Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Yria

    (DLC) Legacy / Наследие

    Мне иногда начинает казаться, что вообще не было никакого Золотого города, а был всегда только Черный. Просто некая составляющая Тени, постоянная и неотъемлемая. Как на Земле, скажем, есть два полюса, так в Тени есть Черный город. А сказки про то, что некогда он был другим, появились уже потом по определенным причинам. Но слова Корифея все-таки заставляют думать, что некогда город действительно имел другой вид, только магистры этот другой вид уже не застали.
  2. Это известный баг. Чтобы его обойти, нужно ввести консолью определенный код в самом финале, перед входом в портал. Но сработает 50:50 (забагованный код? Не знаю)).
  3. Мне пора прекращать читать про сопартийцев, а то я никогда не определюсь с классом. Только я решила начинать с охотника, как вижу, что у агента такой очаровательный дроид в спутниках.
  4. Читерить, так напропалую. Может быть, есть в природе коды, способные откатить назад отношения с персонажем? Не просто скинуть назад по шкале, а именно заставить игру думать, будто определенные диалоги еще не пройдены.
  5. Вот насчет семилетнего сидения на одном месте я согласна, выглядит притянутым за уши. Может, я уже подзабыла лор, но вроде бы в ДАО долийцы задерживались где-то максимум на несколько месяцев. И да, могли бы дать совершенно другой клан. Я могу объяснить подсовывание Махариэлей только стремлением подарить игроку сомнительное чувство ностальгии (сомнительное, ибо другие они, за исключением пары более-менее похожих на себя эльфов) или заставить нас больше им сопереживать (вроде как не чужие эльфы, а "свои", а тут раз - и такая развязка). Но вышло плохо.
  6. Нет, не поэтому. А потому, что данном конкретном случае любовь к Мерриль перевесила. Но заявлять, что ее волнует только и исключительно наш непризнанный гений, как минимум некорректно.
  7. Если бы ее заботила "ТОЛЬКО Мерриль", она бы уж наверное постаралась, чтобы не дать всему остальному клану эту Мерриль шпынять. Но что мы видим? Видим Маретари, которая сама говорит, что как хранитель должна была предупредить клан об опасности и предупредила. Насколько велика была та опасность, вопрос отдельный, но ясно то, что забота о душевном спокойствии Мерриль здесь заботу о клане никак не перевесила.
  8. Я играла за долийца. Два раза с половиной. И тоже скажу, что Маретари раскрыта по минимуму, как и практически все персонажи данной предыстории: осторожная, сдержанная и выполняет функцию ходячего кодекса (о Стражах, о ПТ и т.д.), что характер не демонстрирует ни в коей мере. Ну да, в ДА2 ее изменили так, что без имени ее и не узнаешь, но дело не в характере, а в новом дизайне.
  9. Вам не кажется, что это малость... не аргумент, так как абсолютно субъективно? Вас не зацепило, кого-то зацепило. Я не вижу, как она это "совершенно спокойно" воспринимает: у меня она психовала и металась только так, и в диалогах со спутниками тему произошедшего изжевала вдоль и поперек. И если бы она по вашему примеру самоубилась, это была бы та еще подстава для тех, кому нравится персонаж или тех, кто тем более имеет с ней роман.
  10. Yria

    Маг / Mage

    Сураной тоже можно немного сузить круг мест, подозреваемых в качестве малой родины: в диалоге с эльфиком, который из-за глюка часто сидит в воздухе рядом со стулом. Там можно сказать, что ты из денеримского эльфинажа или из Лотеринга.
  11. Я думаю, выяснить, откуда был приволочен Гилмор, и сложить два и два, для знати при желании бы не составило труда. И ладно, пусть не в форт Драккон поместить, а в хоувские же подземелья. Все равно было бы сильно.
  12. Sirinoeles, все это хорошо, но мы не знаем, воткнет ли Моринт нож в спину и не зазомбируют ли в очередной раз рахни. Да, разрабы говорили, что выбор с жуками важен для МЕ3, но вроде не упоминали, в какую сторону он важен?) Про копание в сейфах-ящиках выше верно заметили, хотя это беда далеко не только МЕ. Сходу вспоминаю только две игры, где на рытье в чужом имуществе как-то реагировали НПС: в БГ1 меня из половины домов сразу пытались выставить, да в ДАО Ланайя психовала, если полезть в один-единственный конкретный сундук (остальные можно было смело грабить).
  13. В таком случае мне тем более непонятны предъявлявшиеся выше претензии к фемШепард в этой сцене. Либо оба не смогли бы тягаться с ягом, либа оба смогли (благодаря костюму), и выглядит это одинаково естественно/неестественно. Что до ее движений - ладно бы она только ходила так, будто в ходе воскрешения ей пришили по ошибке определенный мужской орган. Но она разминает плечи и шею, сидит, растопырив ноги и т.д. так, как мало какая женщина станет делать) И вместе это производит убийственное впечатление.
  14. Биовары берут у ребят на О. уроки фирменной багомистики?) А каким кодом можно исправить подобное? У меня вот однажды на дружбе не захотели появляться вопросы веры, я даже засомневалась, что они там есть.
  15. У вас случайно не сохранилось ссылки? Потому что Нексус я облазила в поисках чего-нибудь подобного в первую очередь и ничего не нашла Стоп. Нашла не на способности, а на ресурсы в целом, но по идее это должно сработать.
  16. В смысле: с магическими корнями? Они у долийца прописаны по дефолту, отец-то хранитель. Имелось в виду это или что-то иное?
  17. Yria

    Азари / Asari

    Вы заставили меня задуматься: каково это, тысячу лет с одной прической? Жуть же. Кажется, я понимаю, отчего Бенезия таскала какую-то странную штуковину на голове)
  18. Не понимаю, чем не угодили как минимум страж и инженер. Эта парочка отлично снимает все защиты, первый еще и живуч как таракан на фоне остальных классов. У солдата же, как я понимаю, могут быть ощутимые проблемы с термозарядами. Просто захотелось немного побезумить, а насчет класса я пока не уверена. Не люблю солдата, однако ж такое количество народу, что его выбирает, должно о чем-то говорить :huh:
  19. А ведь в первой части у фемШепард была нормальная анимация. Бег уж точно был отличным от мужского, она так ноги не корячила. Нет, в МЕ2 не могли прикрутить ей такую же анимацию, лентяи Что же до того, насколько нелепо выглядит "Джейн", бодающаяся с Посредником или ловящая крогана над пропастью - а, бросьте, при такой разнице габаритов мужик смотрится примерно так же нелепо. Особенно с Посредником. У меня эта сцена вызывала выражение "0__о" на лице при игре за оба пола.
  20. Как вытрясти из Цзу правду о ее происхождении? В прошлый раз я с этим благополучно пролетела, сейчас он вроде как стал понемногу раскалываться, но как только я понадеялась, что в следующем диалоге он наконец расскажет что-то дельное, он удрал)
  21. Подумалось тут: было бы здорово, если бы разработчики поместили тело Элеоноры в форт Драккон, как Гилмора, например. Представляете, какой эмоциональный пинок был бы игроку? Хотя это могло бы показаться лишним после встречи с Хоу: вроде как месть свершилась, страница перевернута. Но шарахнуло бы по восприятию, мне кажется, неплохо.
  22. По-моему, ДА2 на голову превосходит ДАО в отношении квестов сопартийцев. Начать с того, что их банально больше, и каждый из них - кусочек целой самостоятельной истории, тогда как в первой части большинство заданий сводилось к "найди непися Н. и поговори с ним, чтобы решить проблемы из прошлого". Морри с Шейлой тут были приятным исключением. Здесь же мы видим нечто куда более развернутое и серьезное. Правда, теперь абсолютно все личные квесты напичканы битьем мобов, от бесконечных волн которых страдает вся игра, даже там, где это, казалось бы, лишнее Так что и тут не все гладко. Но мне очень нравятся линейки Мерриль, Варрика и Авелин. Особенно Мерриль: ее квесты вызвали у меня эмоций побольше, чем значительная часть сюжетных. Да и у Изабелы финальное задание с "выдачей" ее Кастильону забавное.
  23. Про Цитадель, возможно, признается, если спросить, как он познакомился с Мирандой? Я не помню точно, но вроде есть такая ветка.
  24. Роулинг вообще в финале только и делает, что отчаянных матерей, защищающих своих детей, показывает: Лили, Нарцисса, Молли.
  25. Yria

    Dungeon Siege 3

    У меня давно уже закрадывается подозрение, что устами Лукаса разработчики стебутся сами над собой. "Почему никто не может начать думать головой до того, как мы изобьем его до полусмерти?" - да-да, я тоже частенько задаюсь этим вопросом...
×
×
  • Создать...