Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. В какие затопленные убежища? Бывшее бомбистское, что ли, по квесту Вероники?
  2. Я несколько раз начинала за Легион, доходила до "Честных сердец", а там Горелый благополучно промывал мне мозг. Он оказывает на меня какое-то магическое воздействие, после диалогов с ним Легион очень сильно падает в глазах любого моего ГГ. Даже не знаю, может, мне в БС "нечаянно" кого-нибудь сагрить, типа они сами, а курьер только оборонялся.
  3. Я задним числом, когда уже сместила Макнамару, подумала, что при моей нелюбви к БС лучше было его оставить старейшиной, и пусть бы сидели в своей норе и не вылазили. При Хардине, поди, начнут разгуливать по окрестностям и пугать людей. Помню, когда Макнамара Веронике сказал "Я знаю, что мы так вымрем", даже мелькнула дикая мысль, что его приказ об изоляции - этакая попытка совершить фракционное самоубийство х) Эх, как бы мне градус нелюбви к ним догнать до такого уровня, чтобы взорвать бункер и пройти-таки за Хауса. Не хочу второй раз за независимость играть...
  4. Кстати, да, Кадемиму тоже прекрасный флешпойнт. У меня на нем обычно все нормально ровно до финального босса, где люди ни в какую не желают убегать от дыма. Было дело, тоже только один ДД в итоге догадался, что надо делать, и мы с ним дождались, пока танк и второй ДД помрут, а потом довольно легко забили босса вдвоем) Оказалось, что так даже проще, не надо распыляться на всю команду, которая так и норовит сгореть заживо.
  5. Я просто катастрофически не умею поднимать руку на неписей, которые мне доверились, даже если они полные уроды. Поэтому вилка Хаус-Братство стали каждый раз выносит мне мозг) Кого ни убей, чувствую себя распоследней сволочью.
  6. БС с Легионом задружить никак нельзя. В оригинальной игре, без модов, их можно помирить с НКР или просто оставить в покое при независимости, но за Легион и Хауса их придется уничтожать без вариантов. Собственно, это (а еще судьба Королей) - едва ли не основная причина, по которой я не стремлюсь проходить за Хауса. С Братством я уже более-менее закорешилась, так что теперь мне по-любому придется втыкать нож кому-то в спину, или им, или Хаусу. Ненавижу и обожаю Вегас за такие вещи х)
  7. Угу, вдобавок у меня секюритроны были не проапгрейжены, и Чертей я не вывела, поэтому Вегасу было очень, очень плохо) Ну и мне прохождения за себя не нравится тем, что оно какое-то... даже не знаю, мэрисьюшное, что ли. Не люблю показывать всем средний палец и сваливать в закат, а тут оно примерно так и выглядит.
  8. Ну так это может относиться и не к сопартийцу, а к просто важному НПС. В общем, формат МЕ3 (персонаж с романом, но не в партии) мне кажется вполне реальным, хотя и не очень вероятным. А где можно почитать статью? Очень интересная тема.
  9. А трясти путников на дорогах на предмет технологичного оружия они будут в любом случае, кто бы ни был старейшиной? Потому что гибкость и способность помириться с НКР мне не принципиальна, я все равно проходить за республику вряд ли стану. Хотя в любом случае какая нафиг разница, квест давно сдан, сейвов до него нет :laugh: Я еще и Ван Граффов для Хардина нечаянно выпилила: взяла квест с мыслью, что все равно не буду его делать, но когда я проходила мимо их магазина, охранник сам на меня напал, а потом из дверей выбежал еще пяток головорезов. Ну а там терять стало уже нечего, и прощай, Глория Ван Графф, ты все равно никогда мне не нравилась. Я вообще не понимаю, за кого мне проходить - видимо, куда кривая вывезет. Вот только прошлый раз подобные метания кончились тем, что я по дурости убила Хауса для Легиона, потом наслушалась Горелого и решила за Легион не играть, но с НКР репутация все равно оказалась безнадежно испорчена. И тут мой курьер с ужасом осознал, что кроме Йес-мэна вариантов-то больше и нет. Вдобавок я половину квестов в игре выполнила самым неудачным образом, а еще на часть вообще забила. И в эпилоге у меня творилось такое... Нет, даже ТАКОЕ. Что лучше бы я послушала Элайджу и выжгла всю пустошь, результат был бы похожим, а времени ушло бы меньше. Но это было круто. Я совершенно не знала, к чему приведут мои действия по ходу игры, и эпилог вышел очень честным. На что наработали, то и получили))
  10. Вот и я о том же. Та же ДА2 в среднем нормально пробегается за 20-30 часов, и это с учетом боев, на которые уходит как минимум половина времени. Диалоги со множеством персонажей с лихвой покрывают все "варианты" у одного сопартийца по хронометражу. Нет там ни у кого такого огромного числа реплик. Хотелось бы, конечно, верить, что в ДАИ будут настолько размашистые и вариативные диалоги, да только верилка что-то барахлит. Так что конечно, сессия озвучки, тем более что Эллис именно о них и говорил. Непонятно просто, почему они такие длительные. У Стража тоже были разные. Сколько часов диалога у той же Морриган, есть где-нибудь информация по этому поводу?
  11. Да ну, в жизни не поверю, что один-единственный персонаж может наговорить больше десяти часов в рамках игры, пусть и с учетом вариантов. То есть я бы и рада поверить, но опыт предыдущих игр как-то мешает)
  12. Листала тему и наткнулась на упоминание о том, что в Братстве Стали
  13. Я плохо себе представляю процесс записи озвучки, но 20 часов мне даже для сопартийца кажется многовато. Разве набирается у них столько реплик на одного персонажа, пусть даже с учетом всех вариантов диалогов? Ну хорошо, пусть Эллис озвучил еще и двух-трех НПС, и все равно как-то фантастически выглядит. Как будто там из этих 20 часов половина ушла на запоротые дубли и попытки подобрать интонацию)
  14. Мне даже обидно, за полтора года играний я только один раз нарвалась на действительно безнадежных рандомов во флешпойнте. Было их двое, и к несчастью один из них был хилом (второй вроде ДД). Причем их безнадежность была не в том, что они не хотели думать головой, агрили пол-локации или еще что-нибудь в том же духе. Нет, они честно слушали указания танка, впитывали объяснения по тактике, даже пытались им следовать, но совершенно не знали, что делать с собственным классом, а потому все равно дохли. Ну а следом за хилом дохли и мы с танком. Несчастных мандалорских рейдеров мы проходили часа два с половиной, будучи старше уровнем.
  15. В контексте баланса полов это ничего не опровергает. Это болтология ради болтологии, и только. Вообще-то у нас пока ни в одной игре не было "уникального типажа, который мужские персонажи не могут заменить". И в ДАИ среди хоть как-то засветившихся сопартийцев пока нет ни одного, к кому это высказывание можно было бы отнести. Женщина-воин, женщина-придворный чародей, женщина-разбойник - ну и кого еще ты предполагаешь такого невероятно уникального, чтобы ради нее непременно нужно было делать строгий баланс? На первый взгляд оно так. На практике - то, что три персонажа показались игроку унылыми, скорее говорит о том, что унылым покажется и четвертый. Судя по отзывам хотя бы в пределах этого форума, людям обычно либо не нравятся один-два персонажа, либо вообще все. Такое, чтобы раздражала вся партия, и только кто-то один зацепил, бывает редко.
  16. Все суммируется со всем, насколько я помню, в том числе и расходники на экспу. Ну, те, что на час/три увеличивают получаемый опыт.
  17. Какое это имеет отношение к балансу полов? Никто не мешает сделать нестандартную по "типажу" женщину, будь она хоть единственной в пати. Угу, а не понравилась четвертая - понравится пятая, не понравилась пятая - понравится шестая. Да ничего баланс вам не гарантирует в этом плане. Понравится персонаж или нет, зависит исключительно от того, что он из себя представляет. Могут как все десять быть неинтересными, так и всего три быть яркими и запоминающимися.
  18. Так хорошо, что у каждого ЛИ было в среднем диалога этак по три-четыре за игру. Особенно Гаррус в этом плане отличился, шик прямо) Лучше меньше, но качественнее. Минуточку, речь шла не о персонажах с романом, а о сопартийцах вообще. Даже если в партии будет десять женщин и один мужик, выбирать из всех десяти вам никто не даст, ограничат все теми же двумя (или сколько их там обещали). И, наоборот, без законных двух вас никто не оставит, даже если кроме них других женщин в отряде не будет. Так что нет, никакая проблема пресности выбора тут не стоит. Пресность зависит от таланта сценаристов, а не от количества Эм и Жо в партии. Если же я тебя не так поняла, и ты говоришь не о ЛИ, а о выборе персонажей в отряд в принципе (в смысле, с кем ходить), то какая вообще разница, какого они пола, если они интересные? У меня такой проблемы не возникало даже в самых ранних играх Био, и не возникло бы, даже реши я собрать чисто мужскую партию. Потому что придурок там был один Аномен, а неромансабельные персы были вполне прикольными.
  19. Так а что в нем такого страшного, в этом дисбалансе? Наоборот, он делает партию более "случайной" на вид и реалистичной, чем жесткая подборка три-три-три по классам и равное деление по половому признаку.
  20. Шейл в оригинале сделана так, что не сразу и поймешь-то, что оно женского пола. К тому же она именно что не гуманоид, поэтому я ее и не посчитала. И вообще, поиграйте в ТОР с его почти повсеместным "одна девушка на команду". Гендерный баланс - явление вовсе не обязателньое, кмк. Разве он говорил о том, что этот персонаж попадет в партию?
  21. А что не так с гендерным балансом, даже если третий рога не женщина? Три на шесть, машем рукой партии из ДАО)
  22. А когда Быка подтвердили как именно сопартийца? Я что-то выпала из потока новостей.
  23. 3/3/3? Я правильно помню, что подтвержденных магов и разбойников пока по два (Солас, Вивьен, Сера, Варрик)? Я бы тогда поставила на усатого-мага и Стража-рогу. Мало ли, что в пре-альфе он со щитом бегал. Это ж пре-альфа. Тогда к чему был арт с ним, Серой, Кассандрой и ГГ в таверне? "Так могло бы быть, если бы он выжил"?)
  24. Неужели опять кого-то из ТС убили? Да их же там полторы калеки было, хоть в Красную книгу заноси.
  25. Что Коррибан развалили, понятно, вы лучше расскажите, что с Тайфоном) Камон, поделитесь новостями с передовой.
×
×
  • Создать...