-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
А сам Лексикон, как физическую книжку, можно забрать потом, для сюжетки трикстера хотя бы?
-
Аргумент. Но у меня есть ответный: костина концовка – единственная, в которой есть возможность самостоятельно (а не руками Дердре) дать поджопник мерзкому старикашке Бурхану. Честное слово, если я еще раз услышу от него "Ах, вас чуть не убили? Какая жаль, но я ничо не знал, а вот вам еще квестик", я точно озверею и побегу единяться с островом, отталкивая Костю с дороги.
-
Меня стишки не травмируют, но вот общий подход к романам "шли, шли, ничего не предвещало, внезапно упали в постель, великая любовь" – таки да. Крайне не хватает диалогов, подводящих к этому итогу. Так что, хоть мне все сопартийцы и умеренно симпатичны, пусть спят на коврике у камина, а единственная в резиденции кровать (здесь меня настигают флэшбеки о дипломатическом корабле джедая-консула) не для них стоит. К слову о дипломатах и резиденциях, почему нам не полагается какая-то хотя бы символическая сумма на расходы по долгу службы? В целом с балансом лута и денег в игре все, конечно, достаточно неплохо, но эмиссар Содружества, ковыряющийся в городской помойке, чтобы оплатить проезд до Хикмета, – это смешное до колик зрелище. Костя, где моя зарплата?
-
Имею сказать, что таких мерзких со всех сторон фракций уже давно (возможно, никогда?) в играх не видела. Из всех участников островных разборок меня пока не успели ударить в спину только инквизиторы, и то, подозреваю, только потому, что слишком заняты сжиганием демонических лосей на кострах и до меня еще не добрались. Но главный приз, конечно, выдается этим кадрам: Каким удовольствием было слушать, как Сардель недипломатично орет на их бестолкового наместника, словами не передать. Еще бы теперь поорать так же на командира монетной стражи и на кактус-кудахтус, или как там эту агрессивную шаманку зовут, и совсем хорошо будет.
-
Много дел? Командор не одобряет, что Ланн бегает по крепости и бьет морды крестоносцам, так что не хочет поощрять? ГГ совершенно неспаррингового класса? Моя сорка, например, именно по этой последней причине отказалась (бы, если бы дали обосновать). При желании, я думаю, повод придумать вполне можно, другой вопрос, что, когда играешь в первый раз, еще просто не знаешь, во что влипнешь, если НЕ откажешься.
-
Самый простой и безболезненный способ увернуться от романа с Ланном, не хамя ему, – отказаться от спарринга. Тогда никаких нелогичных "ты меня больше не интересуешь" диалогов даже не потребуется.
-
У меня иногда возникает нехорошее подозрение (потому что не люблю об авторах всякое подозревать), что сценаристка в жизни имела много проблем с определенной категорией мужчин, у которых, знаете, хрупкая самооценка как из анекдотов, и при написании романа с Ланном выместила на персонаже все свои страдания. И одной рукой писала хоть и закомплексованного, но неплохого, в общем-то, пацана, а другой такая "На! Получай!"
-
И раз уж тут периодически заходит речь о мировоззрениях и недавно упоминали Грейбора. Этот крендель у меня при ближайшем рассмотрении тоже вызывает очень много вопросов. Во-первых, его трепетное отношение к своей репутации с заглавной буквы Р очень слабо стыкуется с тем, как он, если его не вербовать после дракона, подъезжает к нам с "Вообще мне вас заказали, но вы можете меня перекупить". Да и с тем, что он может кинуть нанимателя чисто потому, что тот ему по-человечески не понравился, и перебежать к демонам, тоже (тут дело не в том, главный герой или не главный, а в самой его готовности бегать туда-сюда из личных симпатий и бить в спину того, кто меньше платит). П – профессионализм. Во-вторых, то, как авторы на него кокетливо повесили фиговый листик тру нейтрального алайнмента, меня очень забавляет, потому что рядом у нас стоит класс "ассассин" (а Грейбор по роду деятельности именно это самое и есть, не будем лукавить) со строгим ограничением по злому мировоззрению. Но мы дадим персонажу другой класс и сделаем вид, что то, что он убивает людей за деньги, причем так любит свою работу, что аж из семьи ради нее сбежал, и готов работать даже на, мать их, совершенно упоротых демонов, – это так, ерунда, вполне себе нейтральное занятие. Параллельно на соседнего персонажа, все злодеяния которого ограничиваются эгоизмом и мерзковатым троллингом, мы повесить ярлык нейтрально-злого не постесняемся. Ну и в-третьих, то, как презрительно Грейбор поплевывает на три из четырех аспектов своего злого божества (включая единственный из них нейтральный аспект) и говорит, что эти все душегубы да политиканы люди противные, а вот я Норгорберу правильно поклоняюсь... это вообще вызывает у меня полное ахаха.
-
И что? Из-за этого он у нас теперь в подчинении на веки вечные? Такого уговора вроде в диалогах нигде не звучит. Но он нам не друг на тот момент, поэтому все сравнения с друзьями, убегающими от гопников, неуместны. И он только что прямым текстом об этом не говорит (все эти его "Я в друзей и семью не верю"). И да, шел бы, а не оставался: я, собственно, и не понимаю, почему он остался и почему игра подает это так, словно он был обязан. Да, свои предыдущие банды он действительно кидал, но я не об этом сейчас и не о Вендуаг, которая мне вообще неинтересна, а именно о ситуации Вольжифа конкретно с нами во второй главе.
-
Пользуясь случаем, хочу в принципе задать вопрос (к нарративу), а с чего вдруг Вольжиф после первого акта внезапно нам оказывается должен как земля колхозу? В Кенабресе он в обмен на выход из тюрьмы нам помог, а в пожизненное рабство мы его вроде не брали и в какие-нибудь Приговоренные не отправляли. Не хочет драться с горгульями? Так он и не обязан, в общем-то. Каких несколько сильных людей и какие потери без них были бы меньше? Убегает один конкретный тифлинг, без которого мы максимум замок не вскроем и с черным рынком Неросиана не поторгуем.
-
Попрошу, опана прекрасна и продлевает жизнь тем, кто с ней столкнется.
-
Ничего не остается, кроме как сделать вывод, что Дейран, как истинная принцесса, просто боится мышей. Вообще я по бете думала, что они должны сидеть на кровати, кокетливо поджав ногу: там именно так было, непонятно, почему на релизе это изменили.
-
Вот оно что, мне-то он прямо коварным, как Онегин, видится тут (но у меня зрение -9, возможно, дело в этом). Как раз с нетерпением жду его, но пока что меня целиком сожрали сайдквесты сбегай-туда-а-потом-обратно-и-так-десять-раз, так что не знаю, когда нас наконец судьба сведет. Btw, искала тут, как переключиться с бега на ходьбу и обратно, и гугл показал мне чудесное: На четвертом часу игры уже очень хорошо понимаю, почему этот запрос так популярен.
-
@Хола @tеnshi если вы мне ухмыляющихся калленов ставите с какими-то далеко идущими мотивами, то я, если что, в курсе, чем заканчивается игра в целом и нежная родственная дружба Костика и Сардельки в частности.
-
Пользуясь твоим же любимым методом, там, где проработки недостаточно, задействую
-
Не последняя моя причина добраться до игры, признаюсь. Играющих на моих нервах младших братьев (я знаю, что технически он старший, но поведение характерное) я обычно люблю, как и в целом наличие близкой семьи у протагониста.
-
Я эту строчку про руки Тревера прочитала в том смысле, что они его психологически не слушались. Ну вот как у Гесмерхи из Зимнего солнца, когда она статую "Солнечной госпожи" ваяла: пытается вырезать лицо красавицы, а получается монстр. Только Гесмерха прозревала под личиной красотки демоническую комарицу, а Тревер, так сказать, в принципе разучился видеть красоту после всего пережитого. То есть да, это просто лишний раз подчеркивает, насколько он уже никогда не будет прежним, не более того.
-
У меня она "активировалась" сама в тот момент, когда Айву левелапнулась. Там даже клацать не по чему было, это была пассивная особенность типа божества или наследия. Может быть, действительно что-то поменяли.
-
Я вот с ней по этому пункту (чуть ли не единственному) полностью согласна и всю оставшуюся взрослую жизнь согласна буду. Впатчили такую возможность? Когда я азатствовала, аура была неотключаемой встроенной в дракона пассивкой.
-
@Shellty увы, навязанные пятилетние дети в партии меня не умиляют, даже если они драконы со стрекозиными крылышками. Все эти разговоры про печенье и конфеты очень быстро утомили своими однообразием. Не, было несколько моментов, в которые Айву меня позабавила, но я бы все равно предпочла иметь возможность оставлять ее дома (особенно когда она получила свою невырубаемую ауру страха, гррх).
-
Я, наоборот, ожидала, что с Дейраном у меня будет полный неконтакт, особенно когда он с порога начал предлагать бросить меня в канаву. Вообще не мой тип персонажа обычно, я буквально смотрела на портрет и заранее глаза закатывала. Но уже на истории про съеденную музыкальную тетрадь что-то внезапно щелкнуло, ну а когда Айву пожаловалась, что он ей не умиляется (я тоже не), окончательно стало понятно, что вот он, бессменный хилер на все прохождения, безотносительно личностных качеств Зоси Веника.
-
Тоже решила приобщиться, и сразу есть вопрос: спутникам можно делегировать небоевые навыки типа крафта и науки для создания всяких предметов, или к станку вставать может только Сарделька? И есть ли смысл распыляться при прокачке этих навыков (одно очко в интуицию, одно в харизму, и так далее), или в игре слишком мало опыта для того, чтобы рано или поздно прокачать большое количество веток, и лучше сразу придерживаться одного направления?
-
В описании бета-патча был пункт про то, что Дейран иногда после дня рождения мог выдавать некорректные реакции. Вполне возможно, что это все часть одного бага действительно.
-
Есть, конечно, у добрых и нейтральных мификов все зависит исключительно от уровня доверия Дейрана. Понять, все ли идет нормально, можно прямо там в квесте: если Дейран на согласие его судить начинает говорить "А я думал, мы друзья", а Летр это слушает и обещает посодействовать, то все ок.
-
Это не душниловка, это стандартный и обязательный для этой темы сеанс страданий по отсутствию редактуры. Мы тут еще и посуровее высказывались, мне кажется, потому что ну правда кошмар же.