Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Да мы это уже поняли) Я пытаюсь придумать обоснование тому, почему нас поучаствовать не зовут, вот и все. И при чем тут Голфри? Она вообще ничего в этом вопросе не решает и даже не знает о нем. И никакие заслуги по-хорошему не должны влиять на решение, дурка или не дурка: Дейран как оракул либо опасен для себя и окружающих, либо нет. Его либо могут оставить под присмотром надежного человека (командора, плюс Летр там где-то рядом ошивается, судя по эпилогу), либо не могут. Все. Его возможные заслуги не убирают "врата" у него в голове, к сожалению.
  2. Так в военное время у нас никто Дейрана и не забирает, его в любом случае оставляют при нас до конца похода. А после - это уже, извините, дело инквизиции Мендева, а не командора. Насчет суда за спиной, в принципе, согласна, но, видимо, так как они его проводят в столице (в которой параллельно идет мини гражданская война), а мы тут на передовой демонов рубим, нас туда выдергивать не считают целесообразным.
  3. Мне было очень неловко в диалогах говорить "Я вижу твою ауру, признайся в своих преступлениях". Эон в итоге оставил послевкусие такого же наркомана, как и трикстер, только с претензией на серьезность. И с интересностью отыгрыша тоже были некоторые проблемы по той причине, что тру-эон задает очень, очень узкие рамки по части решений мифических квестов.
  4. Я тоже полагаю, что в итоге справится, но мне нравится, что эпилог не ставит в этом вопросе точку и вообще не заглядывает далеко в будущее.
  5. Он просто к этому решению приходит, посмотрев в том числе на наш разговор с Дейраном (из которого понятно, что мы друзья) и увидев, что ГГ даже ради близкого человека от принципов не отступается. И говорит, что это наверняка участникам ситуации зачтется, видимо, потому что такому командору опасного медиума с вратами в голове можно и на поруки отдать, он действительно присмотрит. А какое здесь может быть "общее" решение, учитывая характеры всех участников? Его долг инквизитора велит ему донести о потенциальной угрозе куда следует, рассмотреть ее со всех сторон и принять коллегиальное решение. Замести ситуацию под ковер он не может, не тот человек не той профессии. И да, тоже вот про это хотела сказать. Когда я увидела, что у персонажа за вычетом секретной концовки нет откровенно радужных финалов (притом что у большинства-то других есть), я сначала как-то расстроилась, но... Честный финал иногда лучше радужного. С учетом всего произошедшего, у Дейрана в ближайшем будущем действительно только две дороги: или окончательно провалиться в свое декадентство, или долго и мучительно соображать, что вообще со своей жизнью дальше делать.
  6. При высоком уровне отношений (том, при котором и возможен эпилог без дурки) Летр говорит, что будет за нас заступаться и, вполне возможно, сумеет повлиять на исход. Говорит он это, правда, уже после того, как мы формально принимаем решение, но если отойти от рамок геймплейной логики, ничто не мешало бы ГГ прямо там передумать и нашинковать инквизиторов, если у него были бы какие-то сомнения. Или помешать им забрать Дейрана после суда. Кто-то, как @Лелька, вообще может подумать, что нам дадут в суде поучаствовать, тоже резонное ожидание. Но психушка в этом раскладе не выглядит стопроцентным исходом. Ну и для доброго персонажа вопрос заключается не только в том, чтобы выдать/не выдать спутника и потенциально близкого человека, но еще и в том, чтобы пойти или не пойти поперек самого себя и совершить сделку с совестью. Я азатой очень долго висела над этим решением как раз потому, что, с одной стороны, азата вроде как про несение свободы всем желающим, а с другой – слово "доброе" там тоже не для галочки, и убивать единственного в Мендеве порядочного инквизитора, без которого у Дейрана даже шанса на эту свободу бы не было, никак не назовешь добрым поступком. И пришла в итоге к выводу, что если моя командорша сейчас этих ни в чем не виноватых людей ради Дейрана порешит, то на самого Дейрана после этого уже смотреть не сможет. Пока есть шанс на мирный исход, будем пользоваться этим шансом, а если они реально его засудят и придут забирать, то вот тогда и будем разбираться. Кстати, насколько я вижу по файлу локализации, в квесте вообще есть вариант, где Дейран сам нападает на Летра, видимо, при низком доверии. Так что когда его реально так уж не устраивает наше решение, он вполне способен попытаться ему помешать.
  7. У меня закрадывается страшное (совершенно необоснованное) подозрение, что это разрабы так лихо решили проблему с багом "снятие всего лута с убитого сопартийца вызывает вечный экран загрузки". Нет лута на сопартийце, которого потенциально можно убить, нет и проблемы!
  8. Стало жаль вот в этот момент: Аж неловко как-то.
  9. Некоторые кулинарные ингредиенты в игре... вызывают вопросы.
  10. Внезапно обнаружила, что с Дейрана в процессе его квеста была снята вся экипировка, и в инвентарь при этом ничего не вернулось (оракульский арбалет!..) Теперь испытываю смутное желание перезагрузиться и таки нарезать на салат участников квеста: я-то к ним по-доброму, а они, кажется, нас обворовали.
  11. У меня для тебя плохие новости, если этот диалог стриггерился, значит, ты ее таки где-то затанцевала. Ну или протанцевала рядом мимо, а она на свой счет приняла.
  12. Не говори нам, что они еще и роман с Ланном патчем сломали (а учитывая то, что пролететь мимо него, если он работает, крайне сложно, таки похоже на баг).
  13. Когда на старте вложил все очки в мудрость и харизму. Это не нормально, он еще в конце квеста должен говорить что-то типа "Давай в Нексусе наедине поболтаем", после чего падает квест "Поговорить с Ланном", ну и далее записка - таверна - разговор по душам. Да и новые строчки должны появляться даже без романа, насколько я помню.
  14. Или, еще лучше, что-то из серии "ты всегда был красавчиком, а теперь из тебя еще и какая-то дрянь лезет". П - Поддержка. Но, кстати, у меня сложилось впечатление, что это именно у Ланна проблема с невозможностью к нему как-то участие проявить за пределами полутора основных романтических диалогов. Не знаю, что у Камельки с Вендуаг, но за хандрящих Дейрана и Арушу можно периодически переживать и спрашивать, как они себя чувствуют.
  15. Я бы сказала, не столько гадкая, сколько неудачно прописанная. По-хорошему стоило бы партию где-то за кадром оставить, как в квесте Грейбора, чтобы у игрока не возникало очевидных лишних вопросов. Но вообще, если оставить в стороне дурацкий момент со спутниками.
  16. Мне вся эта сцена с партией нехорошо напомнила (опять, что ж такое) сдачу эльфа Фени Данариусу. Зато если начать пытаться договариваться, то в какой-то момент внезапно высказывается Ланн! Порядком удивил меня, надо сказать: до этого момента у меня ни один сопартиец в принципе ни в чьих квестах не выступал, а тут он вдруг решил подать голос. Определенно у этих двоих особенная связь.
  17. Интересно, кто эти счастливцы? Я только Мефистофеля в 5 главе с заглушкой видела.
  18. Вот в этом и проблема. Три роя облепляют юнит и выносят его за один ход, и привет. У меня есть генерал-маг (оперативно прокачала уже в пятой главе), но в таких ситуациях он не спасает.
  19. Не знаю даже, у меня такое ощущение, что у них только два режима есть: или враг катком проезжается по тебе, или ты катком проезжаешься по нему. В пятой главе мне пришлось выкрутить модом на максимум скорость рекрутинга, потому что нормальным образом набранные войска просто не справлялись с башнями 10-11 уровня на пути к квестовым локациям, увы: какой-нибудь рой с 777 хп в три удара валил моих щитоносцев с 1400. Можно, конечно, полгода мотать время чисто ради вербовки, но это извращение какое-то.
  20. Мне в Кингмейкере больше нравится суть того, что происходит в сюжете (феи, проклятья, все дела), но в Гневе подача сюжета более сконцентрированная и бодрая. Персонажи для меня определенно лучше в Гневе. Музыка, визуальная часть, удобство геймплея тоже лучше. Просто в этот раз армии, Энигма и летающие мосты Алушинирры в роли этого жопоподрывательного героя.
  21. Да, это отличный мини-эпизод был. Вообще мне взятая в пятой главе Вендуаг скорее нравится. В диалогах в Дрезене прямо акцент делается на том, что она выглядит повзрослевшей и более сдержанной. Мозги у нее немного встали на место (насколько это возможно), но встали ее собственными стараниями, а не потому что злая воспиталка - командор стояла и била ее линейкой по рукам за плохое поведение. Жаль, что бантеры разницу между приемом ее в отряд раньше/позже не отражают.
  22. Мне нравится, как пока Ланн страдает, что командор не оценит реальных жареных крыс, Вендуаг сурово кормит ими всю партию, не испытывая сомнений.
  23. У кого можно в 5 главе квест на кинжалы взять в Водопадах Палары? Покликала по всем спасенным именным звездочетам, они только отговариваются недиалоговыми репликами. Или этот квест только ангелам доступен?
×
×
  • Создать...