-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Да, я проверила, Кларум-пурум таки доступен людям. А вот Ледяное сердце чисто эльфийский спелл. С другой стороны, я все равно Якона нечасто использую по назначению. Ти-Шианну спокойно пробежала вообще без него. Так что попробую в следующий раз обойтись без мага. В какой части Молот-горы можно найти эльфийку Санрайю? Всю локацию уже оббегала, нигде не вижу.
-
Обезвреживание ядов (чего-то-там-пурум), по-моему, недоступно, ледяное сердце недоступно точно. Я сама следопытом сейчас играю, и нормально так магичить получается. Не как боевой маг, конечно, но в качестве поддержки самое то.
-
Только получается, что если ГГ не эльф при маге или не маг при эльфе, то партии не будут доступны либо лучшие лечебные заклинания и бафы, либо лучшие боевые (если только Фэйрис как полукровка не получает и то, и то). У меня именно по этому создалось впечатление, что партии нужны и человеческий, и эльфийский маги. А уж третий воин при наличии Ардо и Форгримма вообще что рыбке зонтик. Понятно, что никто не заставляет таскать сразу их обоих, но магические архетипы при них смотрятся выгоднее. Но во мне может банально говорить боязнь того, что я с непривычки к боевой системе не пройду какой-нибудь бой при любой мало-мальски несбалансированной пати Может, я просто паникую.
-
Дошла до Ти-Шианны эльфом. Не, им там чихать на расу ГГ, чужак, и все тут. Обращаются точно так же, как с человеком.
-
О том и вопрос: как игра считывает расу "полуэльф", дает доступ ко всем заклинаниям (кроме гномьих), или приписывает к людям/эльфам?
-
Вот сейчас хочу туда пойти, мне кажется, они все равно будут нос задирать. Ну и что, что эльф, ГГ-то луговой/лесной, а они... высшие Как выясню, отпишусь. Я просто уже планирую заранее второе прохождение, и хочу извернуться так, чтобы выжать из игры максимум еще не увиденного. Т.е. Фэйрис, новую вводную и новую реакцию от неписей) Только я так привыкла к связке из боевого мага и лучника (то бишь Якона и ГГ), что боюсь, я от этого уже не отвяжусь, и придется мне бегать магом. Но у них я как раз не вижу ни одного момента, где происхождение могло бы сказаться, ну, кроме эпизодов с магической башней. Вот и колеблюсь между некромантом, амазонкой и пиратом... А для Фэйрис человеческие заклинания доступны, или ее прокатывают из-за острых ушей? Вообще состав партии - это единственное, что мне в игре несколько печалит. В смысле, характеры хорошие, но выбор очень мал, и я из-за этого не вижу смысла брать себе некоторые архетипы. Зачем, скажем, партии тот же солдат или амазонка, если и так будет две штуки бойцов? Или зачем вкладываться в воровские навыки, если почти в самом начале на руки выдают отличного вора? Вот и прихожу либо к магу, либо к любому эльфу, в зависимости от того, кого собираешься спасти в начале игры.
-
Я заметила, что у персонажа-эльфа немного меняются диалоги с сородичами и пиратами, что логично, еще можно в первом диалоге с Яконом блеснуть знанием эльфийского. А есть ли такие плюшки для других архетипов? Скажем, реагируют ли на ГГ-амазонку дамочки в Боспаранских руинах, или на ГГ-пирата обитатели Молот-горы? Хоть как-нибудь.
-
У Карвера много диалогов, или он такой же молчаливый, как и Бетани? Думаю, кем первым проходить, магом или рогой.
-
Ээ, вообще-то нет. Если ГГ был магом, неважно какой расы, он говорит то, что я упомянула выше: Герой Ферелдена был магом, а никому и дела нет. А вот фраза про "помощь двух магов" звучит, если ГФ сам магом не был, и речь в данном случае идет о Винн и Морриган. И да, игре традиционно пофиг, даже если вы прогнали Морриган еще в Лотеринге, а Винн убили прямо в Башне
-
Вот, кстати, давно интересует: в ДАА, когда Веланна ругается на городских эльфов в Амарантайне, ГГ-Табрис может потыкать ей в лицо тем, что он сам городской и спросить, тошнит ли ее и от него тоже. А у Сураны такая возможность есть?
-
У Сураны во всех предысторно-специфических диалогах неписи будут обращать внимание на расу ГГ, а не на класс. Т.е. если ГГ-человеку священница в Редклифе говорит: "Ты защищаешь нас, хотя ты здесь чужой, да еще и маг", то ГГ-эльфу она скажет: "... да еще и эльф". И так везде. Но реплики типа "(Запугать) Вы что, хотите драться с магом?", естественно, будут. А во второй части отсылки к классу вообще никакущие: Андерс скажет, что Мор был остановлен магом, но никому до этого и дела нет. Вот и все, что мне удалось поймать.
-
Чего-то мне после этого поста Антива стала некий филиал Анк-Морпорка напоминать С Зевраном странно выходит. По сути, персонаж, у которого должны быть в крови не то что руки по локоть, а все тело по макушку, оказывается одним из самых светлых характеров в партии. Да, в Зеве есть и цинизм, и жестокость, но у него удивительно легкий нрав, по-моему, это сложно отрицать, даже не любя персонажа. То есть с ним можно не соглашаться насчет убийств, однако при этом он отмачивает порой такие вещи, что даже самый суровый ГГ улыбнется))
-
Серого Стража делает Серым Стражем кровь архидемона. Вот без нее он обычный вурдалак. Так что Руку все же далеко до Призыва в его традиционном понимании. Ну, в предыстории кое-как объясняют эту тему. Мол, физическая выносливость ГГ плюс волшебство Маретари на несколько дней оттянули неизбежное, а там и Посвящение случилось. Но технически действительно выходит вурдалак.
-
Кстати, да, про Рука и его мать говорит, что он ушел на ГТ совсем юным, по-моему, она даже называет точную цифру. Крепкий гном, однако Да и Геспит, похоже, ходит в подобном состоянии уже не меньше года. Тамлен, судя по косвенным признакам в игре, появляется тоже спустя месяцев 8-9 и при этом еще вполне узнаваем. А вот Уэсли и Бетани/Карвера скверна скашивает почти сразу. Я так понимаю, "вурдалаки" - это те, у кого хватило жизненных сил не загнуться от скверны, а принять ее, если можно так выразиться. Те, которые просто заразились и умерли, не вурдалаки. Просто Тамлен, Геспит и Рук - аномально долгоживущие случаи вурдалаков) Ой. В связи с этим в голову пришла внезапная не очень приятная мысль. Тогда и наш ГГ-долиец до Посвящения, выходит, вурдалак?
-
Мы видели Тамлена. Судя по тому, что он превращался в крикуна (а это суть эльфийский вариант ПТ), Рука действительно ждало медленное, ээ, огенлочивание.
-
Что-то переводчики жгут. Особенно с "Ромашечкой" и в последнем диалоге с Себастьяном. Но спасибо за скрины, не могу поиграть, так хоть почитаю)
-
Какое у нее живое лицо в шапке. Даже не знаю, нравится мне это или нет, с одной стороны радует, с другой - как-то выбивается из общей стилистики. Так она не просто работает на кунари, но еще и сама следует Кун?
-
Я точно не помню, просто у меня со слов Лиандры сложилось впечатление, что все Амеллы тусовались в Вольной Марке, а не где-то еще. Однако я могу путать. Но в таком случае наш ГГ должен был быть в Круге с братьями и сестрами, чего мы не наблюдаем. Понятно, что на стадии создания этой предыстории такие детали вряд ли приходили кому-то в голову, но не все же игровыми условностями объяснять.
-
Если импортировать сейв с Амеллом, Лиандра рассказывает, что всех детей ее кузины (не помню имя) забрали в Круг, причем кузина не слишком-то далекая, чуть ли не троюродная сестра. Непонятно только, какого рожна ГГ-Амелла отправили аж в Ферелден, хотели братьев-сестер разделить, а Кругов не хватало, или что?
-
Еще Коргана с Маззи можно, первый сам по себе тот еще дегенерат, а вторая для его же подкатываний)) Но с такой партией, по-моему, только хаотично-нейтральный ГГ с крышей набекрень и выживет.
-
Ну с доспехами и в ДАО прикол изрядный, тут пострадал не только Фенрис. С Андерсом сценка, опять же, в этом плане забавная: сначала оделись, потом уже стали разговоры разговаривать. Без одежды, видимо, неприлично)) В этом плане Мерриль в своем корсете и застегивающаяся Изабела смотрятся на диво логично.
-
Добралась сейчас до дополнения "Секрет Филеассона" - до чего же по-сказочному красивая игрушка. Как будто попадаешь в книжку из тех, что так нравились в детстве - про приключения, и пиратов, и чудовищ, и волшебных созданий, и чтобы непременно со счастливым финалом. Не удивлюсь, если меня после прохождения хватит и на то, чтобы снова взяться за первую часть. До этого я ее так и не осилила, загнулась в первые полчаса игры)) В одном прохождении вычитала, что обучать начинает все та же глава гильдии после серии фексоугодных квестов, но не знаю, всех ли она учит или только чистых воров, не проходила пока. В принципе, если она и только Кьяно подкинет чего-то новенького, все неплохо
-
У меня была партия Андерс-Карвер-Варрик. Андерс ругался на Стража-Командора за сохранение жизни Архитектору. Так что не от состава.
-
После ночных разборок с контрабандистами, еще до собственно путешествия к заставе, нашла-таки кучу заклинания в башне мага и у эльфа-наставника. Может, они там и раньше были, я не проверяла. Еще я где-то натыкалась на упоминание неких воровских чудес, которым по идее учит глава гильдии воров, но у меня она ничего такого не предлагает :wacko: Они тоже открываются после определенного сюжетного этапа?
-
Играю в приквел. У кого-нибудь в Надорете можно на начальном этапе выучить заклинания так же, как навыки типа травничества и алхимии? Или заклы нужно находить на каких-то свитках/в книгах и т.д.? А то надоело шарлатаном с тремя бафами бегать)