Conax
Посетители-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Conax
-
Попробуй удалить вот эти два файла: AppUpdateStats.blob и ClientRegistry.blob
-
В данных предзаказа стоит пометка "region free". Как правило, это означает, что у пользователя в Steam будет возможность смены основных языков.
-
Появилась возможность предзаказа (все магазины не смотрел, но здесь и здесь уже появился). Издание пока только обычное. Что же, славно, давно уже пора. PS: Разумеется, это не коробки, а цифра.
-
Свечку держал, не так ли? Очевидно, были на то причины и точка, этого не узнает никто.
-
Поляки работали над второй частью игры около трех с половиной лет и, как они заявляют, этого оказалось недостаточно. Время разработки - вот краеугольный камень для любой студии.
-
Поток информации не утихает, как я вижу. Меня, впрочем, это только радует. Касательно первого пункта из новости: "Цербер работает на Жнецов" - неужели многие всерьез верят в такую тривиальщину? Лично для меня вопрос остается открытым, так как "Призрак" - это еще не весь "Цербер" (вторая часть трилогии, как бы намекает нам, что подконтрольно главному идейному вдохновителю организации далеко не все).Ставлю на то, что в третьей части будут сюрпризы со стороны разработчиков по данному вопросу, иначе просто и быть не может. Что до остальных моментов, то все это просто небольшие кусочки мозаики, отдельные элементы, сложить по ним картину будущего повествования пока нельзя в принципе, а пофантазировать можно с удовольствием, да... Поэтому, друзья, поберегите нервные клетки до первого квартала будущего года, нам они еще понадобятся.
-
Ну, что сказать? Просто великолепно! Скрещиваю пальцы на удачу и жду, очень жду.
-
Они самые, бойцы Цербера. Выглядят, кстати, замечательно.
-
Здорово, просто здорово, черт возьми! Радует абсолютно каждый пункт из перечисленного, как и сама новость. Одним словом, спасибо!
-
Отнюдь, текстуры можно включить и на данном железе. Игра, при этом, выглядит намного приятнее, нежели в недавней демонстрационной версии. Просто будет ограничение на включение очень высокого (максимального) качества картинки в игре. Но и на высоких настройках все очень и очень не плохо.
-
Пятиминутное общение в Чате службы поддержки EA с неким Garcia, и все проблемы решены. На "наших" гавриков особо не надеялся и правильно. Всем обделенным удачи, не бойтесь ничего, дерзайте!
-
Аналогично, с той лишь разницей, что игра покупалась на gama-store (тоже пред. заказ). Отписался в тех. поддержку, жду ответа.
-
Возможно, я просто предположил. Конечно, не приятно, но, думаю, в ближайшее время все разрешится.
-
Чем больше я читаю постов о том, что активация игры у людей не проходит, тем сильнее закрадывается мысль о том, что понятия "Погасить промо-код" и "Зарегистрировать игру" для многих одно и тоже (поля для ввода кодов разные, смотрите внимательно). У меня, например, проблем с этим не возникло вообще, "завелось" все с первого раза. Игру брал в EAStore.
-
Подтверждаю, у меня тоже не возникло каких-либо проблем при установке игры через EADM. Все пути прекрасно задаются и меняются. Вообще, штука эта очень простая, но требует доработки, определенно.
-
1. Duke Nukem - многолетнее "бойцовское" прошлое дает о себе знать. Пропустить возрождение легенды - верх кощунства с моей стороны. 2. Deus Ex: HR и Mass Effect 3 - равноценны и многообещающие одновременно. Жду с нетерпением. 3 Syberia 3 - если вернутся к идеям первой части, то цены ей не будет.
-
До конца не был уверен, что анонсируют ME3, тем не менее, очень рад этому событию. Тизер понравился, конечно. Верю, что у ребят все получится.
-
Сайт и вправду симпатишный, стилизация отличная. Музыка на сайте напоминает мне таковую из фильма "Начало".
-
Интересненько. Предлагаю не лохматить бабушку, как минимум, еще несколько часов, а там видно будет. По теме - пришло время поставить точку во всей этой истории. Хочется лишь одного, чтобы точка эта была, как можно жирнее!
-
Если я ничего не напутал, то очередная загадка тут.
-
Очень схожие ощущения, кстати. Вообще, вся серия ME воспринимается мной просто на уровне ощущений, осязаний. Внутренний мир игры, и это оказалось для меня большим сюрпризом, передается просто отлично. Не каждый играющий, определенно, сможет это прочувствовать, но того, у кого это получилось, игра уже не отпустит. Думается мне, что отчасти, этого и добивались разработчики игры, создавая не просто еще один виртуальный мир, а мир (игровую вселенную), который будешь помнить очень и очень долго. МЕ не идеал и не пытается быть им, он просто такой один! Таким и должен остаться в памяти. СК2, безусловно, очень и очень неплохой продукт, но в силу своего, уже не юношеского возраста, воспринимается мной просто как спорт. Ее выпестовали как соревнование и все в ней подчинено этой цели. И сколько я не тужился, ощущения эпичности, масштабности происходящего, да и простого, незамутненного, как говорится, "фана", развлечения, отдыха СК2 так мне и не предложил. А выбор других уважаю, каждому свое.
-
Жанровая принадлежность для меня ровным счетом значения не имеет. SC2 я воспринимаю, как очень качественно созданный инструмент (игра-образец, возможно), но..., без души. Не для меня. Для души, как раз ME2. Игра-удовольствие.
-
Вы просто молодцы, друзья! Очень ждал перевода этой книги. Успехов Вам и всех благ.
-
Спасибо, в таком случае, все становится понятным. Изначально подумалось, что это, своего рода, намек на будущие DLC с участием оных.