Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Кто-нибудь знает, как использовать SoftEther? Слишком много настроек)
  2. У меня то же самое, плюс после попытки перезайти ориджин просто перестал пускать.
  3. Я выше писала, что речь о гардеробе в самой игре, а не о промо. Шепард в гардеробе и Райдер в гардеробе тоже несравнимые величины? Да вон и скрин с Алеком из игры, там ракурс прямее некуда, а руки короткие, даже если ему мысленно кулаки разжать. Это даже в сценах, где персонажи показаны не в полный рост, заметно, потому что локти находятся выше чем должны бы. Да, у отца те же проблемы, и у остальных мужских персонажей тоже. Не вижу, что в этом смешного, но рада, если вам и правда весело. Если не верите, что у живых людей пропорции в большинстве случаев несколько иные, можете с анатомическим атласом свериться.
  4. У людей в среднем кончики пальцев доходят до уровня на несколько сантиметров ниже паха. Смотрим на Шепардов как пример. Смотрим на Скотта и на то, где у него заканчиваются руки, "до бедер" - это именно что короткие. Мне по большому счету без разницы, я все равно Сарой бегаю, а у женщин с пропорциями там дело получше обстоит. Но у Скотта таки проблема.
  5. Верить "каким-то ресурсам" дело рискованное, а уж в таких загадочных вопросах, как эта китаефранцузская Сара - тем более.
  6. Где же нормально, когда даже в игре как минимум руки слишком короткие у мужской модели (или торс слишком длинный). В гардеробе особенно хорошо видно.
  7. Там дальше еще есть совершенно восхитительное "Не давите на меня, Шепард". Впрочем, упомянутые "таким [подставить прилагательное] образом", которыми постоянно сыплет Удина, тоже хороши.
  8. Я все-таки считаю, что со "ЗДРАВСТВУЙТЕ" Рекса на месте "хей ю хьюман!" ничто не сравнится. Да есть, безусловно, но после отдельных примеров рисковать как-то страшно. Ведь озвучку, скорее всего, прикрутили бы принудительно, как и сабы, и если она плоха, будь любезен, вставай в круг танцующих с бубном, чтобы ее переключить.
  9. Выше кто-то упоминал, что если переключиться в журнале на какую-нибудь побочку, сохранения во время сюжетной миссии становятся доступны. Но сама система - идиотизм высшей пробы.
  10. Yria

    Кора / Cora

    Я одна вижу просто два голых манекена, совершающих неубедительные телодвижения?) Ну да, типа по-взрослому, но как-то совершенно ни о чем. Тот же ролик с Тали в МЕ2 при всей его целомудренности был гораздо прикольнее. Да что там, одна на всех сцена в МЕ1 и то бодрее была.
  11. Я уже закрыла, к сожалению. Но в указанной папке подошел буквально первый попавшийся.
  12. Получилось подключиться через папку SSL: Annyong! ...хотя если подумать, почему 18:00 АСТ? Разве не 00:00 должно быть?
  13. Ладно, он с горем пополам нашел Корею, но она почему-то присоединяет меня к Франции, Рубе. Будем работать над этим.
  14. Ребята с VPN, а что делать, если в папке Basic Anonymity в прокси свитчере Кореи нет вообще? xD
  15. Эта "новая мордашка Сары", во-первых, совершенно не похожа на ее модель-прототип, во-вторых, в профиль один в один азиатский пресет. Нечисто тут что-то, ой нечисто.
  16. Я тоже не рискнула, но комментарии в треде прямо обнадеживают. Там все повально дают положительные отзывы.
  17. Так и Райдеру 22, так что, сдается мне, это сделано намеренно. Надеюсь, не переборщат с юморком, а то я буду как Калло в этом видео.
  18. Вспомнила Коула с его трансляцией на всю партию информации о том, когда, сколько раз и в каких позах Бык и Инквизитор ломали стол командования, и ужаснулась. Можно мне тоже ссылку на файл, развеять сомнения?
  19. Я в МЕ1 легко справлялась с Мако и, честно сказать, очень его любила (о эта езда вверх по практически отвесным склонам! Куда там скайримской лошади). Если бы в игре существовали гонки на Мако по пересеченной местности, я бы, наверное, брала призовые места. И Номад, в принципе, тоже через пару минут мучений поехал более-менее нормально. Но он, во-первых, даже без ускорения как-то очень шустро летит вперед, требуется время, чтобы привыкнуть; во-вторых, сложнее разворачивается; в-третьих (и это самое главное) не может отстреляться от всяких жуков, и что бы там в шапке ни говорили про тюнинг, это неудобно. Или давить, что не всегда просто, если враг близко и при этом где-то сбоку, или вылезать и убивать вручную Райдером. В общем, пока Мако мне нравится больше, но, возможно, это вопрос привычки.
  20. Гетерохромия - это разный цвет глаз. В шрамах? Вы точно об одном и том же говорите?)
  21. Да просто это был самый первый и наиболее заметный недостаток, который можно было увидеть еще во всяких превью и скринах. Про него начали вопить еще до выхода раннего доступа. Отсутствие быстрых сохранений неочевидно, пока сам не побегаешь, криво закрывающаяся карта и доооолгие перелеты внутри систем тоже, а анимация - вот она на ладони.
  22. Мне в целом понравился триал, но некоторые недостатки (ограниченный редактор и, да-да, лицевая анимация, неудобный в отдельных случаях интерфейс, а если не повезет - то и баги) отрицать странно. И нет, "за 30 минут привыкаешь и перестаешь обращать внимание" - это нихрена не дело. Должно быть выполнено так, чтобы привыкать не требовалось.
  23. Он не только на 9, но и на соседнем с ним, не помню, с какой стороны. Я из обоих пыталась лепить Райдеров, и оба раза получила, э-э, Сэмюэла Л. Джексона, скажем так.
  24. А еще расческу подарить. В живую в игре она выглядит совсем не такой няшной, как на скринах, именно из-за вот этих макияжа и рваной прически.
  25. Выбрала, естественно. Под "возвращается к дефолту" я имела в виду, что цвета любой из пижам возвращаются, их невозможно изменить так, чтобы они сохранились по выходе из гардероба.
×
×
  • Создать...