-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
А, в этом разрезе. Тогда да, это могло бы иметь смысл. Хотя мне кажется, она бы и сама не захотела ничего отпускать, а причинять ей добро насильно тоже так себе идея. Но просто наличие возможности предложить ей искупаться (да и не только ей, а вообще всем желающим, если уж на то пошло) слегка оживило бы квест. По-моему, даме оно не мешает, потому что она изначально другим человеком была. Она бы и без осязания себя нормально чувствовала, судя по всему, для нее главное - участвовать в жизни крепости, продолжать дело, которое она вела при жизни. И она сама просила перенести ее душу в трон, это было ее добровольное решение. А для Дьявола вся физическая сторона человеческого существования явно была важна, к тому же помещение своей души в другую оболочку она (вполне справедливо) восприняла как чудовищное надругательство. Когда она видит в лечебнице Этельмоера-статую, она говорит: а я-то думала, это мне не повезло. Так что бытие осязающей, но не способной пошевелиться статуи ее бы вряд ли прельстило. Даже если бы Гальвино удалось сделать ей движущееся тело целиком из живой адры, начались бы проблемы из серии "а у меня камень вместо кожи", "а я не могу есть и пить" "а я хочу скакать в закат, и чтобы мои волосы развевались на ветру" в общем, проблема в самой порочности идеи о том, чтобы эксперимента ради запихнуть сознание кого-то в неживой объект.
-
Да она и без купания вполне молодцом держится. Правда, я ее в диалогах убедила, что это была не она, и она не несет ответственности за деяния своих предыдущих воплощений, т. к. мой вотчер примерил эту ситуацию на себя и решил, что не хочет связывать себя со всеми этими кострами и дыбами из прошлой жизни х) Да и глядя на Алота с Изельмир сложно всерьез считать, что разные инкарнации могут хоть как-то отвечать друг за друга, это очевидно разные люди. А как ей это должно помочь? Ее проблема ведь не в памяти, а в том, что она теперь конструкт. Или ты предлагаешь ей забыть, что она когда-то была человеком? Мне кажется, это еще криповее, чем то, с чем она мучается сейчас. Начнутся вопросы из серии: а живая ли я, а обладаю ли я свободной волей, а кто меня создал...
-
А что вообще происходит, если Манеха прыгает в пруд? Я просто не пробовала этот вариант и не вполне представляю, как это должно работать. Она забывает вообще все, что связано с прошлой жизнью? Или помнит, что пробудилась как факт, но уходят сами воспоминания? И если второе, то почему никто даже не заикается о том, чтобы окунуть в эту чудо-водичку ГГ, это же разом решило бы все его проблемы с уехавшей крышей хотя бы на текущее воплощение. Ладно, Алота не предлагают искупать, в его ситуации проблема не в воспоминаниях, но ГГ-то чего.
-
Скажите мне, что они это специально. Морду очень испуганной коровы.
-
Ну слава макаронному монстру. Я вчера полчаса бодалась с фигом на тему "Извините, из вашей страны мы в целях безопасности пожертвования не принимаем" (и это звучит по поводу каждой страны, кроме США). Кому-нибудь удалось это обойти, может, я что-то делаю не так и сама этого не понимаю?
-
Осада крепости архимага из аддона, не помню название локации. В конце квеста дадут пета, причем единственного в своем роде: он не просто рядом летает, но еще и какую-то абилку с собой добавляет. А андед-котейка хороша, да, но слот всего один. Приходится ей в рюкзаке путешествовать. Попытки Каны клеить Манеху с последующим "А ты видела, видела ту шикарную дворфийку в предыдущей деревне?! Она так на тебя смотрела" тоже огонь.
-
Сработает. И с Матерью тоже сработает. Водить их с собой постоянно совсем не обязательно, главное в ключевые моменты подбирать. Я тоже с нею ходила почти всю игру, но перед летающим черепом лича-архимага мой визард все-таки не устоял. Каково же было мое возмущение, когда во второй части аддона какой-то другой архимаг попытался отжать у меня этого пета xD
-
Для этого достаточно просто нужную реплику в диалоге после смерти оленя выбрать, но я раз за разом забываю, какая именно нужна.
-
После оленя. Для эпилога это не важно, это было важно лично для меня, потому что я очень живо представила себя на месте охотников, которые наконец-то поймали себе обед, и тут на них из кустов выпрыгивает какая-то полусумасшедшая дворфийка и кричит, что они ни в коем случае не должны были убивать этого оленя, как они посмели, сейчас она их на лоскуты порежет. Жалко мне их стало, короче)
-
У меня гораздо больше сложностей было в конце квеста Сагани, ни разу за три прохождения с первой попытки не удалось удержать ее, чтобы она не напала на гланфатанцев.
-
А там не надо лгать или что-то злое говорить. Хиравиас по сути все сам сделает, достаточно его в самом конце не уволакивать прочь. У меня по описанному сценарию прошел персонаж с Честностью 4, который половину сюжетных диалогов затаскивал исключительно на "Посмотрите в мои (отсутствующие годлайковские) честные глаза, разве они могут лгать?". И ощущения сломанного отыгрыша в этой сцене не было. Ну и, собственно, всегда есть вариант все-таки оттащить Хиравиаса, если хочется)
-
По-моему, Хиравиаса даже именно уводить от драки в финале необязательно. Главное довести его до той точки, когда он сам решает не драться, а потом, когда этот чувак начнет уходящего Хиравиаса провоцировать, пусть срывается в бой, это на итог не повлияет. У меня он, насколько я помню, в прошлый раз начистил "близнецу" физиономию, но в эпилоге все равно был за Ваэля.
-
Вот кстати да, с этой стороны я могу понять привлекательность сайдкиков. Подумалось сейчас, что в первой части я многое бы отдала за возможность заменить злобного старикашку Дюранса другим пристом с минимально прописанным бэкграундом. Я не люблю наемников, их молчаливые рожи ломают мне погружение в сюжет, а вот квестовый НПС бы сработал. Не подначивать его в финале личного квеста драться с тем громилой-духовным близнецом. Плюс, скорее всего, еще по ходу изучения табличек выбирать реплики в духе "Вот, видишь, разве это не то, чего бы хотел от тебя Ваэль?".
-
С языка снял. Так и слышу жалобные крики формата "Персонаж N такой клевый, зачем вы не написали его полноценным персонажем, лучше бы Шоти/Майю/подставить нужное сделали сайдкиком, а N нормальным спутником!". Как спутники из первой части они были бы, если бы участвовали в бантерах и влезали в квестовые диалоги. А они, судя по всему, нет. Это уровень БГ1. Хотя мне лично по большому счету без разницы, один там полноценный персонаж или четыре болванчика по цене одного: партия нынче слишком маленькая, как минимум два места у меня в ней уже забиты, и я анонсированных-то не представляю как затолкать в оставшиеся два слота, не говоря уже о ком-то еще х)
-
Мне нравится, как с верхних уровней города просматриваются нижние. А еще у нас, похоже, будет больше скриптовых сцен вместо обычных диалогов? И... та женщина в скрипте, которая пыталась квест на исследования дать, - это часом не анимансер из личного квеста Алота? Вроде бы ее так же звали?
-
Зашла дежурно офигеть от его возраста вместе со всеми. Офигеваю. Это как раз мудрость природы, если бы они с такой скоростью размножения и с таким сроком жизни еще и все его до конца проживали, они бы через несколько поколений, поди, начали с Тучанки в космос сваливаться от перенаселения. Впрочем, природа дала дубу еще на том этапе, когда скрестила высочайшую рождаемость с таким долгожительством... Вообще если он сумел дожить, регулярно сражаясь, до такого эпически почтенного возраста, он должен быть очень умным, очень осторожным. Ну или очень, очень везучим.
-
Мне повезло заметить его практически сразу, так как пострадал интеллект у кастеров, и при первом же АОЕ возник вопрос, а чего это так резко уменьшился радиус действия. Но я потом еще долго сидела всех с лупой изучала, проверяя, не потерял ли кто-нибудь менее очевидные статы. Представляю, как невесело было перезагружаться далеко назад, на редкость гадостный баг.
-
Могли и пофиксить что-нибудь незаметное. Я вот так из последних патчноутов внезапно узнала, отчего у меня год назад при прохождении Вайт Марша Алот и ГГ внезапно "отупели" на десяток единиц в доме Гальвино. Оказывается, это такой классный баг был, при котором персонажи в локациях аддона рандомно теряли свои статы. Просто так ни с чего. И вот эту прелесть не фиксили много месяцев. После этого я уже никаким глюкам не удивлюсь.
-
Насколько я помню, в диалоговом окне после смерти Мервальда у меня тоже рандомно высказываются разные герои. Но диалог Алота с Изельмир при выходе с этажа у меня звучал всегда без исключений, и подколка Изельмир в адрес Каны тоже.
-
У меня всегда на этом месте Изельмир вопит, а Алот на нее шикает. Или они что-то еще прямо в диалоговом окне сказали? И то, что под спойлером, у меня тоже всегда при первом выходе из крепости звучало. Багсидианы?
-
У меня с этими агентами на верхнем этаже в первое прохождение так нелепо получилось. Очевидно, они триггерятся по выполнении квеста Каны на седьмом уровне и приходят по поводу его злополучной таблички, но так как к этому моменту через первые этажи ходить уже незачем, можно спокойно подниматься по сквозной лестнице прямо на поверхность, я (как и большинство, вероятно) с ними в задуманное время не пересеклась. Пересеклись мы, когда я спустя много игровых и реальных дней наконец допилила до последнего этажа и взяла квест от его обитателя, требовавший сходить наверх к руке статуи. И вот тут-то на меня и выпрыгнули эти ну очень терпеливые господа. Как сейчас помню свою реакцию: опять Ключ, да еще и у меня дома? Стойте, вы тут даже не за мной, а за Каной? Погодите, ребята, это сколько же вы тут уже сидите?!
-
Осада крепости архимага. Во второй части аддона будет посвященный этому товарищу квест на болотах.
-
Мне вот тоже кажется, что синий товарищ годлайк. Местные хуана-то по идее все - оранжевые прибрежные амауа. А годлайк может быть хоть какого цвета.
-
Нет, по-моему, этого не представляли, но там еще какой-то один нераскрытый компаньон оставался, так что... Правда, называли какого-то брата (?) местной королевы, но он бы был не синим. Интересно, которая она, у него же там этих братьев-сестер целая маленькая армия была. Одна сестра вроде бы капитанила на корабле даже? Ты так говоришь, как будто НвН2 не они делали) Хотя сдается мне, это не романы биоваре-стайл будут.