-
Публикаций
17 642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
Таоран и Рейнольд - честно, не помню. Они не из Блэкстоунских волонтеров? Просто у меня их квесты стабильно провисают все прохождения. Сенешаль, а! По квесту Проныры, что ли?) Его я даже не видела, заглючил последний этап линейки. Понятно, еще плюс один к ДАО. Только не забывайте, что в отличие от ДАО, во второй части также имеется возможность выходить из ситуации за счет спутников. Сходу вспоминается как минимум четыре раза.
-
Кто есть Таоран? Знакомое имя... Не помню, но верю, что было. Сенешаль Логэйна - это кто? Уж не упомянутый ли мною дядька в Орзаммаре? Форт Драккон - да, точно, есть такое, но там привязка не к болтологии ГГ, а к болтологии сопартийцев. Или можно надурить тюремщика, играя ГГ? Если честно, тоже не помню наверняка. При желании, конечно, реально и за одно. Но о том и речь, что невозможность избежать всех подобных боев за одно прохождение выглядит более близкой к правде. Потому что, повторюсь, когда миролюбивый ГГ рявкает послу "Вали обратно к своему регенту!", и тот пугается, это выглядит странно. И, аналогично, когда прямолинейный, привыкший решать дело силой герой может уболтать Коутрен отойти с дороги просто потому, что у него, видите ли, четверка в убеждении... Если уж делать такие характеристики, то как в НВН2, где дипломатия/запугивание/обман привязаны к классу персонажа как наиболее свойственные архетипу. По поводу злодеев. Кого вы вспоминаете, когда речь заходит о главном антагонисте ДАО, неразумного дракошу или упрямого полководца с косичками? Я могу ошибаться, но вряд ли первого. Очеловеченное зло со своими мотивами, когда можно задаться вопросом, а зло ли оно вообще, на порядок интереснее, имхо. Но, кстати, в ДАО оно по сути имеется (вышеупомянутый Логэйн). Просто в ДА2 таких логэйнов в два раза больше, и каждый прав или неправ по-своему, что добавляет приятности. Если бы еще выбор игрока как-то влиял на итог, эх.
-
М-м, а сколько, собственно? В ДАО помню: Коутрен, тот рыцарь, что оголтело требует дуэли, разбойники на входе в Лотеринг, маг крови в эльфинаже, логэйнов посол у Орзаммара. Вроде бы Стэн, но только при высоких отношениях. Вполне возможно, что-то я уже забыла. В ДА2: Гаскар (у дипломатов и агрессоров), дочка Атраса, храмовники, спорящие с долийцами (это у дипломата), стражники у склада, сер Каррас (это у остряка). Опять же, я могла что-то забыть. Но, по-моему, количество примерно похожее. Другой вопрос, что в ДА2 для того чтобы добраться до момента применения этих навыков, все равно надо сначала прорубиться через толпу. Вот это удручает.
-
На тему убеждения, угроз и прочего. Может, я что-то путаю, но в МЕ-шные рамки здесь никто вас не загоняет. Там надо было придерживаться одной линии, чтобы набрать достаточное количество очков хоть в одной из "полосок". Тут нет каких-то очков, есть просто склонность к определенному типу поведения, и у каждой из них - свои моменты, где ГГ может повлиять на окружающих. Какая-то модель превалирует всегда, так что можно смело жать любые реплики, а не зависать на одной дипломатичной/юморной/агрессивной линии. Но при этом смириться с тем, что дипломату не удастся эффективно угрожать, а хамливый Хоук не сможет мирно уговаривать других сложить оружие. Что разумно, на мой взгляд, потому что когда милая тихая девочка вдруг шипит "А ну прочь с дороги!", и непись послушно убирается, это выглядит нелепо. Вот привязка обмана к шуткам, по-моему, выглядит несколько натянуто, но никто и не говорит, что система совершенна.
-
Не-не, у Табрис я имела в виду другой мотив, дело там даже не в мерзких шемленах. Просто у нее чуть ли не на глазах изнасиловали сестру и убили жениха. С историей Затриана ГГ в таком случае может провести определенные параллели. Она-то тоже угрохала и Вогана, и еще пол-замка стражи в придачу. Но это, конечно, зависит от конкретной ГГ. Собственно, это также зависит героя Он может иметь нормальное отношение к людям (всякие Мерриль, Пайвелы и Атрасы в пример, дружелюбные долийцы тоже бывают). И поведение Затриана может восприниматься именно как умышленное нанесение вреда своим же. Кстати, он ведь говорит. что отвар из сердца волка наверное исцелит эльфов. В то время как снятие проклятия - метод абсолютный. Так к чему играть в угадайку? К тому же есть еще один момент. Наверное, эту черту я привнесла своей долийской ГГ из собственного характера, но если кто-то вершит откровенную несправедливость и дурость, я не стану смотреть сквозь пальцы просто потому, что этот кто-то - "свой". Есть вещи, которые находятся вне понятий о своих и чужих, они универсальны в принципе, и ситуация с оборотнями как раз из их числа. И выбор тогда не "простить или не простить Затриана", а "позволить или не позволить совершить зверство". В общем, вашу позицию я понимаю, но у меня она была иной)
-
Тоже хотела сейчас написать про тени. Да, по-моему, дело именно в них: у Аноры лицо по контуру похожее, но оно все равно выглядит несколько тоньше как раз из-за теней на щеках. Похоже, как раз большая резкость света и тени в ДАО мне и нравится. В ДА2 мне некоторые лица кажутся какими-то пластмассовыми (например, профиль Авелин в тот момент, когда она щурит глаза над телом Уэсли). А вот руки - это даа... Как же девушкам крючит пальцы в отдельных сценах! Правда, в ДА2 с этим тоже не все гладко: на кожу рук у Мерриль и Бетани без мода в роликах смотреть страшно. Но там это хотя бы именно руки, а не грабли. И анимация в целом в ДА2, конечно, мягче и реалистичнее. И еще кое-что заметила. Сколько ни смотрю что чужих, что своих Хоуков, запоминающихся лиц просто раз-два и обчелся. Они в большинстве своем невыразительные. В ДАО с этим ситуация, имхо, была лучше, хотя с цветами волос и макияжа там все примерно так же, как и здесь. Но там лица выходили яркими гораздо чаще. Может, снова дело в светотени. А. И еще один момент. Все вышесказанное относится в первую очередь именно к женским персонажам. С мужскими, по-моему, все как раз наоборот %)
-
Да,да, точно так же Вплоть до любимых персонажей. Только прохождение я находила, кажется, на шинра.ру. А где вы брали видео? У меня только первая тренировка Зака на поезде есть.
-
Я и не говорю про "жирдяйство". Вы как-то сильно ударились в крайности, между анорексичкой и жирдяйкой есть еще много промежуточных категорий) Или вы хотите сказать, что в ДАО у героинь лица анарексичек? Я говорю о том, что во второй части круглые (а не жирные) лица у подавляющего большинства девушек, что, как по мне, далековато от правды (хорошо, возможно, я так считаю, потому что я не люблю такую форму лица). И о том, то сделать не округлое лицо в редакторе весьма проблематично, разве что как раз из дефолтной Хоук.
-
Мне кажется, спор давно пора перенести в тему Изабелы, Зевран в нем фигурирует все меньше =/ to Benazir Полагаю, меня также обвинят в троллинге, да еще и оффтопе (в последнем будут определенно правы), но вам как-то очень навязчиво мерещатся переходы на личности) Никто на вашу личность не покушается, просто спор приобрел совершенно бредовые черты, говорю как человек, в нем не участвовавший, но словивший немало веселья в процессе чтения последних четырех страниц. Когда одна сторона приводит заявления самого автора персонажа, а другая начинает придираться к формулировке этого заявления... это даже спором назвать сложно, верно заметили выше: разговор стенки со шкафом.
-
Какие разные точки зрения бывают у разных людей Мне наоборот при игре за долийца хотелось настучать Затриану по маковке больше, чем за кого-либо еще, а вырезать оборотней не было и мысли: во-первых, как уже сказали, он по сути подставил свой клан, а такое моей ГГ было сложновато принять, а во-вторых, из-за таких вот действий у долийцев и возникает дурная репутация. Так что в конечном итоге реакция получилась скорее "Как ты смеешь своим вредить, черт лысый!", а не "У-у-у, поганые шемлены!". По-моему, у Табрис гораздо больше шансов пойти против оборотней, по крайней мере, если она прирезала Вогана, т.к. в Затриане здесь ГГ может видеть отражение самой себя.
-
У них практически у всех какая-то одинаково круглая линия челюсти. В редакторе сделать, грубо говоря, треугольное лицо практически нереально. О том, как сложно вылепить острые скулы, я вообще молчу. Почти все человеческие персонажи в игре одинаково щекастые. У нас, видимо, разный взгляд на реалистичные лица Мне эти острые подбородки и носы как раз кажутся более похожими на правду: даже оглядываясь вокруг в общественном транспорте, я как-то больше вижу именно таких сухих лиц, чем круглых мордашек из ДА2.
-
Странно себя чувствую: прекрасно знаю всех героев, о которых идет речь, хотя восьмерку не проходила вообще) Зато какая у него коса *_* У него же была коса, я правильно помню? Винсент хорош, а особенно - даже не в самой игре, а в АС, где все суетятся и рвут на себе волосы, а он рассекает, такой спокойный, невозмутимый, до смешного Но в семерке мое сердце как персонажу все равно принадлежит Аэрис. Очень уж понравилась эта тема расы, связанной с самой планетой.
-
Они ей не кровные родственники, она в клане чужая. Но ее плюсы после данного кровавого акта (как и в случае согласия на убийство Траска) меня тоже коробят.
-
Я просто больше люблю тонкие лица, чем округлые. Но в ДАО они не только более острые, они еще и более... разнообразные, что ли. Да, порой разнообразие достигается за счет превращения половины неписей в каких-то страховидл (как у гномок, например), но это все-таки лучше, чем такое повальное сходство в ДА2, особенно среди женщин. Грейс, Идунна, та девица из Общества по квесту Хьюберта, хозяйка борделя - почти что на одно лицо. Разница в прическе да цвете волос, иногда татуировках. Они для меня выглядят так же, как, наверное, китайцы для большинства не-азиатов. Даже Хоуки, если просмотреть соответствующую тему, в большинстве своем выходят словно из-под одной руки, будто их не разные игроки клепают.
-
Да я на обычной-то версии первого босса проходила два дня из-за непривычного интерфейса :laugh: Успела за это время возненавидеть фигурки Клауда с Барретом. А для ПК есть только семерка и восьмерка, другие игры на нем не пройдешь? Эх, СС бы... или хотя бы "Песнь Цербера".
-
У меня из-за этой темы случился рецидив: я откопала где-то видео с "Crisis Core", достала с полки диск "Advent Children" и пошла искать текст "Лавлесс")) Может быть, даже снова поставлю себе саму игру.
-
Не знаю, не знаю. Все-таки поведение Затриана даже у долийца может вызвать куда больший гнев, чем поведение оборотней: чувак сознательно позволял оборотням гробить свой же клан, хотя мог бы остановить происходящее, просто сняв проклятие! Как тут не взбеситься, если ГГ ценит клановые узы? У меня долийцы как раз больше всего возмущались позиции лысого хранителя.
-
Та же ситуация. ДАО начинает тормозить даже в просто крупных локациях типа Орзаммара после часа-полутора игры, в ДА2 же я за всю игру не помню ни одного тормоза. Даже в самых больших потасовках (был какой-то зверский бой в подземелье, где я успела поверить, что респаун демонов будет бесконечным и мне надо не биться с ними, а искать что-то наподобие кнопки "Выкл", но тут демоны и закончились). ДА2 можно ругать за множество вещей, но оптимизация, по-моему, к ним никак не относится. Она какая-то мультяшная, по крайней мере в том, что касается лиц. Помню, когда показывали первые скриншоты Авелин и Мерриль, у меня возникла ассоциация с человечками из "Шрека". Графика в целом во второй части получше, но вот люди мне, как ни странно, больше нравятся в ДАО. Может, потому что там у подавляющего большинства женщин не было таких круглых подбородков и толстых щек?
-
Если так, то, может, я чего-то не понимаю, однако опыты Квентина могли вообще не иметь отношения к магии крови как таковой.
-
Прокачайте до конца третью ветку в школе Духа (в ДАО) - увидите кусочек Духовная школа тоже имеет в своем арсенале призыв скелетов. Честно говоря, я не очень понимаю, в чем разница между этим спеллом и тем, что творят маги крови. Они-то вроде бы в мертвые тела вселяют демонов или какую-то другую нечисть, а маг со школой Духа?
-
Помню, когда-то я очень увлекалась этой историей, что оригинальной игрой, что продолжениями, и это при том, что последние пройти у меня даже не вышло. Но выискивала, где могла, описания сюжетов, скриншоты, диалоги, видео... А какие танцы с бубном потребовались, чтобы запустить эту игрушку на моем ПК, о-о, ни для одной игры я так не извращалась. Смотрю на картинки в шапке - и на лицо сама собой наползает улыбка.
-
У меня было так же, как в посте выше. Сначала заходит речь о Зевране, потом о чувствах, но затем Алистер вновь возвращается к теме Зева. Ширра, может, у мужа был удачный баг?
-
Этакий батарианец от гетов) Интересно, что это за "баллон" у него на спине.
-
Все-таки одно дело относительно мягкие ногти, какой бы длины они ни были, ими случайно проткнуть кожу надо еще постараться. Оцарапать - легко, но покалечить проблематично. И совсем другое дело - вполне себе когти. Правда, я не помню, а мы вообще где-нибудь видели турианца без перчаток? Может, и нет у них таких страшных когтищ?
-
MissMary, мы обе были и правы, и неправы Только что переиграла: "определенно, да" действительно звучит после фразы про уважение, но особенных сомнений перед этим нет. Там диалог идет примерно так: Ш: Бла-бла-бла, проверить на рич'н'флексбилити. Г: О, никогда не думал, что тебе нравятся мужчины со шрамами. Черт, да почему бы и нет? Во всей галактике нет никого, кого я уважал бы больше тебя. А если мы придумаем, как это можно устроить, то - да, определенно. Причем последнее предложение он, как мне показалось, произносит отнюдь не с суеверным ужасом, а так, что... то ли это было "Ммм, клевая мысль!", то ли "Шепард, какого черта ты удумала?!", я сама не могу понять. Тон мурлычащий и чуть ли не заигрывающий, а глаза какие-то ошарашенные, насколько можно судить по лицу турианца х) Что до всяких физических трудностей, клыков-когтей и аминокислот, тут я не спорю. В этом смысле роман проблемный, может, даже проблемнее, чем у Тали, и естественно, что для кого-то такое уже слишком.