-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Ну, во-первых, вам-то что до выбора, раз вам он неважен. А во-вторых. в упор не вижу, как примитивность логики "для синтеза нужно много очков => синтез хорошее решение" лишают смысла выбор красного и синего. Видите ли, то, что разрабы считают синтез хорошим и потому поместили его так высоко по шкале, не означает, что так должны считать игроки. При этом ваша идея с ТИ лишает действия разрабов самой элементарной логики: они считают синтез плохим, но все равно сделали так, что ради него надо пахать и пахать. Зато ТИ вводит некую альтернативную и тяжеловесную логику, тоже имеющую свои косяки. И ею вы пытаетесь что-то обосновать.
-
Не помню, честно говоря. А где именно он их ракетами прибил?
-
Это следует читать как "Правила, подходящие под наши теорию, действуют. А остальные не действуют, потому что иначе примитивно". Окей.
-
Вы всерьез верите, что Шепард, который очнулся под Жнецом и пошел агитировать, произведет должное впечатление на командование того же Альянса? Особенно после того как Жнецы разнесли весь Лондон, а сам Шеп год втирал всем кто слушал, какая гадость эти ваши Жнецы.
-
Я говорю о тех Жнецах, что погибли непосредственно из-за Шепарда. Тех, которых его отсутствие в мироздании могло бы спасти. Так понятнее? %) Нет, не дали. "Это всего лишь мои догадки.Стоит полагать что еще 1000 отвлекает и резервы жнецов либо же не дает им возможность выйти из боя и убить Шепарда вручную" - это не объяснение никаким боком.
-
Тебе последние страницы две или три говорят о противоречиях ТИ. То, что для тебя они снимаются аргументами типа "Предвестник ввел синтез, потому что ему надо было отойти", не означает, что это работает для всех остальных.
-
А действительно, каковы потери во войне с протеанами? Жнецов по ходу игры погибло четыре штуки, это если за всю трилогию. Властелин, протожнец, два безымянных страдальца на Тучанке и Раннохе. Но вообще-то для одного человека это очень немало. Да, естественно, Шепард каждый раз был не один, а на Тучанке всех и вовсе спас молотильщик, но решающая-то роль в трех случаях из четырех принадлежала именно Шепу. Очень борзый органик получается, не находите? Так вот зачем с ним, таким борзым, играть? Лучше сразу уничтожить. Не потому что он может убить много Жнецов (на это им, как мне кажется, плевать), а потому что активно мешает планам и уже сколотил неплохое движение в защиту органиков. Горн вон какой-то выкопал, войска под это дело собрал. Не для каждого выживаемость Шепарда является критерием выбора лучшей концовки. Плюс в этом разрезе опять же теряется смысл синтеза как игровой фичи, а не как части сюжета. Зачем ставить его так высоко по шкале боеготовности, если он так плох?
-
Не надо переоценивать роль Шепарда. В сопротивлении полно адекватных людей. Даже в команде Шепарда полно адекватных людей, которые знают, что представляет из себя индоктринация. Тоже вариант, кстати. А притянуто за уши не более, чем сама ТИ)
-
Как одурманивание Шепа сократило их потери? Если уж все происходит в его голове. Один черт звучит забавно.
-
Что-то у вас не увязывается. Потому что отвлечь Предвестника получится при (дай бог памяти) 4000 тысячах очков. При этом отвлечь его насовсем, так, чтобы не убил, можно только при 5000 очков. Внимание, вопрос: а зачем вообще было вводить промежуточную стадию? Чтобы лучше ТИ соответствовало?
-
Кстати да. Нафига играться с Шепардом и заставлять выбирать, если можно просто убить и избавиться от проблемы?
-
А хз. Я в завязывании концовок на боеготовность вижу нелогичность разработчиков. Сторонники ТИ пытаются под это подвести некую логическую базу, но в процессе порождают ряд новых странностей из серии "Предвестник ввел Шепарду синтез, потому что отойти захотел".
-
У нас разное мнение на этот счет. Про синтез вы, кстати, так и не объяснили нормально. Хотя тут моя вина, я несколько невнятно задала вопрос. Речь была не о том, как объяснить синтез сюжетно. Я спрашивала, почему так выходит, что чем больше старается игрок, тем больше у него шансов получить плохую концовку. В чем смысл этого? "Проходи игру по диагонали, не играй в мультик, и да воздастся тебе за ленивость"?
-
Значит, я таки поняла вашу теорию правильно. Ну да, ну да, биовары специально выпустили игру недоделанной, а финал вставят в DLC спустя полгода. Вы верите в то, что разработчики не опустились до ляпов и дурацкого финала. Я верю в то, что они не опустились до такого уровня, чтобы выпускать финал отдельным дополнением. Кто бы из нас ни оказался прав, биоваров это опозорит. Нафига синтез и "на всякий случай", если власти он не теряет? А вообще какой прелестный ответственный Предвестник получается: луч сторожит лично, Шепарда по десять раз перепроверяет. Это притом что сами Жнецы нас, если верить их словам, даже всерьез не воспринимают.
-
Отсутствие причин это делать? Сейчас-то перезагружаться зачем? На данный момент в игре нет заведомо кошмарных финалов, сделанных чисто "на посмотреть" (наподобие ролика в "Прибытии", когда кончается таймер).
-
По-моему, вас слегка не о том спросили. По-вашему один из мощнейших Жнецов не может отойти от Шепа, не потеряв над ним власти?
-
Нет. Идеальной концовки там нет, каждая со своим подвохом. А вот сторонники ТИ как раз пытаются ввести некий единственно правильный вариант. Как раз "игроки загрузятся и выберут другую" мы будем иметь в случае, если введут ТИ. И как Предвестник его убьет, если выбор Шепарда перед этим уничтожит самого Предвестника? Типа прощальный залп на последних секундах жизни? К слову, как вообще в вашем представлении происходит уничтожение Жнецов? Если мы имеем некое тело Шепарда и висящего над ним Предвестника, выходит, что до Горна Шеп не добрался. И чем он уничтожил Жнецов, силой воли? Ах да, это же еще не конец... он просто освободился от одурманивания, а конец будет в DLC! Знаете, что такое бред? Бред - это выпуск вообще всего финала отдельным дополнением. Вот уж за что от биоваров могут отвернуться игроки. Е-мое, я только сейчас осознала всю бредовость весь смысл этой вашей ТИ. Наверное. Если я права в предыдущем абзаце. И вы в это верите? о__О
-
Может, не надо, а? Если прогибаться под фанатов, может получится бред из серии онивсеби.
-
Да Инадзума приводила уже. Почему "идеальная" красная концовка доступна абсолютно всегда, а ради "неправильной" зеленой надо пахать и пахать? Что, у Шепарда, который не собрал достаточно войск, круче прокачана сила воли?
-
Да што ви говорите? Нет, серьезно, откуда вы взяли это "божество"? Угу. А те противоречия, на которые указывали хотя бы даже в этой теме, - это все иллюзия. И индоктринация.
-
Чью волю? Выбирать будет игрок, а не Шепард, который по ту сторону экрана делает спасбросок на волю. Игрока никто не индоктринировал, и он при правдивости ТИ, зная что к чему, в здравом уме и не ради лулзов вряд ли выберет что-то, кроме уничтожения.
-
Да неужели? А то, что при красном свете уничтожается изрядная доля синтетики, при синем все остается как было, а при зеленом все вообще превращаются в неведомую хрень, - это так, мелочи.
-
Чего? Я сны вообще не упоминала. Если по вашему то, что происходит в финале, - это сон Шепарда, тогда я еще могу понять смысл вашей придирки к моему посту. Только вот незадача, я это сном не считаю и, соответственно, ни о каких "образах во сне" не говорила.
-
В ТРК ты выбираешь между тремя способами спасти галактику, что более-менее равнозначно. И в каждом способе есть свои недостатки. В ТИ ты выбираешь, спасти галактику или нет. Внимание, вопрос: есть ли здесь такие герои, которые выберут ее не спасать, зная, что к чему? После того как рвали задницу на благо вселенной? Вот по этой причине я и считаю, что нет в ТИ никакого нормального выбора.
-
А давайте вы найдете в моем посте хоть по одному разу слова "образ" и "идея", а потом будете делать выводы, о них ли я вообще говорила? И заодно не будете делать вывод о том, как я играла. Синтез открывается только при высоком уровне готовности, и именно его, насколько я помню, зовут самым неправильным сторонники ТИ. И где ваш выбор? Сбросить контроль или не сбрасывать? Это отсутствие выбора, потому что нормальный вариативный выбор существует только тогда, когда предложенные варианты хоть сколько-нибудь равнозначны.