Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Встреча Хоука и Флемет происходит где-то через пару недель после Остагарской битвы, Маретари уже в Марке. Похороны ГГ происходят где-то через год после Остагара, по всему выходит, что Маретари срочным рейсом вернулась в Ферелден.
  2. У меня глюки вообще приобрели какую-то обсидиановскую странность. Когда в демку играю я, все отлично (за исключением описанного момента с падающим телом). Когда садится мой брат, начинается черти что: один раз окно загрузки осталось висеть уже после завершения собственно загрузки, причем персонажи реагировали на команды, все маркеры и карта отображались, только вот локацию и НПЦ было не видно. Только что у братца зависла Изабела: после первого боя в Киркуолле она не побежала в соседний дворик, а осталась стоять и ковырять носком землю. Что ребенок делает с игрой, чтобы довести ее до таких глюков, я не знаю)
  3. Меня больше не спокойная маман озадачила, а глюк с моделью Бетани/Карвера. Нелепо выглядит)
  4. У меня вопрос, Эдвин или Аномен, встал еще в первой половине "Теней": когда Эдвина расколдовали, он там что-то брякнул про поцеловать ГГ, и понеслась. Мужчины разругались, и героине пришлось выбирать. По идее, после этого Аномен уже не должен предъявлять права на ГГ, но точно не скажу.
  5. Так там же Jeina, странно, у меня при таком варианте сдвигалось к дружбе. Может быть, ты перед этим выбрала вариант с маской в диалоге с Флемет (что-то вроде "Не нравится мне это")? Тогда у меня тоже добавлялись очки соперничества.
  6. А Хоук-то как на него там смотрит
  7. Бегу и тапочки теряю - это было про него. А также наручи, кольчугу и что там еще. Странно, да, вон даже на сестру какое-то подобие импровизированной кольчужки нацепили.
  8. Чем дальше, тем сильнее они на котов похожи. В лице Фенриса на этом скрине есть какая-то странность, которую я никак не могу понять. А поза хороша, да))
  9. В диалогах перед репликой каждого нового собеседника подвисает. В бою и роликах все ок. Настройки графики везде стояли по середнячку. Посмотрим, как в полной игре будет, не хотелось бы каждый разговор проходить в режиме подобных тормозов.
  10. После демки на русском мне и Карвер, и Бетани нравятся в равной степени.
  11. Как-то быстро она скатилась от командных воплей до умоляющего тона. Честно говоря, не понравилась, особенно когда корчила на допрашиваемого страшные рожи.
  12. Да оставили бы лучше "маг" и "разбойник", это не описание рода деятельности, в конце концов, а название класса. Разбойница - ладно, нормально, но магесса! Страшно представить, как бы этот человек классы в ДнД переводил. Варварша, друидесса...
  13. Ох, все-таки графика не так жутка, как мне показалось из немецкой демки. Теперь хотя бы настройки удалось чуть подкрутить, оказывается, по умолчанию у меня низкие стояли. Лица стали получше, пейзажи - не то чтобы очень. Впечатления в целом положительные, хотя и не без ложки дегтя. Но что не нравилось, то не нравилось еще с нем.демо. Диалоги показались оформленными лучше, чем в МЕ: по-моему, реплики ГГ больше соответствуют написанному. По ходу дела расспрашивала всех обо всем, о чем только можно. Диалог с Флемет понравился, сценка с Авелин (по что такая женщина и не романсабельна?) и Уэсли зацепила куда больше, чем гибель сами знаете кого. Правда, потом я почитала в кодексе про члена семьи и немного грустно стало. Варрик очаровал окончательно. Хорошо рассказывает, плут. А описание абилок в его личной ветке добило: "Когда-нибудь Варрик расскажет вашу историю. И неважно, понравится она вам или нет". Похоже, с гномом лучше дружить))
  14. У меня запустилось. Проверено проблемами не с одним установщиком: как только пишу на форуме о заминке, все начинает работать))
  15. У меня одной такая вещь: при клике по иконке установки компьютер чуть-чуть думает - и ничего не происходит? Не желает запускаться. С немецкой такого не было, хм.
  16. Ну, я с английским звуком в ДАО и пялилась) Дело привычки. Это все-таки лучше, чем буквы, сливающиеся с фоном в МЕ. Я тоже с 9-кой играла. С мимикой персонажей порой творится черт знает что, пейзаж страшен. Киркуолл, правда, неплох.
  17. Скачать скачалось, теперь по своей доброй традиции буду бодаться с установкой. Какого черта после клика на экзешник все виснет минут на десять?( С немецкой было то же самое. А в ДАО тоже были субтитры сверху. Меня не напрягало.
  18. Буду надеяться, что влияют все-таки цифры, а не нейтральность/теплота отношений, потому как цифры-то высокие. И еще один момент: если я привела в Башню только одного торговца, это критично? А то, чувствую, придется мне в этот раз
  19. Я выше ветерана в основном не играю, поэтому со врыванием и поубиванием все ОК. Но на бронированных врагов все равно лучше в лоб не кидаться, если их больше одного-двух, броню-то снимать нечем. Вот, я стражем так хасков косила)) Было сплошное удовольствие, можно даже просто сидеть с кружкой чая и ждать, подгоняя: "Ну, давайте, дураки, бейте-бейте... Ага! Бамс!". Но именно своей многогранностью мне страж и не понравился. Слишком легко им играть, мастер на все руки.
  20. Раздразнила сама себя. Пойду начну новую игру за штурмовика, правда, по МЕ1 моя Шепард адепт, ну, будем считать, что Миранда ее переквалифицировала)) правда, у меня сложилось впечатление, что этот класс - наиболее зависимый от напарников в плане снятия брони и щитов. Если разведчиком я лишь изредка, в места особенного скопления Светил, таскала с собой Миранду и Гарруса, а на Затмение иногда брала Тейна, то здесь - ни тебе перегрузки, ни воспламенения.
  21. О, и правда с ДМ полетела. 700 Кб/с! Тьфу-тьфу-тьфу, не сглазить бы) Ладно, вспоминая, что творилось в вечер выхода "Логова Серого Посредника"... тут и до утра подождать совсем не проблема.
  22. Скорость в 40-45 кб/с - это класс :laugh: Говорите, Download Master? Пойду-ка я тоже на него переключусь. Хотя единственное, чего я хочу от демки, - это вникнуть в диалоги. Если б была возможность просто добавить английские звук и сабы...
  23. Хей, не Эллис? Обидно. Честно говоря, не помню голос Сайласа, хотя в целом этот персонаж произвел на меня очень приятное впечатление, так что и голос, наверное, некогда понравился - уже хорошо. Но у Андерса частенько проскальзывали такие интонации, без которых я его уже не представляю. Его и так сильно перекроили, надеюсь, с другим голосом он не будет производить впечатление совершенного иной личности с тем же именем.
  24. У меня просто вошло в привычку так сокращать дистанцию. Лень стало добегать, если стою совсем уж далеко. Потом привычка превратилась в дурную, у меня то же самое было в "Которе", когда я без прыжка к врагу чувствовала себя как без ног. Все закликивала и закликивала противников, ожидая, что ГГ прыгнет к ним, а он другого класса. Сложновато было после штурмовика переключиться на разведчика. Хотя я больше всего люблю именно методичное отстреливание врагов через оптический прицел, штурмовиком играть гораздо веселее. Да и соображать, куда ныкаться и на кого нападать, надо быстрее)
×
×
  • Создать...