Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. И мечтают прожигать им дырки в штанах. Я всегда (то есть дважды) при игре за мага просила дать больше свободы Кругу, но это никак не отражалось ни на эпилоге, ни на "Пробуждении", где Андерс по-прежнему ругает храмовников и грозится придушить Ирвинга. Те, кто старается во всех квестах пойти по пути спасения всех и вся.
  2. Arabella Кстати, а как выглядит эпилог у Кусланда, женатого на Аноре?
  3. Бедняга, как он без ботинок все время ходит? Какие же у него мозоли должны быть на ногах. А вот фраза про то, что он, скорее всего, будет не ниже Хоук, меня порадовала - если он романсабелен, они хотя бы не станут выглядеть как мама с сыном-подростком.
  4. Я так понимаю, речь идет о предыстории знатного гнома. Он после орзаммарской эпопеи снова становится наследником престола. Игрок его царствование уже не увидит, но где-то в будущем это произойдет.
  5. Там парень гордо заявляет, что он гей, и говорит, что пусть лучше в игре вообще не будет нетрадиционных романов, чем будут такие, что кажется: в репликах персонажа просто заменили "она" на "он", и сам роман по сути подачка соответствующей части игроков. Но в ДАО, говорит этот парень, все ок и роман с Зевраном для МГГ реализован хорошо.
  6. Если вам так не нравится Эшли, зачем вы доводите роман с ней до стадии "Или я, или она"?)
  7. Спасибо за список, буду подбирать. Жаль, что вокруг самого приглянувшегося нужны такие пляски с тулсетом, надеюсь, оно того стоит. А сейчас я как раз с арбалетом из Пика хожу. Обокрасть торговца в Лотеринге уже не выйдет, увы.
  8. Да, так прямо стояли Беленовы головорезы и караулили у каждого возможного выхода изгнанника, который с почти стопроцентной вероятностью сгинет на Тропах) Скорее уж дело действительно в том, что это была бы совсем другая история.
  9. Мне вообще кажется, что если выбирать эту предысторию, то уж сажать персонажа на трон, так как это едва ли не основная ее фишка. А советником, по-моему, лучше всего смотрится маг, хотя это личные впечатления.
  10. Юзабельными вариантами я уже проходила, хочу поизвращаться. Хотя если так подумать, гномка с луком "Печаль Арлатана" выглядит куда большим извращением. Скорострельность мне показалась ровно такой же, как и у лука. Просто я не помню в игре каких-нибудь хороших арбалетов, а вот луков сходу вспоминается три или четыре.
  11. По-моему, все-таки изменилась. У нее и тут есть щеки, крошечный рот и короткий нос. Хотя, возможно, это тоже не самый удачный кадр)
  12. Yria

    Впечатления от игры

    Каждому свое. Меня напрягает невозможность переключить весь взлом на автоматику. Хотя в МЕ2, по крайней мере, не зависишь от наличия техника в отряде, в этот раз я всю первую игру ходила с Тали на буксире. Под конец она стала очень неплохо выносить гетов, однако все равно с одними и теми же спутниками скучно. А мне даже не дали ачивку "Союзник кварианцев" =( Я в лифтах даже нарочно каталась туда-сюда - все равно одни новости. Сколько раз мне прокрутили запись про элкоров и "Гамлета", я устала считать.
  13. Знатоки дальнего боя, поделитесь опытом. При стрельбе из арбалета урон рассчитывается из ловкости, как и в случае с луком? А то смущает это ограничение по силе. Хочу сделать гномку-стрелка, но с луком она при ее росте выглядит дико)
  14. Я вообще после первого прохождения вынесла из Орзаммара память только о двух фамилиях: Гаворн, которого стражник посылает в ёперный театр, и Хельми. Остальные смазались. Хельми там действительно на общем фоне... как собак) И еще в этот раз обратила внимание на то, что необходимость вступления в Орден для ГГ стояла не так уж остро. Неужели он не мог бы просто выйти вместе со Стражами на поверхность? Не прирезали же они бы увязавшегося за ними гнома, в самом деле. Там в диалоге с Дунканом, по-моему, даже реплик с отказом нет, только различные вариации "Для меня это честь" и "Ну, если без этого никак...".
  15. Yria

    Впечатления от игры

    Его начинаешь ценить прохождение этак на четвертое в МЕ2, когда все эти закорючки-взломы успевают осточертеть. Легкие ведь, но занудно каждый раз их вскрывать. Я вспомнила, что меня оба раза в первой части расстраивало. У меня сопартийцы почему-то категорически отказываются трепаться в лифтах, за два прохождения суммарно я услышала разговора три от силы. Перепалка Тали и Рекса о гетах/генофаге, разговор Тали и, по-моему, Эшли про то, что на Флоте нет разделения труда по половому признаку, и что-то еще между Гаррусом и Лиарой. Наверное, я так редко бывала на Цитадели, что в каждый мой визит игра спешила вывалить на меня новости о моих собственных похождениях, потому что сводки об интервью Калиссе, расследованиях Эмили Вонг и погроме в "Логове Коры" поставлялись исправно.
  16. Да, я помню, что она из рода Хельми. То есть этой ей Триан подарки слать собирался, судя по записям в его дневнике? Я этот дневник только в данное прохождение заметила, после этого было особенно обидно за старшего братца. Это лучше, чем если бы все вдруг забыли о произошедшем и распахивали перед Эдуканом двери) Тем более что доброе имя можно вернуть.
  17. Мне он не столько Андерса, сколько вытянутого в длину Варрика напоминает.
  18. Реакция Белена могла бы быть и поярче. Вот это действительно огорчает, каждый первый нпц орет "Предатель!", а родной брат бубнит что-то усредненное и мало отличающееся от стандартного варианта. Мне, кстати, каждый раз становится интересно: кто такая Неравь, встречающая ГГ-Эдукана возле городских ворот? По всему видно, что это старая знакомая из аристократии, но откуда она выплыла? Я пробовала найти ее в предыстории, но не смогла.
  19. Yria

    Впечатления от игры

    А меня повторное прохождение привело к противоположным выводам. В первый раз у меня все было криво и косо, не получалось высадиться ни на одну несюжетную планету, загрузки длились минут по пять. После переустановки игры все стало нормально, и теперь она нравится мне, пожалуй, даже больше второй части. Бои унылы, да, в МЕ2 они живее. Но сканирование планет уже сидит у меня в печенках, а вот езда на МАКО понравилась, несмотря на то, что пейзажи через два раза на третий повторяются. МАКО заценил даже мой семилетний брат, который каждый раз, завидев меня за компьютером, требовал дать ему поводить)Инвентарь дурацкий, но зато отсутствует бред в виде полуголых девиц в вакууме. Лучше бы его доработали вместо того, чтобы выпиливать напрочь. И возможность не ковыряться с замками, а открывать их автоматически, меня радует, потому что замков много. Лиара была права, говоря, что этот апгрейд систем безопасности многих расстроил И сюжет здесь, по крайней мере, действительно можно назвать словом "сюжет". Может быть, я переиграла во вторую часть, но меня мутит от одной мысли о миссиях на лояльность, заполняющих большую часть игры. А если разложить сюжет на составляющие, то в МЕ1 он окажется подлиннее, чем в МЕ2, где вся сюжетная линия укладывается в цепочку побили коллекторов-собрали команду-побили коллекторов-залоялили команду-добили коллекторов. Все-таки в МЕ1 событий, связанных непосредственно с сюжетом, куда больше. Вермайр и Илос - две планеты, больше всего меня зацепившие за обе части, первая из-за драмы отрядного масштаба, что там разворачивается (по крайней мере, для моих героев, искренне друживших с командой, это была драма); вторая - из-за открывающейся печальной судьбы протеан. Музыка там очень хорошо подобрана. Да она, в принципе, везде хорошо подобрана. От трека, играющего на "Нормандии", у меня иногда мурашки по коже бегали. Первый раз я обратила на него внимание незадолго до Вермайра, и возникло ощущение, что надвигается что-то плохое, пока еще никем не замеченное, но уже очень близкое. И после выбора между Эшли и Кайденом играет красивая музыка. Для меня игра в МЕ1 сопровождается каким-то чувством веры в происходящее, все выглядит серьезнее и в то же время душевнее, чем в МЕ2 (несмотря на зашкаливающий порой пафос, особенно веселит фраза про защитника галактики в самом начале игры)).
  20. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Джек умен, спору нет. Возможно, все и правда так, как вы говорите, но тогда логику Князя мне не понять. Помню, когда-то я видела забавную версию. Мне кажется, разработчики не столько решили не освещать вопрос до конца, сколько просто не заморачивались. Я, например, этим вопросом даже не задавалась, пока кто-то другой его не поднял) Между визитом на "Элизабет Дейн" и финалом происходит столько всего, что забываешь детали. А вопрос о таксисте интересен, да. Вот и думай, прикол это был с названием его диалоговой папки, или намек
  21. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Сантьяга, Джек-то понятно, что Джек. Наверное, мне стоило сказать не "кто", а скорее "зачем".
  22. Если тот андерсоподобный вроде как маг и есть последний сопартиец, то он совсем не омерзителен. Там даже на неудачный кадр списывать не нужно, вполне нормальный человек. Изу, по-моему, все же исправили. Иначе то, что раньше висело в шапке ее темы, можно назвать не просто неудачным ракурсом, а злонамеренным искажением действительности. Губы, нос, глаза стали больше, щеки уменьшились. Стало быть, все-таки прислушиваются? По крайней мере, я на это надеюсь.
  23. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вот это меня тоже расстраивает. Я еще умудрилась начитаться спойлеров и знала ряд сюжетных поворотов заранее. Иногда жалею, что нельзя стереть себе память и по новой пройти, так сказать, с чистого листа. Хотя я сейчас пытаюсь вспомнить что-нибудь действительно неожиданное, помимо собственно финала (который присутствует даже не во всех вариантах), и у меня не выходит.
  24. Yria

    Маги

    Последний раз я говорила с демоном от лица Морриган, так что не в курсе, врать не буду. Но фраза про то, что Коннор сам позвал огневолосую даму, позволив взять над ним верх, и оттого его еще можно спасти, точно звучала. Возможно, даже не от Морри и Йована, а из уст Ирвинга, если привести его в замок.
  25. Yria

    Маги

    Разве? Он над сознанием весьма успешно перехватывал контроль, когда заставлял Тегана пуститься в пляс или натравливал на ГГ стражу. И таких слов в игре я не помню. Попробую перепройти Редклиф.
×
×
  • Создать...