Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Меня еще смутило, что в эпизоде с кунари в конце второго акта Но почему неготовность? Мне показалось, она довольно бодро вклинилась в бой.
  2. Очень нравится его дружба с ГГ. Как сам(а) Хоук в каком-то диалоге говорит, "Куда я без своего лучшего гнома?". А когда Авелин его расспрашивала, почему он спустя шесть лет все еще остается с Хоуком, хотя не собирался этого делать, он сказал, мол, неужели она еще не поняла, как часто он врет Из всех ГГ-шных друзей в первой и во второй части он мне больше всего пришелся по душе, может, потому что с моей Хоук сошелся характерами.
  3. Riveyn, я думаю, с этим лучше в тему про Церковь или хотя бы про магов. Да, попытки прибрать власть к рукам я тоже заметила, но мне немного другое любопытно: вот это вот безобразие, которое творится сейчас - оно было еще до Мередит, она получила Круг на руки в нынешнем состоянии? Возможно, я просто еще не дошла до ответа на этот вопрос.
  4. Ей нормально, я просто думала, она заметит, что это уже семейное Насчет эльфов не знаю, по идее, она только Меррилль может прокомментировать, так как Фенрис но на практике может оказаться иначе.
  5. Yria

    Читы для DA2

    Хочу код на очки дружбы/сопреничества, ставить соцэксперименты)) Когда проходить с нуля лень, а посмотреть одни и те же диалоги при разных взаимоотношениях интересно. Еще, чувствую, при втором прохождении начитерю денег на экспедицию, потому что часть побочных квестов слишком уж уныла, а собрать 50 золотых где-то нужно.
  6. Комментирует, но довольно вяло. Я думала, она хоть отметит, что ребенок пошел по ее стопам и спутался с отступником, а там "Ой, он так на тебя смотрит!" или что-то вроде того. Может, она хоть при романе с Меррилль заметит, что в семье это становится традицией?
  7. Вот мне тоже интересно, с чего это началось и кто первым в Киркуолле начал борзеть, храмовники или маги. Потому что там обе стороны друг друга стоят) Мередит и Орсино в моменты особо острых споров хотелось стукнуть лбами, а потом рассадить по разным камерам, как в шутку Хоук предлагает Эльтине. Сама Мередит у меня особенного негатива пока не вызывает (не знаю, что будет к финалу), но ее подчиненные порой перегибают палку. Однако неадекват вроде "усмирить всех магов!" за ней не замечен, что уже неплохо.
  8. "Мы возьмем вас за ногу и насильно поволочем в светлое будущее". До эпопеи с украденной книжкой я относилась к нему неплохо, но в этом моменте стремление научить всех правильно жить против их воли взбесило. Хотя оно бесит не только у кунари, а вообще у всех религий, которые навязывают себя окружающим)
  9. Я сначала хотела чего-то в духе ревности от них добиться послушать, но когда моя Хоук последовательно сходила пофлиртовать сначала с одним, потом с другим, мне стало стыдно за нее. Что там, мне до сих пор не по себе при воспоминаниях о моей первой ГГ из ДАО, которая лишила Алистера его драгоценной невинности, чуть не разбила сердце Лелиане и ушла приключаться с Зевраном. Так что я решила, что в этот раз не стоит сразу обоим мозги пудрить)) А по поводу Варрика, откуда-то прознавшего о романс-сценах и рассказывающего о них Кассандре...
  10. Первая Хоук-магичка. Планировалась изрядно другой внешне, но я перед утверждением подергала туда-сюда ползунки, и получившийся вариант неожиданно пришелся по душе.
  11. Маг. Пока не могу утверждать наверняка, но создалось ощущение, что даже сюжет под него написан, с основным-то конфликтом. Плюс радует то, как Хоук в отдельных диалогах так рукой светящейся помахивает, демонстрируя, кто он по классу)) Что касается боевой части... ну, не знаю. По-моему, без ФФ маги заруливают все и вся, как только у них поднакопится достаточное количество заклинаний. Хожу группой из ГГ-стихийника, Андерса-хилера и Меррилль, в основном заточенной на дебафы и контроль, на последнее место беря под настроение разных героев - сложности возникают только тогда, когда волн врагов совсем уж неприлично много. Единственной проблемой была суровая южная дуэль один на один Приходилось кастовать на всю комнату что-нибудь площадное, а потом бегать туда-сюда, прогоняя противника через область действия заклинания. Ох и напарилась я там.
  12. Хорошая мама у Хоуков) Решительная, когда нужно, заботливая, когда требуется.
  13. Я уже не понимаю, кто у них там за чем наблюдает. Вроде как они стали единым целым, но... Изабела этот момент прокомментировала забавно. Но чем дальше я прохожу, тем сильнее ощущение, что Справедливость тихо-мирно вытесняет Андерса. Даже Варрик уже это заметил: "Справедливость, пошел прочь. Андерс, выходи погулять!". Может, хоть когда он свои "великие" замысли осуществит, у него мозги на место встанут? Если говорить именно о любовных сценах, вот это мне тоже понравилось. С чувством, романтично, красиво. Гораздо лучше, чем то, что было в ДАО)
  14. Я бы не сказала, что Андерс ноет, не в стиле Гейдера, по крайней мере. Он... занудничает и сгущает краски. Маги туда, маги сюда. Правильно выше написали, чувствуешь Хоук женой революционера. Фенрис ведет себя как раз по-гейдеровски, рассказывая о собственной непростой судьбе, но нытьем это назвать у меня язык не повернется. Да, подтекст "посочувствуй мне" ощущается, но самую малость. Никаких бровок домиком и печальных рожиц. Где-то со второй половины игры рожицы идут в основном страшные, благо, есть на кого их корчить
  15. Замкнутый круг какой-то. Варрик, по-моему, верно это описал, И еще чуть-чуть по поводу магов. Выше писали, что
  16. Я как увидела бордельных эльфов, так и сбежала, только по квестам туда возвращалась
  17. Не могу пока определиться. ДАО меня в своей время здорово зацепила за счет того, что, кажется, и в РПГ-то до нее не играла. ДА2 подобного эффекта открытия лишен. Но есть некоторые моменты, которые определенно нравятся больше или меньше. Меньше - это неснимаемая броня (черт с ним, с торсом, хоть бы шапки-сапоги оставили, девать же некуда все это добро), однотипные локации (я понимаю, срок разработки был маленьким, но чтобы до такой степени?), бесконечный респаун мобов. Зачистили какой-нибудь двор, собираемся бежать дальше - прямо с неба падает еще толпа. И еще. И так раза четыре. Бесит. Лучше бы они противников умнее или хотя бы толще делали. Насчет общения с сопартийцами я не уверена. Теперь каждый диалог - это отдельно поставленная сценка. Помню, впечатлил разговор с Фенрисом: оплывшие свечи, эльф задумчиво смотрит на бутылку, Хоук устраивается напротив. Или приходишь к Меррилль, а она, вся в расстроенных чувствах, сидит, уронив голову на руки, медленно поднимает на тебя взгляд. Приятно, живо. В то же время диалогов меньше, сближение героев с Хоуком остается где-то за кадром, остается догадываться, что они делали эти три-четыре года, которые не описал Варрик. И не хватает возможности самому прийти и просто расспросить о чем-то, как Винн о Круге или Стэна о кунари. Говорим только тогда, когда партийцам что-то от нас надо. Что для меня однозначно лучше, так это сюжет. Я уже несколько раз ловила себя на том, что сомневаюсь, делая какой-то выбор, и хочу потом другим персонажем поступить иначе, просто чтобы посмотреть, что будет. Когда видишь некоторые события, невольно задумываешься: где и что я сделал не так, что к этому привело? Можно ли как-то этого избежать? И уже желаешь проверить, попытаться найти альтернативный путь.
×
×
  • Создать...