Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Да, время от времени появляются уникальные реплики и реакции. Ни к чему серьезному не ведут, но в одном из боев, например, Фаразма может бафф подарить.
  2. Тот факт, что некоторым ревьюерам удалось дойти до финала (помним шестую главу Кингмейкера на релизе), обнадеживает.
  3. У меня тоже такое впечатление сложилось. Разве что
  4. Интересно, что-то с беты поменяли? Потому что в бете, если ты брал мифик, от которого отстоял по мировоззрению дальше чем на один шаг, тебе первым квестом давали "Иди сдвинь мировоззрение, потом возвращайся".
  5. Смотря что ты считаешь хорошим. Требуют совершить весьма злые действия, скажем так.
  6. У азаты очень жесткий уход в дьяволы, дракончик, мягко говоря, подобное поведение ГГ не оценит.
  7. Добавили кучу контента, он предсказуемо обрушил часть того, что уже было в сборке. Интересно, что будет, когда поверх этого еще и 5–6 главы накатят.
  8. Вангарду хила давали еще на Тарисе. Ганслингеры - вот кто был чемпионом в этой страдальной олимпиаде.
  9. Вон @Silvio выше отписывался буквально страницу назад. Я у него в свою очередь просила помочь с Императором. И в чате Татуина я регулярно видела жалобные призывы смагглеров, пытающихся убить Диаго, и найтов, не способных в одиночку задуэлить Прейвена. До сих пор помню, каким облегчением было при игре за сентинела, когда на Балморре мне наконец-то дали хила, и оказалось, что ого, элиток можно убивать соло и даже не огребать при этом! Вот это чудеса.
  10. Я сином даже после Хота порой при наличии хила испытывала проблемы: на Танатоне, например, Талос просто не выхиливал весь наносимый урон. После трех или четырех попыток пришлось зергануть его с Ашарой.
  11. Финальный босс смагглера на Татуине (компаньон не был задан жестко, но у тебя на тот момент существовал только выбор из двух танков). Император в финале у рыцаря (вот тебе Т7, и ни в чем себе не отказывай!).
  12. Если увеличить кадр, видно, что там сразу два дерева разного цвета друг рядом с другом. На небольшой картинке белое просто теряется на фоне облаков, но оно там есть.
  13. Древа закончились задолго до Мелькора, если они есть, то хронологически и Мелькор пока на месте. Может, это флэшбэк какой-нибудь.
  14. Несу вам удивительные песочные иллюстрации к Берену и Лютиэн:
  15. Чисто игромеханически - примерно так же, как и у эона. А вот ролеплейно, конечно, забавно: как человек с мировоззрением, подходящим для дьявола, в принципе может упасть в азату еще при изначальном выборе мифика, из каких соображений? Интересный вопрос.
  16. Черт возьми, как я могла о них забыть. Это все меняет, KotET хуже.
  17. О, о, можно я! Это прямо как в далеком младшешкольном детстве с анкетками. 1. Сюжетка Дисклеймер: я придерживаюсь мнения, что откровенно плохих (=не стоящих прохождения) сюжеток в игре нет, и в каждой, даже самой неудачной, есть свои сильные стороны. Поэтому "нелюбимая" не значит "активно ее не люблю", это просто "люблю меньше остальных". С учетом всего вышесказанного: ничья между инквизитором и трупером. У инквизитора проблема в том, что он очень одноколейный в плане отыгрыша: безумный психопат семь-пятниц-на-неделе - ложится на сюжет как родной, а вот что-то другое изобразить сложно. Трупер... ничего плохого не могу про него сказать, но по непонятным мне причинам просто не цепляет. 2. Компаньон с имперской стороны Велик соблазн сказать "Скадж", но он хотя бы гармоничен в своей роли невыносимого урода. Поэтому Ашара, один из самых невнятно написанных компаньонов во всей игре, включая дополнения. 3. Компаньон с республиканской стороны Кайзен. Мог бы быть неплох, если бы говорил на бэйсике сценарист трусливо не лишал консула возможности спорить с кайзеновскими убеждениями (не переубедить, а просто спорить, я разве о многом прошу? Мы ж джедаи, дайте подискутировать). А так - сложно понять, что вообще этот кровожадный крокодил, свежующий разумных существ, делает на корабле у лайтсайдового консула. 4. Дополнение KotFE (из двух зол более длинное и наполненное филлерами). 5. Глава KotFE/KotET VISIONS IN THE DARK (капслоком, чтобы передать всю степень нелюбви) Да, это та самая, двенадцатая, с поехавшими Сатил и Марром, абсолютно неуместная для не-форсюзеров. Какие тут вообще могут быть варианты? 6. Роман Хотела было сказать, что не нравящиеся мне романы я просто игнорирую, но тут вспомнила про существование Нади, роман с которой крипует все мое существо до последней клеточки. Романсить своего падавана, который только что пережил мегатравмирующее событие, - дурной тон, нельзя таким быть, плохой консул. 7. Планета Квеш. Даже у крайне неудобных в смысле навигации Кореллии и Балморры есть свои положительные стороны (визуальный дизайн там, музыка, сюжет). Единственный плюс Квеша - в том, что он быстро заканчивается. 8. Флэшпойнт (набираю побольше воздуха в легкие): FOR HOUSE INROKINI!!!11
  18. Да, и после предыдущих (введения левелсинха, например) как раз бывали серьезные проблемы. А сейчас у них на все это дело остается, сколько там, пять месяцев? Не внушает оптимизма. Если не начинать орать уже сейчас, они ничего и не исправят. Орать в таких ситуациях как раз следует заранее, проверено не одной ММО.
  19. Дьявол, если он таки будет, именно этим и выглядит (по крайней мере, при выходе на него через один из двух возможных мификов).
  20. Говорят, что глючит только интерфейс трекера, сами обжективы закрываются нормально в любом случае. Во всяком случае, у меня отслеживаемый дейли на 1 варзону закрылся как положено. Так что выписываем себе количество пройденных фп и убитых коликоидов на бумажку, если хотим отследить, и играем смело.
  21. Как вариант, если имеются спасенные Сеня и Аркадий, можно было бы их отправить за вторым персонажем (хоть какой-то толк от них сюжетно был бы). Реально боль, потому что недолюбливаю я ее как раз за вот это "смищная синяя девочка", и котфе одним махом выкинуло все то, что мне в ней нравилось, и оставило в первую очередь это.
  22. А почему, собственно, я должна говорить то, что хочется услышать Маке, а не то, что вписывается в характер моего персонажа? Нет уж, пусть она минусует мне, а я в своей голове минусну ей, и будет у нас взаимонеприязненная гармония. Ну да, нас всего-то пинком вышвырнуть из соревнования, за которое Брейден и погиб, могут, если мы правила нарушим. Я так в свое время инквизитором испытала очень сильное погружение в роль, когда вылезла в котфе из карбонита года через три после того, как в него нырнула. Письмо от Андроникоса с претензией на то, что я его якобы романсила эти три года назад, меня удивило до состояния синего экрана в голове. Инквизиторы-сины присоединяются.
  23. Нет, там другая последовательность событий: сначала в прологе ее мастер, вполне себе здоровая на тот момент, улетает на Татуин, а Киру отдают тебе на попечение (и найт сразу начинает звать ее своим падаваном); потом, в первой главе, ее мастер получает травму и возвращается на Тайфон лечиться, а Кира остается с тобой; ну а в конце первой - начале второй главы Киру делают рыцарем, после чего она вообще больше ничей не падаван. Официально твоим падаваном она, я так понимаю, вообще никогда и не была, что делает всю эту ситуацию особенно странной. Я не про срыв после смерти Брейдена, который как раз понятен. Она в конце второй главы после вечеринки с предыдущими чемпионами начинает топать ножкой и заявлять, что, цитирую по памяти, "Вокруг тебя вечно умирают люди, вот как Джори и Брейден! Я так больше не могу!", хотя казалось бы, во-первых, в обоих случаях людей убивал не ты, и претензия не по адресу, во-вторых, с таким же успехом можно обвинить саму Мако, что это "вокруг нее" постоянно все умирают. Еще в конце пролога, когда получаешь корабль, она с одной стороны твердит, что надо-надо победить, Брейдена бы это так порадовало, но с другой - начинает с тобой ругаться, если ты говоришь, что победа в Охоте (о которой она сама пять минут назад мечтала) важнее мести, поэтому убивать Блада поперек правил мы не будем. А, и забыла такую деталь, как ее реплики при призыве-отзыве из активных компаньонов. Абсолютное большинство из них - это вариации на тему "Ну если ты этого хочешь..." (когда выгоняешь), "А я уже думала, ты про меня забыл", "Не забывай про меня надолго" и так далее, высказанное недовольно-обвинительным тоном. И эта ее липучесть меня тоже раздражает. Не люблю персонажей, которых словно писали с целью понравиться максимальному количеству игроков. Кира из той же серии, кстати.
×
×
  • Создать...