Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. По-моему, это совершенно естественно, что на полуэльфов (людей, дворфов, гномов, эльфов...) реакции намного меньше. Они по лору гораздо более распространенная и не напрягающая людей штука, чем тифлинги. Если уж на то пошло, то это как раз на тифлинга реакции слишком мало (сужу по бете, возможно, на релизе что-то добавили): рогато-хвостатый командор должен вызывать бурный разрыв шаблона далеко не только у Вольжифа.
  2. Я тоже так подозреваю, но количество людей, которые говорят, что "я, конечно, стрейт и мейл, но Дейран был так очарователен и так настойчив, что про Арушу я как-то забыл И НЕ ЖАЛЕЮ", не перестает мне доставлять. Второе пришествие Дориана практически.
  3. Фамильные адамантиновые ложечки. Арендеи, зачем вам чайные ложки из крайне редкого, феноменально крепкого металла, прилетевшего из космоса?.. И хочу ли я знать ответ на этот вопрос.
  4. Как интроверт читаю это заявление с интересом (и серьезным таким несогласием). Любой мифик на самом деле нужно щупать самому. Видела жалобы на то, что у азаты мало контента, а вот у лича много – а рядом жалобы на то, что вот у лича мало, а у азаты много. Что ангел пафосен и уныл, а вот демон. Что ангел прекрасен, а вот демон уныл и не вписывается в сюжет. Что трикстер дурацкий. Что трикстер единственный нормальный... В общем, идея понятна.
  5. И дерево, дерево поверх трупов посадить. Это, наверное, было первое живое дерево в истории Алушинирры. У азаты две ветки решений, добрая и хаотичная, и если первая такое себе литтл пони, то у второй в эпилоге может тот еще пугающий бардак твориться. Ну и возможность скатиться в дьяволы через злые поступки тоже никто не отменял.
  6. Кстати, по поводу лабы и принятия силы: а возможно ли как-то отказаться от силы, но забрать Лексикон для дальнейшего его участия в сюжете (трикстерскому совету там показать или Голфри отдать)? Или они только комплектом идут?
  7. У него не было. А она надеялась, что его выгоним мы, не спрашивая его мнения.
  8. Она прямым текстом говорит, что надеялась, что мы его тут же выгоним, и над ним потом весь высший свет ржать будет.
  9. Видимо, нам предлагается довольствоваться тем, что если мы довели бедного мужика своими ПОДОЗРЕНИЯМИ, то он с перепугу бросает при бегстве ценные векселя. Это же в лидерском (как раз где капитан-смутьян), а не в военном?
  10. А потом в эпилоге даже на чай не зовет. Ну или зовет, но мы не идем (видимо, очень заняты приключениями по морям и гулянками в Абсаломе с другими сопартийцами). Странный, странный арушин эпилог на дружбе.
  11. Ну почему, финальный выбрык капитана Харматана вполне себе запоминается (хоть он и предсказуем).
  12. Все нормально будет, ее суккубы будут защищать собранный нами табор.
  13. Видимо, отрабатывает за все те Дрезены, которые у других людей ограничились одним слайдом. У меня было что-то вроде "Дрезен все так же стоит, но потерял свою значимость", и все на этом. Вообще эта модульная система эпилогов напрягает, потому что иногда она выдает очень странные комбинации.
  14. У меня был совместный эпилог Аневии и Ирабет, и если отдельно у Аневии его нет, то это очень, очень странно. А так мне, в принципе, показали всех, кто меня интересовал, про всяких советников и деревни у меня даже вопроса не возникло. Но. Про состояние Дрезена хотелось бы больше.
  15. Действительно, вариант, забыла про бантеры с ним. Интересно, их в итоге вырезали (зачем бы, учитывая наличие неозвученных бантеров в игре), или их отсутствие - это баг? Жаль, если вырезали, там хватает забавного.
  16. А вот с кем у Дейрана триггерится "Граф, а граф, на свадьбу-то позовешь?"? Водила его со всеми, от кого можно было бы ожидать подобных подтруниваний, но так и не поймала в игре.
  17. Судя по тому, что я читала о "переработке" от Ларианов, ничего они там на самом деле не дополнили и не изменили в тех местах, которые были реально халтурными. Спасибо хоть баги пофиксили.
  18. Не, Зевран с самого начала гораздо менее колючий и к людям в целом добрее. Да и местами сложно понять, сколько в его, э-э, повесности, собственного характера, а сколько – издержек профессии. Вот про вомпера из БГ3 говорят, что похож, но по тому, что я видела, он, наоборот, злее. Реально стремных вещей в жизни точно наделать больше успел.
  19. Просто Бафомет – самый жалкий и печальный демонлорд в игре, и это даже Иомедай видит. Ноктикула с Аришкагаль его с хохотом послали, предательство Арилу он так и не раскусил, дети все бегают какой-то ерундой страдают, даже Минаго и ту можно у него отбить. Как его вообще всерьез воспринимать после всего этого.
  20. Это в той же сцене, где "так-так-так", и да, с нею-то все в порядке. А я имела в виду другие его высказывания, про фехтовальщицу Алдори на совете (впрочем, тут можно понять, почему командор не стал прерывать заседание ревнивыми воплями) и про то, какие у него о Рамьене в Дрезене клевые воспоминания.
  21. Надо просто дружить с ним и подбадривать каждый раз, когда он начинает хандрить или пытаться излить душу. На дне рождения предлагать всякое веселье, а не воспитывать и не кошмарить отчетами, когда спрашивает наше мнение – говорить, что он может на нас положиться, и так далее.
  22. Эти "щелчки" очень мощно перевешиваются репликами Дейрана в адрес самого ГГ, которые начинают звучать еще в третьей главе (ну, этими, из серии "мне в твоей компании лучше, чем в мои самые веселые дни в Кенабресе"). @Соня Соня верно говорит, там быстро становится очевидно, что пацан совершенно увяз и даже особо не скрывает этого, так что и ревновать смысла нет. Я бы сказала, проблема скорее в том, что игрок в такие моменты не может ничего высказать, кроме легендарного "Так-так-так" в одной из сцен.
  23. Мне больше всего понравились первая и третья главы, так как в них более-менее высокая концентрация сюжета сочетается с возможностью идти, куда хочешь, в нужном тебе порядке. В пятой эта свобода тоже есть, а вот сюжета почти не завезли. Кроме Тюрьмы неизбежности и – хрип ужаса – Энигмы, по сути, ни одной внятной крупной локации нет (Из не внятная локация, а позорище). Вторая и четвертая вроде и ничего, особенно вторая, но при повторных прохождениях кажутся мне самыми занудными из-за того, что в них практически невозможно слезть с рельсов.
  24. Он, по-моему, и сам может что-то сказать на тему "Ах, ваша леди Камелия".
×
×
  • Создать...