-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
А спойлеры все? Можно не прятаться, все типа игру прошли?)
-
Не пойму, второй трон (который не наместника Киркволла) изображает... что?
-
На зачистку подземелья. В смысле, насколько я помню, там ни на что кроме знания языка не проверяют, достаточно не кричать сразу "Сдохни, упырь", и можно будет договориться.
-
Хелена Бонем Картер, пожалуй, перебор, но это несколько странно, когда даже у Трисс лицевая модель больше похожа на описание Йеннифер из книги, чем собственно модель самой Йен. Вот Циря мне нравится, интересной получилась, а не стандартной куклой.
-
Как я поняла, скорее второе.
-
Ванны были не из кипятка, а просто довольно горячие. И из какой такой печи она извлекала яйца?
-
Друид-олень реально монстр из фильма ужасов, когда на своем персонаже впервые увидела, реакция была как у этих детишек.
-
Монах сильно для мазохистов? Сомневаюсь между ним и страшным-ужаслым смертельным годлайком из самого злого паладинского ордена. Не дает мне покоя кровавый бассейн скейнитов и машина из Заветного холма :laugh: Походила еще немножко орланом, позабавили два диалога, один с Каной, другой с Хиравиасом. Кана сообщил, что у него на родине много орланов, но они почему-то терпеть не могут воду, на что ГГ ответила: "Потому что мокрый мех - это не прикольно". Хиравиас внезапно расщедрился на историю о том, как его, самого маленького орлана в племени, в детстве задирали дикие сородичи и не пускали на охоту со взрослыми, потому что нос не дорос. Не-орланам он такого у меня не рассказывал, наоборот, наехал за то, что я посмела делить орланов на диких и оседлых.
-
У нее и не было по сути этих навыков, было скорее доверие с их стороны, которое она утратила. Кроме команды "Дракарис" драконы ничего конкретного никогда не знали, хотя в целом хозяйку и слушались. Сериал достаточно точно тут все отобразил: после прибытия в Миэрин Дейнерис их никак не дрессировала, так что они паслись на вольных хлебах. Потом Дрогон сжег ребенка, драконов заперли, и когда Дени попыталась к ним сунуться, они не особо дружелюбно ее встретили. Так активно, как в сериале, вроде не выгоняли, она к ним и позже спускалась, чтобы показать их другим персонажам, но на контакт они идти уже не желали, обидевшись на вероломную мамочку.
-
У меня в первое прохождение так же было. От НПС в течение пары минут можно было услышать сначала "У тебя репутация порядочного человека, я доверю тебе это письмо", а затем - "Иди нахрен, коварный обманщик, мне про тебя рассказывали".
-
В "родном варианте" их раз в пять меньше. Этот быдляцкий налет в речи ей именно перевод обеспечил, в оригинале она говорит довольно сумбурно, но вполне прилично. Натурально на ругательства Серу прорывает только в Тени и когда она видит дракона в Убежище.
-
Я тоже в первый раз выехала на честности, а она у меня выше трех не поднималась.
-
Я над этим братанием тоже слегка подзависла xD
-
Откуда взялась эта тема, что магам вот вообще никак и никогда нельзя жениться? Можно, по крайней мере, за пределами шизанутого Киркволла, который все персонажи признают отклонением от нормы. О том, что право такое у магов есть, еще в ДАО прямо говорит жгг-маг, когда к ней пытается клеиться Теган.
-
Сделала себе тоже недавно кунарийку и, дойдя до Быка, прибалдела: очень, очень странно смотреть на него не снизу вверх xD Поначалу вообще было жутко непривычно от такого роста ГГ, но к Скайхолду я как-то привыкла и к Варрику на уровне коленки, и к камере, которая обожает крупным планом показывать бюст инквизитора. Теперь не героиня кажется чрезмерно высокой, а все остальные (и дверные косяки заодно) чересчур низкими. Только с Быком и можно поговорить наравне. Оно вроде и было понятно, но, по-моему, споры на эту тему все равно велись. В кипе теперь совсем уж в лоб показано, чтобы никаких разночтений.
-
Тоже вчера обратила внимание на эту вкладку и на дружбу-недружбу. Такое впечатление, что этими картинками разрабы пытаются окончательно всем растолковать, какой вариант для Быка хороший, а какой плохой, чтобы до каждого сомневающегося дошло. Не уверена, что одобряю такую однозначность, хотя сама и выбираю всегда чарджеров.
-
Возможно, я ошибаюсь. Точно помню фразу про то, что Алот делит тело с вульгарной, но отважной гномьей женщиной xD Но не уверена, видела ли это в журнале заданий или где-нибудь на вики. Учитывая, что фраза мне запомнилась на русском, скорее это все же было в журнале. Можно загрузиться и проверить, это либо во вкладке биографии, либо в квесте Алота должно быть после сеанса у анимансера. Проверила в оригинале, там ни о каких дворфах речи не идет, хотя фраза явно та же. Пофиг, я тоже имею право на хэдканоны.
-
Так раздвоение личности - это не появление "другой души", это пробуждение уже имеющейся. Болезнь во всех случаях одна: Пробуждение. Просто, как подсказывает нам лорбук, проявляться оно может по-разному. Кто-то слышит голоса и видит сны из прошлых жизней, а в ком-то просыпается боевая гномская тетка, которая любит задирать подвыпивших крестьян.
-
А какое отношение это будет иметь к Алоту? Во-первых, он не приобрел никаких знаний, во-вторых, мы не видели его сразу после Пробуждения, вполне возможно, что какое-то время ему и было плохо. Но за пятьдесят лет ко многому привыкаешь. Нашла вот такой абзац в лорбуке: Как видно из выделенного куска, страшные травмы и душевные боли Пробуждение несет с собой далеко не всегда. Судя по всему, Алоту просто повезло: воспоминаний Изельмир ему не досталось, никаких неразрешенных вопросов она за собой из прошлой жизни не притащила, но поскольку характер у нее доминантный что дай боже, периодически она перехватывает контроль. Тут скорее удивительно не то, что ее в принципе возможно заткнуть, а то, что на это оказался способен слабовольный Алот. В случае, если он ее не подавляет, а просто принимает как часть себя, вопросов нет. ГГ такой же вариант "решения" своей проблемы высказывает, когда дриады пугают его на входе в зал богов: "Я хотел бы попробовать просто жить с этим, и все", - и ему в ответ говорят, что это вполне возможно, главное разрешить конкретный вопрос, из-за которого он едет крышей. У Алота крыша, как мы помним, не едет, поэтому он разбирается со своей проблемой здесь и сейчас. Абзац из той же книги уже про вотчеров, просто чтобы расставить все точки над ё:
-
Мы их видели всего ничего: Мервальд, который сходит с ума по озвученной выше причине, и гламфеллены, которые пробудились сразу всей деревней и вспомнили все свои жизни, что принесло с собой кучу старых проблем. И то они с ума не сходят, просто у них случился кризис веры, когда они поняли, что их бог тысячи лет водит их за нос. Проблема Алота выглядит как простуда в сравнении с раком легких на этом фоне.
-
Дело не в личности, а в сочетании вотчер+пробужденный, по отдельности от этого крыша так основательно не съезжает. По-моему, в какой-то из внутриигровых книг на эту тему подробно написано. Сама по себе личность из прошлой жизни тоже до кукушки довести не может. Вотчер (которым Алот не является) способен проецировать свои воспоминания вовне и рискует однажды потеряться в этих фантомах, перестав отличать прошлое от настоящего.
-
У меня со Скейном и его культом вообще вышло забавно, поскольку по бэку ГГ была аристократкой. "У тебя горячее сердце, ты понимаешь!" - говорили скейниты и, подумав, добавляли: "Гребаный ты аристократ".
-
А у меня так вышло, что я выбирала этот тип реплик в основном в каких-то нейтральных ситуациях, не предполагающих хватания за заточки: ну, типа восхититься крутой историей Хиравиаса про то, как ему ухо отгрызли, или пожаловаться на свою горькую судьбинушку сопартийцам. И вдруг с середины игры НПС, впаривая мне свои квесты, начинают делать щенячьи глазки: "Ты же такая искренняя, против любой несправедливости, ты же поможешь мне безвозГмездно, то есть даром?". Сказать, что я удивилась, значит ничего не сказать. Второй раз удивляться пришлось, когда у меня непонятно откуда набежала репутация Benevolent 3, и спутники начали гладить меня по голове, утверждая, что я добрая милосердная няша, которая уже осчастливила половину Дирвуда и давно заслужила отдых от всей этой квестовой суеты.
-
Ах вы козлы, да как у вас рука поднялась!!1расрасАх, как красиво, восхитительно!!1расрас Ах, какая удивительная история... короче, вы уловили идею. Игра эмоционального персонажа воспринимает скорее как чуткого человека, который не может спокойно смотреть на страдания других. Даже скейниты оценили мою немножечко истеричку, заметив, что у нее горячее сердце и не менее горячая голова.