Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Yria

    Впечатления от игры

    А меня повторное прохождение привело к противоположным выводам. В первый раз у меня все было криво и косо, не получалось высадиться ни на одну несюжетную планету, загрузки длились минут по пять. После переустановки игры все стало нормально, и теперь она нравится мне, пожалуй, даже больше второй части. Бои унылы, да, в МЕ2 они живее. Но сканирование планет уже сидит у меня в печенках, а вот езда на МАКО понравилась, несмотря на то, что пейзажи через два раза на третий повторяются. МАКО заценил даже мой семилетний брат, который каждый раз, завидев меня за компьютером, требовал дать ему поводить)Инвентарь дурацкий, но зато отсутствует бред в виде полуголых девиц в вакууме. Лучше бы его доработали вместо того, чтобы выпиливать напрочь. И возможность не ковыряться с замками, а открывать их автоматически, меня радует, потому что замков много. Лиара была права, говоря, что этот апгрейд систем безопасности многих расстроил И сюжет здесь, по крайней мере, действительно можно назвать словом "сюжет". Может быть, я переиграла во вторую часть, но меня мутит от одной мысли о миссиях на лояльность, заполняющих большую часть игры. А если разложить сюжет на составляющие, то в МЕ1 он окажется подлиннее, чем в МЕ2, где вся сюжетная линия укладывается в цепочку побили коллекторов-собрали команду-побили коллекторов-залоялили команду-добили коллекторов. Все-таки в МЕ1 событий, связанных непосредственно с сюжетом, куда больше. Вермайр и Илос - две планеты, больше всего меня зацепившие за обе части, первая из-за драмы отрядного масштаба, что там разворачивается (по крайней мере, для моих героев, искренне друживших с командой, это была драма); вторая - из-за открывающейся печальной судьбы протеан. Музыка там очень хорошо подобрана. Да она, в принципе, везде хорошо подобрана. От трека, играющего на "Нормандии", у меня иногда мурашки по коже бегали. Первый раз я обратила на него внимание незадолго до Вермайра, и возникло ощущение, что надвигается что-то плохое, пока еще никем не замеченное, но уже очень близкое. И после выбора между Эшли и Кайденом играет красивая музыка. Для меня игра в МЕ1 сопровождается каким-то чувством веры в происходящее, все выглядит серьезнее и в то же время душевнее, чем в МЕ2 (несмотря на зашкаливающий порой пафос, особенно веселит фраза про защитника галактики в самом начале игры)).
  2. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Джек умен, спору нет. Возможно, все и правда так, как вы говорите, но тогда логику Князя мне не понять. Помню, когда-то я видела забавную версию. Мне кажется, разработчики не столько решили не освещать вопрос до конца, сколько просто не заморачивались. Я, например, этим вопросом даже не задавалась, пока кто-то другой его не поднял) Между визитом на "Элизабет Дейн" и финалом происходит столько всего, что забываешь детали. А вопрос о таксисте интересен, да. Вот и думай, прикол это был с названием его диалоговой папки, или намек
  3. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Сантьяга, Джек-то понятно, что Джек. Наверное, мне стоило сказать не "кто", а скорее "зачем".
  4. Если тот андерсоподобный вроде как маг и есть последний сопартиец, то он совсем не омерзителен. Там даже на неудачный кадр списывать не нужно, вполне нормальный человек. Изу, по-моему, все же исправили. Иначе то, что раньше висело в шапке ее темы, можно назвать не просто неудачным ракурсом, а злонамеренным искажением действительности. Губы, нос, глаза стали больше, щеки уменьшились. Стало быть, все-таки прислушиваются? По крайней мере, я на это надеюсь.
  5. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вот это меня тоже расстраивает. Я еще умудрилась начитаться спойлеров и знала ряд сюжетных поворотов заранее. Иногда жалею, что нельзя стереть себе память и по новой пройти, так сказать, с чистого листа. Хотя я сейчас пытаюсь вспомнить что-нибудь действительно неожиданное, помимо собственно финала (который присутствует даже не во всех вариантах), и у меня не выходит.
  6. Yria

    Маги

    Последний раз я говорила с демоном от лица Морриган, так что не в курсе, врать не буду. Но фраза про то, что Коннор сам позвал огневолосую даму, позволив взять над ним верх, и оттого его еще можно спасти, точно звучала. Возможно, даже не от Морри и Йована, а из уст Ирвинга, если привести его в замок.
  7. Yria

    Маги

    Разве? Он над сознанием весьма успешно перехватывал контроль, когда заставлял Тегана пуститься в пляс или натравливал на ГГ стражу. И таких слов в игре я не помню. Попробую перепройти Редклиф.
  8. Yria

    Маги

    Зависело-зависело. Коннор впустил демона добровольно, поэтому его и можно было безболезненно изгнать через Тень. Если бы демон захватил тело против воли самого эрленка, оставался бы только один путь: убить бедного мальчика. Об этом говорит то ли Йован, то ли Морриган.
  9. Мерриль, скажем, демонстрировали на протяжении нескольких секунд, по-моему, даже в движении. И впечатление у меня все равно было о-боже-мои-глаза, хотя это не статичная случайно вырванная принтскрином картинка. Хотя сейчас я смотрю на нее и уже воспринимаю ее достаточно спокойно, я точно помню, что в первый момент я была почти шокирована) Уж очень у нее инопланетный вид.
  10. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    На самом деле на протяжении всей игры ГГ так часто тычут носом в то, что не стоит открывать саркофаг, что хочется открыть его просто из принципа. Тут и понимать наоборот ничего не надо) Хорошо, что есть здравомыслящий Штраус, который прячет эту шайтан-коробку подальше. Так хоть одна из пяти концовок может не стоить ГГ его клыков. Я теперь разрываюсь: не знаю, то ли пройти всю игру еще раз за Малкавиан, отслеживая эти пророческие фразочки, то ли взяться за Гангрелов, к которым я давно присматриваюсь.
  11. С Джухани можно было встретить ее бывшего хозяина, который загорается идеей ее вернуть. Но можно было и не встретить. Австралийский акцент... Миранда с ним вроде говорит, так? Я даже не очень понимаю, в чем он заключается) Так что данная информация мне ни о чем не говорит, нужно ждать конкретное имя.
  12. Yria

    Vampire The Masquerade [серия]

    Черт, Малки на самом деле пророки. Каждый раз натыкаюсь в их диалогах на новые фразы-отсылки к сюжету. Вот только сейчас заметила реплику в разговоре с Розой: "Гробница осветит темные небеса" или как-то так. Интересно, как много игроков, выбравших этот клан при первом прохождении, обращали внимание на советы собственных персонажей?) Эта фраза про небеса многим бы могла спасти виртуальную жизнь.
  13. На это еще пародия хорошая есть с коллектором и Жнецом ("Ah yes, Shepard"). Джокер предвещал, что они поверят в Жнецов, когда Властелин сядет на крышу их башни в Цитадели. Просчитался, бедолага. Я, честно говоря, думала, что после спасения Совет просто потарахтит про жертвы со стороны Альянса и героизм человечества, а они так явно выразили свою готовность бороться со Жнецами, что я бы поверила, не знай я наверняка. Ну, тоже так) Хотя даже если бы это было сказано не через голограмму, ничего бы Шеп не сделал. Разрабы не позволят, мы и Удине-то по физиономии можем съездить только руками Андерсона. .
  14. Удина орал только "This is bullsh...", и то доорать не дали. И почему бы его не позащищать для разнообразия?) Когда против него аж 347 голосов, обвинять уже скучно. Кстати, я переиграла вчера концовку со спасением Совета и была несколько удивлена: в самом последнем диалоге наша троица вещает об угрозе Жнецов и никак не возражает против слов Андерсона об объединении против этой угрозы. Так и кажется: поверили, наконец-то. Что же с ними за два года-то случилось?
  15. Yria

    М35 Мако

    Да что вы меня учите МАКО водить?) Говорю же, я с ним нормально справляюсь, и один Илос мне погоды не делает. Когда колосс далеко, к нему мгновенно не подпрыгнешь. Проще пару раз стрельнуть из пушки и добить его вручную.
  16. Да, я уже проверила. Все отлично работает, достаточно один раз открыть умение - и во всех сейвах оно появится.
  17. Просто если открыть Шепом-1 господство и даже не дойти после этого до конца игры, у всех последующих Шепов оно будет доступно уже при генерации. Вот я и понадеялась)
  18. Подскажите, доп.способности (те, что у партийцев) становятся доступны для всех Шепардов профиля, как только их откроешь любым из героев? Скажем, если у моего второго Шепа есть сейв прямо перед лоялкой Тали и я выполняю эту миссию, у первого созданного становится доступно ее поглощение щита?
  19. В мануале из шапки есть описание способов добавить Шепарду дополнительные способности от сопартийцев. Делаю все по пунктам, как указано, но в результате ничего не происходит: нужного скилла у Шепа как не было, так и нет. Они в игре как-то отображаются в окне персонажа, при нажатии активной паузы? Не могу понять, что не так =/
  20. Он танкует, если дать ему дробовик. С ним даже хрупкая Тали пытается танковать. С крупнокалиберным пистолетом он вроде ведет себя адекватно.
  21. Можно на ты, само собой)Нет, вместе я их, по-моему, не брала. Джейкоб у меня ходил обычно с Мирандой или Касуми. Я натыкалась где-то на фразу о том, что играет роль порядок выбора сопартийцев на экране команды - от этого зависит, кто будет пытаться изображать танка, а кто станет вести себя осторожно. Но проверять это мне не доводилось. Вообще дело может быть в том, что я сама обычно собираю на себя всех врагов. Напарники страдают чаще всего при массированных атаках с разных сторон: с хасками, в конце миссии Джейкоба, в бою с Джедорой и кроганами.
  22. У меня такое ощущение, что мне выдали некоего неправильного Джейкоба. Почему у меня вечно дохнет не он, а Гаррус? Слежу я за ним или нет, он лезет на амбразуру и отключается, а Джейкоб - живее все живых. Даже обидно как-то, я турианца люблю гораздо больше. И почему мне кажется, Тейлор с его притяжением и зажигательными патронами (если раскачать их на весь отряд) будет хорош в команде с любым обладателем деформации против той же Кровавой стаи? Не знаю, что там с экспертом и безумием, а на ветеране он очень даже неплохо держится.
  23. Yria

    Dragon Age 2

    То есть грохнул огра - тебе на счет автоматически поступило 10 серебряных, добил гарлока - еще 5? Как в первом МЕ? Это удобно. Всяко лучше, чем обегать все трупы и собирать с них по копейке.
  24. Yria

    М35 Мако

    Никак ее тиранить не надо. Надо просто попытаться увернуться от колосса, будучи зажатым в угол) По горам и оврагам МАКО у меня совершенно нормально ездит, разворачивается, прыгает и что только не делает. Но на Илосе оба прохождения его почему-то начинает заносить при поворотах, чего больше нигде не наблюдается О_о
×
×
  • Создать...