-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Какая собака дизайнила квест с нимфой во втором акте и как, по мнению этой собаки, персонаж с непрофильными атлетикой/мобильностью/внимательностью/ловкостью рук должен все это проходить? Уже в пятый раз перезагружаюсь в попытке перепрыгнуть через овраг, но ГГ упорно падает рожей на дно.
-
Ему достаточно просто зайти в локацию - даже не в сами руины, - после чего он говорит "А, отлично, пойду писать свою книжку, спасибо!", и квест закрывается. Та-а-ак. А вот это очень полезная информация. На авто невозможно запороть королевство, это, можно даже сказать, лайфхак для тех, у кого дело летит к гейм оверу: переключайтесь на авто, и никакие смертельно опасные ивенты вам тогда не страшны. Проблема в том, что обратно уже не отключишь. А у кого они продаются? Меня недавно разбойники нагло обнесли, пока я помогала Джубилосту с казной и не могла назначить генерала дать им по шее, теперь мы на мели :С
-
А как продвинуться во второй части квеста о проклятом холме? Сейчас он висит у меня в журнале с таймером "Будет провалено через Х дней". Относящийся к нему проект я сделала, из мейнквеста, если это играет роль, не выполнены только нимфа и потерявшийся ребенок.
-
Прошла логово троллей. Спасибо авторам за то, что в партии два клерика и инквизитор в довесок, и я могу не таскать повсюду Харрима, потому что ну нет таких фейспалмов, что могли бы передать мои эмоции по поводу этого персонажа. Тот случай, когда голова у человека только для того, чтобы в нее есть.
-
Кубик ужасно раздражает, когда тебе надо куда-то по квесту попасть, а ответственный за чек персонаж (один на всю партию) провалил бросок, и ты стоишь такой как идиот, не можешь открыть дверь/влезть на дерево/пролезть через заросли, потому что если один раз не смог, стало быть, больше и пытаться нельзя.
-
Мне нравится, как Харрим при низком хп тоскливо говорит "Могло быть и хуже. И будет. Непременно будет!".
-
А можно еще раз по дворфийской башне для слепых, где искать все три кольца? У меня есть золотое и красное, не понимаю, что я упустила. Одно точно добыла у застрявших на утесе охотников.
-
Это совершенно восхитительно, но после того как мы убили чокнувшегося жреца Нетиса и поспали на его останках, он волшебным образом воскрес и опять стоит возле портала, с нормальными диалоговыми ветками и всем таким.
-
Ладно, я уже знаю: видимо, так тоже можно, потому что Тристиан сейчас подъехал ко мне на привале с загадочным "Я все не могу забыть, что ты говорила О НАС" (притом что я совершенно точно ничего не говорила, начинаю смотреть на него с опаской и прикидывать кратчайший маршрут за спину к Валери). Музыкальная тема у него зато милая.
-
Ну ладно, тогда я просто буду считать, что безумный клерик сам упал на косу Джейтал, и так десять раз (собственно, почти так все и было). Надеюсь, это не скажется на дальнейшем развитии событий...
-
Я еле отбилась от всей этой призванной шайки. Потом перезагрузилась в надежде, что это пофиксит проблему, и-и-и... снова отбивалась от всех, кого он призвал. Еще и запись в журнале гласит, что "мы, конечно, могли бы забыть теперь об этом проклятье, но чот как-то неуютненько". И пишут, что портал по-прежнему там висит. Дурацкие баги. Скажите мне, если клерик Нетиса убалтывается, итог квеста тоже так выглядит?
-
Он просит помочь, я соглашаюсь, и после открытия портала он на нас нападает вместе с тем, что из портала вылезло. Может быть, это баг такой, конечно.
-
А как мирно (ну, не убивая безумного жреца) пройти квест с проклятьем на озере? Я вроде бы прохожу все диалоговые чеки, указываю ему на то, что за порталом явно не его бог, он начинает сомневаться, но в итоге все равно мне не верит. И в диалоге остается только вариант убить его. Так, ладно, убедить удалось, но после открытия портала прист все равно нападает на нас, хотя в диалоге просил помочь.
-
Я даже не удивлена тому, что под спойлером. У парня все на лице написано ж.
-
А если не сказать, то все? Просто эта фраза ну вообще на ровном месте же возникает, мы его встретили полчаса назад. Ой-вей, эти романы от отечественного игропрома.
-
Не могу точно сказать. Троллей я целиком точно не прошла, только нашла их крепость, пообщалась с мирным троллем на входе и ушла. А потом на тактической карте возникло событие - прислали письмо для Валери. Может, на течение времени завязано.
-
Туман не исчезнет, нимфа только небольшую дорожку к крепости бандитов проложит, и все. Надо разобраться с гномом и вернуться в таверну Олега, там все будет. Тем временем мне дали квест Валери с дуэлью, и я уже минут пять смотрю в экран и зеваю, кто вообще придумал такой дизайн квеста, что за сумрачный гений, может, мне в магазин сходить или чаю попить, пока эти двое рубятся? Господи боже.
-
А мне интересно обратное, потому что при виде этой офигительно неуместной реплики я сказала "Да вы прикалываетесь, должно быть" и выбрала что-то нейтральное. Все, мы с ГГ в пролете, или у нас еще есть шанс? Таскаю ее, потому что вариантов на вора не очень много. Но да, она что-то такой типичный хаотик гуд, что скулы сводит.
-
Генерала. Надо сказать, я долго чесала в затылке, когда игра дала мне на выбор буйного варвара, агрессивного полуорка и парня, который со всей вероятностью может оказаться шпионом. Замечательные люди, только таким и доверять свою армию.
-
Ходила по залу, подсвечивая табом гостей, и все равно не увидела никого за столом, с кем можно было бы полноценно поговорить. Мда. Ну ладно, Кассиль вроде и так неплохо справляется.
-
Я помню, что у меня был диалог с кем-то, и я не прошла проверку на навык. Я так понимаю, это он? Ах вот оно что, я там как-то не до самого угла добралась. Спасибо.
-
Пачка вопросов. 1. Кто такой обсуждаемый Ландер и где его взять, а то у меня из кандидатов в регенты только Октавия, и эта прелестная женщина фейлит все, вообще все, все, до чего дотрагивается? 2. По квесту о троллях в дворфийских руинах, после того как встретил дружелюбного тролля и пообщался с ним, дальше можно только прорываться в крепость с боем? Я попробовала пройти дальше, на меня напала пачка кобольдов. Миром никак не разойтись? 3. Где искать проклятое дерево по квесту сатира и дриады? Ту локацию, где они стоят, я обшарила почти всю, кроме угла с совомедведями (потому что совомедведи бессовестно надирают нам зад). Смутно помню, что дриада сказала "к югу отсюда", но к югу в локации находится деревня, а к югу на карте мира - только логово виверны.
-
Я считаю, этой игре очень нужны подобные ачивки. Доведи Амири до рейджквита, десять раз вмешавшись в ее единоборство с чудовищем. Получи от Валери в глаз, сделав ей десять неуместных комплиментов. Вынуди Джубилоста сбежать из города, десять раз спросив его, почему он такое невыносимое хамло. ...ну и так далее. А когда все это выполнено, наступает автоматический гейм овер.
-
Теперь я понимаю, почему моя ГГ никогда не фейлит готовку. Потому что если с Амири так сурово обойтись еще можно (но лучше не надо), то с Тристианом уж точно нет. А посланник из Питакса потом еще встретится, если его не в ящике отправлять, к слову.