Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Анна с Дак'коном и у меня любимые герои. И Анну, в принципе, действительно несложно реализовать, хотя без влюбленности в ГГ (а ГГ может быть и девочкой) она, пожалуй, потеряет часть своего ворчливого очарования. Но в целом... идея очень даже. Хорошо представляется героиня подобного толка в рамках ДА. На роль воина-философа подошел бы кунари, но у меня после ДА2 такое отношение к этой расе, что я подобной идее буду совсем не рада)) Опять же, образу Дак'кона изрядную долю интереса придавала именно его связь с историей ГГ. Я не могу сказать, что меня подкупило больше, его проблемы с верой или трагизм ситуации, в которую он угодил по воле Беза. И я совсем не уверена, что биовары способны сделать персонажа, который получится настолько цельным и при этом будет воплощать в себе такие противоречия. Как-то не помню я за ними героев с двойным дном. В Таллис этого немножко было, но все перекрыл ее рыжий мэрисьюизм. Я даже не знаю, обрадуюсь ли я сопартийцам Планскейпа в версии ДА или нет. Наверное, скорее нет, так как они для меня - непревзойденный эталон, и я определенно буду сравнивать, чего не очень хочется. Но если уж разработчикам и стоит на кого-то равняться, так это точно на них.
  2. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Этих полубогов в истории Тамриэля были десятки, наш просто отличился тем, что он Последнийтм. Так что как-то не але) Чемпион с Нереварином не мозолят как раз потому, что одного услали в Нью-Шеот, другого в Акавир, и нынче о них только легенды ходят. О чем я и говорю, Довакина как пить дать тоже куда-нибудь отправят так, что если он и вернется, его уже никто не признает. Его нельзя сделать, скажем, императором, потому что император, лишенный имени и пола, в хрониках будет выглядеть дико.
  3. В Круге мы деремся с зачарованными храмовниками, и они, по-моему, юзают банальное рассеивание магии, но подавить ничего не могут.
  4. Проблема в том, что он не мог знать, наверняка, что сигнала не будет после того, как туда отправили Стражей. Если бы там сидели только его люди, как и планировалось, был бы другой вопрос, но в такой ситуации получается, что он тупо полагался на авось - ну вдруг и правда не зажгут? Что как-то не очень похоже на правду. Можно, конечно, сказать, что это Логэйн спланировал появление ПТ в башне, чтобы сорвать сигнал, но это похоже на правду еще меньше, ПТ все-таки по свистку не приходят) И даже если он отдал своим людям приказ Стражей до маяка не допустить, полагаться наверняка на то, что они справятся, он тоже не мог. Еще странность, кстати, - то, что нас прямо в Лотеринге встречают люди Логэйна, которым велено нас отловить и, судя по всему, прикончить, причем у них есть наше детальное описание. Между тем весть о выживших Стражах Хоу приносит Логэйну сильно позже нашего визита в Лотеринг. Что это было? Он понял, что раз уж маяк зажгли, значит, Ал и ГГ живы, а потому оставил в Лотеринге своих людей на всякий случай? Но ведь шанс их выживания в Башне Ишала был практически нулевым, и для их спасения потребовался аж целый дракон. То есть выходит, что Логэйн то полагается на сомнительный авось, то внезапно начинает страдать гиперосторожностью
  5. Да и о том, что ХН (и вообще Н) бывают разные, забывать тоже не стоит. Хаотик хаотику рознь. Та же Кара из НВН2, например, нейтрал с перекосом скорее в ивельность, хотя и только потому, что головушку свою не включает иногда и любит жечь все и вся веселья ради А Ян Янсен скорее гудный персонаж, хотя это еще нужно разглядеть. О том, насколько велика разница между Грейс, Дак'коном и Вэйлором (персонажами с одинаковым ЛН-мировоззрением), я тем более молчу. Я даже не могу сходу вспомнить подходящий пример хаотически-нейтрального героя, которой был бы похож на предположения Rookie с предыдущей страницы, ни у биоваров, ни где-то еще. Как ни странно, ближе всего, наверное, будет именно Ян. Только сумасшедшую реповую тематику убрать.
  6. Тут тоже дело темное. Если Логэйн заранее планировал отступить или считал, что становится "слишком поздно", зачем до последнего ждал сигнала? Если отступать не планировал или колебался, чем сигнал был так принципиально важен для его решения? Да и мог ли он вообще адекватно оценивать ситуацию на поле боя, сидя у себя в засаде? Вряд ли, раз уж для вступления в бой ему посчитали необходимым дать этот самый сигнал. Я это не Логэйну в вину говорю, на минутку) У меня просто такое ощущение, что сценаристы просто написали этот эпизод левой пяткой, а игроки пытаются найти в этом логику.
  7. А, ну тогда да. Но там все равно ситуация такая странная, что выть хочется. Орлесианцев Кайлан ждать согласен, а войска Эамона (которым всяко ближе идти), значит, не согласен?
  8. Они как минимум наслышаны о Флемет (причем не в стиле Давета, "А-а-а, ведьма из Диких Земель превратит нас в лягушек и съест!", а более-менее достоверно). Уже интересно.
  9. Я плохо представляю себе, как он мог бы уйти, не бросив при этом Кайлана. Чтобы вытащить короля, по-любому пришлось бы вступать в бой)
  10. Я правильно помню, что "мама" персонажа говорила, мол, он только в последний момент решил отвести войска? Потому что у меня при недавнем переигрывании сложилось четкое впечатление, что уйти с поля боя он планировал еще до самой битвы. За это говорят и порывы Ульдреда зажечь маяк (а с кем Ульдред был в сговоре, мы с вами прекрасно знаем), и то, с какой улыбкой Логэйн в конце собрания выдает: "Да, Кайлан, это будет славный бой. Для нас всех". Ну ладно, улыбку можно списать на кривую анимацию, но тон-то свершенно однозначный)
  11. У меня тоже эпилоги из-за модов в оригинале, но конкретно этого слайда не было.
  12. Ох, такой самоповтор меня скорее пугает) Лучше обойтись без настолько явного самоцитирования, хотя спасение главгероя Флемет, конечно, может стать своеобразной фишкой игры. Игра за Искателя, в принципе, вариант довольно вероятный, но мне бы не хотелось, потому что эдак нас автоматом запихнуть в служители Церкви, пусть и довольно своеобразные служители, а... а Баба-Яга против.
  13. А еще они каждый год собирались вместе и зажигали свечу в память о Хозяйке леса, да? Иногда я ненавижу то, что некоторые вещи не отображаются в эпилоге. И хоть бы это как-то пофиксили, но нет.
  14. Главное, чтобы получился действительно хаотик-нейтрал, а не хаотик-идиотик, все-таки этот типаж не зря считают самым сложным для отыгрыша. Это как персонаж-Малкавиан, от тонкого и правдоподобного психа до аргхгррблямсяпатамуштагладиолуса в фиолетовых трусах поверх штанов - целая пропасть, но получаются почему-то в основном последние.
  15. Это не я, это, если не ошибаюсь, Танатос Он написал, что в неком комиксе есть некий "магогаситель", который и МК сумел подавить. Мне теперь даже интересно, где это было показано? Про белобрысую магичку я давно читала, но подавления МК там тоже не помню.
  16. Мне кажется, плечи у броньки немного широковаты, но в целом вери, вери найс) Ты бы этот мод вполне мог где-нибудь на социалке разместить, народ будет в восторге. И кстати, если уж делаешь "Таллис", можно ведь и прическу ее же прицепить.
  17. Yria

    Drakensang [серия]

    Виолетта, марш играть во вторую, там в одном только "Секрете Филеассона" такие красоты есть, что у-у-у!)) Боспаранские руины, пожалуй, были одним из немногих подземелий в РПГ, где мне не захотелось сразу же сдохнуть со скуки. Местами, по крайней мере. А виды на реку везде просто замечательные, но на самой первой стоянке - особенно. Но в чем у "Реки Времени" однозначное преимущество перед "Темным глазом", так это в сопартийцах. Это как раз тот случай, когда количество сильно сказывается на качестве. Диалогов с ними, конечно, совсем немного, зато они постоянно реагируют на квесты, иногда даже спорят по этому поводу. И в некоторых эпизодах могут выручить, даже если убеждалка ни у кого не прокачана (таки ДА2 в этом плане не первопроходец :laugh: ). А когда мы пошли бить дракона, оставив Форгримма на корабле, и он заорал нам вслед: "Как это, они собрались убить исконного врага гномов БЕЗ МЕНЯ?!", я аж подпрыгнула, уж где-где, а тут реакции не ожидала. Приятно, что прописаны такие мелочи.
  18. Yria

    Drakensang [серия]

    Меня, кстати, всегда забавляет, когда я слышу, как во вступительной заставке Форгримм нахваливает ГГ, мол, впоследствии эта особа еще не раз спасла наши шкуры! А я вот сижу и думаю: где мы их шкуры-то спасли? Так, чтобы действительно без нас оказалось никак. Короче, ГГ вовремя влез в это дело и в итоге сорвал себе все лавры Причем его мотивация - это тоже отдельная песня.
  19. Если у храмовников есть какая-то вафля, позволяющая гасить даже МК, чего они из-за этой МК разводят такой кипишь?
  20. Я вроде уже предлагала такое, но повторюсь: на такую роль отлично подойдет вселившийся в кого-нибудь Корифей. В первом акте будет гламурной душкой, а во втором... ну, не знаю, окосеет там от скверны, лишаем обрастет - вот и угодят сразу и нашим, и вашим)) И сам по себе из него сопартиец может выйти занятный.
  21. Варрик же в финале говорит, что многим удалось сбежать, даже при игре за храмовников. Или я путаю?
  22. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Не знаю. Возможно, я уже путаю, но вроде бы говорилось именно об Островах. Что это значит с учетом того, что Острова-таки имеют отдельную карту, мне самой неясно. Может, подразумевалось, что ГГ снова запилят в какие-нибудь даэдра, возведут в божественный ранг аки Талоса или еще что-то в том же духе?) Должны же героя куда-то деть, чтобы потом он своей вариативной расовой-половой принадлежностью не мозолил глаза в следующих играх серии.
  23. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Сарафанное радио передавало, что беседковцы планируют делать DLC не в новых локациях и при этом похожими на "Дрожащие острова". Вот вспомнить бы еще, где я это прочитала.
  24. Честно? Не, не хочу, гламурный больно) Хочется чего-то посуровее (но не до степени лишайного чуда-юда!).
  25. Yria

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Только?! Да я босмером чуть не убилась, пока подхватила этот несчастный Сангвинарэ Вампирис)) Там ведь вероятность, если не ошибаюсь, всего 10%, а у лесных эльфов ее еще приходится делить на два... Borchelm, точно, у меня та же красота с глазами.
×
×
  • Создать...