Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. В моем понимании, в условиях крайней необходимости - это когда маг вроде Ульдреда затевает нечто, способное обернуться резней. Когда он угрожает большому количеству людей. А не когда "мы уже поймали этих отступников, но давайте-ка усмирим наобум троих из них просто для устрашения остальных". В Ферелдене вон беглеца Андерса после поимки в карцер сажали, а в Киркуолле Карла за одну переписку о побеге усмирили.
  2. Если Церковь сама составляла такие законы (запрет на усмирение прошедших Истязания), она, наверное, знала, что делала? Для увлекшихся МК и прочих неблагонадежных личностей существуют другие методы, например, Эонар или, для совсем радикальных случаев, мечом по шее. Иначе вообще непонятен смысл данного запрета.
  3. А есть ли они? И как ими может воспользоваться маг, которому в случае шага вправо-шага влево угрожает усмирение? Тут, бывает, так красиво говорят о реформах, которые необходимо провести, но ведь есть одно но. Реформы могут проводить только власть имущие (а в данном случае это не маги), и пока им данные реформы невыгодны (а они невыгодны), маги могут хоть обвыться о своем желание реформировать Круг. Вот и с механизмами поддержания законности в Киркуолле, видимо, так же.
  4. О том, что у Фенриса с Данариусом "было", говорил сам Гейдер. Вот лучше бы молчал, ей-богу.
  5. Бог с ней, с Церковью, в ней помимо минусов есть немало плюсов, да и Киркуолл - не единственный показатель. Но мимо вот этого пройти не получается. Я не знаю, как нужно играть, чтобы не заметить во второй части зверств храмовников (наверное, так же, как и для того чтобы не заметить толпы малефикаров). "Усмиряют за дело" там прошедших Истязания, что идет вразрез с церковными же законами. Храмовники безнаказанно навещают магов по ночам, думаю, не нужно пояснять, зачем. В третьем акте наблюдаем сценку: храмовники хотят зарезать простую горожанку за то, что она накормила умирающую от голода родственницу-мага (убийствами, говорите, не промышляют?). Чтобы добраться до одного-единственного отступника, они пытают эльфа и грозятся вырезать целый клан. Воистину безгрешны храмовники Киркуолла.
  6. Стабильно вылетает игра, если при использовании зеркала в Черном Магазине меняю пресет. Может, кто-то сталкивался?
  7. Yria

    Dungeon Siege 3

    Нет, Джейн, епнип, - нововведение обсидиановцев, хорошее, кстати. Она хотя бы живая и с понятными мотивами. А вторая часть про то, как очередной маг с шилом в одном месте решил устроить всем очередной апокалипсис (внезапно, да?). Про миф о битве древних героев Азуная и Зарамота, который оказывается реальностью, про то, как чорный маг Валдис хочет последствия этой битвы повторить, и про то, как ГГ за ним бегает, пытаясь остановить. Эри, ага. Меня это слегка пришибло, когда я читала эпилог. Хм, разве Джейн в ДС2 как-то упоминалась? Я просто не до конца прошла, может быть, где-то ближе к концу она всплыла?
  8. Yria

    Dungeon Siege 3

    У меня было 10-11, но я часто юзала читерскую кнопочку R. В игре вообще есть нормальная карта? Если да, то я ее не нашла, а без нее все эти лабиринтообразные локации - сущее издевательство. И я к тому же в первый раз пропустила Склеп Героев, сейчас прошла, глупо улыбаясь от ностальгии. Все знакомые имена на табличках-то) Хотя квест на поиск черепа Норика удивил, я даже не помнила, кто это, пока не прочитала надпись. А ГГ они какую статую отгрохали, о! У меня такая же была, с хвостом, в платье (ну, мантии) и с мечом, как ни странно. А мул, надорвавшийся под тяжестью лута, - это шедеврально
  9. Yria

    Dungeon Siege 3

    Мастеров можно до. Я сначала разобралась с проблемами в Стоунбридже, а потом уже дунула за королевой. Но если их еще не проходили, впереди изрядная часть сюжета.
  10. Yria

    Dungeon Siege 3

    Бонусы же. Правда, я даже не уверена, что дальше трех повышений влияния они даются (тех, после которых добавляется строчка "Союзник" в подвиги). Развила с Анджали и Лукасом где-то до половины шкалы - вроде бы ни на одной характеристике не сказалось. Тем героям, что умудряются заполнить всю шкалу, какие-то плюшки есть? Вообще да, тема партии как-то не раскрыта. У Катарины высокоуровневые прикиды красивые)) Правда, на последнем этапе она у меня носила что-то с павлиньим перьями на штанах, смотрелось слегка забавно, особенно в компании с Лукасом, у которого за спиной на доспехе выросли какие-то энергетические крылья. А вот у остальных особенной разницы в экипировке не видно. Стала сейчас играть за Анджали - скучно она одета, после Кати не смотрится. И нелинейность что-то у меня катится к чертям. Не поднялась рука убить Раджани В смысле боеспособности? Не знаю, мне все показались примерно равными. Да и, черт побери, Рейнхарта я готова таскать ради одних его спецэффектов: красивая у него часовая магия)
  11. Люди часто говорят всякие глупости в порыве чувств, а потом жалеют. Не все то пустозвонство, что было брошено в сердцах, когда голова отдыхала.
  12. Там как раз этим взглядом все и ограничивается, если не жать сердечки, если меня память не подводит. С МГГ у нее совсем другой разговор. Например, после предательства в Тени, если ее простить: "Ты что, в постель меня затащить собрался? Потому что если да, то ты на верном пути". Может быть, меня жестоко глючит, но у фемХоук такого не было. Просто жмите фиолетовые реплики, когда он рассказывает про объединение с духом, и он даже не заикнется)
  13. К ЖГГ Изабела еще не клеится, это вы МГГ, наверное, не пробовали)) У нее разница в поведении с мужским и женским персонажем как раз проработана. Жаль, с остальными не потрудились сделать так же. А чтобы Мерриль пришла, по-моему, нужно пару раз таки ткнуть в сердечко, и ее хотя бы можно безболезненно отшить, она еще и уйдет довольная.
  14. Я бы не была так уверена. У него нет особенного предубеждения против магов. Обратите внимание, когда Мередит объявляет сами знаете что, Себастьян первый кричит: но это же несправедливо, Круг не виноват, преступник-то вот он! О малефикарах и войне с Киркуоллом он заявляет в порыве гнева, я думаю, остынет еще. Он скорее по семейной традиции возьмет город молитвой и измором, чем армией)
  15. Даже так? Я чую дух первых левелов БГ1)) Дурацкий вопрос, наверное, но коробочные версии ведь в природе уже есть?
  16. Yria

    Dungeon Siege 3

    Пройдено. Ну, что могу сказать, в начале игры я ожидала худшего. Сюжет долго запрягал, да быстро поехал, где-то с момента отбытия в королевский лагерь я неожиданно втянулась и оставшийся отрезок прошла единым махом Что категорически не понравилось, так это во-первых, краткость (около десяти часов при выполнении практически всех побочных квестов - это несерьезно). Во-вторых, Понравилась атмосферность игры в целом. Вернее, города и склепы мне не очень, обзор плохой, пыльно, муторно. А вот природа красивая, к тому же музыка во многих местах приятно дополняет то, что видят глаза. Особенно запомнились Горилесье и снежная дорога перед шахтами. И, кхм, последний босс кому-нибудь еще напомнил невразумительного протожнеца из МЕ2? Все эти колыхания, чирканья лапами, коллекторы архоны на подтанцовке. Хотя, надо отдать ему должное, здешний был посложнее терминатора.
  17. Yria

    Dungeon Siege 3

    Он самый, да. Там автоматы просто числом давят. Но когда я стала обращать внимание на заклинания, которые он кидает под ноги герою, дело пошло проще. У меня семейный дуэт оказался неожиданно самым действенным, хотя поначалу Лукас казался совершенно бестолковым. Теперь только с ним и хожу, живой он на общем фоне. Хоть шутит иногда, на девушек заглядывается.
  18. Yria

    Dungeon Siege 3

    Один гад из Стоунбриджа и пока самый крутой из встреченных мною за игру боссов. Так, вроде бы с Лукасом дело повеселее идет. Правда, нас все равно вынесли, но хотя бы не сразу) Уф, наконец-то. Семейный дуэт Лукаса и Катарины оказался неожиданно лучшей связкой.
  19. Yria

    Dungeon Siege 3

    Не могу Старого Франта забить, даже на легком :blink: Эти гады просто закидывают нас шапками. Пробовала брать и Рейнхарта (первые две волны держались, потом снесли), и Анджали (еще хуже). Черт, это нечестно: после пяти часов игры, являвших из себя легкую пробежку, давать такое))
  20. Помнится, когда старая тема с тем же смыслом еще была жива, в ней сравнивали персонажей по эпизоду на суцидке: держит/не держит поле. Так Джек и Самара с Моринт выходят равными по силе, но стоит учитывать, что Самаре лет шестьсот, Моринт обладает той же мощью, хотя ей, дай бог памяти, всего четыреста, а о Жаклин с ее двадцатью с хвостиком и говорить как-то стыдно. Т.е. молоденькая человеческая девчонка не уступает матриарху азари. Мда, если так смотреть, потенциал у Джек будет самый высокий.
  21. Да рядовые все закатываются в силовое поле. В ДАО, кстати, по нему можно было колдонуть дробящей темницей и получить очень милый телекенетический взрыв. Здесь это не работает?
×
×
  • Создать...