Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Yria

Посетители
  • Публикаций

    17 649
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент Yria

  1. Джубилост воистину прекрасен, его выразительные реакции на идиотию окружающих нпс продлевают мне жизнь и возвращают веру в людей.
  2. А в третий акт не пустят, пока я не разберусь с пропавшим ребенком, я правильно понимаю?
  3. В смысле с цветением, на него же нет квеста? Или это не о нимфе речь? У меня из основных еще потерявшийся ребенок висит.
  4. А где и когда это хоть происходит? Это мейнквест? Как до этого добраться?
  5. А в локацию нимфы после ухода оттуда дают какой-то квест, или я могу идти сама с партией убивать все то, что там бегает?
  6. Да там ничего особенного, я вот не поняла по нему, что у них приключилось, только вижу, что какие-то события произошли и, э-э, оказали влияние на.
  7. А портрет Тристиана какой-то спойлерный. Как поселение проапгрейдить от деревни до города? И построенные здания заодно.
  8. Какая собака дизайнила квест с нимфой во втором акте и как, по мнению этой собаки, персонаж с непрофильными атлетикой/мобильностью/внимательностью/ловкостью рук должен все это проходить? Уже в пятый раз перезагружаюсь в попытке перепрыгнуть через овраг, но ГГ упорно падает рожей на дно.
  9. Ему достаточно просто зайти в локацию - даже не в сами руины, - после чего он говорит "А, отлично, пойду писать свою книжку, спасибо!", и квест закрывается. Та-а-ак. А вот это очень полезная информация. На авто невозможно запороть королевство, это, можно даже сказать, лайфхак для тех, у кого дело летит к гейм оверу: переключайтесь на авто, и никакие смертельно опасные ивенты вам тогда не страшны. Проблема в том, что обратно уже не отключишь. А у кого они продаются? Меня недавно разбойники нагло обнесли, пока я помогала Джубилосту с казной и не могла назначить генерала дать им по шее, теперь мы на мели :С
  10. А как продвинуться во второй части квеста о проклятом холме? Сейчас он висит у меня в журнале с таймером "Будет провалено через Х дней". Относящийся к нему проект я сделала, из мейнквеста, если это играет роль, не выполнены только нимфа и потерявшийся ребенок.
  11. Прошла логово троллей. Спасибо авторам за то, что в партии два клерика и инквизитор в довесок, и я могу не таскать повсюду Харрима, потому что ну нет таких фейспалмов, что могли бы передать мои эмоции по поводу этого персонажа. Тот случай, когда голова у человека только для того, чтобы в нее есть.
  12. Кубик ужасно раздражает, когда тебе надо куда-то по квесту попасть, а ответственный за чек персонаж (один на всю партию) провалил бросок, и ты стоишь такой как идиот, не можешь открыть дверь/влезть на дерево/пролезть через заросли, потому что если один раз не смог, стало быть, больше и пытаться нельзя.
  13. Мне нравится, как Харрим при низком хп тоскливо говорит "Могло быть и хуже. И будет. Непременно будет!".
  14. А можно еще раз по дворфийской башне для слепых, где искать все три кольца? У меня есть золотое и красное, не понимаю, что я упустила. Одно точно добыла у застрявших на утесе охотников.
  15. Это совершенно восхитительно, но после того как мы убили чокнувшегося жреца Нетиса и поспали на его останках, он волшебным образом воскрес и опять стоит возле портала, с нормальными диалоговыми ветками и всем таким.
  16. Ладно, я уже знаю: видимо, так тоже можно, потому что Тристиан сейчас подъехал ко мне на привале с загадочным "Я все не могу забыть, что ты говорила О НАС" (притом что я совершенно точно ничего не говорила, начинаю смотреть на него с опаской и прикидывать кратчайший маршрут за спину к Валери). Музыкальная тема у него зато милая.
  17. Ну ладно, тогда я просто буду считать, что безумный клерик сам упал на косу Джейтал, и так десять раз (собственно, почти так все и было). Надеюсь, это не скажется на дальнейшем развитии событий...
  18. Я еле отбилась от всей этой призванной шайки. Потом перезагрузилась в надежде, что это пофиксит проблему, и-и-и... снова отбивалась от всех, кого он призвал. Еще и запись в журнале гласит, что "мы, конечно, могли бы забыть теперь об этом проклятье, но чот как-то неуютненько". И пишут, что портал по-прежнему там висит. Дурацкие баги. Скажите мне, если клерик Нетиса убалтывается, итог квеста тоже так выглядит?
  19. Он просит помочь, я соглашаюсь, и после открытия портала он на нас нападает вместе с тем, что из портала вылезло. Может быть, это баг такой, конечно.
  20. А как мирно (ну, не убивая безумного жреца) пройти квест с проклятьем на озере? Я вроде бы прохожу все диалоговые чеки, указываю ему на то, что за порталом явно не его бог, он начинает сомневаться, но в итоге все равно мне не верит. И в диалоге остается только вариант убить его. Так, ладно, убедить удалось, но после открытия портала прист все равно нападает на нас, хотя в диалоге просил помочь.
  21. Я даже не удивлена тому, что под спойлером. У парня все на лице написано ж.
  22. А если не сказать, то все? Просто эта фраза ну вообще на ровном месте же возникает, мы его встретили полчаса назад. Ой-вей, эти романы от отечественного игропрома.
  23. Не могу точно сказать. Троллей я целиком точно не прошла, только нашла их крепость, пообщалась с мирным троллем на входе и ушла. А потом на тактической карте возникло событие - прислали письмо для Валери. Может, на течение времени завязано.
  24. Туман не исчезнет, нимфа только небольшую дорожку к крепости бандитов проложит, и все. Надо разобраться с гномом и вернуться в таверну Олега, там все будет. Тем временем мне дали квест Валери с дуэлью, и я уже минут пять смотрю в экран и зеваю, кто вообще придумал такой дизайн квеста, что за сумрачный гений, может, мне в магазин сходить или чаю попить, пока эти двое рубятся? Господи боже.
×
×
  • Создать...