Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. В первое прохождение играла адептом, так как всевозможная магия-шмагия в какой бы то ни было упаковке - моя любовь. Поначалу было сложно, особенно если учесть, что сама боевка была дико непривычной, а кого и каким умением бить, я поняла далеко не сразу. Но с ростом числа способностей это дело выправилось, очень понравилось швыряться врагами, будто шарами в боулинге. Волна против хасков и прочих близко подбегающих тварей стала любимым умением. Жаль, не дают за адепта щит в конце подержать. Долго колебалась, выбирая класс для второго прохождения, так как был интересен и разведчик, и инженер, и штурмовик. От инженера в итоге отказалась, с момента появления Тали/Легиона кто-нибудь один из них со мной да ходит, а двух дронов на поле боя вроде бы не пускают О_о Кинула монетку и взяла разведа, не могу сказать, что нравится больше адепта, но я только-только добралась до 10 уровня. Невидимость уже несколько раз спасала жизнь, жечь броню и кроганов выходит на ура, а для щитов есть и Гаррус с Мирандой Ну и набор оружия на целую снайперку лучше, чем у адепта. Не подскажете, какой тип оружия лучше брать разведу на корабле коллекционеров? Что касается шутрмовика, почитав эту тему, я прихожу к выводу, что это не мой класс. Кидаться в гущу боя с моей тотальной невнимательностью к стоящим вокруг врагам смерти подобно, приземлюсь как раз там, где я стану самой удобной мишенью. Лучше уж по-спокойному отстреливаться из укрытия, иногда добавляя биотикой.
  2. Первый раз прошла за 37 часов, не трогая часть дополнительных миссий на планетах, в какой-то момент просто надоело летать по системам. Сейчас прохожу повторно, даже не знаю, сколько выйдет. С одной стороны, я оставляю большую часть заданий на после-жнецовский этап, так что пока многое пропускаю. С другой, на тот же поиск ресурсов уйдет куда меньше времени, да и пропущенные квесты я потом буду нагонять. Наверное, опять окажется что-то около 40 часов.
  3. Разве там ренегатское прерывание вынуждает Эльнору проявить себя? Если я правильно помню, сначала она тянет из-за спины пистолет, и только потом (хотя и почти одновременно) появляется значок прерывания. Если его нажать, ее попытка отстреляться выглядит скорее самозащитой, чем "проявлением себя") У меня с ней вышел такой казус: сначала испугалась и пристрелила, но в ее ответной реакции ничего подозрительного не усмотрела и из любопытства решила посмотреть, что будет, если не стрелять - и в итоге она помахала пистолетом и ушла. Потом я, естественно, пожалела, что стала переигрывать Даже обычно доброжелательная Тали высказалась о том, что-де убить надо было гадину.
  4. Есть два вопроса относительно шкалы парагона/ренегата. Сколько примерно делений нужно, чтобы после ссор Джек и Миранды, Тали и Легиона можно было сначала принять сторону одного, а затем помириться со вторым? Не примирить обоих изначально, а именно последовательно с ними договориться. И сколько нужно очков, чтобы стал доступен выбор в квесте Самары?
  5. Что-то припомнилось мне "Пробуждение" из ДАО, если рассуждать на тему того, что любой сопартиец мог не пережить суицидалку и сколько же теперь вариантов надо делать для МЕ3 и не проще ли дать новую команду... Так вот Огрена в аддоне не сильно смущало, если в основной игре ГГ умудрялся его убить, оживал в "Пробуждении" как миленький Как бы нам разработчики не сделали такой же финт ушами относительно кого-то из погибших сопартийцев, мол, жив по умолчанию, и точка.
  6. Я не вижу в этом практичность, вижу только удовлетворение жажды мести одного неугомонного наемника. К тому же мы не знаем наверняка, что Видо все-таки сбежит, мы рабочих-то спасаем все равно по ходу дела и буквально набегу. Собственно, то, что Заид все-таки пристрелил соседа Видо, говорит о том, что шансы убить его самого были.
  7. Больше всего понравились миссии на вербовку Тейна, Тали и Самары. У Тейна хорош как минимум финал, имхо, самое эффектное появление из всех, да и в целом было нескучно гнаться за ним по этажам, понравилась идея с "засадой" в лифте. Миссия Самары - приятно удивила азари-наемница, к тому же там обретается весьма веселый волус) У Тали понравилось убегать от солнца, да и присутствовала какая-то нестандартность: это не прямое "смети всех дроидов в коридоре, и будет тебе счастье", есть хотя бы необходимость взорвать колонны и как-то разобраться с Колоссом. Кэл'Ригар, зараза такая, напугал своим "Аргх!", я уж думала, не послушался и полез на передовую)) Также понравились квесты с Гаррусом и Легионом. В случае Гарруса я как-то не сразу вникла, что мы будем воевать против Светил (до сих пор не понимаю, отчего меня так переклинило), и когда на ренегатском прерывании Кафка вдруг получил по позвоночнику, я была, мягко говоря, удивлена. Ну и увидеть старого друга ГГ было приятно) С Легионом все немного иначе, все, что мне там понравилось - собственно наличие Легиона в конце пути, когда он в прицел видит Шепарда и сносит головы двум хаскам. И комментарий Грюнта порадовал. Но вообще, так как Жнец битком набит этими самыми хасками, пробивалась к гету с раздраженными ругательствами. Не понравилась, пожалуй, только миссия Мордина. Как-то было скучно, без изюминки
  8. Я бы ренегата скорее не "злым", а практичным назвала в большинстве случаев Не считая совсем уж вопиющих, вроде сжигания рабочих ради того, чтобы пристрелить одного гада.
  9. Я вообще в играх иногда руководствуюсь странными мотивами, вроде "у Аноры визгливый голос, не посажу ее на трон") Но в данном случае взрыв не был произведен назло, я просто не хочу, чтобы "Церберу" с его ксенофобскими замашками достался такой комплекс (оговорюсь, что, возможно, что-то не знаю о "Цербере", так как в первую часть я не играла). Его же пустят с большой вероятностью на благо человечества в ущерб остальным расам. Не хочу такого. Уничтожения всей разумной жизни в галактике они не желают, но интересы людей ставят выше интересов всех остальных довольно явно. Да и из кого они Жнеца делать собрались бы? Не колонистов же в расход пускать.Впрочем, Жнец - это бабушка надвое сказала.
  10. В первый раз героиня была парагоном с уклоном в ренегатство (три с половиной деления в правой шкале, полтора в левой). Так как я по натуре довольно вежливый и незлобный человек, намеренно выбирать только "темные" варианты поведения мне не нравится. Или, скажем, кинуть людей запертыми в горящем заводе/не пожертвовать пачку панацелина раненому саларианцу мне кажется по меньшей мере странным. Но в геройских репликах порой встречаются совсем уж неприкрытые глупости. К тому же действия ренегата иногда очень доставляют Пальнуть по прохудившемуся баллону с газом, над которым скачет явно неадекватный кроган - чем не вариант? Я ее взорвала для того, чтобы она не досталась Призраку) Достал он меня за игру своими завуалированными под вежливость приказами, да и с высказыванием Шепарда о том, что он может быстренько сваять еще одного Жнеца для своих нужд, я согласна.
  11. Личное восприятие есть личное восприятие, но уж про трусость-то не надо Если послушать его реплики, он постоянно к кому-то бежит и спешит на помощь, и судя по его амулету, это не пустой выпендреж. Хотя есть у него, конечно, и ряд высказываний в духе "тут темно и холодно... и темно!", но в целом я его поведение назвала бы не трусливым, а с ярко выраженной любовью к собственной шкуре)
  12. У меня первая о небезразличности сказала-таки Шеп :laugh: Потому что я побоялась, что упущу романтическую линию. Но в каюту он приходил, да, скорее выговориться. Как он руку Шепард отстраняет, когда она его успокоить пытается... а когда он кулаком по столу ударил, я даже вздрогнула) В какой-то из тем (наверное, как раз про Гарруса) было от одной девушки забавное описание этой сцены, я смеялась до слез)) Подумала еще, что это надо увидеть своими глазами и понять, действительно ли там все так. Поэтому, я думаю, во второе прохождение все-таки посмотрю сама.
  13. Меня смущают многократно встречавшиеся посты о том, что он бывает ну очень рад остаться друзьями Создается ощущение, что он просто боялся обидеть Шеп. А так - там видно будет. У меня, вероятно, тоже. Тали очаровательна, но Джек - это такие тараканы в голове, и так хочется посмотреть на нее без них, ух. Я с ней на удивление легко поладила, но ЖГГ она на каком-то этапе общения просто посылает - без грубости, но посылает. И мне интересно, что же там дальше, если есть романтическая линия. Только вот играть мужским персонажем я вряд ли буду. Не могу я ими проходить. В МЕ у меня и так были проблемы с тем, чтобы считать своего персонажа собственно своим. Если у него будет еще и другой пол, мне станет скучно) Хм, когда переигрывала суицидальную миссию, в сцене в каюте любопытства ради нажала второй вариант ответа... и умудрилась выгнать Тейна О_о Я так понимаю, там любого выставить можно? Просто тот вариант ну никак не подразумевал ничего плохого, в нем скорее было меньше романтики, и дрелл от меня сбежал) Надо же, получается, если бы я выбрала эту реплику при изначальном прохождении, то оборвала бы роман?
  14. Ради интереса, наверное, пройду, вдруг все покажется мне не таким уж страшным И с Джейкобом пройду, вырубив звук Если бы я играла мужским персонажем, наверное, у меня возникла бы другая проблема: не смогла бы выбрать не потому, что ни один вариант полностью не нравится, а потому, что все девушки слишком интересны. Бог с ней, с Мирандой, но Тали и Джек действительно составили бы для меня сложный выбор.
  15. Да даже Кайдена/Эшли выбрать не дают, ЖГГ по умолчанию дают Кайдена, МГГ, видимо, Эшли Дефолтные решения разработчиков меня всю игру раздражали, особенно когда кроганы на меня начали бычить на Тучанке. Боюсь, как бы в МЕ3 "по умолчанию" не были проставлены галочки напротив "Грюнта в космос, уничтожить еретиков, сохранить базу Коллекционеров" и т.д.
  16. Почему же, если этот напарник - не потенциальный ЛИ, то она ведет себя нормально. Хотя Мордин все равно умудряется усмотреть какое-то подмигивание) Да и с Тейном я особенного "быка за рога" не заметила, там просто резкий переход от теплых отношений к собственно романтике. Но то, что Шепард творит в разговорах с Джейкобом... :swoon2: Она умудряется произносить "Я просто хочу с тобой поговорить" таким тоном, что за этим явно слышится "Ты. Я. На этом столе". С Гаррусом, конечно, такого нет, но фраза про выпускание пара меня все-таки смутила) А что прикажете делать, если созданным с нуля Шепард по дефолту Кайден не полагается, а с единственным человеком мужского пола в команде она ведет себя вышеозначенным образом?)
  17. Да? Параноик я, надо было все-таки нажать эту фразу) Буду знать. Вот и мне показалось, что как-то это не к месту и Гаррусу от подобных высказываний приятно не будет. Судя по тому, что я успела прочитать, он очень радуется, если Шепард вдруг предлагает остаться просто друзьям.
  18. По прохождении игры сложилось впечатление, что вариант "ни с кем" несильно отличается от варианта "Гаррус/Тейн/Джейкоб". От видов на Тейлора я отказалась тут же, как только Шепард заговорила с ним в развязном тоне и с какой-то двусмысленной улыбочкой на лице. Он хороший человек, но то, как Шеп себя ведет... мда О_о В общем, в итоге порешили на том, что будем вместе выпивать на Цитадели. С Гаррусом пришлось тормознуть диалоги как раз на том моменте, где, видимо, и начинается романтическая линия. Фраза "Можно вместе выпустить пар" повергла меня в ступор) Как-то уж очень прямолинейно (с "Я тебя хочу", конечно, не сравнится, но там я знала наверняка, что прозвучит что-то менее вызывающе). Что обидно, без этого в какую-то другую сторону развить диалоги нельзя было вообще. Так и зависло у меня общение с Гаррусом. Наверное, во второе прохождение надо все-таки щелкнуть по этому варианту, пойти на попятный всегда успеется. В итоге моя Шепард осталась с Тейном, но и здесь не все было гладко. Во-первых, сложилось впечатление, что у дреллов сиха=личный психолог, но это ладно, нам даже кроганы и геты свои личные проблемы не прочь поведать. Во-вторых, и это существеннее, я не смогла отделаться от ощущения, что изрядную часть развития отношений просто выкинули и оставили на наше домысливание. То есть так оно, конечно, и есть, в игру все сразу не втиснешь, я не в претензии. Просто нет какого-то более-менее плавного перехода: от момента встречи с Кольятом отношения совершают резкий скачок вперед, вот Тейн только-только рассказывает о сыне, а вот они с Шепард уже держатся за руки, и весь мир для них временно перестает существовать. Но сцена перед "Омегой-4" мне понравилась, с чувством сделано. Тронуло
  19. По-моему, с Зевраном сложнее не начать роман, чем начать) Чуть что не так скажешь - сразу интерес. Как бы такое не оказалось багом
  20. Угу, и в том же Орзаммаре, в предыстории знатного гнома: ему "ваше имя вычеркнут из хроник, вас больше не существует" - у него улыбка, пардоньте, наркомана на лице Все-таки на фоне нормальной, выражающей озвучиваемые эмоции мимики других героев ГГ выглядит фарфоровой куклой. Конечно, улыбается иногда, иногда удивляется, но мало этих моментов. Мори, да, магичка (особенно если эльфийка), несущаяся на архидемона с двуручником наперевес, - это страшно Да, вот этого я и опасаюсь. Порой, когда выбираешь какую-то ужатую до двух слов реплику, ее полный вариант оказывается для тебя полной неожиданностью. Не всегда приятной.
  21. Теперь, имея багаж для сравнения, точно присоединяюсь. Не надо мне озвученного ГГ. В МЕ2 я свою героиню как свою первое время даже воспринимать не могла из-за ее озвучки, создавалось ощущение, что это еще один НПС, волей случая попавший под мое управление. Под конец, правда, сроднилась, но привыкала долго. А вот движений и мимики прибавить точно стоило бы. У ГГ за всю игру меняется выражение лица разве что в предысториях, если не считать шедеврального выкатывания глаз на мертвого огра в Остагаре А что там такого с озвучкой русской Шейлы? Сильно отличается от оригинала? Что мне понравилось в английской озвучке, там наверняка не скажешь, вроде голос и женский, но все-таки не женский.
  22. Попробовала взять к Протожнецу Легиона и Грюнта - на этот раз гет отдыхал за предыдущие разы, когда все самое тяжелое досталось ему, зато кроган и упал с платформы, и угодил под плиту, и втаскивал Шепард на борт Мда, Шеп, ловящая Грюнта - это даже веселее, чем Шеп, ловящая Легиона. Садисты, нет бы персонажей полегче ронять) Больше перепроходить терминатора не хочу, что-то поход на него у меня с каждым разом получается все более странным. В первый раз Джек и Легион внезапно научились летать, во второй стало заедать сюжетные ролики. Третья попытка меня вообще напугала: еще до спуска на последнюю платформу, ведущую к Жнецу, кроган перестал реагировать на мои команды и сидел в укрытии в самом начале пути. Я уж думала, драться с боссом придется в два персонажа. Но при активации платформы Грюнт все-таки нарисовался рядом, зато в ролике с закладыванием бомбы исчез, и я наблюдала летающие предметы, которые его невидимая рука передавала Шеп О_о И на Жнеца оба сопартийца первое время вообще не реагировали. О эти чудные глюки!
  23. Хотелось бы видеть в третьей части всех сопартийцев из второй, как минимум в роли НПС (причем не как Эшли/Кайдена, а с нормальным отношением)). Но больше, конечно, хотелось бы, чтобы они присутствовали именно как члены команды. Я не расстроюсь отсутствию Миранды и Грюнта, а также героев из DLC, но к остальным успела привязаться за рекордно короткий для меня срок. Правда, Мордина, как мне кажется, стоит переписать в корабельные работники, оставив возможность с ним общаться на разные темы. Терять такого славного персонажа насовсем не хочется, но и в то, что нам оставят всех поголовно (учитывая, сколько могло не дожить до финала, плюс выбор Самара/Моринт), я мало верю. Также хочу, чтобы в команду вернули Лиару и Кайдена или Эшли. Я не играла в первую часть, но они уже мне понравились, даже Кайден, несмотря на отвратительную сцену на Горизонте. Лиара так вообще заинтриговала, как я понимаю, в первой части она была совсем не такая деловая дама И за два года успела сильно измениться. При этом я расстроюсь, если совсем не добавят новых сопартийцев, узнавать героев с нуля по ходу игры весьма интересно, а про старых мы уже немало знаем. Хочу кварианца в команду, Витор и Кэл'Ригар меня покорили)
  24. Где-то год назад "заболела" идеей все фильмы смотреть только в оригинале, похоже, это перенеслось и на игры) Привыкла к субтитрам, их чтение меня нисколько не отвлекает, поэтому локализованная озвучка мне не нужна. Да и полюбила уже звучание оригинальных голосов, от диалогов до простых воплей, если пальнешь по своим во время боя. Боюсь, если вдруг зазвучат другие, я буду пребывать в состоянии "Омг, кто эти люди? :blink:". Хотя даже если появится полная локализация, то никто ее насильно включать не заставит, поэтому и против ее наличия я бы ничего не имела. Что касается субтитров, то какие-то косяки там, конечно, есть, причем порой смысл конкретно искажается, но подобное попадалось мне буквально пару раз. Например, при прохождении квеста Тали с Легионом в команде такое проскакивает. Шепард говорит что-то вроде: "Когда мы с Тали бываем на Цитадели, ее там тоже порой называют "этой штукой"!", в субтитрах при этом стоит "когда мы берем его (т.е. Легиона, видимо) на Цитадель, его зовут "этой штукой". Может быть, я что-то неправильно слышу, но в реплике звучит явное "her", а Легион скорее "him" или на худой конец "it", но никак не "her". Также очень напрягало, когда под конец игры вдруг стали пропадать субтитры у Джокера, особенно в те моменты, когда он несет какую-то техническую галиматью, плохо воспринимаемую на слух) Такое случалось вроде бы два-три раза.
  25. Вот тут увольте, если бы сюжет предоставил возможность не вызволять ее, я бы этого не делала. Ну очень мне не нравится, что и ГГ при определенных репликах понимает, что дело явно нечисто, и весь этот шухер со служанкой странно выглядит - но нет, блин, как послушные болванчики все равно идем выручать королеву Анора героя, конечно, "заставляет", но в большей степени его заставляет сам сюжет, так как возможность высказаться о том, что это явная подстава и ввязываться в это мы не хотим, в игре есть. В общем-то, будь у меня доведенный до СЗ Кусланд, я бы его охотно на ней женила. И жалела бы при этом, наверное, в первую очередь Анору, так как ГГ в большинстве случаев получается отнюдь не безынициативной куклой, готовой за здорово живешь отдать управление государством в ее руки. Что касается Алистера... помимо анхэппи энда в любом случае, кроме как при игре за Кусланд или ухода с ним в СС, мне в нем не нравится как раз то, что он сходу перекладывает руководство на ГГ. Он, конечно, сразу предупреждает, что ведомый из него куда лучше ведущего, но иногда так и хочется сказать: ну и твои проблемы - и отказаться принимать решения за него, а потом еще и выслушивать его возмущенные крики. Но, увы, так уж сложилось, что мы в этой игре главные герои, а значит, судьба мира по определению зависит от нас Даже если мы отыгрываем неспособного на лидерство валенка или эльфийку из лесов, главное желание которой - вот прямо сейчас сбежать назад в эти же леса. Только "ведомость" Ала мне от этого приятнее не становится, и желания заводить с ним роман нет - не "мой" он характер. Зевран, конечно, тоже не мой, и в реальной жизни я бы от того, кто клеит (или троллит)) каждую девушку поблизости, с большой вероятностью старалась держаться подальше, но его поведение после Денерима настолько меня трогает, что ради одного этого я готова заводить с ним отношения раз за разом.
×
×
  • Создать...