-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Разожгли любопытство Я проверила сейчас, действительно, там сказано "игрок убил...". Но тогда я вдвойне не понимаю, почему у меня еще нет этой злосчастной ачивки. Хоть начинай с нуля разбойником и считай каждое ее применение. Кстати, интересно, там ведь идет в зачет только одно прохождение, количество убийств из разных не плюсуется?
-
Написано "главный герой игрока", если мне память не изменяет. Или это там, где нужно развить все умения в определенной ветке? Хз. Однако при том, как часто я хожу с Зевраном, мне за карателя уже давно должны были бы дать ачивку)
-
Ну почему же, пусть делают. Замечательная задачка)) Это было очень по-дроидски.
-
Стрелять из лука, а если подойдут вплотную, перехватить лук на манер меча и им же дать по шее. Я это так понимаю. Только вот это уже в определенной мере есть в ДА2) Новости приятные, вот теперь это DLC мне стало действительно интересно.
-
Я еще развлекаюсь всякими "Убей врага 50 раз приемом Икс". Пока только стрелой-убийцей вышло и одним из ударов двуручника (притом, что воином я играла только небольшой кусочек "Пробуждения" О_о Когда успела?). Карателем валю каждого хлипкого противника, но 50 ударов все никак не набирается.
-
Ой. Мне одной Эдвин на ум пришел? Если брать из более-менее основных - мне жутко нравится идея с Бетани/Карвером, хотя это и сложно будет реализовать (все же два совершенно разных персонажа для целой игры), но как минимум на один акт биоваров хватило, и вышло неплохо. Еще мне хотелось бы увидеть Скетча и разобраться, что за ахинея с ним творилась во втором акте) Славный эльф, отчего бы не дать его в партию? Еще я бы ставила на Фейнриэля, но больно уж шаткая у него судьба. Хотя в случае Андерса это разрабов не смутило, так что кто знает. Из совсем незначительных... помните девочку Лию из квеста про сына судьи? Она в третьем акте уже полноценный стражник, а ну как пришлют ее нам в качестве танка?
-
Да-да, именно оттуда. Маленькая девочка, в теле которой сосуществуют два демона. Но проблема в том, что будь она просто маленькой девочкой без своих внутренних пассажиров, никто бы ее на такой серьезный квест не взял. Так что гипотетической дочери Эамона надо чем-то выделиться, чтобы попасть в партию) Но она все-таки слишком редкий вариант, чтобы ее добавлять в игру. Если Коннора спасли с помощью Круга, еще реально, но при ритуале Йована Изольда уже точно никого больше на свет не произведет
-
Учитывая то, какие временные завихрения можно обнаружить в ДА2 относительно ДАО, я не удивлюсь, если в третьей части ей будет лет шестнадцать. А это вполне партийный возраст, будет как те же Кара или Миссия Вао. И точно, у нас уже был сопартиец примерно семи-восьми лет от роду. С нестандартными обстоятельствами, но тем не менее))
-
Я сама узнала только в последнее прохождение. Притом что Коннора я убивала и раньше. У меня есть два предположения: либо это зависит от того, кто именно прикончит бедного мальчика (в данном случае это была Изольда), либо у меня в результате какого-то мода не только изменился язык эпилогов, но еще и какие-то прежде не всплывавшие слайды стали появляться. Там ведь немало флагов из-за глюков нередко остается неактивными. Ровэн, кстати, тоже маг, но даже в финале ДА2 она вряд ли успела попасть в Круг, ей там от силы лет семь.
-
А у меня Коннор того :-$ И Изольда родила еще одного ребенка, девочку Ровэн. Вот была бы вариативность, если бы спасшим Коннора давали собственно Коннора, а остальным его сестрицу)
-
Работорговки-то откуда? Она как раз из-за того и вляпалась, что не захотела перевозить рабов) Да ну, Аришок, по-моему, весь второй акт нарывался на "ножик в попу"(с) Даже если бы без выдачи Изабелы можно было решить вопрос миром, я бы так не поступила.
-
В сети упорно ходят слухи о скруллах. Настолько упорно, что этот вариант уже многим кажется банальным. Еще говорят что-то о Таносе, но это персонаж уже слишком крупного калибра, чтобы главзлодеить на пару с Локи, ему и отдельный фильм могли бы посвятить. Вот и мне так кажется) Может, она как раз и хочет сделать свою Вдову персонажем "о чем", но мне из всех известных персонажей гражданка Романофф интересна меньше всего. Так что чем ее меньше, тем мне лучше.
-
Изабелу нужно. Она у нас главный спец по орлее-кунарийским реликвиям) А Бетани/Карвера однозначно, хоть где-то с ними по ходу второго и третьего актов побегаем.
-
Да-да-да, точно она. Ох, ради "Вероники" в ДА точно поиграю в это DLC, хотя оно пока и вызывает у меня определенные сомнения.
-
Какие там Мерриль и Веланна (обожемой), пока из трейлера складывается впечатление, что это самая настоящая Касуми. И она удивительно похожа лицом на человека, что радует. У меня как раз есть недобитое прохождение за рогу во втором акте, постелсим И у Таллис, кажется, уникальная бронька? Спорим, спустя несколько дней после выхода дополнения эту бронь уже можно будет напялить на Мерриль.
-
Так космонавт тоже может быть безжалостным) У меня только у спейсера он был. Этот-то герой всю жизнь провел в армии, в отличие от остальных. Но, возможно, я уже что-то путаю.
-
Да-а, Том был прекрасен) Требую того же. На самом деле, инфы о фильме не так уж мало. Достаточно даже просто мониторить форум на том же кинопоиске, туда народ часто скидывает всякие интервью и статьи. Из недавнего помню яростные требования Скарлетт уделить больше внимания ее героине (Черной Вдове то есть), добавить боевых сцен с ее участием и выдать ей персональную романтическую линию. Не поздновато ли девушка спохватилась? Судя по кадрам со съемок (где безбожно слили весь финал, хе-хе), большую часть фильма таки отсняли.
-
У космонавта тоже есть такие моменты (уж я-то знаю, это моя любимая предыстория)) Например, в диалоге с Эшли на "Нормандии", когда она рассказывает про свою службу, можно обсудить какого-то военрука в стиле: - И он обзывал нас всех так-то и так-то! - Погодите, вы тоже служили под началом Н.? - О Боже, неужто и вы?.. Эш и Лиара также делают акцент на любом происхождении ГГ в некоторых диалогах.
-
Мне люто интересно, как в этом фильме сумеют уделить достаточное количество времени и внимания каждому члену команды, благо все они как на подбор персонажи довольно яркие. К тому же это Марвел, на чтение комиксов которых я угробила полтора года)) Так что смотреть буду однозначно. Хотя Мстителей как команду я никогда особо не любила...
-
Тоже верно. Но если уж плясать от эпилогов, что вы продолжили делать до редактирования сообщения, то можно сказать: а в эпилоге с убийством дракона тоже никакой засухи нет, то есть и дальше юзать божественную кровь смысла нет. По крайней мере, того смысла, какой рассматривался изначально: все, не страдает Нефритовая империя от засухи. Более того, страна под властью принцессы Лянь вступает в настоящий золотой век. В общем, поступаем так или иначе не потому что в том или ином варианте империи кирдык, а потому что так нам хочется)
-
То, что Фенрис обращается за помощью в деле Данариуса к Хоуку, который перед этим сплавил в рабство всех кого можно, - коряво и нелогично, я согласна. Там вообще много что выглядит нелогично. Я бы сказала, что биовары выбрали хорошее направление, но не сумели его действительно хорошо реализовать. А колесо действительно они изобрели? Ну, может, и идею дружбосоперничества кто-нибудь впоследствии до ума доведет)
-
Ну да, было бы. Но с этим пришлось бы менять очень многое по сюжету квестов, ведь обстоятельства, вынуждающие персонажа просить о помощи, от его отношений с ГГ не зависят. Грубо говоря, было бы странно, если бы при дружбе Мерриль просила нас помочь с ножиком, а при соперничестве - починить ей крышу. Нужда-то в ножике у нее от соперничества меньше не становится. Хотя если бы это удалось достойно и логично обыграть, было бы и правда прикольно
-
Чем там занимается впоследствии "кулачный" ГГ и его Лотосы, расписано в эпилоге. По-моему, про упокоение духов там ни слова. Другой вопрос, что если развивать всякие "бы", то да, можно придумать варианты. Но на руках мы имеем факт: при императоре этим никто не занимался, при ГГ, по ходу, тоже никто не занимается.
-
Что-то мне такое смутно вспоминается... снова про А и Б. Про то, что в ДАО диалоговая система лучше, потому что можно выбирать, проговоришь ты все диалоги к середине игры или не проговоришь, а в ДА2 так нельзя (к слову, я согласна с этим). По-моему, по этой же логике выходит, что обсуждаемая сейчас система лучше в ДА2: можно же выбирать, будешь ты выполнять этот квест или не будешь. Этакое А и Б. В ДАО такого нет, есть только А.
-
Так я этого и хочу) Просто "различаться" не равно "урезаться". И плюшки можно давать разные в зависимости от роли. В ДАО этого нет. В ДА2 сделаны подвижки в эту сторону. Но корявые и со своими недостатками. Я не оцениваю ваши посты как "более корректные". Вывод делайте сами, у вас это обычно очень мило выходит.