Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Я бы не сказала, что Андерс ноет, не в стиле Гейдера, по крайней мере. Он... занудничает и сгущает краски. Маги туда, маги сюда. Правильно выше написали, чувствуешь Хоук женой революционера. Фенрис ведет себя как раз по-гейдеровски, рассказывая о собственной непростой судьбе, но нытьем это назвать у меня язык не повернется. Да, подтекст "посочувствуй мне" ощущается, но самую малость. Никаких бровок домиком и печальных рожиц. Где-то со второй половины игры рожицы идут в основном страшные, благо, есть на кого их корчить
  2. Замкнутый круг какой-то. Варрик, по-моему, верно это описал, И еще чуть-чуть по поводу магов. Выше писали, что
  3. Я как увидела бордельных эльфов, так и сбежала, только по квестам туда возвращалась
  4. Не могу пока определиться. ДАО меня в своей время здорово зацепила за счет того, что, кажется, и в РПГ-то до нее не играла. ДА2 подобного эффекта открытия лишен. Но есть некоторые моменты, которые определенно нравятся больше или меньше. Меньше - это неснимаемая броня (черт с ним, с торсом, хоть бы шапки-сапоги оставили, девать же некуда все это добро), однотипные локации (я понимаю, срок разработки был маленьким, но чтобы до такой степени?), бесконечный респаун мобов. Зачистили какой-нибудь двор, собираемся бежать дальше - прямо с неба падает еще толпа. И еще. И так раза четыре. Бесит. Лучше бы они противников умнее или хотя бы толще делали. Насчет общения с сопартийцами я не уверена. Теперь каждый диалог - это отдельно поставленная сценка. Помню, впечатлил разговор с Фенрисом: оплывшие свечи, эльф задумчиво смотрит на бутылку, Хоук устраивается напротив. Или приходишь к Меррилль, а она, вся в расстроенных чувствах, сидит, уронив голову на руки, медленно поднимает на тебя взгляд. Приятно, живо. В то же время диалогов меньше, сближение героев с Хоуком остается где-то за кадром, остается догадываться, что они делали эти три-четыре года, которые не описал Варрик. И не хватает возможности самому прийти и просто расспросить о чем-то, как Винн о Круге или Стэна о кунари. Говорим только тогда, когда партийцам что-то от нас надо. Что для меня однозначно лучше, так это сюжет. Я уже несколько раз ловила себя на том, что сомневаюсь, делая какой-то выбор, и хочу потом другим персонажем поступить иначе, просто чтобы посмотреть, что будет. Когда видишь некоторые события, невольно задумываешься: где и что я сделал не так, что к этому привело? Можно ли как-то этого избежать? И уже желаешь проверить, попытаться найти альтернативный путь.
  5. Сэндал и есть. Он стоит на площади то ли в Казематах, то ли в Верхнем городе, точно не помню.
  6. Yria

    Впечатления

    Добралась до квеста с белыми лилиями. Жестко. Первым порывом при виде дяди было съездить ему по морде, чисто на эмоциях, хотя он ни в чем не виноват. Ощущение, что это какой-то поворотный момент в истории, что дальше сюжет наконец пойдет бодрее. А то после 13 часов игры складывается впечатление, что Хоук так и будет побочными квестами подрабатывать)
  7. Меррилль вроде можно, насчет остальных не знаю. Черт, хотя я и избегала старательно иконки-сердечка в диалогах с Фенрисом, после личного квеста эльф ночью пришел к Хоук, то ли извиняться, то ли еще что... и дальше я игру свернула, потому что он вел себя пугающе эмоционально, а рядом сидел младший брат О_о После жалоб знакомых на то, что их Хоуки-де спят с кем не надо, я уже ни в чем не уверена. Брат ушел, посмотрю, чем это закончится.
  8. Вы про начало игры или про сюжетку?
  9. Yria

    Впечатления

    Тоску на меня навевают в первую очередь постоянно повторяющиеся локации. Когда я попала на Глубинные Тропы, это был как глоток свежего воздуха, потому что после череды побочных квестов большая часть местностей не вызывает ничего, кроме ярости на бесконечный копипаст. Те, кто еще не видел этого сам и думает, что "в ДАО локации тоже повторялись", просто не знают, что такое повторы по ДА2-шному =_=
  10. Айрон, это у какого пола?
  11. Да ну. Разве что по параметру кавайности и длинноухости) А так до ее жизнелюбия Аэри - как до Луны.
  12. bastat, Фенрис, по-моему, сам какой-то полукомплимент отпускает, но дальше вся инициатива на ГГ.
  13. Хотела проголосовать, но поняла, что если я отмечу всех, кто мне понравился, то перетыкаю половину пунктов опроса. Да и тех, кто несимпатичен, пока нет, все по-своему хороши. Но если уж ограничивать себя, то самый-самый, наверное Варрик. Их женских- Меррилль. Иза, прости меня. Ты неплохая, но опрос голосовать не пускает без выбора во втором разделе
  14. Хаархус, а Хоук был мужского пола? Просто моя-то женского, и я не представляю Авелин флиртующей с девушкой. Право, тут я бы предпочла получить в глаз Хотя Хоук уже получила, можно сказать.
×
×
  • Создать...