-
Публикаций
17 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Yria
-
А здесь ключевое не "нытье", как мне кажется. Алистер, несмотря на вздохи по судьбе Дункана, в целом очень позитивный парень и с фенрисовым характером перекликается мало. Вряд ли их любят за одно и то же. С Фенрисом действует другое: не зря же существует поговорка о том, что женщина не может полюбить того, кого ей не за что жалеть. Наша сестра любит трагедии и драму по ту сторону монитора/книжных страниц Фенрис, да и Тейн в МЕ, можно сказать, квинтэссенция этакого про-дамского образа (блин, получилось как-то пошло, я не имею в виду слово "продам", если что). Ну да, это популярно. И с этим вряд ли что-то можно сделать.
-
В кодексе, если я верно помню, говорится, что тевинтерцам эльфы продули по несколько иной причине (тоже дурацкой, правда). Они настолько самоизолировались, что банально пропустили момент, когда люди набрали слишком большую мощь, а там уже было поздно. А страх потери бессмертия как раз был причиной этой изоляции. Ну а вам бы понравилось, если бы вы веками жили здоровой, полноценной жизнью, и тут вдруг пришли какие-то странные личности, делающие вас слабее и болезненнее? Естественно, они попытались от этого отгородиться. То же, на мой взгляд, было и в Долах. Эльфам контакты с людьми не нужны, они от этого "портятся". Именно поэтому инцидент с Ред-Кроссинг мне кажется чистой воды провокацией: ну незачем бы было эльфам, которые спят и видят, как бы им отпинаться от человеческого общества, самим создавать причины для войны с людьми.
-
После Вэйда и Херрена меня уже ничего не удивляет) От слов Джарвии я первый раз дернулась, потом не обращала внимания. Может, она вообще собиралась "красотку" своим ребятам отдать, а не сама оприходовать? Так, в порядке бреда.
-
Ну ладно, они оба занимают далеко не последние места) Хотя то, что Фенрис у нас по опросам одновременно и лучший мужик, и худший сопартиец, - это мило.
-
Дошла до первого сохранения, на нем игра и зависла. Как-то не вдохновляет) Ладно, попробую еще раз, хотя бы ради классного акцента Катарины. Уф, со второго захода сохранилась. Пока ничего так, нравится... боевка неожиданно напомнила JE. Камера поначалу была неудобной, но спустя пятнадцать минут это ощущение прошло. Можно где-нибудь посмотреть список актеров озвучки? Возможно, у меня глюки, но "таинственный незнакомец" из Вранова Яра говорит голосом Ниалла из ДАО :blink: Только с сильным акцентом.
-
Это да, не спорю. Но здесь-то, кажется, пытались убедить в другом: в том, что такое положение дел реалистично. С этим я и не согласна) В ДА2, на мой взгляд, жертвовать особенно не приходится, но это зависит от подхода. Если хочется иметь возможность вывернуться в любой ситуации, конечно, неудобно. Меня, помню, однажды сильно обломало то, что на второе прохождение вдруг пропала реплика с обманом у складской охраны и пришлось давать бой.
-
Определенное несоответствие сюжета рекламному слогану имеет место быть Но хают игру в основном не за это, насколько я успела заметить. Значит, это уже не прямолинейный воин, предпочитающий решать проблемы силой (речь изначально шла о таком, а не о какой-то "ней"). Ну, знаете, в характер не вписывается. Сама возможность убедить вот так, я имею в виду. Так же как хрупкой скромной девушке, решающей подавляющее большинство вопросов дипломатией, не подходит запугивание (если, конечно, у нее за спиной не торчит пара бугаев вроде Огрена и Стэна, тогда реакция НПС понятна). Однако же запугивает, вопреки всему, и для меня это выглядит странно. Вообще споры с особо ярыми нелюбителями второй части оставляют у меня какое-то впечатление веселого недоумения. Люди как будто не могут даже допустить такого, что у кого-то существует мнение, отличное от их. Ну, знаете(с), основанное просто на личных взглядах и предпочтениях. Это было бы смешно, если бы не было так нелепо. Причем беседа в таком случае нередко строится по принципу - ДА2 шлак! - В нем есть недостатки, но есть и достоинства, как-то: а, б, в. - Они тоже шлак! - По-моему, не шлак. - Шлак, шлак, шлак! Потому что ниэпична и мобов многа. Жмет вам, что ли, тот факт, что кому-то может нравиться новая система диалогов/рога-мартышка/отсутствие глобального зла/добавить свое по вкусу?
-
Таоран и Рейнольд - честно, не помню. Они не из Блэкстоунских волонтеров? Просто у меня их квесты стабильно провисают все прохождения. Сенешаль, а! По квесту Проныры, что ли?) Его я даже не видела, заглючил последний этап линейки. Понятно, еще плюс один к ДАО. Только не забывайте, что в отличие от ДАО, во второй части также имеется возможность выходить из ситуации за счет спутников. Сходу вспоминается как минимум четыре раза.
-
Кто есть Таоран? Знакомое имя... Не помню, но верю, что было. Сенешаль Логэйна - это кто? Уж не упомянутый ли мною дядька в Орзаммаре? Форт Драккон - да, точно, есть такое, но там привязка не к болтологии ГГ, а к болтологии сопартийцев. Или можно надурить тюремщика, играя ГГ? Если честно, тоже не помню наверняка. При желании, конечно, реально и за одно. Но о том и речь, что невозможность избежать всех подобных боев за одно прохождение выглядит более близкой к правде. Потому что, повторюсь, когда миролюбивый ГГ рявкает послу "Вали обратно к своему регенту!", и тот пугается, это выглядит странно. И, аналогично, когда прямолинейный, привыкший решать дело силой герой может уболтать Коутрен отойти с дороги просто потому, что у него, видите ли, четверка в убеждении... Если уж делать такие характеристики, то как в НВН2, где дипломатия/запугивание/обман привязаны к классу персонажа как наиболее свойственные архетипу. По поводу злодеев. Кого вы вспоминаете, когда речь заходит о главном антагонисте ДАО, неразумного дракошу или упрямого полководца с косичками? Я могу ошибаться, но вряд ли первого. Очеловеченное зло со своими мотивами, когда можно задаться вопросом, а зло ли оно вообще, на порядок интереснее, имхо. Но, кстати, в ДАО оно по сути имеется (вышеупомянутый Логэйн). Просто в ДА2 таких логэйнов в два раза больше, и каждый прав или неправ по-своему, что добавляет приятности. Если бы еще выбор игрока как-то влиял на итог, эх.
-
М-м, а сколько, собственно? В ДАО помню: Коутрен, тот рыцарь, что оголтело требует дуэли, разбойники на входе в Лотеринг, маг крови в эльфинаже, логэйнов посол у Орзаммара. Вроде бы Стэн, но только при высоких отношениях. Вполне возможно, что-то я уже забыла. В ДА2: Гаскар (у дипломатов и агрессоров), дочка Атраса, храмовники, спорящие с долийцами (это у дипломата), стражники у склада, сер Каррас (это у остряка). Опять же, я могла что-то забыть. Но, по-моему, количество примерно похожее. Другой вопрос, что в ДА2 для того чтобы добраться до момента применения этих навыков, все равно надо сначала прорубиться через толпу. Вот это удручает.
-
На тему убеждения, угроз и прочего. Может, я что-то путаю, но в МЕ-шные рамки здесь никто вас не загоняет. Там надо было придерживаться одной линии, чтобы набрать достаточное количество очков хоть в одной из "полосок". Тут нет каких-то очков, есть просто склонность к определенному типу поведения, и у каждой из них - свои моменты, где ГГ может повлиять на окружающих. Какая-то модель превалирует всегда, так что можно смело жать любые реплики, а не зависать на одной дипломатичной/юморной/агрессивной линии. Но при этом смириться с тем, что дипломату не удастся эффективно угрожать, а хамливый Хоук не сможет мирно уговаривать других сложить оружие. Что разумно, на мой взгляд, потому что когда милая тихая девочка вдруг шипит "А ну прочь с дороги!", и непись послушно убирается, это выглядит нелепо. Вот привязка обмана к шуткам, по-моему, выглядит несколько натянуто, но никто и не говорит, что система совершенна.
-
Не-не, у Табрис я имела в виду другой мотив, дело там даже не в мерзких шемленах. Просто у нее чуть ли не на глазах изнасиловали сестру и убили жениха. С историей Затриана ГГ в таком случае может провести определенные параллели. Она-то тоже угрохала и Вогана, и еще пол-замка стражи в придачу. Но это, конечно, зависит от конкретной ГГ. Собственно, это также зависит героя Он может иметь нормальное отношение к людям (всякие Мерриль, Пайвелы и Атрасы в пример, дружелюбные долийцы тоже бывают). И поведение Затриана может восприниматься именно как умышленное нанесение вреда своим же. Кстати, он ведь говорит. что отвар из сердца волка наверное исцелит эльфов. В то время как снятие проклятия - метод абсолютный. Так к чему играть в угадайку? К тому же есть еще один момент. Наверное, эту черту я привнесла своей долийской ГГ из собственного характера, но если кто-то вершит откровенную несправедливость и дурость, я не стану смотреть сквозь пальцы просто потому, что этот кто-то - "свой". Есть вещи, которые находятся вне понятий о своих и чужих, они универсальны в принципе, и ситуация с оборотнями как раз из их числа. И выбор тогда не "простить или не простить Затриана", а "позволить или не позволить совершить зверство". В общем, вашу позицию я понимаю, но у меня она была иной)
-
Тоже хотела сейчас написать про тени. Да, по-моему, дело именно в них: у Аноры лицо по контуру похожее, но оно все равно выглядит несколько тоньше как раз из-за теней на щеках. Похоже, как раз большая резкость света и тени в ДАО мне и нравится. В ДА2 мне некоторые лица кажутся какими-то пластмассовыми (например, профиль Авелин в тот момент, когда она щурит глаза над телом Уэсли). А вот руки - это даа... Как же девушкам крючит пальцы в отдельных сценах! Правда, в ДА2 с этим тоже не все гладко: на кожу рук у Мерриль и Бетани без мода в роликах смотреть страшно. Но там это хотя бы именно руки, а не грабли. И анимация в целом в ДА2, конечно, мягче и реалистичнее. И еще кое-что заметила. Сколько ни смотрю что чужих, что своих Хоуков, запоминающихся лиц просто раз-два и обчелся. Они в большинстве своем невыразительные. В ДАО с этим ситуация, имхо, была лучше, хотя с цветами волос и макияжа там все примерно так же, как и здесь. Но там лица выходили яркими гораздо чаще. Может, снова дело в светотени. А. И еще один момент. Все вышесказанное относится в первую очередь именно к женским персонажам. С мужскими, по-моему, все как раз наоборот %)
-
Да,да, точно так же Вплоть до любимых персонажей. Только прохождение я находила, кажется, на шинра.ру. А где вы брали видео? У меня только первая тренировка Зака на поезде есть.
-
Я и не говорю про "жирдяйство". Вы как-то сильно ударились в крайности, между анорексичкой и жирдяйкой есть еще много промежуточных категорий) Или вы хотите сказать, что в ДАО у героинь лица анарексичек? Я говорю о том, что во второй части круглые (а не жирные) лица у подавляющего большинства девушек, что, как по мне, далековато от правды (хорошо, возможно, я так считаю, потому что я не люблю такую форму лица). И о том, то сделать не округлое лицо в редакторе весьма проблематично, разве что как раз из дефолтной Хоук.
-
Мне кажется, спор давно пора перенести в тему Изабелы, Зевран в нем фигурирует все меньше =/ to Benazir Полагаю, меня также обвинят в троллинге, да еще и оффтопе (в последнем будут определенно правы), но вам как-то очень навязчиво мерещатся переходы на личности) Никто на вашу личность не покушается, просто спор приобрел совершенно бредовые черты, говорю как человек, в нем не участвовавший, но словивший немало веселья в процессе чтения последних четырех страниц. Когда одна сторона приводит заявления самого автора персонажа, а другая начинает придираться к формулировке этого заявления... это даже спором назвать сложно, верно заметили выше: разговор стенки со шкафом.
-
Какие разные точки зрения бывают у разных людей Мне наоборот при игре за долийца хотелось настучать Затриану по маковке больше, чем за кого-либо еще, а вырезать оборотней не было и мысли: во-первых, как уже сказали, он по сути подставил свой клан, а такое моей ГГ было сложновато принять, а во-вторых, из-за таких вот действий у долийцев и возникает дурная репутация. Так что в конечном итоге реакция получилась скорее "Как ты смеешь своим вредить, черт лысый!", а не "У-у-у, поганые шемлены!". По-моему, у Табрис гораздо больше шансов пойти против оборотней, по крайней мере, если она прирезала Вогана, т.к. в Затриане здесь ГГ может видеть отражение самой себя.
-
У них практически у всех какая-то одинаково круглая линия челюсти. В редакторе сделать, грубо говоря, треугольное лицо практически нереально. О том, как сложно вылепить острые скулы, я вообще молчу. Почти все человеческие персонажи в игре одинаково щекастые. У нас, видимо, разный взгляд на реалистичные лица Мне эти острые подбородки и носы как раз кажутся более похожими на правду: даже оглядываясь вокруг в общественном транспорте, я как-то больше вижу именно таких сухих лиц, чем круглых мордашек из ДА2.
-
Странно себя чувствую: прекрасно знаю всех героев, о которых идет речь, хотя восьмерку не проходила вообще) Зато какая у него коса *_* У него же была коса, я правильно помню? Винсент хорош, а особенно - даже не в самой игре, а в АС, где все суетятся и рвут на себе волосы, а он рассекает, такой спокойный, невозмутимый, до смешного Но в семерке мое сердце как персонажу все равно принадлежит Аэрис. Очень уж понравилась эта тема расы, связанной с самой планетой.
-
Они ей не кровные родственники, она в клане чужая. Но ее плюсы после данного кровавого акта (как и в случае согласия на убийство Траска) меня тоже коробят.
-
Я просто больше люблю тонкие лица, чем округлые. Но в ДАО они не только более острые, они еще и более... разнообразные, что ли. Да, порой разнообразие достигается за счет превращения половины неписей в каких-то страховидл (как у гномок, например), но это все-таки лучше, чем такое повальное сходство в ДА2, особенно среди женщин. Грейс, Идунна, та девица из Общества по квесту Хьюберта, хозяйка борделя - почти что на одно лицо. Разница в прическе да цвете волос, иногда татуировках. Они для меня выглядят так же, как, наверное, китайцы для большинства не-азиатов. Даже Хоуки, если просмотреть соответствующую тему, в большинстве своем выходят словно из-под одной руки, будто их не разные игроки клепают.
-
Да я на обычной-то версии первого босса проходила два дня из-за непривычного интерфейса :laugh: Успела за это время возненавидеть фигурки Клауда с Барретом. А для ПК есть только семерка и восьмерка, другие игры на нем не пройдешь? Эх, СС бы... или хотя бы "Песнь Цербера".
-
У меня из-за этой темы случился рецидив: я откопала где-то видео с "Crisis Core", достала с полки диск "Advent Children" и пошла искать текст "Лавлесс")) Может быть, даже снова поставлю себе саму игру.
-
Не знаю, не знаю. Все-таки поведение Затриана даже у долийца может вызвать куда больший гнев, чем поведение оборотней: чувак сознательно позволял оборотням гробить свой же клан, хотя мог бы остановить происходящее, просто сняв проклятие! Как тут не взбеситься, если ГГ ценит клановые узы? У меня долийцы как раз больше всего возмущались позиции лысого хранителя.
-
Та же ситуация. ДАО начинает тормозить даже в просто крупных локациях типа Орзаммара после часа-полутора игры, в ДА2 же я за всю игру не помню ни одного тормоза. Даже в самых больших потасовках (был какой-то зверский бой в подземелье, где я успела поверить, что респаун демонов будет бесконечным и мне надо не биться с ними, а искать что-то наподобие кнопки "Выкл", но тут демоны и закончились). ДА2 можно ругать за множество вещей, но оптимизация, по-моему, к ним никак не относится. Она какая-то мультяшная, по крайней мере в том, что касается лиц. Помню, когда показывали первые скриншоты Авелин и Мерриль, у меня возникла ассоциация с человечками из "Шрека". Графика в целом во второй части получше, но вот люди мне, как ни странно, больше нравятся в ДАО. Может, потому что там у подавляющего большинства женщин не было таких круглых подбородков и толстых щек?