похожее на него в редакторе довольно проблематично.
  17. Это третья, после начальной миссии у кварианцев тебе дадут такие задания. Похожее есть на Тучанке (помочь кроганам Гранта, спасти турианский отряд).
  18. Мне кажется, Жень, тут только один рецепт, чтобы "отпустило" (помимо того чтобы забросить игру на дальнюю полку и забыть как страшный сон). Создать такого Шепарда, которого ничего не будет к концу игры держать в этой жизни, чтобы прыжок в Горн/слияние/гибель под обломками смотрелись закономерным финалом. Чтобы это было... я не знаю, искуплением прошлых ошибок, избавлением, осознанием, что ты сделал все что мог. Пытаюсь объяснить, что я имею в виду, и перед глазами встает финальный кадр "Лоста", где Джек закрывает глаза, видя улетающий самолет. Только тут другая проблема, такого Шепарда будет эмоционально сложно отыгрывать. Но легкого варианта нет в принципе)
  19. Да, каким бы ни было чувство юмора нашей ИИ, оно с лихвой окупается реакцией Шепарда. С эмоциями хорошо постарались, по крайней мере, у дефолтных лиц))
  20. Ну, кое с чем они вывернулись весьма изящно. Показать фото вместо самого лица - красивая идея. Но е-мое, если уж взялись фотошопить реальных людей, то хотя бы делайте это с умом.
  21. Справедливости ради, можно и не поддерживать. Почти в каждом диалоге есть варианты про огромные потери и тяжкую ношу. С Самарой, например, можно отмахаться от ее "Да погибнем мы во имя мира!", а можно согласиться.
  22. Это был не он. То был как раз Геррель, который себя невменяемо ведет и в МЕ3 Собственно, отсюда и "предвзятость", удивилась, что самого мирного адмирала неадекватом назвали. А то, оказывается, просто ошибка, поэтому извиняюсь.
  23. У меня теперь дилемма: .
  24. Развлекательный продукт - это одно, а неуважение к игрокам - совсем другое. Ей-богу, будь я талифаном, я бы оскорбилась, что на моего любимого персонажа не потрудились потратить хоть сколько-нибудь сил и времени, а вместо этого впихнули фотку средней отфотошопленности. Тем более что видно, не подходит она, эта фотка! Старались бы - могли бы и руку грамотно исправить, и шею чуть удлинить. А так эта девушка на кварианку не похожа никаким боком. Как просто игрок, я возмущаюсь тому, что из целой самобытной расы сделали страшненьких человеков с тремя пальцами, не потрудившись придумать что-то более-менее оригинальное.
  25. Невменяемым он был только потому что не носился с няшей Тали? Во всем остальном его идеи были в разы адекватнее, чем у Герреля и Зен. Я никогда не питала к ним симпатии. Они повели себя по-идиотски, напав на гетов в разгар войны. Они уже в моем восприятии находятся если не ниже плинтуса, то где-то рядом. И когда какой-то хрен с горы пытается расстрелять дредноут, на котором я только что рисковала жизнью ради его же народа, мне сложно остаться беспристрастной. Но есть желание их помирить, внезапно, ради Тали, которую я вообще-то терпеть не могу. В третьей части она пока весьма приятная и даже слегка напоминает ту наивную открытую девчонку, которая мне нравилась в МЕ1.
×
×
  • Создать...