-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
По-моему, это слишком крупная вещь, чтобы ее не указывать. Все изменения баланса и правда не перечислишь, но одной строкой написать "Сопартийцы теперь набирают влияние с меньшей скоростью" или там "Шоти больше не скандалит с Паледжиной при первой же встрече" точно не проблема.
-
Судя по количеству портретов бледнолицых, это действительно к DLC. Основного, что меня интересует (фикса безумств от сопартийцев) в списке изменений нет, печаль. Еще на месяц повторное прохождение откладывать.
-
Не выживут. Диалог с Майей после квеста влияет только на слайд про то, уболтала ли она потом ранга нуи
-
Не знаю насчет эксклюзивности, так как версию без романа не видела, но история про адмирала, которую он травит следом (если травил), - она точно часть, э-э, оформившихся намерений. Вот мне тоже так кажется, что про рост, если эти две расы объединили. @Mustard Seed вы там если дворфом доберетесь, не томите общественность, поделитесь)
-
А чья это иконка как альтернатива орлану там, дворфа?
-
Вы переживете, а чей-нибудь мобильный интернет нет. Банальная вежливость же, ну.
-
Народ, вы бы совесть имели. Глаза глазами, но не у всех траффик резиновый.
-
Делали бы Гауном, в чем проблема? Букву "х" зачем было вставлять, вот в чем вопрос.
-
Господи наш Эотасе, вот везет же кому-то. Вы там главное за ручки с ней не держитесь и после кошмаров не обнимайте, а то так и прилипнет.
-
Вон в шапке предлагается заходить через котельную в банях и дальше в стелсе пробираться к мантии Аркемира. Так тоже можно, не вопрос, но это сложнее в исполнении.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест Аркемира, по-моему, можно сделать проще: на балкон из пункта 5, указанного в шапке, можно попасть по веревке из окна спальни Фассины на втором этаже "Темного буфета". Стелс для этого вообще не нужен. Идем точно так же в покои Аркемира, надеваем его мантию и дальше свободно слоняемся по дому в нужном нам порядке, выходим через главную дверь (у меня големы-охранники при надетой мантии не агрились).
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит, еще в первой и надо было переводчиков учебником английского бить. Когда они допускают ошибки в переводе имен, подчиняющихся правилам местной внутригировой фонетики, и превращают Калишу в Калиску, а Ишамитль в Иксамитль, это одно, и это, вероятно, косяк обсидиан, которые не дали локализаторам справки, как должны читаться все эти безумные сочетания букв. Но в каком угаре можно было родить "Гхауна"?
-
Ну это он говорит, что не утешаться, а испытывать! Героя! Огнем! А по факту душевных метаний столько, что вся остальная партия смотрит на него с завистью и ужасом. Просто поданы не в лоб.
-
Погодите, он серьезно "Гхаун" в локализации? Но как. Но зачем. Я могу понять вечные терзания по поводу сочетания "au" и вариантов ау/о, но буква Х-то откуда.
-
Ситуация с багами, конечно, паршивая, досадная, и вообще не надо так, но она гораздо лучше того, что было на релизе первой игры. Большую часть нынешних багов, по-моему, можно вообще не заметить, у тебя просто что-то выпадает из прохождения, но если не знать, что тут должны быть некие диалоги-реакции-вещи, то и не поймешь. Единственное, что всерьез может помешать, это ломающиеся от нестандартной последовательности выполнения сайдквесты, типа корнетов волн и глубин у Дерео. А вот первая часть... Те, кто тогда играл, наверняка вспомнят чудесную песенку чантера, которая заполоняла изморозью и делала непригодными для перемещения вообще все локации в игре, стоило ее один раз активировать. Или спутников рейнджера, которые рандомно пропадали, оставляя на месте своего портрета белый круг, и игрок упирался в невозможность покинуть локацию, потому что you must gather your party before venturing forth, а как ты ее соберешь, если твоя антилопа исчезла без объявления войны? Это были баги, которые делали игру непроходимой в принципе. И это только то, что я могу сходу вспомнить. Так что сейчас еще ничего дела обстоят.
-
А ведь правда. Не обращала внимания раньше (вероятно, как раз потому что не на что), но они там единственные, кто разговаривает по-человечески. Во все времена меня напрягала эта манера вставлять в английскую/аэдирскую/условно всеобщую речь иностранных персонажей слова из их родных языков. Ну не говорят так люди в жизни.
-
Не в тему, но как же локализация гробит этот прелестный оборот "I say"/"What say?". Мне кажется, в русском языке в силу его специфики просто невозможно эту фразу всегда переводить одинаково в настоящем времени, иногда это должно быть "Я бы сказал", иногда что-то типа "Скажу я вам", иногда это вообще междометие. Но если переводить каждый раз по-разному, потеряется единообразие, и будет не очевидно, что это такой паттерн речи у хуана. Как обычно не завидую переводчикам в их нелегкой доле. А вот за постоянную экеру мне местных к концу игры и в оригинале хотелось убивать. После каждого диалога с Текеху оставалось муторное ощущение, что "Экера" - это имя моего персонажа, и к ней по этому имени обращаются. Слишком. Частое. Повторение.
-
Да не сказала бы, бедная Палледжина вот вопит "Зачем, ЗАЧЕМ я здесь?!". Впрочем, у нее и в целом на "Кобылу" реакция в духе "Вотчер, для чего ты уже вторую игру подряд водишь меня по бодрелям?", мне аж неловко стало перед ней.
-
У Вахаки вообще прекрасно было, когда они начали на меня бочку катить. Говорят, а чем докажешь, что мы можем тебе верить, гадский чужак? Я отвечаю: ну вот у меня тут сын Нгати подмышкой и он поручится за меня! И Текеху такой: "Да? Я поручусь? В смысле - да, я поручусь!". И спас нас от сердитых Вахаки без всяких чеков на навыки. Что Шоти, вот Эдер с Серафеном прямо-таки за тебя болеют.
-
Интересно, а его комната с массажем при этом будет доступна по-прежнему? Представляете, какая жуть, мертвый Константин обслуживает героя, который пожертвовал его Скейну.
-
А что там проверять-то? Встречаешь их на каком-то острове, общаешься, они уходят. Или ты не то процитировала?)
-
Я только на чужих скриншотах видела. Насколько я помню, она сначала хватается за оружие, а потом говорит, что пойдет с нами, так как долг и то-сё, адмирал велит, но спать ГГ лучше с открытыми глазами. Как дальше с нею отношения развиваются, не знаю. Видела, что она может уйти, оставив записку про то, какой вотчер козел, с завершением "I want my stupid brother back", но без понятия, всегда ли это потом происходит или при каких-то условиях.
-
Меня скейниты в этот раз страшно порадовали тем, как они с нами общаются, если самому на них не нападать. "Эй, герой, иди сюда, что покажу! Спутника пожертвуешь? Нет? Ну ладно :( Тогда мы пошли". И удаляются печально в джунгли. Как будто палеными часами из-под пальто торгуют, а не человека убить зовут.
-
Майя реагирует, если сказать ей, что пожертвовал Каной (пишу и сама негодую, как так с Каной можно вообще). И если в партии есть Алот или Эдер, они тоже в шоке, так как только в этот момент узнают, а что за фигня-то там, собственно, произошла.