Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KuraiNeko

Посетители
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KuraiNeko

  1. Госпожа Ксенон, за место того, чтобы тереть чьи пироги вкуснее и кто прав а кто нет, списывая на пиндосов ли или неумение скриптить, загляните в тему про DLG edit и посмотрите скрипт под перл. Действительно нужная вещь как я понимаю для Ру комьюнити, для нормальной русификации всего что есть уже существующих ли диалогов или РЦМ или Вашего патча. А то больше походит на какую-то нездоровую фаллометрию причем от девушки. Тут и не только тут у каждого свои доводы свои мысли будут. Это ничего не меняет.
  2. KuraiNeko

    DLGEditor

    Вот примерно это и происходит, толку от того что модули в теме - ноль, равно как скажем если я сделаю так: dlgeditor_232_ru.rar Давайте, делимся идеями, незнаю, думаем. И самое главное интерпритатор перл актив стейт перл дев кит 8.2.1:292072 нужен кряк. Тут есть ктонить работающий с Идой?) Или с перлом на худой конец. dlgeditor_232_ru.rar
  3. А если читать форум еще повнимательнее, то после финальной версии RCM начинается ребилд M4-78EP, а после восстановления планеты начинается ребилд практически полностью высеченной сюжетной ветки Генохронодан. У которой есть отсылы на планету дроидов и много кусков на остальных планетах. Но последнее уже анрестор, ибо сторилайн собирается с нуля.
  4. Ну в РЦМе да. Там это увязано с сюжетом, это будет перед вторым возвращением на телос. Если вы уничтожили 3 группы HK 50 и просмотрели видео где на корабле 47 пытает 50. Потом неплохо закручено и вписано фабрика дроидов где можно запустить производство 51ых если сперва пойти на право в центральной комнате. Ну и соответственно на малакоре получить подкрепление в виде своих ребят и надрать жопку гото.
  5. Никакой зависти просто в некоторых странах есть такое понятие как интеллектуальная собственность, и копирайты проставляють. К примеру мод Улика восстанавливающий перагус ребята не добавляют в РЦМ по простой причине связи с Уликом нет. Поэтому мод стоит особняком мол - маст инсталл но не входит в РЦМ. А по поводу их работ вместе взятых. Ну незнаю незнаю. Пройдитесь по 1.6 посмотрите, незнаю чего уж там больше и где.
  6. KuraiNeko

    DLGEditor

    Смысла просто не видел выкладывать все эти недоидеи в тему ибо они незачем. Локаль подключить стандартными средствами не удалось. И непойми в какую область копать. А перл интересующихся кто чтонить сказал бы в теме не увидал)
  7. KuraiNeko

    Глюки и баги

    А на первый котор дак вообще скип текстов в диалогах получил. Когда неписи расспрашивают или разговаривают.
  8. Нет они не в в этом сошлись, впрочем как и не на их первом форуме. Нарушение копирастинга вот в чем суть. К примеру ребята не добавляют мод Улика который ресторит перагус, тупо потому, что с Уликом не связаться а антикопирастию они не разводят. Единственная же притензия к госпоже Ксенон заключалась на форумах из тех. что читал - дак это в том, что в патче в открытую используется код из других модов для фиксинга и без каких-то либо спросов у авторов как и отсыла к оным.
  9. KuraiNeko

    Глюки и баги

    После установки РЦМ поверх Вашего патча. Лично у меня на зоне восстановления телоса пройти игру становилось нереально. Ибо на моменте встречи с баодуром начиналась бешенная утечка памяти и комп гружался к чертям. РЦМ отдельно работает великолепно и без так называемого 1.0с Поэтому я давал ровно такой совет, который вызовет в случае чего меньше проблем.
  10. А вообще как заметил госпожу Ксенон не шибко любят пиндосы там.
  11. KuraiNeko

    DLGEditor

    Ой да оживить, это не вопрос. Внес некоторые изменения в исходный код, когда пробовал создать свой вариант с поддержкой русской локали. --use Unicode::String qw(utf8);-- $stringed_animlist=''; for my $item ($animation_list_current->get(0,'end')) { $stringed_animlist.="~~$item"; } if ($txtStrRef_var==-1) { my $us=Unicode::String->new($txtText1->get('1.0','end')); $txtText_var=$us->utf8; } else { my $us=Unicode::String->new($txtText2->get('1.0','end')); $txtText_var=$us->utf8; } chomp $txtText_var;---- if ($txtStrRef_var==-1) { my $us=Unicode::String->new($txtText1->get('1.0','end')); my $new_text=$us->utf8; #my $new_text=Unicode::String::utf8($txtText1->get('1.0','end')); #$new_text =~ s/\000//; chomp $new_text;---- Толку от этого при сборке так и не прибавилось, изначально русская локаль не понимается даже в поиске пути, хоть и завожу по утф 8. Вот кстати перл модули необходимые: KotOR_PM.rar Ну это уникальные для котора как такового, остальное докачивается через CPAN KotOR_PM.rar
  12. У меня растяжки ноль. Я вообще ногами не бью в верхнюю часть тела практически. Мне хватает очень хорошо поставленного лоукика, чтобы убить ногу шибко пархающему противнику нафиг, раз-два и вот уже бой течет в том русле что мне надо)

  13. KuraiNeko

    Прохождение

    Нужен KSE 333 там можно провести более простые манипуляции, он конечно не понимает русского языка, ноооо. http://www.starwarsknights.com/mtools/kse_333.zip Открыть квест предшествующий телосу. Зайти в КСЕ в раздел quests и найти квест текущий - Finding the HK factory Ну и далее над описанием сменить значение для квеста. там последнее 90 сменится описание мол HK все нашел. Ну и применить к сейву конечно.
  14. KuraiNeko

    Прохождение

    Странно, что не прокатило, надо сейвы еще покопать.
  15. А мне одинакого хорошо вкатили обе части игры. И минусы или плюсы перекрывают друг друга в той или иной части. К примеру в которе есть потрясающие выборы ДС, ЛС или вообще отстраненно сделать все что тебе надо. Причем практически на каждой планете, Цзерка-Иторианцы, Кунда-Наемники, Обмен или его разрушение, Топливо телосу или уничтожить его к чертям собачьим. И так везде то тут, то там. В первом же которе это катострофически отсутствует. Почему я скажем абсолютно ДС прилетая на Коррибан, вспомнив, что я Реван, да и восстановив силу настолько что могу перебить всех. что в первом, что в лс, что в дс обязан обречь всех ситов на взаимное истребление? Явин 4, Манаан и планета Ракат да и сама звездная кузница выглядят как объекты под застройку. как тот-же самый Малакор. Так, что для меня обе эти игры равнозначны. Ничего против первой как и против второй, в свои сроки ребята выложились насколько могли и выпустили хорошие продукты.
  16. KuraiNeko

    Прохождение

    Нужно изменять сейв до прибытия на Телос. И всей его заварухи с ситами. Если уже у Атрис то не покатит имею мнение.
  17. Думаю стоит дождаться новой версии писанной специально под финалку RCM
  18. KuraiNeko

    Прохождение

    Если я не ошибаюсь в энкаунтер должно быть значение 3. Попробуйте впишите, сохраните и потом на корабль. Если не поможет после проставления 3ки и сцена не проиграется, то сохранитесь и залезте не в numerics а в booleans и поставте в CUT_HK47_VS_HK50 значение 1, после этого должны попасть на фабрику дроидов.
  19. KuraiNeko

    Прохождение

    Есть такая тулза, которая умеет редактировать сохранения игровые. http://www.playground.ru/cheats/4393/ С помощью нее открыть сохраненку. Перейти в Globals\Numerics И там найти ту строку что я спросил.
  20. KuraiNeko

    Прохождение

    После первого разговора о дроидах и фабрике должна была появиться заметка о квесте по нахождению оной, и необходимо пришибить 3 группы HK-50, вернуться на корабль и посмотреть ролик. Возможно можно через kse поправить у Вас этот момент в сейве. 000_HK_50_Encounter В Numerics какое значение?
  21. KuraiNeko

    Прохождение

    HK-47 должен пытать одного из пойманных HK-50 на борту Черного ястреба. Само присутствие HK-47 в группе при уничтожении трех партий HK-50 совсем необязательно.
  22. KuraiNeko

    Кто виноват?

    Обсидианы собаку скушали на создании аддонов и сюжетных веток к творениям биоваров. Все какбе было логично по приглашению камней, кроме сроков. Чем чем а сторилайном обсидианы даже свое недоделанное детище не обделили. И в том что есть оно уже вкусно, а с тем что было бы вообще нехило стало бы. В свое время проглотил как за нефиг делать котор 2ой и собственно говоря с удовольствием прошел не задумываясь об РП или багах или еще чем, игрался он на ура. Это уже после того как дс, лс были пройдены начали появляться вопросы, ну а так))
  23. KuraiNeko

    DLGEditor

    Сразу видно у русского комьюнити достаточно большое желание работать с родным языком) Добыл необходимые модули, подключил. Осталось ежкин кот 3 дллки, незнаю как это сделать, нужны люди работавшие с перл)
  24. KuraiNeko

    Глюки и баги

    1 Качаем оригинал KOTOR TSL. ------ 2 Устанавливаем патч 1.0b Ставим если необходимо музыку и видео высокого разрешения. Устанавливаем русик на видео и текст по желанию. http://www.zoneofgames.ru/games/2.html ------ 3 Устанавливаем моды: prolog peragus harbinger issues 1.1 sions arrival fix 2.0 Устанавливаем рестор отсюда: http://www.deadlystr...php?do=cat&id=5 TSLRCM v 1.5 и TSLRCM restoration fix ------ Получена стабильная играбельная версия с отресторенным контентом. Далее можно доставить чего-либо по желанию. Я лично себе ставил CSArena4. Ибо мне жутко не хватало арены как в оригинале.
×
×
  • Создать...