-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Учитывая то, какие временные завихрения можно обнаружить в ДА2 относительно ДАО, я не удивлюсь, если в третьей части ей будет лет шестнадцать. А это вполне партийный возраст, будет как те же Кара или Миссия Вао. И точно, у нас уже был сопартиец примерно семи-восьми лет от роду. С нестандартными обстоятельствами, но тем не менее))
-
Я сама узнала только в последнее прохождение. Притом что Коннора я убивала и раньше. У меня есть два предположения: либо это зависит от того, кто именно прикончит бедного мальчика (в данном случае это была Изольда), либо у меня в результате какого-то мода не только изменился язык эпилогов, но еще и какие-то прежде не всплывавшие слайды стали появляться. Там ведь немало флагов из-за глюков нередко остается неактивными. Ровэн, кстати, тоже маг, но даже в финале ДА2 она вряд ли успела попасть в Круг, ей там от силы лет семь.
-
А у меня Коннор того :-$ И Изольда родила еще одного ребенка, девочку Ровэн. Вот была бы вариативность, если бы спасшим Коннора давали собственно Коннора, а остальным его сестрицу)
-
Работорговки-то откуда? Она как раз из-за того и вляпалась, что не захотела перевозить рабов) Да ну, Аришок, по-моему, весь второй акт нарывался на "ножик в попу"(с) Даже если бы без выдачи Изабелы можно было решить вопрос миром, я бы так не поступила.
-
В сети упорно ходят слухи о скруллах. Настолько упорно, что этот вариант уже многим кажется банальным. Еще говорят что-то о Таносе, но это персонаж уже слишком крупного калибра, чтобы главзлодеить на пару с Локи, ему и отдельный фильм могли бы посвятить. Вот и мне так кажется) Может, она как раз и хочет сделать свою Вдову персонажем "о чем", но мне из всех известных персонажей гражданка Романофф интересна меньше всего. Так что чем ее меньше, тем мне лучше.
-
Изабелу нужно. Она у нас главный спец по орлее-кунарийским реликвиям) А Бетани/Карвера однозначно, хоть где-то с ними по ходу второго и третьего актов побегаем.
-
Да-да-да, точно она. Ох, ради "Вероники" в ДА точно поиграю в это DLC, хотя оно пока и вызывает у меня определенные сомнения.
-
Какие там Мерриль и Веланна (обожемой), пока из трейлера складывается впечатление, что это самая настоящая Касуми. И она удивительно похожа лицом на человека, что радует. У меня как раз есть недобитое прохождение за рогу во втором акте, постелсим И у Таллис, кажется, уникальная бронька? Спорим, спустя несколько дней после выхода дополнения эту бронь уже можно будет напялить на Мерриль.
-
Так космонавт тоже может быть безжалостным) У меня только у спейсера он был. Этот-то герой всю жизнь провел в армии, в отличие от остальных. Но, возможно, я уже что-то путаю.
-
Да-а, Том был прекрасен) Требую того же. На самом деле, инфы о фильме не так уж мало. Достаточно даже просто мониторить форум на том же кинопоиске, туда народ часто скидывает всякие интервью и статьи. Из недавнего помню яростные требования Скарлетт уделить больше внимания ее героине (Черной Вдове то есть), добавить боевых сцен с ее участием и выдать ей персональную романтическую линию. Не поздновато ли девушка спохватилась? Судя по кадрам со съемок (где безбожно слили весь финал, хе-хе), большую часть фильма таки отсняли.
-
У космонавта тоже есть такие моменты (уж я-то знаю, это моя любимая предыстория)) Например, в диалоге с Эшли на "Нормандии", когда она рассказывает про свою службу, можно обсудить какого-то военрука в стиле: - И он обзывал нас всех так-то и так-то! - Погодите, вы тоже служили под началом Н.? - О Боже, неужто и вы?.. Эш и Лиара также делают акцент на любом происхождении ГГ в некоторых диалогах.
-
Мне люто интересно, как в этом фильме сумеют уделить достаточное количество времени и внимания каждому члену команды, благо все они как на подбор персонажи довольно яркие. К тому же это Марвел, на чтение комиксов которых я угробила полтора года)) Так что смотреть буду однозначно. Хотя Мстителей как команду я никогда особо не любила...
-
Тоже верно. Но если уж плясать от эпилогов, что вы продолжили делать до редактирования сообщения, то можно сказать: а в эпилоге с убийством дракона тоже никакой засухи нет, то есть и дальше юзать божественную кровь смысла нет. По крайней мере, того смысла, какой рассматривался изначально: все, не страдает Нефритовая империя от засухи. Более того, страна под властью принцессы Лянь вступает в настоящий золотой век. В общем, поступаем так или иначе не потому что в том или ином варианте империи кирдык, а потому что так нам хочется)
-
То, что Фенрис обращается за помощью в деле Данариуса к Хоуку, который перед этим сплавил в рабство всех кого можно, - коряво и нелогично, я согласна. Там вообще много что выглядит нелогично. Я бы сказала, что биовары выбрали хорошее направление, но не сумели его действительно хорошо реализовать. А колесо действительно они изобрели? Ну, может, и идею дружбосоперничества кто-нибудь впоследствии до ума доведет)
-
Ну да, было бы. Но с этим пришлось бы менять очень многое по сюжету квестов, ведь обстоятельства, вынуждающие персонажа просить о помощи, от его отношений с ГГ не зависят. Грубо говоря, было бы странно, если бы при дружбе Мерриль просила нас помочь с ножиком, а при соперничестве - починить ей крышу. Нужда-то в ножике у нее от соперничества меньше не становится. Хотя если бы это удалось достойно и логично обыграть, было бы и правда прикольно
-
Чем там занимается впоследствии "кулачный" ГГ и его Лотосы, расписано в эпилоге. По-моему, про упокоение духов там ни слова. Другой вопрос, что если развивать всякие "бы", то да, можно придумать варианты. Но на руках мы имеем факт: при императоре этим никто не занимался, при ГГ, по ходу, тоже никто не занимается.
-
Что-то мне такое смутно вспоминается... снова про А и Б. Про то, что в ДАО диалоговая система лучше, потому что можно выбирать, проговоришь ты все диалоги к середине игры или не проговоришь, а в ДА2 так нельзя (к слову, я согласна с этим). По-моему, по этой же логике выходит, что обсуждаемая сейчас система лучше в ДА2: можно же выбирать, будешь ты выполнять этот квест или не будешь. Этакое А и Б. В ДАО такого нет, есть только А.
-
Так я этого и хочу) Просто "различаться" не равно "урезаться". И плюшки можно давать разные в зависимости от роли. В ДАО этого нет. В ДА2 сделаны подвижки в эту сторону. Но корявые и со своими недостатками. Я не оцениваю ваши посты как "более корректные". Вывод делайте сами, у вас это обычно очень мило выходит.
-
Вот спорим условная я и условный Макс Зиг сейчас в реальности, расходимся во мнении насчет ДА2. И я его не ненавижу (не стану утверждать за него наверняка, но подозреваю, что он ко мне тоже относится чуть более чем никак). Но это расхождение во взглядах не помешает мне, если возникнет необходимость, обратиться к нему за помощью в установке все той же ДА2. И может быть, он даже даст пару советов, хотя сам эту игру всячески ругает. Пример легковесный на фоне некоторых идеологических разногласий из игры, но тем не менее.
-
Соперничество с Мерриль - совсем не обязательно хамство. Ее можно безмерно любить и опекать, не соглашаясь лишь насчет демона. Этого достаточно. Соперничество с Авелин вообще может строиться на простом несоблюдении порядка. Варрик минусует за большую часть жестких реплик даже не в свой, а в чужой адрес. И т.д. Если это ненависть, то я испанский летчик. Единственный, с кем мне ради эскперимента действительно пришлось отыгрывать наглое хамло, - это Себастьян. И то хамила я не ему, а Эльтине)
-
С того, что за показанные двадцать лет этим никто не занимался.
-
Не надо приписывать мне того, что я не говорила, и собственного видения системы) Я пытаюсь объяснить, что система второй части мне нравится больше потому, что в ДА2, в отличие от ДАО, я не лишусь немалых таких кусков игры, если не буду дружить со всеми сопартийцами. В ДАО дружелюбный герой получал все, недружелюбный - ничего. Только кто-то здесь, по-видимому, не понимает, что отсутствие дружелюбия по отношению к сопартийцам - это не лень и не хомячковость, это может быть просто отыгрышем роли =_= Никто не говорит, что система ДА2 идеальна. Но в данном конкретном вопросе я считаю ее более удачной.
-
Я хочу, чтобы мне давали личные квесты персонажей в не зависимости от того, насколько нежно я их глажу по голове. Все. Как это подадут, вопрос другой. Я нигде не говорила, что Алистер или кто-то еще должен "изливать мне душу". Практически любой квест можно было бы обставить так, что от отношений он бы не зависел. Нападение на нас наемников Марджолайн, острая необходимость разобраться с матерью для Морри и т.д. - тут не до личной неприязни. Мн без разницы, кого и кому я напоминаю. Особенно если учесть, что ДА2 и ДАО, наверное, самые "хомячковые" игры из тех, которые мне нравятся. Хотя то, что желание большей вариативности, о которой тут все стонут, вместо урезания возможностей при соблюдении роли, - это хомячковость, для меня является новостью
-
Мелькорн, я не собираюсь с вами спорить, потому что все диалоги с вами напоминают мне сказку про белого бычка Простите, я не в настроении переливать из пустого в порожнее. Только всего этого можно прекрасно достигнуть и не урезая контент для части игроков.
-
Какая же тут вариативность? Вы сами, кажется, не раз говорили, что выбор и вариативность - это когда есть А и Б. В данном случае есть только А и... полный ноль. Тут не раз появлялись наезды на ДА2 за то, что в нем не предоставляются дополнительные, пусть и нелогичные, варианты действий из серии "пойти и зарезать Мередит". В ДАО тоже не предоставляются. Блин, сейчас я возьму тон хейтеров и буду вопить, что "они урезают мой отыгрыш!!!11".