-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Ага, магов обделили. А при двух мечах (да и при одном, наверное, тоже) герой добивает дракона образом, хорошо знакомым всем, кто играл в ДАО, запрыгнув ему на шею.
-
В ТЕС даже гномы - "эльфы". Меры то есть) Если сказали тащить *спойлер* всех меров, значит, и орки (орсимеры) должны быть.
-
Понимаю, что вопрос дебильный, но ты сами линзы-то на стенах вертел? Если да, то странно, я очень быстро нашла нужное положение.
-
А что там за головоломки, линзы, что ли? Охлаждай/нагревай кристалл до тех пор, пока все три луча не окажутся на нужном уровне, а дальше просто крути "кольца"-части купола, чтобы линзы окошки оказались под лучами. Дело пяти минут максимум.
-
Вот не надо, тут нас заставляют разучить аж два спелла минимум: для входа в Коллегию, для того чтобы разрушить стенку в раскопках и для управления обсерваторией в двемерских руинах :tongue: Крут мессир архимаг, чо.
-
Забеги по подземельям действительно удручают, и то, что в той же гильдии магов всего два ранга (хз-кто и архимаг) радости не прибавляет. У остальных так же?
-
Смена расы - showracemenu. Я этим кодом как персональной парикмахерской пользуюсь) Вступила вот к Соратникам, захотелось себе тоже тату на пол-лица, и вуаля. А вот насчет навыков не знаю. Попробуй в тюрьму сесть, должно помочь.
-
Вы что, целыми днями безвылазно играете? На что я половину выходных прожигаю за компьютером, а такие темпы меня пугают))
-
Я, честно говоря, даже плохо понимаю, как за такой срок можно все исколесить) Разве что постоянно повозкой пользоваться (а я первое время даже не догадывалась о ее существовании и половину городов посетила своим ходом). Кайф этой игры же для меня во многом заключается именно в том, чтобы гулять, ловить атмосферу со всеми этими северными сияниями и вьюгами и позволять времени течь своим чередом. Правда, со временем можно и утомиться от количества контента, если совать нос в каждую пещеру и каждый дом.
-
Это одна из причин, по которым я почти всегда выбирала вступительные задания от Белена: он раньше доступ к ГТ дает)
-
Меня пока напрягает в основном огромное количество квестов вида "найди и принеси". И то, что где-то 80% заданий выполняются под землей =_= В линейке магов это вообще выбесило, бегаешь из одного подвала в другой без конца, только одна наземная крепость попалась. Но пока я не пройду основной сюжет и все линейки гильдий (а у меня остались все, кроме магов), интерес будет держать.
-
Да ладно, я раз пятнадцать с перерывами жала, и ничего. Пока не зашла внутрь с помощью tcl и не начала тыкать в дверь оттуда, ничего не открывалась. И дело ведь не только в двери, скажем, с Дельфиной старик впоследствии тоже заговорить без голоса не мог. Пока фикс не поставила, сюжет висел.
-
У меня сложилось впечатление, что на каджита. Стража подозрительно бурчит, противник как-то грозился из героини коврик сшить)
-
Зато сколько вопросов потом в духе: а как открыть раскопки Саартала? А почему мне нечего делать в Лабиринтиане?))
-
Винтерхолд или Темное Братство, наверное. Правда, для второго придется сначала последовательно наведаться в Виндхельм и Рифтен.
-
Смотря кем играешь. Я бы гильдейские посоветовала выполнять: вору в Рифтен, магу в Коллегию Винтерхолда, воину (да и все, в принципе, можно) к Соратникам тут же, в Вайтране. Еще можно в ТБ наведаться, хотя говорят, что с обливионовскими собратьями здешним ассасинам в плане интересности не тягаться.
-
Я пока только одно применение двемерскому металлолому нашла: в Коллегии магов, как дослужишься до архимага, один из неписей дает квест собрать несколько деталей для своего эксперимента. Может, дальше и поучаствовать в опыте даст, не знаю: я эти шняги с собой не выносила на поверхность, весят много, а обратно было лень потом бежать)
-
Судя по тому, что баг этот даже описан в вики отдельной статьей и активно мусолится на забугорных форумах, он все-таки чаще случается, чем не случается. Суть в том, что у Эсберна не распакованы голосовые файлы, и по завершении диалога его клинит: он просто не может открыть главгеру дверь.
-
Терпения и крепких нервов, потому что этот квест и человеку, с энтузиазмом проходящему игру, способен отбить всю охоту продолжать. Я вчера чуть монитор не разбила, пока продралась через эсберновские баги)
-
Это где-то середина, как я понимаю. По крайней мере, на вики данный квест относится к середине второго акта (по какому принципу делили на акты, хз).
-
Мне она о лириумных свойствах вроде не говорила, хотя это было около года назад, я могу не помнить. А можно скриншот ее реплик, интересно, что конкретно она там высказывает? Или хотя бы какую-нибудь страничку в вики на эту тему.
-
К слову, того, что с помощью Наковальни можно делать "танки, порох, усовершенствованные инструменты" еще не доказано. Корону там сковали, да, но в том эпизоде Наковальней воспользовались как самой обычной кузницей. Вероятно, там же можно сковать и мечи-топоры какие-нибудь, но с чего вы взяли, что они обретут какие-то дополнительные свойства? Или я что-то пропустила в игре?
-
Как и в том, что она "сделает все хорошо". Выходит, полагаемся на авось, причем расклад отнюдь не в пользу Бранки, учитывая ее предыдущие аморальные подвиги. Между тем ставка в этой игре очень высока - благополучие целого народа. Охота играть в рулетку?
-
Она всегда превращается, уже за дверью комнаты.
-
А у меня почти все Шепарды спейсеры, хм. Может, они на Землю вообще ступили впервые во время своего суда. Правда, одна землянка таки есть, ею я и планирую отключить всей галактике электричество.