Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Орлею завоевательная политика, может, и присуща, и войну он первым, может, и начал (там все довольно мутно), но до созыва собственно похода эльфы этот самый Орлей довольно бодро пинали, судя по тому, что сумели дойти аж до столицы. Заметьте, война уже шла на территории "основной" андрастианской страны, а Церковь сидела молча. Вряд ли она была бы против, если бы орлесианцы победили эльфов, но активного участия она долгое время не принимала.
  2. "Организовала" - это все-таки сильно сказано. Если верить кодексу, Церковь кинула клич о Священном походе только тогда, когда эльфы запинали Орлей и уже чуть ли не встали армиями под стенами главного собора. Тут хочешь не хочешь, а начнешь "священный" поход. До этого же с эльфами сражались светские власти. Где Nethalf, когда он так нужен?)
  3. Нет там аниме. Он и на игры-то финалочные не похож. Красивый фильм, произвел на меня когда-то куда большее впечатление, чем те же АС. А вот сходства с ним в МЕ я как-то не заметила, наверное, давно смотрела. Прямо рука тянется на полку за диском, пересмотреть)
  4. Наверное, вся эта би-суматоха с Кайденом (которая еще, как я понимаю, нифига официально не подтвердилась) пройдет мимо меня, потому что я после первого прохождения стабильно спасаю Эшли. В итоге наблюдаю за кипишем как бы со стороны и даже слегка посмеиваюсь, хотя и с недоумением. Кому там в биоварах так неймется? Бедного Аленко же теперь будут сажать на бомбу в два раза чаще. По-моему, тем, кого это особенно задело, бояться надо не гипотетических новых наклонностях Кайдена. Бояться надо, что разрабы пойдут по проторенному маршруту "онивсеби". В ДА это когда-то выглядело невозможным, однако же мы получили то, что получили. Теперь меня в этом плане уже ничего не удивит.
  5. Yria

    Эльфы

    Да спорно же. Вся эта история с Ред-Кроссинг дурно пахнет провокацией. Эльфам не нужны были лишние контакты с людьми, они от этого "портятся". Они знай себе возрождали свою культуру, что бы под этим ни подразумевалось. Смысл им было самим инициировать войну? К тому же все та же сестра, дай бог памяти, Петрина пишет, что людям крайне не нравился изоляционизм эльфов и поклонении ушастых собственным богам. У людей были какие-никакие причины начать войну, а где показаны эти причины у эльфов?
  6. Джек вообще общение с фемШепард завершает фразой "Я не такая", когда решает, что коммандер пытается к ней подкатить. Какое там би) В образ вроде бы и просится, но она сама нам все сказала по этому поводу. С другой стороны, Андерс тоже трындел о девушках весь аддон, и где? Так что сделают разрабы так, как захочется их левой пятке.
  7. До чего нынче техника дошла. Даже не знаю, чему поражаться: прогрессу или тому, что БГ все еще куда-то портируют. И то, и другое приятно в равной степени)) Но я не представляю себе, как на телефоне играть во что-либо, сделанное на "Инфинити", мелко же.
  8. Мне кажется, тут уже пошло смешивание: вы равняете все места, где квесты можно выполнить по-разному, с именно возможностью применить "убеждение", чтобы добиться мирного исхода. Это несколько различные вещи.
  9. По-моему, Sapies не упомянул: когда натыкаемся у лагеря долийцев на храмовников, требующих выдать Фейнриэля, тоже можно разойтись мирно с обеими группами.
  10. Его можно уболтать пойти сражаться с нами, если не ошибаюсь.
  11. Вырезание всего живого в каждом акте - это вообще отдельная песня. Изрядно напрягающая песня :dry:
  12. Справедливости ради, еще вопрос, кто чьи приказы выполняет)) Авелин Хоука в качестве внештатного стражника использует всю игру.
  13. Ларитэ, это какой квест? Не "На свободе" ли? О_о
  14. Она вообще-то так и говорит, и даже за дверь она выкидывает. Только вот потом этого будто не было
  15. Даже с Мерриль. Они весь первый акт мило обсуждают ограбления и бегающих по дому тараканов. И во втором, пока она не притаскивает зеркало, чуть ли не за руки держатся.
  16. Так кто сказал, что он им при каждой встрече капал на мозги? Даже в тех сценах, что показаны в игре, это происходит далеко не всегда.
  17. А их по доспехам нельзя отследить? Авелин в первом акте была лейтенантом. У Донника доспех такой же?
  18. Есть такое. И с семью годами разрабы перебрали, там бы хватило и трех (от силы). Я думаю, тогда бы и отношения со спутниками выглядели естественнее. Да что ты будешь делать =_= Все, перехожу на хром, уже и пост нормально не напишешь.
  19. Мерриль и Фенрис тоже не принимают точку Хоука, если им "талдычить". Они делают это после событий, которые весьма неделикатно тычут их носом в их возможную неправоту. Вот с Андерсом там черти-что, если брать случай с исправлением бага в финале. Остальных не пробовала, так что не знаю.
  20. Yria

    Кварианцы / Quarians

    Что же, разве талифаны такие пугливые? Я не верю, что все воображают себе космоэльфку под маской. Учитесь у бравых коммандоров Шепард, которые и с турианцем зажигать могут, и с дреллом могут, и внешность для них действительно не главное
  21. Да, затриановский лагерь более живой, пожалуй, во многом потому что там у персонажей чувствуется какая-то общность. Чувствуется, что они - единая система. К тому же у них поляна одна, и они на ней расположились все вместе, а у Махариэлей все какие-то заселенные маленькие островки по отдельности друг от друга. А вот обшарпанной блеклостью могут похвалиться оба лагеря, у меня при виде их аравелей и носилок была реакция: "И эти люди презирают эльфинажи?". Лагерь в ДА2 выглядит не таким поношенным. С другой стороны, там еще пустыннее и все выглядят еще более насупленными и чужими. Может, это общая тяжелая атмосфера локации сказывается.
  22. Я буквально мечтаю о том, чтобы пришел Dragn и высказался на тему фанатов хардкора и ДАО У него это обычно красиво получается.
  23. Про то, что держит их с Хоуком, уже говорила Inadzuma буквально страницу назад (про приключения, долг и прочее), позвольте, я не буду повторяться. Да, это выглядит несколько притянутым за уши, я не утверждаю, что в данной системе нет недостатков. И я даже писала выше, что для меня она по личному отношению стоит примерно там же, где и система из ДАО. Просто здесь затронули больную для меня тему поддакивания сопартийцам, которое меня утомило в первой части, вот я и влезла. Скажу, что если у меня будут причины оставаться именно на этой работе, я буду выкладываться в любом случае. И скажите тогда уж и вы, будь вы начальником, вы бы оставляли собственное мнение и всегда поддакивали подчиненным, чтобы они, не дай бог, не перестали нормально работать? Если уж на то пошло, тот же Фенрис сам практически всегда наезжает первым при соперничестве. Что же Хоука-то рядом с ним держит, почему он продолжает вытаскивать эльфа из поместья и брать с собой, неужели только то, что он активен на экране выбора партии? Я не очень понимаю, что вы хотите от персонажей, соперничающих с ГГ: чтобы они ушли из города, собрав пожитки, просто потому, что они в контрах с кем-то в этом городе? Или чтобы их убрали из окна выбора, как Бетани/Карвера? В принципе, второе было бы вариантом, как мне кажется, а вот уход а-ля ДАО в обстоятельствах второй части лишен смысла. Да, кстати, система репутации, хотя бы как в БГ, не была бы лишней)
  24. Как-то странно и противоречиво выходит. Мы с Ларитэ (кажется, это была она) говорим, что нам нравится система убеждения в ДА2, потому что когда персонаж может уломать всех и на все, просто вложив четыре очка в соответствующий навык, каким бы он сам ни был по характеру, это нереалистично. Нам говорят: зато сравните, из скольких ситуаций можно было вырулить в ДАО, это функциональнее! Теперь Inadzuma&Wegrim говорят: в ДА2 не надо прогибаться под персонажей ради профита, это функциональнее, а им говорят: но это же нереалистично. Хотя я вполне допускаю, что могла просто забыть детали того недавнего спора про убеждение и там про удобство в ущерб реализму говорил не Rookie. Она вообще-то про "соперничество", которое в ДАО правда бессмысленное: когда персонаж тебя ненавидит, ты не получаешь ровным счетом ничего. Между тем в ДА2 это обставлено довольно разумно (я имею в виду бонусы), ведь сражаясь бок о бок с соперником, партийцы пытаются быть лучше и сильнее, т.к. им некому прикрыть спину/показать, что они и без поддержки Хоука на многое способны и так далее. Меня раздражает, например, что для того, чтобы получить квест Винн и Морриган одновременно, я должна изворачиваться, втирая им совершенно противоположные вещи (может, это был баг, но у меня Морри в первое прохождение не давала квеста даже при наличии подаренного гримуара). Что я должна радостно подпевать Лелиане с ее туфельками и Создателем, а потом идти и соглашаться с Алистером, что Церковь - это та еще гадость. Можно сказать, что это как в жизни. А можно: что герой выглядит лицемером или не имеет собственного мнения.В реале фраза "Я с тобой не согласен" совсем не обязательно приведет к аналогу "минуса".
  25. Аниме бывает разным, и рисовка совсем не обязательно предстает в виде "большущие глаза, капелька над головой" и... спасибо, GAVRILA, "нос палочкой и рот галочкой". На самом деле, у меня ассоциация возникает даже не столько с аниме, сколько с корейскими-японскими игрушками. Я не могу, глядя на Фенриса с его двуручем, не вспомнить Клауда с его огромадным мечищем. А уже оттуда, через азиатские игры, мысли плавно перекочевывают к аниме.
×
×
  • Создать...