Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Это она так считает, но у меня лично ее посягательства на эту роль вызывают только и желание выписать ей запрет на приближение к ГГ.
  2. А эона линчует толпа тех, кто устал, что он к ним на улицах докапывается за украденную в голодном детстве буханку хлеба. Чтобы ощутил, какая судьба временами негибких тиранов ждет. А за личом Арсиноя бегает и кастует проведение позитивной энергии, потому что нечего ресурсы на зиккураты тратить. Ну а с демоном вообще сразу все понятно, этого Голфри еще в начале третьей главы должна разжаловать и домой отправить.
  3. Шутит что-то типа "Твоя мамка то же самое с утра сказала" (нет, у меня рука тоже не поднималась, знаю от другого человека).
  4. Когда-нибудь все в интернете познают значение слова "субъективность", и запоют райские птицы, но, очевидно, этот день еще не настал. (не будем о том, что чтобы не заметить, что трикстер действительно меняет реальность, нужно проходить с закрытыми глазами)
  5. Нет, ничего. Вот вообще абсолютно ничего. Я объясняю, что людям может не нравиться и казаться душным в этом мифике. Ответ: многим людям не нравится жить по законам военного времени. Особенно когда игра сходу предлагает в качестве альтернативы более адекватные и полезные решения, чем эти негибкие законы. Вы эти мифики проходили хотя бы до конца третьей главы? У азаты обычные войска существуют на нормальных условиях по стандартным правилам, для них нет никакого "пофиг на закон и порядок", им не с чего разбегаться. Вольные крестоносцы в основном тусят отдельно на своем утесе и никак с ними не перемешиваются, и им тоже нет причин убегать, потому что это вообще-то они к нам сами пришли по своему желанию, они находятся там, где и хотят быть. Что до лопающихся со смеха демонов, у Минаго как раз неиллюзорно бомбит, когда она понимает, что не может внести в ряды наших союзников разлад, потому что они слишком хаотичны даже для нее. Про трикстера уже сказали выше: он прогибает под себя реальность и крутит ею так, как хочет. В его руках даже пьяница верхом на свинье может ушатать демона. Относиться к этому можно по-разному (вам вот этот балаган не заходит, а кому-то - эоновская зубы сводящая серьезность), но это поддерживается внутренней логикой сюжета.
  6. Могут, просто у вас с "этими людьми", очевидно, понятия духоты различаются. Но я все же попробую еще раз. Эон принимает решения, которые значительную часть времени объективно не полезны и не выгодны никому, кроме его собственной силы (поскольку этими решениями он демонстрирует свою способность судить по правилам, а не по собственным представлениям о здравом смысле). В этом есть своя логика с точки зрения развития мифика, но в большинстве случаев советы Ирабет и даже, прости господи, дьявола человечнее, не говоря уже о полезности для похода. Да-да, законность – это клево, на ней строятся цивилизации, и все дела, вот только конкретный свод законов Дрезена местами создает впечатление, что его писал Регилл в период особо тяжкого приступа мизантропии. Хороший пример ситуации, в которой от "правильного" решения страдают все стороны: квест про дезертира в Зимнем солнце. Нет ничего удивительного в том, что многим людям такое не подходит, тру-эон очень специфический персонаж. То, о чем уже недавно говорили: он регулярно (если вы нажимаете такие опции) пристает к незнакомым людям с требованием покаяться и в сочетании с их реакцией (которая сводится обычно к "Втф, отвали") довольно быстро может начать производить впечатление безумного уличного проповедника типа Что тоже весьма на любителя вещь. И я думаю, что это таки осознанно задуманное авторами впечатление, потому что достаточно посмотреть на то, как на эона реагируют в Дрезене: его не любят и боятся, по-моему, даже больше, чем лича. Одноглазый Дьявол не без резона высказывается, например, что всех после смерти ждет суд Фаразмы, и это правильно, но смертному изначально командору при жизни на себя ее обязанности – это как-то чересчур. Цирковые клоуны азаты, при всей их внешней нелепости, регулярно врываются в локации и зачищают их от толп демонов у нас на глазах. У эона между тем разве что дьяволы по городу бегают и пугают народ, портя тебе репутацию, даже если ты запретил им заключать контракты.
  7. Квест Нэнио не только возмутительно запутан и бесконечно плутателен. Он еще и имеет наглость издеваться, когда игрок пытается правильно отвечать на вопросы.
  8. Как раз хотела спросить: а где конкретно ее искать? Шарюсь по локации и не могу понять. Спросила и сразу нашла, магия интернета.
  9. Расскажите, что там в итоге за история с этой Студеной гаванью? Я умудрилась проворонить квест на нее, а любопытно.
  10. Он это сам где-то в бантерах проговаривает? Мне показалось, Дейран доколупывается до Аруши, потому что она демон, а на демонов у него в принципе реакция нервная. Но с другой стороны, если ее скорраптить, он от нее сразу отстает, сказав, что ура, волк вылез из овечьей шкуры, больше ему к ней лезть не интересно. Так что, наверное, дело действительно не только в демоничности.
  11. Зависит от мифика, мне кажется. За азату у меня отмечали вещи в духе "Ух, командор внешне похорошел!" (спасибо, Вольжиф) и "Ух, от тебя ветром свободы веет!", но и только, про изменения в характере ничего не говорили.
  12. После взятия в конце второй главы? Если да, то похоже на баг, у меня дампир как не лечился нормально, так и не лечится.
  13. А. Значит, я просто неправильно поняла всю эту их сделку: я думала, суть в том, что Чужак получал себе "врата", Дейран – сиюминутное спасение от демонов, а силы ему достались просто бонусным побочным эффектом. Но тогда действительно непонятно, почему они у него остаются, если Чужак мертв (а сам Дейран в диалогах о нем говорит в выражениях типа "испустил дух"). Попробую все же еще раз Летра послушать повнимательнее.
  14. В этом и проблема. Эон: Покайся! Камелия: ??? Командор, отстаньте от дамы. Стража на входе в Винтерсан: Мы вас сейчас убивать будем! Эон: Покайтесь! Стража: ??? Больной, что ли. И так почти каждый раз. Бедный эон в результате этих взаимодействий, если их регулярно прожимать, выглядит каким-то городским сумасшедшим.
  15. Могу тогда только предположить, что силы исходили не непосредственно от сущности (почему злая сущность вообще сделала его именно целителем, кстати?), а из того места, в которое через него открыли дорогу. Но это не особенно вяжется с описанием класса в лоре, конечно. У меня, по-моему, был сейв поблизости, попробую посмотреть еще раз, что Летр говорит.
  16. У меня сложилось впечатление, что силы он не потерял потому, что остался вратами. И Летр вроде тоже что-то такое говорит: этой сущности нет, но могут явиться и другие. Но я в принципе не очень понимаю, как конкретно работают способности оракула, и в лоре на этот счет особой информации не нашла. Да, но мне показалось, что это спаянный друг с другом конгломерат (вот это зеленое облачко из сущностей), который мы выносим в бою целиком. И что где-то еще не сидят его отдельные ответвления. Но это не суть на самом деле, в любом случае ситуация такова, что Дейран продолжает представлять опасность, хоть с этой бабайкой, хоть с какими-нибудь потенциальными новыми.
  17. Правда-то правда, но сама формулировка реплики очень так себе. Да, конечно, можно не нажимать, но в первое прохождение же не знаешь, ведут к чему-то эти реплики или нет, поэтому любопытно посмотреть.
  18. Кто использовали? Инквизиция? Но идея запихнуть Дейрана в поход была уж точно не Летра, ему вообще без разницы, чем Дейран занимается. Я вообще уже не очень понимаю, о чем разговор, честно говоря. Инквизитор ведет себя в полном соответствии со своими должностью и характером. Наш персонаж может реагировать на это так или иначе, в зависимости от своих мировоззрения и характера. Какого-то правильного или неправильного варианта решения квеста нет, каждый выбирает то, что ему подходит в данном конкретном прохождении или по жизни, все довольны. А мнения на то, какая концовка лучше для самого Дейрана, полностью субъективны и, очевидно, будут разниться. Насколько я понимаю, мы его благополучно поделили на ноль. Просто вместо него могут явиться какие-нибудь новые сущности, дорожка-то открыта.
  19. Да мы это уже поняли) Я пытаюсь придумать обоснование тому, почему нас поучаствовать не зовут, вот и все. И при чем тут Голфри? Она вообще ничего в этом вопросе не решает и даже не знает о нем. И никакие заслуги по-хорошему не должны влиять на решение, дурка или не дурка: Дейран как оракул либо опасен для себя и окружающих, либо нет. Его либо могут оставить под присмотром надежного человека (командора, плюс Летр там где-то рядом ошивается, судя по эпилогу), либо не могут. Все. Его возможные заслуги не убирают "врата" у него в голове, к сожалению.
  20. Так в военное время у нас никто Дейрана и не забирает, его в любом случае оставляют при нас до конца похода. А после - это уже, извините, дело инквизиции Мендева, а не командора. Насчет суда за спиной, в принципе, согласна, но, видимо, так как они его проводят в столице (в которой параллельно идет мини гражданская война), а мы тут на передовой демонов рубим, нас туда выдергивать не считают целесообразным.
  21. Мне было очень неловко в диалогах говорить "Я вижу твою ауру, признайся в своих преступлениях". Эон в итоге оставил послевкусие такого же наркомана, как и трикстер, только с претензией на серьезность. И с интересностью отыгрыша тоже были некоторые проблемы по той причине, что тру-эон задает очень, очень узкие рамки по части решений мифических квестов.
  22. Я тоже полагаю, что в итоге справится, но мне нравится, что эпилог не ставит в этом вопросе точку и вообще не заглядывает далеко в будущее.
  23. Он просто к этому решению приходит, посмотрев в том числе на наш разговор с Дейраном (из которого понятно, что мы друзья) и увидев, что ГГ даже ради близкого человека от принципов не отступается. И говорит, что это наверняка участникам ситуации зачтется, видимо, потому что такому командору опасного медиума с вратами в голове можно и на поруки отдать, он действительно присмотрит. А какое здесь может быть "общее" решение, учитывая характеры всех участников? Его долг инквизитора велит ему донести о потенциальной угрозе куда следует, рассмотреть ее со всех сторон и принять коллегиальное решение. Замести ситуацию под ковер он не может, не тот человек не той профессии. И да, тоже вот про это хотела сказать. Когда я увидела, что у персонажа за вычетом секретной концовки нет откровенно радужных финалов (притом что у большинства-то других есть), я сначала как-то расстроилась, но... Честный финал иногда лучше радужного. С учетом всего произошедшего, у Дейрана в ближайшем будущем действительно только две дороги: или окончательно провалиться в свое декадентство, или долго и мучительно соображать, что вообще со своей жизнью дальше делать.
  24. При высоком уровне отношений (том, при котором и возможен эпилог без дурки) Летр говорит, что будет за нас заступаться и, вполне возможно, сумеет повлиять на исход. Говорит он это, правда, уже после того, как мы формально принимаем решение, но если отойти от рамок геймплейной логики, ничто не мешало бы ГГ прямо там передумать и нашинковать инквизиторов, если у него были бы какие-то сомнения. Или помешать им забрать Дейрана после суда. Кто-то, как @Лелька, вообще может подумать, что нам дадут в суде поучаствовать, тоже резонное ожидание. Но психушка в этом раскладе не выглядит стопроцентным исходом. Ну и для доброго персонажа вопрос заключается не только в том, чтобы выдать/не выдать спутника и потенциально близкого человека, но еще и в том, чтобы пойти или не пойти поперек самого себя и совершить сделку с совестью. Я азатой очень долго висела над этим решением как раз потому, что, с одной стороны, азата вроде как про несение свободы всем желающим, а с другой – слово "доброе" там тоже не для галочки, и убивать единственного в Мендеве порядочного инквизитора, без которого у Дейрана даже шанса на эту свободу бы не было, никак не назовешь добрым поступком. И пришла в итоге к выводу, что если моя командорша сейчас этих ни в чем не виноватых людей ради Дейрана порешит, то на самого Дейрана после этого уже смотреть не сможет. Пока есть шанс на мирный исход, будем пользоваться этим шансом, а если они реально его засудят и придут забирать, то вот тогда и будем разбираться. Кстати, насколько я вижу по файлу локализации, в квесте вообще есть вариант, где Дейран сам нападает на Летра, видимо, при низком доверии. Так что когда его реально так уж не устраивает наше решение, он вполне способен попытаться ему помешать.
  25. У меня закрадывается страшное (совершенно необоснованное) подозрение, что это разрабы так лихо решили проблему с багом "снятие всего лута с убитого сопартийца вызывает вечный экран загрузки". Нет лута на сопартийце, которого потенциально можно убить, нет и проблемы!
×
×
  • Создать...