Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Иногда там попадаются замечательнейшие беседы на самом деле. Никогда не забуду, как в альдеранском чате общались цитатами из Пратчетта.
  2. Yria

    World of Warcraft

    Вряд ли, у них даже какие-то местные нихилусы, пожиравшие целые планеты, попадали в Ревендрет. Что Артас, что Сильвана, что тем более Утер на этом фоне дети в песочнице. По-моему, Утроба по умолчанию вообще не светит никому, в нее отправляют только в том случае, если даже вентиры признали, что пациент безнадежен.
  3. Yria

    World of Warcraft

    Метелица пишет сюжеты в режиме WTF уже довольно давно, конечно, но почему-то каждый новый подобный поворот все равно заставляет офигевать как в первый раз. И не то чтобы эта сцена была плоха сама по себе, но с нею припозднились аддонов этак на много: с тем, каким черным-пречерным злом они выписывали Сильвану в БфА, она уже просто не вяжется. Они просто не пытались усовестить ее напоминанием о том, что когда-то она была отважным героическим генера... хотя погодите-ка, пытались.
  4. Боюсь спросить, к какой сцене эта иллюстрация?
  5. Yria

    World of Warcraft

    Дренеи вроде тоже Дренор могут выбрать, нет? Но с зандаларским трактирщиком, который каждой расе, кроме орков, норовил сказать какую-нибудь гадость, все еще не сравнится.
  6. То, что террористка Бо-Катан, поспособствовавшая убийству родной сестры, после всех ее художеств считается условно хорошей, на самом деле тоже вызывает некоторые вопросы. Но эти вопросы не столько к "Мандалорцу", где в ее характере хотя бы подвижки и сожаления наметились, сколько к мультсериалам, которые все ее сомнительные поступки позаметали под ковер, когда это потребовалось сюжету.
  7. Да. Его удается описать только произошедшими с ним событиями, а события - это все-таки не характер. Я не говорю, что это непременно плохо, жанры и сюжеты разные бывают, но это в данном случае есть. Поэтому я не очень понимаю претензию к заявлению, что характер не раскрыт, ведь он и правда не раскрыт. Если у зрителей имеются очевидные трудности с тем, чтобы этот характер описать и наскрести хотя бы полдюжины черт, вопрос следует задавать именно как "Что нам раскрыли?".
  8. И каков он? В нескольких прилагательных (помимо "стойкий, нордический")? Шаблон ему рвали весь сезон хорошо, это да, но вот про характер было бы очень интересно послушать.
  9. Квест на яйца и патриархов-матриархов и сейчас есть, просто он не героик (и, по-моему, никогда героиком не был).
  10. Там есть задел на продолжение ветки Бо Катан, которая в сто тридцать пятый раз хочет отбить Мандалор. Могут и Дина туда же отправить, но если нет, то его история и так нормально завершилась.
  11. Не то чтобы были особые сомнения, но подтверждение.
  12. По-моему, на них просто шлемы какие-то? Хотя если прищурить один глаз, то можно увидеть и что-то напоминающее кубазов Впрочем, ничто не сравнится с анатомией Феннек на 6 арте.
  13. Забавно, что на концептах "пираты" люди, тогда как в сериале они в итоге превратились в каких-то элиенов. Притом что страдающая деревенька, через которую пять минут назад проехал транспорт, была на глаз целиком человеческой. Расчеловечили противника, чтобы не так стремно было наблюдать, как наш мандо, пусть и вынужденно, но раскидывает по сути борцов с Империей?
  14. Чтобы оценить никчемный геймдизайн (сюжет, персонажей и так далее), игру сначала надо купить и пройти, а провал был именно еще на стадии продаж.
  15. Сколько-сколько?.. Азиатское старение заставляет меня рыдать от зависти. А уж как рядом с ней должен рыдать Боба, который лет на 10-15 младше ее персонажа. Ладно, тогда вопрос снимается, вполне может быть она.
  16. Похожа, но это сколько же лет ей должно быть, учитывая, что события мультсериала происходят 25+ лет назад?
  17. "Старикан" младше Асоки, что ж ты его так жестко-то. Но в этой серии все какие-то альтернативно одаренные, что теряющий джетпаки Дин с его "Ты джедай?" через две минуты после того, как мелкий на камень уселся, что Боба, размахивающий снайпером вместо того, чтобы просто показать родословную и закрыть вопрос. Сценаристам незачет, можно было как-то менее топорно привести сюжет к желаемой точке.
  18. Помню, меня в свое время очень впечатлило, что все события ВК в Сильмариллионе с его стилем изложения занимают примерно 3-4 страницы, если не меньше. Можно себе представить, какого объема книжищу (или, как вариант, фильм/сериал) можно теоретически сотворить на основе этого текста, если углубиться в детали. Эпохи там были весьма интересные.
  19. У Асоки точно такие, которые могут, мы видели ее малявкой, и они потом менялись: Экономия - ну, не знаю, мне сомнительно, чтобы на дополнительных 20 сантиметрах лекку можно было всерьез сэкономить, учитывая остальную графику и реквизит. Скорее они принципиально не хотят лишний раз накатывать CGI там, где без этого можно обойтись, и стараются ограничиваться натуральными спецэффектами и гримом в духе ОТ.
  20. В смысле смывается? Это природные отметки, а не краска. И если на лице они у нее еще более-менее похожи и могли поменяться с возрастом, но на рогах они совершенно разные, причем разные даже по отношению ко взрослой версии Асоки из предыдущего мультсериала. Дракон это дракон, а "Асока" - это живой человек с шапкой на голове, которому надо двигаться и махать руками, не повреждая при этом грим и не выглядя нелепо. У нее в сцене с отлетом корабля лекку шевелятся просто от движения воздуха, представь, как они болтались бы, будь они длиннее при том же материале. Какой еще ты вариант видишь-то, помимо того, что длинные по той или иной причине просто не сработали? Авторам сериала захотелось наступить фанатам на больное, и они коварно обкорнали персонажу щупальца?
  21. Вариант "длинные лекку по какой-то причине не подходили для съемок" (неважно, из-за трюков, эстетики или чего-то еще) таки выглядит гораздо, гораздо правдоподобнее, чем "у них отросли комплексы по длине тентаклей". А черты лица и отметины у нее при этом совершенно другие по сравнению с "Клонами", включая ее взрослую версию из видения, потому что?.. Они и между двумя мультфильмами преемственность соблюдать не стали. Да что там, даже между 5 и 7 сезонами "Клонов", которые целиком сделаны в одной стилистике, она изменилась слишком сильно для прошедших нескольких месяцев. Что уж говорить о переводе персонажа в лайв экшен.
  22. А теперь представь, что они были бы в два-три раза длиннее и двигались бы. Она прыгает и машет руками достаточно, чтобы это могло стать проблемой. Насколько я помню, у Шаак Ти тоже во втором фильме должна была быть более активная роль в бою, но когда ее обвесили полным костюмом и гримом, оказалось, что ой, и пришлось ей красиво стоять с мечом наперевес. У Асоки была бы та же история.
  23. Скорее всего, у них выросла необходимость активно прыгать и махать мечами (которой не было у Шаак Ти в свое время). Ну или на них набежал тот же дизайнер, который рисовал лекку тогрутам в свторе, там они тоже коротковатые.
  24. Главное чтобы отредизайненных чиссов-со-зрачками не завезли в один прекрасный момент, все остальное можно пережить. Серия красивая, и хотя я тоже не люблю, когда огромный сеттинг сводят к одной небольшой горстке персонажей,
  25. Или ты про какой-то еще момент?
×
×
  • Создать...